-
Total de itens
1249 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
22
Tudo que LeoTK postou
-
Salve galera achei esse spr e dat e estou com dificuldade de abrir ele só retorna esse erro Error: Unknown flag. flag=0x3e, previous=0x13, category=Item, id=100. at nail.otlib.things::ThingSerializer$/readProperties4() at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/loadThingTypeList() at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/readBytes() at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/load() at nail.objectbuilder.core::ObjectBuilderWorker/onLoadFiles() at nail.signals::Signal/dispatch() at nail.workers::ApplicationWorker/mainToWorkerMessageHandler() Alguem ai consegue abrir eles ou me falar o que pode estar retornando esse erro Download Scan
-
você vai ter que criar várias funções pra salvar o item com o onlook novo sinceramente eu não sei achei um mod de aluguel de itens você poderia usar ele de base é praticamente o que você quer só precisar pegar o que precisa e usar
-
se você quer que seja onlook dessa forma existe duas alternativas trabalhar com storage ou modificar a source para mostrar da forma que você quer
-
[Encerrado] [Modern ACC] Dúvida Localização do CSS Button
um tópico no fórum postou LeoTK Tópicos Sem Resposta
Salve galera alguém poderia me dizer em qual css fica as configurações do button do modern acc? estou tentando usar o button porém fica assim eu estou tentando retirar essa borda com o contorno azul da tag <button></button> se alguém souber onde fica o css pra editar isso ajudaria muito problemas resolvido utilizei os códigos no css do mesmo border: 0px; outline: 0; -
Sourcer 0.3.6 para Client 8.54, Limite de effects aumentado
tópico respondeu ao LeoTK de LeoTK em OTServer Alternativo (ATS)
download arrumado -
até onde eu sei ainda não existe tal sprite de efeito como buff disso mas eu disponibilizei um cliente muito bom só olhar na minha assinatura
-
Pketibia- Fazer pokemons do elemento DARK não tomar o efeito sleep.
pergunta respondeu ao Olan trein de LeoTK em Scripts
padrão tibia usar essa config nos monstros coloca isso e testa <immunities> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> <immunity nomedoelemento="1"/> </immunities> -
ta na minha assinatura
-
usa a minha source que eu disponibilizei pra download ela é 0.3.6 8.54
-
só ir na pasta temporária do seu sistema operacional e procura pelo RME e o diretório onde ta o spawn ou monster.xml procura alguma coisa que mostre os monstros nome etc... ai tu exclui esse arquivo com o RME fechado ai tu abre o RME e importa tudo dnv
-
local pokemon = "Alakazam" -- pokemon necessario local pokemon2 = "Shiny Alakazam" -- pokemon necessario local pos = {x= 1264, y=381, z=7} -- para onde o player vai function onUse(cid, item, frompos) if getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == pokemon then if getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == pokemon2 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabens voce passou!") doTeleportThing(cid, pos) else doPlayerSendTextMessage(cid,25, "voce precisa de um Alakazam ou Shiny Alakazam para passar aqui!") end end return true end @R e d fiz no rápido então ficou meio feio porém acredito que esta funcional testa ai
-
item editor [Item Editor] Problema ao Adicionar items no servidor
pergunta respondeu ao Sr Donalts de LeoTK em Clients
@Sr Donalts sinceramente para evitar bugs você só precisa configurar corretamente no object builder o item e usar a ferramenta update que ela vai colocar os itens automaticamente -
gostei vou testar dps esse code esta para 0.3.6 8.54 ?
-
melhor empresa é a 4youstart que te da suporte com otserv
-
Bom não sou muito experiente mas eu vou dizer o que eu faria pegaria o sistema de top level com effect e procuraria a função do guild wars que seta o escudinho e colocaria no script do top level e removeria o effect do script assim ganharia o escudinho no lugar do effect
-
além de fazer isso adicionou no login.lua?
