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Tudo que Spraypaint postou
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kkkk tu se alimenta de que vey ? kk mais aqui na minha city a maioria das mulheres preferem magros tipo aquilo ali *------*
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mão boba ?então de que você chamaria a minha ? super monster hyper psicodelica kkkkk foda-c o portuguis
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Claro seu lindo liga-ae : 06196242424
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Tente agora !
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Funcional em: TFS 8.6 DEV 0.4 (REV3884) Esse npc não foi criando somente por mim eu apenas aperfeiçoei e coloquei novas funções tirando também diversos bugs que atrapalhavam seu funcionamento. Em data/npc coloque: <?xml version="1.0"?><npc name="Resetador" script="data/npc/scripts/reseter.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="133" head="10" body="122" legs="19" feet="10"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola, |PLAYERNAME|. Eu posso {resetar} seu level. "/> </parameters> </npc> Crie um arquivo .lua em data\npc\scripts e coloque -- config local minlevel = 50 -- level inical para resetar local price = 1000 -- preço inicial para resetar local newlevel = 8 -- level após reset local newexp = 4200 -- nova experiencia após reset local lvlByReset = 50 -- level acrescentado por reset local priceByReset = 100 -- preço acrescentado por reset local maxResets = 100 -- máximo de resets -- end config function addReset(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,1020,resets+1) return true end function getResets(cid) resets = getPlayerStorageValue(cid,1020) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local needlvl = minlevel + (getResets(cid) * lvlByReset) local newPrice = price + (getResets(cid) * priceByReset) if msgcontains(msg, 'resetar') then if getResets(cid) < maxResets then selfSay('Voce deseja reset seu char? Isto custará '..newPrice..' gp\'s!', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('Você ja alcançou seu limite de resets!', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if getPlayerMoney(cid) < newPrice then selfSay('É Necessario ter '..newPrice..' gp\'s para resetar!', cid) elseif getPlayerLevel(cid) < needlvl then selfSay('O level minimo para reset é '..needlvl..'!', cid) else doPlayerRemoveMoney(cid,newPrice) if isInArray(vocs, getPlayerVocation(cid)) then doPlayerSetVocation(cid, getPlayerVocation(cid)+4) end addReset(cid) playerid = getPlayerGUID(cid) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level`="..newlevel..",`experience`="..newexp.." WHERE `players`.`id`= ".. playerid .."") end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok.', cid) elseif msgcontains(msg, 'quant') then selfSay('Voce tem um total de '..getResets(cid)..' reset(s).', cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Creditos pelo npc base: @nubinho Qualquer duvida postem ai abaixo!
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vai atk com seu knf atk 6 ? kkkk vih jovem vai matar ninguen não :
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[Encerrado]Equipe Para Otserver Dedicado !
tópico respondeu ao Riiicky de Spraypaint em Formação de Equipes
Eu estou a criar uma coisa parecida com a tua, me adicione no msn ou skype vamos conversar sobre ideias Mdgabrielzim@live.com- 34 respostas
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- precisa-se de web scripter ..
- otserv
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A obrigado!Estarei postando mais alguns mapas futuramente.
