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lgan

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Tudo que lgan postou

  1. Sem rodeios... fiz uma "outland" no meu ot. não quero que os players usem fly para recolher os artefatos. minha ideia: para ter acesso a outland o player passa por um teleport, então imaginei... um teleport que add uma storage ao player. ai vou em order.lua (se n me engano) e adiciono la pra não poder usar fly com xxx storage. outro teleport (de saida) para remover a storage. até ai td bem. o problema eh se o player usar teleport para sair da outland, essa sto tb precisa ser removida, caso contrario player não poderá usar fly, mesmo fora da outland. e caso ele morra essa storage tb precisa ser removida... alguem tem alguma ideia? Agradecido desde já.
  2. entendi.... cara obrigado mesmo.... DUVIDA SANADA PODEM FECHAR.
  3. isso eu não resolvo trocando akele itemid que vc mandou trocar... ? ou vai bugar o script? doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) elseif item.uid == 7333 and item.itemid == 1946 then <AKI MUDANDO PRA 1945 A PROPÓSITO FUNCIONOU SLICER... MUITO OBRIGADO!!
  4. duvida sanada.. pode fechar.
  5. é assim: se 1 dos players (ou 2 ou3 ou 4) tem a storage (ou seja ja completou essa quest) ele diz que alguem ja fez a quest. >> até aki td certo. agora se nenhum dos players tem nenhuma das storages.( ou seja, ninguem fez a quest ainda). ele vira a alavanca ( item 1495 >> 1496) porém não manda os players para o destino configurado.
  6. continua não teleportando....
  7. @cleberadm cara não sei se ja não estava funcionando... mas ele não teleportou os players....
  8. pow @slicer não funcioou. tipo...ele vira a alavanca, mas n teleporta os players... e tem um pequeno detalhe... ( que eu confesso, que foi burrice minha....) na verdade, o que eu preciso eh: se o player tem xxxx storage, ele não pode mais ser teleportado por esse script. de maneira mais simples ainda... Essa eh uma Entrada da Outland main, e eu n quero que o player complete ela 2x, porém caso ele morra sem completar, ele pode entrar novamente. então as storages que eu coloquei na lista, são as sto das outfits master, ouseja se o player chegar no final da sala... ele vai pegar a recompensa, e não pode mais entrar na quest. e novamente desculpa aew .... por não ter explicado direito ja no começo... desde ja agradeço a ajuda de todos...
  9. apresentou o seguinte erro no console.... [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/Outland/inicio.lua:29: ')' expected near 'then' [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/Outland/inicio.lua) data/actions/scripts/Outland/inicio.lua:29: ')' expected near 'then
  10. stylo ainda não funcionou... Ainda não funcionou...
  11. Dae pessoal... estou com um script aki que esta funcionando certinho. é uma alavanca que teleporta 4 players pra um determinado lugar, soh que eu queria que para teleportar ele verifique se o player tem xxxx storage. segue o script: as storages são: 181630, 181631, 181632, 181633, 181634, 181635, 181636, 181637, 181638. se alguem puder ajudar....
  12. Bom minha duvida eh, como resetar os scores da goldem arena?
  13. bom galera estava eu editando o meu ot de pda, quando fiu logar pra testar e deu erro mandando abrir o crashreport, abri e achei isso: ja peguei o bkp de uma semana atras, e ainda assim continua dando esse erro... não faço ideia do que pode ser isso.... se alguem souber e puder ajudar agradecido desde ja...
  14. murluka, parabéns pelo belo trabalho.... as novas outlands realmente estão muito boas... mas e aew tem alguma previsão de quando vai postar mais atualizações? (mandarim, e outras outlands)
  15. Bom estou com um pequeno problema aki... td esta fucionando certinho, soh que os players não consguem se atacar.... meu serv esta pvp e no mapa coloquei a area de torneio como pvp. e ainda assim os players não consguem se atacar... se alguem puder ajudar ficaria muito agradecido...
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