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LeoTK

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Tudo que LeoTK postou

  1. Salve galera achei esse spr e dat e estou com dificuldade de abrir ele só retorna esse erro Error: Unknown flag. flag=0x3e, previous=0x13, category=Item, id=100. at nail.otlib.things::ThingSerializer$/readProperties4() at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/loadThingTypeList() at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/readBytes() at nail.otlib.things::ThingTypeStorage/load() at nail.objectbuilder.core::ObjectBuilderWorker/onLoadFiles() at nail.signals::Signal/dispatch() at nail.workers::ApplicationWorker/mainToWorkerMessageHandler() Alguem ai consegue abrir eles ou me falar o que pode estar retornando esse erro Download Scan
  2. LeoTK

    Item com dia/minutos

    você vai ter que criar várias funções pra salvar o item com o onlook novo sinceramente eu não sei achei um mod de aluguel de itens você poderia usar ele de base é praticamente o que você quer só precisar pegar o que precisa e usar
  3. LeoTK

    Item com dia/minutos

    se você quer que seja onlook dessa forma existe duas alternativas trabalhar com storage ou modificar a source para mostrar da forma que você quer
  4. Salve galera alguém poderia me dizer em qual css fica as configurações do button do modern acc? estou tentando usar o button porém fica assim eu estou tentando retirar essa borda com o contorno azul da tag <button></button> se alguém souber onde fica o css pra editar isso ajudaria muito problemas resolvido utilizei os códigos no css do mesmo border: 0px; outline: 0;
  5. até onde eu sei ainda não existe tal sprite de efeito como buff disso mas eu disponibilizei um cliente muito bom só olhar na minha assinatura
  6. padrão tibia usar essa config nos monstros coloca isso e testa <immunities> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> <immunity nomedoelemento="1"/> </immunities>
  7. LeoTK

    TFS para nto 8.54

    usa a minha source que eu disponibilizei pra download ela é 0.3.6 8.54
  8. só ir na pasta temporária do seu sistema operacional e procura pelo RME e o diretório onde ta o spawn ou monster.xml procura alguma coisa que mostre os monstros nome etc... ai tu exclui esse arquivo com o RME fechado ai tu abre o RME e importa tudo dnv
  9. local pokemon = "Alakazam" -- pokemon necessario local pokemon2 = "Shiny Alakazam" -- pokemon necessario local pos = {x= 1264, y=381, z=7} -- para onde o player vai function onUse(cid, item, frompos) if getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == pokemon then if getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1]) == pokemon2 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabens voce passou!") doTeleportThing(cid, pos) else doPlayerSendTextMessage(cid,25, "voce precisa de um Alakazam ou Shiny Alakazam para passar aqui!") end end return true end @R e d fiz no rápido então ficou meio feio porém acredito que esta funcional testa ai
  10. @Sr Donalts sinceramente para evitar bugs você só precisa configurar corretamente no object builder o item e usar a ferramenta update que ela vai colocar os itens automaticamente
  11. gostei vou testar dps esse code esta para 0.3.6 8.54 ?
  12. LeoTK

