Ir para conteúdo

Godvinih

Campones
  • Total de itens

    11
  • Registro em

  • Última visita

Sobre Godvinih

Informações

  • Char no Tibia
    Sou mapper e scripter
  • Forma que conheci o xTibia
    Otservs
  • Sou
    Scripter

Últimos Visitantes

1345 visualizações

Godvinih's Achievements

  1. da REP+ ae se ajudarem,pois se te ajudei me ajuda também =) 1º-Crie um arquivo .lua na pasta spells/scripts é obvio chamado exori gran flux e coloque isso dentro... local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) setCombatFormula(combat6, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) setCombatFormula(combat7, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) setCombatFormula(combat8, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) local combat9 = createCombatObject() setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) setCombatFormula(combat9, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) local combat10 = createCombatObject() setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, TRUE) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) setCombatFormula(combat10, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end local function onCastSpell6(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var) end local function onCastSpell7(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat7, parameters.var) end local function onCastSpell8(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat8, parameters.var) end local function onCastSpell9(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat9, parameters.var) end local function onCastSpell10(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat10, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5, combat6 = combat6, combat7 = combat7, combat8 = combat8, combat9 = combat9, combat10 = combat10 } addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 500, parameters) addEvent(onCastSpell3, 1000, parameters) addEvent(onCastSpell4, 1500, parameters) addEvent(onCastSpell5, 2000, parameters) addEvent(onCastSpell6, 2500, parameters) addEvent(onCastSpell7, 3000, parameters) addEvent(onCastSpell8, 3500, parameters) addEvent(onCastSpell9, 4000, parameters) addEvent(onCastSpell10, 4500, parameters) return TRUE end 2º-coloque isso em spells.xml <instant name="Exori Gran Flux" words="exori gran flux" lvl="250" mana="500" prem="1" range="7" needtarget="1" exhaustion="3000" needlearn="0" reagentId="7368" reagentTransform="0" blockwalls="1" script="exori gran flux.lua"> <vocation name="Royal Paladin" /> <vocation name="Slayer Paladin" /> </instant> Legenda: setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) é o efeito que vai dar no player atacado (tá gelo você pode mudar exemplo explosao azul nº 30 ficaria assim: setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, 30) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 36) isso é o efeito do efeito à distância (exemplo;uma flecha voando)ai é o do exori frigo setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) isso é a força do ataque e o Magic Level ganho por cada pronuncia setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -15, -15, -10, 15) Vermelho:a força do ataque...se for almentar teste com um char que tenho o level requirido nao com o god Roxo:o Magic Level ganho (não almente pois é paladin)--EM VÁRIAS MAGIAS É FEITA DESSA FORMA,ENTÃO SE FOR FAZER UMA MAGIA PARA TODAS VOCAÇÕES NAO ALMENTE MUITO O MAGIC LEVEL-- By:Vinicius ae falera da REP++ ae porque é uma magia boa essa ae =)
  2. VEJAM - Magia Para Paladinos -MAIS VEJAM AGORA É MASSA
  3. VEJAM - Magia Para Paladinos
  4. Exori Gran Flux - vou colocar
  5. Exori Gran Flux - vou colocar
  6. Exori Gran Flux - vou colocar
  7. a vão toma no cú tibia é o jogo mais facil de fazer scripter é só você estuda um pOKO sobre computaçao e ficar tentando que não é dificil, e se tiver bug muda o script pois eu que sou uma bosta passei um script 8.0 pra 8.60 na digitaçao akela magia expeliarmus e tava bugado,se tem bug arruma e agora vou postar a magia Exori Gran Flux (para paladinos que só existem em ot's Pbot's pois é legal e todos os paladinos de todos os ots server (a maioria sao um lixo),desvalriza) ... valeu ae moderador, esse foi meu 1º script que eu postei aqui =)
  8. Mais ficou bom o tutorial??É o meu 1º tuto...e estou fazendo um ot e quando terminar vou postar magias que vou fazer,Npcs e comandos e monsters aaah e pelo bank system dependendo o ot pode ser nukado --' dizem por aii nunca vi isso
  9. Olá pessoal meu nome é vinicius e vou postar o Bank System 8.60 Nesses Script's não precisa edita nada a não ser que você queira deichar em português. Da REP+ ae.custa nada =) Primeiramente vá na pasta takactionse crie outra pasta chamada Bank ok. dentro da pasta Bank faça arquivos (.lua) chamados... balance deposit deposit_all transfer transfer_all withdraw withdraw_all E dentro desses arquivos coloque isso. Agora vá em talkactions.lua e coloque isso...deixando separado dos outros. <!-- Bank --> <talkaction log="yes" words="!balance" script="bank\balance.lua"> <talkaction log="yes" words="!deposit" script="bank\deposit.lua"> <talkaction log="yes" words="!withdraw" script="bank\withdraw.lua"> <talkaction log="yes" words="!transfer" script="bank\transfer.lua"> <talkaction log="yes" words="!depositall" script="bank\deposit_all.lua"> <talkaction log="yes" words="!withdrawall" script="bank\withdraw_all.lua"> <talkaction log="yes" words="!transferall" script="bank\transfer_all.lua"> Terminou Comandos,e para que servem. !balance ,Para você ver quanto você tem na sua conta bancaria. !deposit ,Para você depositar certa quantia Ex:!deposit 100. !withdraw ,Para você Retirar certa quantia Ex:!withdraw 100. !transfer ,Para você transferir certa quantia para outro player. !depositall ,Para você depositar tudo o que tem na Backpack. !withdrawall ,Para você retirar tudo o que tem na sua conta. !transferall ,Para você transferir tudo o que tem para outro player. Vlw ae Galera da REP+ ae.
  10. Bom tutorial,vai me ajudar nos Scripts vou fazer as contas certas agora sem erro =) REP+
  11. aff cara por creaturescript é bem melhor
  12. Eu acho assim...o cara nao pode ir entrando num servidor que diz vender vip...que diz ser decidado,a pessoa tem que jogar o ot um pouco,explorar,ver se a (Staff) é realmente dedicada,otserver's que tem evento de 'DROP' nao valem a pena,os gods dao itens aos players...A gente tem que explorar bastante o server,ver se ele fica 24h on.ler as descrições do ADM no site.Esses dias atrás eu tava jogando um server.era muito legal map PBOT.varios players compraram vip e items vips.eu pensei em comprar eu ia comprar.uma semana depois que eu pensei em comprar o ot fechou e nao ficou mais on e os player que pagaram se fuderam entao explorem o ot por mais dificil que sejá de upar no começo. Olha o Xtreme Global.Os caras confiam nele por que é realmente dedicado.tem que pagar 1kk nos itens nivel 1 e tem que pagar com dinheiro de verdade mais os caras se divertem,nao tem lag ,e sabem que o ot nao vai fechar agora porque os donos nao seriam burros de parar de lucrar
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...