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elli

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Tudo que elli postou

  1. Mano ta de parabéns, e já vo aproveitar e falar que andei baixando seu mapa e tirei os eventos Zombie e Dota para o meu mapa que estou editando vai ficar Mapa Heroserv editado com os demais eventos e não esquecerei dos devidos creditos Vlw mano REP+ pra ti
  2. Galera botei Zombie Event e Dota Event Vendo que ninguem aqui no Xtibia nunca fez isso pelo menos que eu saiba To dando uma editada, procurando algum bug e logo posto pra vocês Pesso um Rep+ de cada um ai ! Zombie e Dota tão show de bola demoro bastante pra fazer Té mais
  3. Hmm, valew por esclarecer !
  4. Nem é Yurots mano mas valew por comentar ai , como falei ali encima to criando um mais massa agora dai vai demorar um poco e posto aqui no Xtibia ! Vlw ;D
  5. Galera Comentem ai e , se gostarem deem um Rep + ai ;D Vou fazer um mapa melhor ainda agora, que tenho um tempinho a noite ! Logo postarei pra vocês, flw Tibianos <3
  6. Claro claro posta scan ai mano dai do Rep + ;D vlw
  7. *Galera esse é meu mapa *Editado por mim mesmo e (Subwat - GeanRiot) *Ele tem teleports , vende special e super no npc *tem um templo diferente e tals *Vale a pena baixar cara! Irei postar uns Prints > s Teleports Miniarena http://www.4shared.c...eSBaiak86.html? Não consegui arrumar tempo pra botar scan mas quem quiser botar agradeço ! bom jogo ! Scan http://virusscan.jotti.org/pt-br/scanresult/6a73018e2c23b678ef6bb2530c58361770e60ace By smartbox
  8. Orra fiko muito bom cara ... Realmente merece meu REP + Queria conversar com você Subwat Assunto sério... Preferencialmente não aqui no Xtibia ... Add msn ai:eliton_cnb@hotmail.com
  9. Estou tendo o mesmo problema com meu ót.... estou aqui revivendo esse topico pois preciso de ajuda mesmo galera to muito triste com isso... Ajude-nos !!!
  10. Pow da esse erro aki galera da um help ai [Error - CreatureScropt Interface] data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:onStatsChange Description: data/lib/032-position.lua:2: attept to index global 'position' (a nil value) stack traceback: data/lib/032-position.lua:2: in function 'isInRange' data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:35: in function (data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:34)
  11. Como assim véiu ?? Que código que é pra mim postar ??? Me add msn ai que é melhor maninho eliton_cnb@hotmail.com.br Pelo que entendi, acho que é esse o codigo que pedisse... vo manda ai pra vc da uma olhadinha Obs: Eu ja botei tudo as positions e tals só não sei essa prada do u.id que falasse ai !! -- CONFIG ZE_DEFAULT_NUMBER_OF_PLAYERS = 5 ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA = 3 -- POSITIONS ZE_blockEnterItemPosition = {x= 10153, y=10045, z=7} ZE_enterPosition = {x = 10284, y = 9996, z = 7} ZE_kickPosition = {x=10159, y=10054, z=7} ZE_spawnFromPosition = {x = 10261, y = 9984, z = 7} ZE_spawnToPosition = {x = 10309, y = 10008, z = 7} -- ITEM IDS ZE_blockEnterItemID = 2700 -- STORAGES -- - player ZE_isOnZombieArea = 34370 -- - global ZE_STATUS = 34370 -- =< 0 - off, 1 - waiting for players, 2 - is running ZE_PLAYERS_NUMBER = 34371 ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN = 34372 ZE_ZOMBIES_SPAWNED = 34373 -- FUNCTION function setZombiesEventPlayersLimit(value) doSetStorage(ZE_PLAYERS_NUMBER, value) end function getZombiesEventPlayersLimit() return getStorage(ZE_PLAYERS_NUMBER) end function addPlayerToZombiesArea(cid) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doTeleportThing(cid, ZE_enterPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) if(getPlayerAccess(cid) < ZE_ACCESS_TO_IGNORE_ARENA) then