    Procuro VPS

    melhor empresa é a 4youstart que te da suporte com otserv
  13. Bom não sou muito experiente mas eu vou dizer o que eu faria pegaria o sistema de top level com effect e procuraria a função do guild wars que seta o escudinho e colocaria no script do top level e removeria o effect do script assim ganharia o escudinho no lugar do effect
  14. além de fazer isso adicionou no login.lua?
  15. Salve galera bom estou trazendo esse vídeo para mostrar um pouco da repaginada no site Agradecimentos @Yan Liima @aspira @ricardo codenome
  16. eu não dou suporte caso precise de um crie um tópico na sessão de suporte e duvidas do fórum para receber a ajuda necessária
  17. então problema resolvido só marcar como resolvido \o flws
  18. tive esse mesmo problema verifique a pasta temporaria do rme em %appdata% e procure por uma pasta chamada rme ou remeres caso não encontrar em roaming volte uma pasta e verifique as outras pastas com arquivos temporarios
  19. Salve galera bom estou trazendo mais um conteúdo dessa vez a página para mostrar a guild dominante do evento castle war para o modern acc com ajuda de muitos amigos claro consegui trazer esse conteúdo para vocês bora lá A página configurada corretamente vai ficar assim OBS: Eu não vou ceder a imagem porque é algo facinho de fazer e até porque eu não quero criar um padrão porque isso permite a pessoa criar do tamanho que desejar etc... então isso vou deixar a critério de vocês Código \/ <?php $consulta = $SQL->query('SELECT `guild` FROM `castelo_guerra` ORDER BY `id` ASC;'); $number_of_rows = 0; foreach($consulta as $guildid){ $id = $guildid['guild']; } $consulta2 = $SQL->query('SELECT `name`, `id` FROM `guilds` WHERE id = '.$id.';'); ?> <style type="text/css"> a.castlefont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 17px; color: #ffcc33; text-shadow:#000 4px 6px 4px, #000 -1px 1px 2px, #000 1px 1px 2px, #000 -1px -1px 2px; text-decoration:none } a:castle.topfont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 10px; color: #CCC; text-decoration:none } </style> <div id="warcastle" style="margin-top:5px; margin-left:18px; height:150px; width:180px; background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>LINK DA IMAGEM DE FUNDO AQUI);"> </br> </br> </br> <?php foreach($consulta2 as $guild){ echo ' <div align="center"> <a class="castlefont" href="/index.php/guilds/view/' . $id . '"> <img style="margin-left:8px; margin-top:6px" src="/public/guild_logos/' . (file_exists("public/guild_logos/".$guild['id'].".gif") == true ? $guild['id'].".gif" : "castlewar.gif").'" width="64" height="64" border="0"/> <br/> <div id="textcastle" style="margin-top:3px;">' . $guild['name'] . '</br></div> </a> </div> </td> </tr> </table> '; } ?> </div> Estarei deixando algumas explicações mais detalhadas abaixo 1º- Informações do evento do castle war basta mudar o castelo_guerra para o nome da tabela do seu banco de dados que pode estar como castle_war também (Fique atento a isso) $consulta = $SQL->query('SELECT `guild` FROM `castelo_guerra` ORDER BY `id` ASC;'); 2º- Nessa parte você vai editar tudo referente ao texto do nome da guilda cor, sombreamento etc... basta ir editando para ver qual fica melhor para você <style type="text/css"> a.castlefont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 17px; color: #ffcc33; text-shadow:#000 4px 6px 4px, #000 -1px 1px 2px, #000 1px 1px 2px, #000 -1px -1px 2px; text-decoration:none } a:castle.topfont { font-family: Verdana, Arial, Helvetica; font-size: 10px; color: #CCC; text-decoration:none } </style> 3º- Nessa parte vai ser a imagem de fundo no caso do vídeo mostra uma imagem do tema naruto com a escrita Castle War porém você pode criar a imagem do tamanho que quiser e como quiser por isso estarei deixando em branco para vocês criarem uma imagem única e exclusiva para vocês <div id="warcastle" style="margin-top:5px; margin-left:18px; height:150px; width:180px; background-image:url(<?PHP echo $layout_name; ?>LINK DA IMAGEM DE FUNDO AQUI);"> 4º- Essa parte é a que busca a logo da guilda porém caso a guilda não tiver uma precisa haver uma reserva padrão no caso esta nomeada para castlewar.gif mude esse nome para uma imagem padrão que você tenha na pasta public/guild_logos <img style="margin-left:8px; margin-top:6px" src="/public/guild_logos/' . (file_exists("public/guild_logos/".$guild['id'].".gif") == true ? $guild['id'].".gif" : "castlewar.gif").'" width="64" height="64" border="0"/> Bom galera é isso espero que façam bom uso AVISO PROIBIDO PEDIDO DE AJUDA COM PROBLEMAS DE SQL E BUGS DO EVENTO CASTLE WAR NESSE TÓPICO CASO TIVER ALGUM PROBLEMA USE A ÁREA DE SUPORTE Agradecimentos (Créditos) @ricardo codenome @aspira @Yan Liima @Dwarfer @Yinz
  20. LeoTK