-
Salve galera bom estou trazendo esse vídeo para mostrar um pouco da repaginada no site Agradecimentos @Yan Liima @aspira @ricardo codenome
-
eu não dou suporte caso precise de um crie um tópico na sessão de suporte e duvidas do fórum para receber a ajuda necessária
-
tive esse mesmo problema verifique a pasta temporaria do rme em %appdata% e procure por uma pasta chamada rme ou remeres caso não encontrar em roaming volte uma pasta e verifique as outras pastas com arquivos temporarios
-
Salve galera bom estou trazendo mais um conteúdo dessa vez a página para mostrar a guild dominante do evento castle war para o modern acc com ajuda de muitos amigos claro consegui trazer esse conteúdo para vocês bora lá A página configurada corretamente vai ficar assim OBS: Eu não vou ceder a imagem porque é algo facinho de fazer e até porque eu não quero criar um padrão porque isso permite a pessoa criar do tamanho que desejar etc... então isso vou deixar a critério de vocês Código \/ <?php $consulta = $SQL->query('SELECT `guild` FROM `castelo_guerra` ORDER BY `id` ASC;'); $number_of_rows = 0; foreach($consulta as $guildid){ $id = $guildid['guild']; } $consulta2 = $SQL->query('SELECT `name`, `id` FROM `guilds` WHERE id = '.$id.';'); ?> <style type="text/css"> a.castlefont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 17px; color: #ffcc33; text-shadow:#000 4px 6px 4px, #000 -1px 1px 2px, #000 1px 1px 2px, #000 -1px -1px 2px; text-decoration:none } a:castle.topfont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 10px; color: #CCC; text-decoration:none } </style> <div id="warcastle" style="margin-top:5px; margin-left:18px; height:150px; width:180px; background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>LINK DA IMAGEM DE FUNDO AQUI);"> </br> </br> </br> <?php foreach($consulta2 as $guild){ echo ' <div align="center"> <a class="castlefont" href="/index.php/guilds/view/' . $id . '"> <img style="margin-left:8px; margin-top:6px" src="/public/guild_logos/' . (file_exists("public/guild_logos/".$guild['id'].".gif") == true ? $guild['id'].".gif" : "castlewar.gif").'" width="64" height="64" border="0"/> <br/> <div id="textcastle" style="margin-top:3px;">' . $guild['name'] . '</br></div> </a> </div> </td> </tr> </table> '; } ?> </div> Estarei deixando algumas explicações mais detalhadas abaixo 1º- Informações do evento do castle war basta mudar o castelo_guerra para o nome da tabela do seu banco de dados que pode estar como castle_war também (Fique atento a isso) $consulta = $SQL->query('SELECT `guild` FROM `castelo_guerra` ORDER BY `id` ASC;'); 2º- Nessa parte você vai editar tudo referente ao texto do nome da guilda cor, sombreamento etc... basta ir editando para ver qual fica melhor para você <style type="text/css"> a.castlefont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 17px; color: #ffcc33; text-shadow:#000 4px 6px 4px, #000 -1px 1px 2px, #000 1px 1px 2px, #000 -1px -1px 2px; text-decoration:none } a:castle.topfont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 10px; color: #CCC; text-decoration:none } </style> 3º- Nessa parte vai ser a imagem de fundo no caso do vídeo mostra uma imagem do tema naruto com a escrita Castle War porém você pode criar a imagem do tamanho que quiser e como quiser por isso estarei deixando em branco para vocês criarem uma imagem única e exclusiva para vocês <div id="warcastle" style="margin-top:5px; margin-left:18px; height:150px; width:180px; background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>LINK DA IMAGEM DE FUNDO AQUI);"> 4º- Essa parte é a que busca a logo da guilda porém caso a guilda não tiver uma precisa haver uma reserva padrão no caso esta nomeada para castlewar.gif mude esse nome para uma imagem padrão que você tenha na pasta public/guild_logos <img style="margin-left:8px; margin-top:6px" src="/public/guild_logos/' . (file_exists("public/guild_logos/".