setPlayerZombiesEventStatus(cid, os.time()) end end function kickPlayerFromZombiesArea(cid) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) doTeleportThing(cid, ZE_kickPosition, true) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_TELEPORT) setPlayerZombiesEventStatus(cid, 0) end function getPlayerZombiesEventStatus(cid) return getCreatureStorage(cid, ZE_isOnZombieArea) end function setPlayerZombiesEventStatus(cid, value) doCreatureSetStorage(cid, ZE_isOnZombieArea, value) end function getZombiesEventPlayers() local players = {} for i, cid in pairs(getPlayersOnline()) do if(getPlayerZombiesEventStatus(cid) > 0) then table.insert(players, cid) end end return players end function getZombiesCount() return getStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED) end function addZombiesCount() doSetStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED, getStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED)+1) end function resetZombiesCount() doSetStorage(ZE_ZOMBIES_SPAWNED, 0) end function getZombiesToSpawnCount() return getStorage(ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN) end function setZombiesToSpawnCount(count) doSetStorage(ZE_ZOMBIES_TO_SPAWN, count) end function addZombiesEventBlockEnterPosition() if(getTileItemById(ZE_blockEnterItemPosition, ZE_blockEnterItemID).uid == 0) then doCreateItem(ZE_blockEnterItemID, 1, ZE_blockEnterItemPosition) end end function removeZombiesEventBlockEnterPosition() local item = getTileItemById(ZE_blockEnterItemPosition, ZE_blockEnterItemID) if(item.uid ~= 0) then doRemoveItem(item.uid) end end function spawnNewZombie() local posx = {} local posy = {} local posz = {} local pir = {} for i=1, 5 do local posx_tmp = math.random(ZE_spawnFromPosition.x ,ZE_spawnToPosition.x) local posy_tmp = math.random(ZE_spawnFromPosition.y ,ZE_spawnToPosition.y) local posz_tmp = math.random(ZE_spawnFromPosition.z ,ZE_spawnToPosition.z) local pir_tmp = 0 local spec = getSpectators({x=posx_tmp, y=posy_tmp, z=posz_tmp}, 3, 3, false) if(spec and #spec > 0) then for z, pid in pairs(spec) do if(isPlayer(pid)) then pir_tmp = pir_tmp + 1 end end end posx = posx_tmp posy = posy_tmp posz = posz_tmp pir = pir_tmp end local lowest_i = 1 for i=2, 5 do if(pir < pir[lowest_i]) then lowest_i = i end end local ret = (type(doCreateMonster("Zombie Event", {x=posx[lowest_i], y=posy[lowest_i], z=posz[lowest_i]}, false)) == 'number') if(ret) then addZombiesCount() end return ret end
  12. Olá Galera, vim aqui pedir a ajuda de vocês, pois não consigo resolver um problema com o evento "Zombie Event" ... O problema é o seguinte, quando inicio o evento normalmente, o evento não detecta que tal player entrou, então fecha sozinho olhei no consoler e o erro é esse [Error - CreatureScropt Interface] data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:onStatsChange Description: data/lib/032-position.lua:2: attept to index global 'position' (a nil value) stack traceback: data/lib/032-position.lua:2: in function 'isInRange' data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:35: in function (data/creaturescripts/scripts/zombie/onattack.lua:34) O mapa que uso é o mapa Heroserv (8.60), e o site que peguei essa script é : http://otland.net/f82/zombie-event-new-version-bug-free-updated-128664/ Preciso da ajuda de vocês gente, Desculpem se fiz algo errado, ou se postei lugar errado, mas me ajudem Att ,New Xtibiano Élli
  13. Arrumando Zombie Event ;x
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