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Criando Dois Items Com A Mesma Sprite
tópico respondeu ao Spraypaint de Spraypaint em Tutoriais para Iniciantes
Creio eu que Creio eu que não tenha como deletar o item,não altera em muita coisa ou talvez em nada se você não mecher no items.xml,mais você pode reaproveitar o espaço quando for criar outro item mudando somende o espaço CID. -
Criando Dois Items Com A Mesma Sprite
tópico respondeu ao Spraypaint de Spraypaint em Tutoriais para Iniciantes
@AnneMotta Eu adicionei o download do progama no topico,estou upando aqui breve estarei postando o scan! @Jhon992 Obrigado! -
Criando Dois Items Com A Mesma Sprite
tópico respondeu ao Spraypaint de Spraypaint em Tutoriais para Iniciantes
Sim acabei de upar ele aqui!Aguarde 1 minutinho que tambén irei fazer o scan +rep ? kk -
Criando Dois Items Com A Mesma Sprite
um tópico no fórum postou Spraypaint Tutoriais para Iniciantes
Apresentação Hoje estarei ensinando a criar dois ou mais itens com a mesma sprite! Copiando o item Depois de baixar o seu otitemeditor,de load em seu otm: Depois de dar load você ira acha o item que você vai querer duplicar "clonar".Ao encontrar o item você ira clicar em Tools/Copy Item. Feito isso o otitemeditor ira gerar um novo item com a mesma sprite mais com o Sid diferente do antigo.Confira na imagen! Feito isso,salve seu otbm e pegue o Sid do novo item que você acaba de fazer com ele iremos editar o Items.xml Configurando o Novo Item Bem depois de clonar o seu item la no otitemeditor, você ira abrir agora o seu items.xml para configurar o novo item.Depois de abrir você ira adicionar um novo config para seu item no caso da minha armadura eu adiconei assim: <item id="[b]Sid do seu novo item[/b]" article="a" name="[b]Nome do item[/b]"> <attribute key="weight" value="3500"> <attribute key="armor" value="1"> <attribute key="slotType" value="body"> </attribute></attribute></attribute></item> Preenchido ficou +- assim <item id="12622" article="a" name="iten 2"> <attribute key="weight" value="3500"> <attribute key="armor" value="1"> <attribute key="slotType" value="body"> </attribute></attribute></attribute></item> Progamas Usados http://www.4shared.com/rar/Mh4FR5ke/Otitemeditor-SprayMdgabrielzim.html]Otitemeditor-Spray,Mdgabrielzim.rar https://www.virustotal.com/file/3f650272bf62898d4ae250d6de4858fa170196172399ba266f7a77c081993b72/analysis/1340733058/ Creditos -
Eu tentei pelo script do MatheusMkalo mais não tinha dado certo e tambén esta um pouco incompleto.Mas acabei conseguindo, de outro jeito hoje mesmo eu posto um tutorial de como fazer aqui !
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Por que o mundo já esta dominado!
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Bem eu queria saber se tem como! E se tiver me falem um modo que eu possa fazer isso.
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Obrigado Mophus, dei uma revisada nela e a usarei em um servidor meu!Breve estarei postando alguns outros mapas para download.
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Obrigado!Ali tem alguns pequenos erros nos grounds mais eu creio ter arrumado antes de postar para download :D :D
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Ola eu sou Spray to voltando a mecher com mapas to a um bom tempo parado *---*.Aqui um mapinha que eu fiz agorinha seria uma cave bem simpleszinha, sai um pouco daqueles mapa sintetico estilo baiak. SS: Download:cAverna.otbm Comentem!
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Ui esse sprite do poke fico phoda. Eu conheço alguns dos seus trabalhos la do outro forum da de parabéns!
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Alguen sabe qual sistema de vip eles ultilizaram nesse servidor ?
- 677 respostas
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- vip system
- war system
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8.6 Detect Baiak By Matheusvidaloka And Gabrielsv
tópico respondeu ao MatheusVidaLoka de Spraypaint em Lixeira Pública
Tem como por só pro god dar vip ?Abraço -
Sé tu quiser ajuda com a parte de mapas e talz eu to ai ...Baniran minha antiga acc Mdgabrielzim e eu fiquei uns mesês(ano talvez) sem mappear mais ai me deu uma insana vontade de voltar.E seria de grande honra minha participar no seu projeto
- 114 respostas
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- eri baiack
- baiak 8.60
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Eu já coloquei um ot on com esse mapa ai o site junto ao game buga um pouco mais o mapa em si e bastante agradavel eu recomendo que baixem
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Obrigado moçinho !Vou testar aqui assim que possivel eu edito esse post com o resultado edit: eu testei la ta bem legal o sistema acho que vai dar pra usar, mais oque eu estava falando o player ia direto no npc pra trocar points por MANA E HP.Mais ta valendo muito obrigado Sky.
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