$guild['id'].".gif") == true ? $guild['id'].".gif" : "castlewar.gif").'" width="64" height="64" border="0"/> Bom galera é isso espero que façam bom uso AVISO PROIBIDO PEDIDO DE AJUDA COM PROBLEMAS DE SQL E BUGS DO EVENTO CASTLE WAR NESSE TÓPICO CASO TIVER ALGUM PROBLEMA USE A ÁREA DE SUPORTE Agradecimentos (Créditos) @ricardo codenome @aspira @Yan Liima @Dwarfer @Yinz
-
local FOODS = { [2362] = {8, "Crunch."}, [2666] = {15, "Munch."}, [2667] = {12, "Munch."}, [2668] = {10, "Mmmm."}, [2669] = {17, "Munch."}, [2670] = {4, "Gulp."}, [2671] = {30, "Chomp."}, [2672] = {60, "Chomp."}, [2673] = {5, "Yum."}, [2674] = {6, "Yum."}, [2675] = {13, "Yum."}, [2676] = {8, "Yum."}, [2677] = {1, "Yum."}, [2678] = {18, "Slurp."}, [2679] = {1, "Yum."}, [2680] = {2, "Yum."}, [2681] = {9, "Yum."}, [2682] = {20, "Yum."}, [2683] = {17, "Munch."}, [2684] = {8, "Crunch."}, [2685] = {6, "Munch."}, [2686] = {9, "Crunch."}, [2687] = {2, "Crunch."}, [2688] = {9, "Munch."}, [2689] = {10, "Crunch."}, [2690] = {3, "Crunch."}, [2691] = {8, "Crunch."}, [2792] = {6, "Munch."}, [2793] = {9, "Munch."}, [2695] = {6, "Gulp."}, [2696] = {9, "Smack."}, [2787] = {9, "Munch."}, [2788] = {4, "Munch."}, [2789] = {22, "Munch."}, [2790] = {30, "Munch."}, [2791] = {30, "Munch."}, [2792] = {6, "Munch."}, [2794] = {3, "Munch."}, [2795] = {36, "Munch."}, [2796] = {5, "Munch."}, [2793] = {9, "Munch."}, [5097] = {4, "Yum."}, [6125] = {8, "Gulp."}, [6278] = {10, "Mmmm."}, [6279] = {15, "Mmmm."}, [6393] = {12, "Mmmm."}, [6394] = {15, "Mmmm."}, [6501] = {20, "Mmmm."}, [6541] = {6, "Gulp."}, [6542] = {6, "Gulp."}, [6543] = {6, "Gulp."}, [6544] = {6, "Gulp."}, [6545] = {6, "Gulp."}, [6569] = {1, "Mmmm."}, [6574] = {4, "Mmmm."}, [7158] = {15, "Munch."}, [7159] = {13, "Munch."}, [7372] = {7, "Yum."}, [7373] = {7, "Yum."}, [7374] = {7, "Yum."}, [7375] = {7, "Yum."}, [7376] = {7, "Yum."}, [7377] = {7, "Yum."}, [7909] = {4, "Crunch."}, [8838] = {7, "Gulp."}, [8839] = {5, "Yum."}, [8840] = {2, "Yum."}, [8841] = {3, "Urgh."}, [8842] = {3, "Munch."}, [8843] = {3, "Crunch."}, [8844] = {3, "Gulp."}, [8845] = {2, "Munch."}, [8847] = {11, "Yum."} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local waittime = 900 local storage = 100002 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Aguarde ".. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para comer novamente.") return false end local food = FOODS[item.itemid] if(not food) then return false end if((getPlayerFood(cid) + food[1]) >= 400) then doPlayerSendCancel(cid, "You are full.") return true end doPlayerFeed(cid, food[1] * 4) doCreatureSay(cid, food[2], TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return true end
-
@Emooooo olha se você copiou tudo corretamente ai ta falando que ta faltando um end...
-
@Emooooo Troca isso local waittime = 900 local storage = 100002 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, "System", "Aguarde ".. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para comer novamente.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return false end por isso local waittime = 900 local storage = 100002 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Aguarde ".. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para comer novamente.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE) return false end
-
@Emooooo Testa ae