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Spraypaint

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Tudo que Spraypaint postou

  1. Spraypaint

    Le Eu!

    kkkk tu se alimenta de que vey ? kk mais aqui na minha city a maioria das mulheres preferem magros tipo aquilo ali *------*
  2. mão boba ?então de que você chamaria a minha ? super monster hyper psicodelica kkkkk foda-c o portuguis
  3. Spraypaint

    Le Eu!

    Claro seu lindo liga-ae : 06196242424
  4. Spraypaint

    Le Eu!

    Le eu Bonus
  5. Funcional em: TFS 8.6 DEV 0.4 (REV3884) Esse npc não foi criando somente por mim eu apenas aperfeiçoei e coloquei novas funções tirando também diversos bugs que atrapalhavam seu funcionamento. Em data/npc coloque: <?xml version="1.0"?><npc name="Resetador" script="data/npc/scripts/reseter.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="133" head="10" body="122" legs="19" feet="10"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola, |PLAYERNAME|. Eu posso {resetar} seu level. "/> </parameters> </npc> Crie um arquivo .lua em data\npc\scripts e coloque -- config local minlevel = 50 -- level inical para resetar local price = 1000 -- preço inicial para resetar local newlevel = 8 -- level após reset local newexp = 4200 -- nova experiencia após reset local lvlByReset = 50 -- level acrescentado por reset local priceByReset = 100 -- preço acrescentado por reset local maxResets = 100 -- máximo de resets -- end config function addReset(cid) resets = getResets(cid) setPlayerStorageValue(cid,1020,resets+1) return true end function getResets(cid) resets = getPlayerStorageValue(cid,1020) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local needlvl = minlevel + (getResets(cid) * lvlByReset) local newPrice = price + (getResets(cid) * priceByReset) if msgcontains(msg, 'resetar') then if getResets(cid) < maxResets then selfSay('Voce deseja reset seu char? Isto custará '..newPrice..' gp\'s!', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('Você ja alcançou seu limite de resets!', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if getPlayerMoney(cid) < newPrice then selfSay('É Necessario ter '..newPrice..' gp\'s para resetar!', cid) elseif getPlayerLevel(cid) < needlvl then selfSay('O level minimo para reset é '..needlvl..'!', cid) else doPlayerRemoveMoney(cid,newPrice) if isInArray(vocs, getPlayerVocation(cid)) then doPlayerSetVocation(cid, getPlayerVocation(cid)+4) end addReset(cid) playerid = getPlayerGUID(cid) doRemoveCreature(cid) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level`="..newlevel..",`experience`="..newexp.." WHERE `players`.`id`= ".. playerid .."") end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Ok.', cid) elseif msgcontains(msg, 'quant') then selfSay('Voce tem um total de '..getResets(cid)..' reset(s).', cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Creditos pelo npc base: @nubinho Qualquer duvida postem ai abaixo!
  6. vai atk com seu knf atk 6 ? kkkk vih jovem vai matar ninguen não :
  7. Eu estou a criar uma coisa parecida com a tua, me adicione no msn ou skype vamos conversar sobre ideias Mdgabrielzim@live.com
  8. Spraypaint

    Mini Cave

    A obrigado!Estarei postando mais alguns mapas futuramente.
  9. Creio eu que Creio eu que não tenha como deletar o item,não altera em muita coisa ou talvez em nada se você não mecher no items.xml,mais você pode reaproveitar o espaço quando for criar outro item mudando somende o espaço CID.
  10. @AnneMotta Eu adicionei o download do progama no topico,estou upando aqui breve estarei postando o scan! @Jhon992 Obrigado!
  11. Sim acabei de upar ele aqui!Aguarde 1 minutinho que tambén irei fazer o scan +rep ? kk
  12. Apresentação Hoje estarei ensinando a criar dois ou mais itens com a mesma sprite! Copiando o item Depois de baixar o seu otitemeditor,de load em seu otm: Depois de dar load você ira acha o item que você vai querer duplicar "clonar".Ao encontrar o item você ira clicar em Tools/Copy Item. Feito isso o otitemeditor ira gerar um novo item com a mesma sprite mais com o Sid diferente do antigo.Confira na imagen! Feito isso,salve seu otbm e pegue o Sid do novo item que você acaba de fazer com ele iremos editar o Items.xml Configurando o Novo Item Bem depois de clonar o seu item la no otitemeditor, você ira abrir agora o seu items.xml para configurar o novo item.Depois de abrir você ira adicionar um novo config para seu item no caso da minha armadura eu adiconei assim: <item id="[b]Sid do seu novo item[/b]" article="a" name="[b]Nome do item[/b]"> <attribute key="weight" value="3500"> <attribute key="armor" value="1"> <attribute key="slotType" value="body"> </attribute></attribute></attribute></item> Preenchido ficou +- assim <item id="12622" article="a" name="iten 2"> <attribute key="weight" value="3500"> <attribute key="armor" value="1"> <attribute key="slotType" value="body"> </attribute></attribute></attribute></item> Progamas Usados http://www.4shared.com/rar/Mh4FR5ke/Otitemeditor-SprayMdgabrielzim.html]Otitemeditor-Spray,Mdgabrielzim.rar https://www.virustotal.com/file/3f650272bf62898d4ae250d6de4858fa170196172399ba266f7a77c081993b72/analysis/1340733058/ Creditos
  13. Eu tentei pelo script do MatheusMkalo mais não tinha dado certo e tambén esta um pouco incompleto.Mas acabei conseguindo, de outro jeito hoje mesmo eu posto um tutorial de como fazer aqui !
  14. Por que o mundo já esta dominado!
  15. Bem eu queria saber se tem como! E se tiver me falem um modo que eu possa fazer isso.
  16. Spraypaint

    Mini Cave

    Obrigado Mophus, dei uma revisada nela e a usarei em um servidor meu!Breve estarei postando alguns outros mapas para download.
  17. Spraypaint

    Mini Cave

    Obrigado!Ali tem alguns pequenos erros nos grounds mais eu creio ter arrumado antes de postar para download :D :D
  18. Spraypaint

    Mini Cave

    Ola eu sou Spray to voltando a mecher com mapas to a um bom tempo parado *---*.Aqui um mapinha que eu fiz agorinha seria uma cave bem simpleszinha, sai um pouco daqueles mapa sintetico estilo baiak. SS: Download:cAverna.otbm Comentem!
  19. Ui esse sprite do poke fico phoda. Eu conheço alguns dos seus trabalhos la do outro forum da de parabéns!
  20. Sé tu quiser ajuda com a parte de mapas e talz eu to ai ...Baniran minha antiga acc Mdgabrielzim e eu fiquei uns mesês(ano talvez) sem mappear mais ai me deu uma insana vontade de voltar.E seria de grande honra minha participar no seu projeto
  21. Eu já coloquei um ot on com esse mapa ai o site junto ao game buga um pouco mais o mapa em si e bastante agradavel eu recomendo que baixem
  22. Spraypaint

    Pedido De Npc

    Obrigado moçinho !Vou testar aqui assim que possivel eu edito esse post com o resultado edit: eu testei la ta bem legal o sistema acho que vai dar pra usar, mais oque eu estava falando o player ia direto no npc pra trocar points por MANA E HP.Mais ta valendo muito obrigado Sky.
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