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DuuhCarvalho

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Tudo que DuuhCarvalho postou

  1. Seu Nome : Eduardo Sua Idade: 15 anos Qual área pretende exercer: Sou bom em Mapper e intermedio em Script Porque quer fazer parte da equipe : Pelo prazer de ser de uma equipe dedicada, pois pois Esfoçado Tem algum trabalho no XTibia ou já trabalho em algum otserv? ss, é so ver meus conteudos Qual seu horário de trabalho e quanto tempo fica no pc se é todo dia essas coisas : da 13:00 ah 00:00, Final de semanda quase 24hrs Contato E-mail ,MSN : duduplay15@hotmail.com
  2. Jhon992 Vc Me ajudou mt cara não entendo nda de creaturescripts amanhã vc ganha rep+ Sempre aprendendo com vcs (y'
  3. cria a guild mais não salva? ou o comando ñ esta funcionando? não intendir direito E posta ak o comando que vc usa
  4. Mano se o q vc quer é colocar o monstro no mapa faça o seguinte: Primeiro Import o Monstro: Depois faça o seguinte: vai em Creature Pallete/Others proucure o seu monstro na lista click primeiro em Place Spawn e depois em Place Creature dai é so colocar no mapa
  5. Com os warnig vc ñ precisa se preucupar é so vc apagar o war.lua em data/talkactions/scripts e exclua a tag do data/talkactions.xml pesquise um sistema ak no site que funcione
  6. Coloque isso nos items: <attribute key="preventDrop" value="1" /> Exemplo:
  7. Vai em DATA/TALKACTIONS/SCRIPTS dai vc copia algum arquivo ja existente, cola e renomeia para buyvip e cola o que postei dentro local days = 15 -- dias de vip que irão ganhar local s = 29000 -- é a storage do seu vip cso for outra só mudar o valor ai agora abra o arquivo DATA/TALKACTIONS.XML e coloque a seguinte TAG <talkaction words="!buyvip" event="script" value="buyvip.lua"/>
  8. Mano Erro Msm ai so tem o da War.lua os Warnig são apenas itens Duplicado no data/weapons e tem um warning tb on ConjureSpells
  9. Comando !buyvip local days = 15 -- dias de vip que irão ganhar local s = 29000 -- é a storage do seu vip cso for outra só mudar o valor ai
  10. MUITO BOM (y' Vo editar ak para mandar somente para um player desejado
  11. Mano é so vc abrir o Map editor ir na area que acontece o evento e colocar 'PVP Zona Tool'
  12. Cara esse é com numero eu coloquei no meu ot os players gostaram (y'
  13. Assim é melhor msm 'kkkkkkkkkkk fiquei de burro
  14. Veja se o action do piso está certo para saber o action do da Area vip vai em data/movements/movements.lua pesquise "vip" se seu ot tiver so uma area vip vai aparecer so um então é ele Agora abra o remeres mapa editor Coloque esse numero em vermelho nas configurações do piso em : Action Id e Unque Id se estiver tudo certo o problema é no Arquivo.lua do Vip fik em data/movements/scripts/Aquivo.lua do seu vip, ñ sei o nome que estar no seu
  15. se vc quer criar um monster veja esse topico http://www.xtibia.com/forum/topic/153125-aprenda-a-criar-seu-monster/
  16. ~~BAIAK RED RED~~ Baiak Evolution totalmente editado Agora com 4 Areas Vips: Vip City Vip 2 Master Vip (vip 3) Vip Spanker (Vip 4) Novo Set Full: Spanker Armor (Arm:80) Spanker Legs (Arm:80) Spanker Helmet (Arm:80) Spanker Shield (Def:100) Spanker Boots (Speedy + 75) Spanker Amulet (Aol Infinito) Cuidado pq ele ñ segura seus items se vc tiver red skull Novos Items De Atk: Spanker Wand (Druid e Sorcerer) Spanker Sword Spanker Balls (Paladins) Spanker Axe Eu ñ criei um 'Club pelo fato de ninguém usa 'Club Mais vc msm pode criar um Para vc conseguir esses items vc tem que fazer a quest vip 4 localizada no na área Vip 3, A quest não é muito difícil Pelo fato de que vc tem que fazer a quest vip 2, depois master vip, e enfim a quest vip 4. Comando REp+ No basta ver em !notice no ot Foi retirado todos os bugs Área vip 1 é gratis Mais precisa ser level 200+. Na área vip 2 tem um baú que é uma quest para coloca [Vip] Antes do Nome. Comando /bs para players se comunicarem com todo o ot (qualquer player) Acc Do God: god/god Templo Área Vip 4 Tp's Vip 4 Treiners Novas House em Cima do Templo Não Tem Virus (y' Créditos = Math e Meu Download 4shared: http://www.4shared.com/rar/VXVipFlI/Baiak_Red_Red.html?refurl=d1url Scan: http://virusscan.jot...891093d69bf0832 alguns anti virus detectam virus outros não, isso pq alguns anti virus ñ conhecem o arquivo ~~GOSTOU DA REP+ PLIX~~
  17. O Titulo ja diz tudo, Eu tenho um ot e quero criar uma potion so pra mim, uma potion bugada pra mim ñ morrer, eu não que bugar uma eu quero criar uma nova, ou usar a Antidote potions. quam ajudar é REP+
  18. Bom Pessoal eu tenho um ot global full e fica caindo direto, acho que o problema é o Capitain Kurt(npc) Quando alguem fala com o npc aparece esse erro. olhem ai o script dele Data/npc/scripts/iodship Ajudem