    colocar storage aqui

    local FOODS = { [2362] = {8, "Crunch."}, [2666] = {15, "Munch."}, [2667] = {12, "Munch."}, [2668] = {10, "Mmmm."}, [2669] = {17, "Munch."}, [2670] = {4, "Gulp."}, [2671] = {30, "Chomp."}, [2672] = {60, "Chomp."}, [2673] = {5, "Yum."}, [2674] = {6, "Yum."}, [2675] = {13, "Yum."}, [2676] = {8, "Yum."}, [2677] = {1, "Yum."}, [2678] = {18, "Slurp."}, [2679] = {1, "Yum."}, [2680] = {2, "Yum."}, [2681] = {9, "Yum."}, [2682] = {20, "Yum."}, [2683] = {17, "Munch."}, [2684] = {8, "Crunch."}, [2685] = {6, "Munch."}, [2686] = {9, "Crunch."}, [2687] = {2, "Crunch."}, [2688] = {9, "Munch."}, [2689] = {10, "Crunch."}, [2690] = {3, "Crunch."}, [2691] = {8, "Crunch."}, [2792] = {6, "Munch."}, [2793] = {9, "Munch."}, [2695] = {6, "Gulp."}, [2696] = {9, "Smack."}, [2787] = {9, "Munch."}, [2788] = {4, "Munch."}, [2789] = {22, "Munch."}, [2790] = {30, "Munch."}, [2791] = {30, "Munch."}, [2792] = {6, "Munch."}, [2794] = {3, "Munch."}, [2795] = {36, "Munch."}, [2796] = {5, "Munch."}, [2793] = {9, "Munch."}, [5097] = {4, "Yum."}, [6125] = {8, "Gulp."}, [6278] = {10, "Mmmm."}, [6279] = {15, "Mmmm."}, [6393] = {12, "Mmmm."}, [6394] = {15, "Mmmm."}, [6501] = {20, "Mmmm."}, [6541] = {6, "Gulp."}, [6542] = {6, "Gulp."}, [6543] = {6, "Gulp."}, [6544] = {6, "Gulp."}, [6545] = {6, "Gulp."}, [6569] = {1, "Mmmm."}, [6574] = {4, "Mmmm."}, [7158] = {15, "Munch."}, [7159] = {13, "Munch."}, [7372] = {7, "Yum."}, [7373] = {7, "Yum."}, [7374] = {7, "Yum."}, [7375] = {7, "Yum."}, [7376] = {7, "Yum."}, [7377] = {7, "Yum."}, [7909] = {4, "Crunch."}, [8838] = {7, "Gulp."}, [8839] = {5, "Yum."}, [8840] = {2, "Yum."}, [8841] = {3, "Urgh."}, [8842] = {3, "Munch."}, [8843] = {3, "Crunch."}, [8844] = {3, "Gulp."}, [8845] = {2, "Munch."}, [8847] = {11, "Yum."} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local waittime = 900 local storage = 100002 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Aguarde ".. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para comer novamente.") return false end local food = FOODS[item.itemid] if(not food) then return false end if((getPlayerFood(cid) + food[1]) >= 400) then doPlayerSendCancel(cid, "You are full.") return true end doPlayerFeed(cid, food[1] * 4) doCreatureSay(cid, food[2], TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) exhaustion.set(cid, storage, waittime) return true end
  21. LeoTK

    colocar storage aqui

    @Emooooo olha se você copiou tudo corretamente ai ta falando que ta faltando um end...
  22. LeoTK

    colocar storage aqui

    @Emooooo Troca isso local waittime = 900 local storage = 100002 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, "System", "Aguarde ".. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para comer novamente.", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) return false end por isso local waittime = 900 local storage = 100002 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Aguarde ".. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para comer novamente.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE) return false end
  23. LeoTK

    colocar storage aqui

    @Emooooo Testa ae
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