  19. Vou tentar explica o melhor possivel, vamos lá. abra Data/movements/scripts Criem um novo arquivo treiners.lua e coloquem isso dentro function onStepIn(cid, item, pos) local charPos = getCreaturePosition(cid) local monkOne local monkTwo if(item.actionid == 9000) then monkOne = {x = charPos.x + 0, y = charPos.y - 2, z = charPos.z} monkTwo = {x = charPos.x + 1, y = charPos.y - 2, z = charPos.z} elseif(item.actionid == 9001) then monkOne = {x = charPos.x - 1, y = charPos.y + 2, z = charPos.z} monkTwo = {x = charPos.x + 0, y = charPos.y + 2, z = charPos.z} elseif(item.actionid == 9002) then monkOne = {x = charPos.x - 1, y = charPos.y - 2, z = charPos.z} monkTwo = {x = charPos.x + 0, y = charPos.y - 2, z = charPos.z} elseif(item.actionid == 9003) then monkOne = {x = charPos.x + 0, y = charPos.y + 2, z = charPos.z} monkTwo = {x = charPos.x + 1, y = charPos.y + 2, z = charPos.z} elseif(item.actionid == 9004) then monkOne = {x = charPos.x + 2, y = charPos.y - 1, z = charPos.z} monkTwo = {x = charPos.x + 5, y = charPos.y - 1, z = charPos.z} else return true end doSummonCreature("Alvo", monkOne) doSummonCreature("Alvo", monkTwo) return true end function onStepOut(cid, item, pos) local charPos = getCreaturePosition(cid) local monkOne local monkTwo if(item.actionid == 9000) then monkOne = {x = charPos.x + 0, y = charPos.y - 2, z = charPos.z} monkTwo = {x = charPos.x + 1, y = charPos.y - 2, z = charPos.z} elseif(item.actionid == 9001) then monkOne = {x = charPos.x - 1, y = charPos.y + 2, z = charPos.z} monkTwo = {x = charPos.x + 0, y = charPos.y + 2, z = charPos.z} elseif(item.actionid == 9002) then monkOne = {x = charPos.x - 1, y = charPos.y - 2, z = charPos.z} monkTwo = {x = charPos.x + 0, y = charPos.y - 2, z = charPos.z} elseif(item.actionid == 9003) then monkOne = {x = charPos.x + 0, y = charPos.y + 2, z = charPos.z} monkTwo = {x = charPos.x + 1, y = charPos.y + 2, z = charPos.z} elseif(item.actionid == 9004) then monkOne = {x = charPos.x + 3, y = charPos.y - 1, z = charPos.z} monkTwo = {x = charPos.x + 6, y = charPos.y + 0, z = charPos.z} else return true end doRemoveCreature(getThingfromPos({x = monkOne.x, y = monkOne.y, z = monkOne.z, stackpos = 253}).uid) doRemoveCreature(getThingfromPos({x = monkTwo.x, y = monkTwo.y, z = monkTwo.z, stackpos = 253}).uid) doSendMagicEffect(monkOne, 3) doSendMagicEffect(monkTwo, 3) return true end Agora vá em Data/movements/movements.lua e coloquem isso dentro <movevent type="StepIn" actionid="9000" event="script" value="treiners.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="9000" event="script" value="treiners.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="9001" event="script" value="treiners.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="9001" event="script" value="treiners.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="9002" event="script" value="treiners.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="9002" event="script" value="treiners.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="9003" event="script" value="treiners.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="9003" event="script" value="treiners.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="9004" event="script" value="treinersxd.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="9004" event="script" value="treinersxd.lua"/> Agora temos que criar um monster Vá em Data/monster/demon bosses Copie um arquivo qualquer renomei, coloque Alvo abra o arquivo em bloco de notas apague o que tem lá e coloque isso dentro <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Alvo" nameDescription="a alvo" race="blood" experience="200" speed="0" manacost="600"> <health now="999999" max="999999"/> <look typeex="5787" corpse="6080"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-1" max="-1"/> </attacks> <defenses armor="20" defense="22"> <defense name="healing" interval="1000" chance="20" min="999999" max="999999"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="1000" chance="10" speedchange="300" duration="3000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element holyPercent="50"/> <element deathPercent="50"/> <element physicalPercent="-15"/> </elements> <immunities> <immunity invisible="1"/> </immunities> <loot> <item id="2148" countmax="20" chance="100000"/><!-- gold coin --> <item id="1949" chance="10000"/><!-- scroll --> <item id="2467" chance="10000"/><!-- leather armor --> <item id="2642" chance="6666"/><!-- sandals --> <item id="2193" chance="1200"/><!-- ankh --> <item id="1987" chance="100000"><!-- bag --> <inside> <item id="2044" chance="6666"/><!-- lamp --> <item id="2689" countmax="3" chance="20000"/><!-- bread --> <item id="2401" chance="3333"/><!-- staff --> <item id="2166" chance="1428"/><!-- power ring --> </inside> </item> </loot> </monster> Agora vá em Data/monster/monsters Abra em bloco de notas procure onde ta escrito isso <!-- Demon Bosses --> <monster name="Bazir" file="Demon Bosses/Bazir.xml"/> <monster name="Infernatil" file="Demon Bosses/Infernatil.xml"/> <monster name="Zoralurk" file="Demon Bosses/zoralurk.xml"/> <monster name="Apocalypse" file="Demon bosses/apocalypse.xml"/> <monster name="Ghazbaran" file="Demon bosses/ghazbaran.xml"/> <monster name="Morgaroth" file="Demon bosses/morgaroth.xml"/> <monster name="Orshabaal" file="Demon bosses/orshabaal.xml"/> E coloque isso entra algum ai <monster name="Alvo" file="Demon Bosses/Alvo.xml"/> Feito Isso Abra o Remere's Map Editor e coloque o actionid onde o seu char vai ficar atacando o treiner. Pronto
  20. Desculpa ai mais é pq sou novo ak no site e num to mt ligado. malz
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