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LeoTK

Marquês
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Tudo que LeoTK postou

  1. vou deixar pra lá por enquanto tenho coisas mais urgentes para resolver no jogo mas valeu pela ajuda não funfo mas valeu pela ajuda @Yan Liima
  2. Fala galera então gostaria de saber como fazer para aparecer os caracteres especiais no otclient o ~, ç etc.... porque aparece uns negocio todo bugado como faço para editar ou arrumar isso? desde já obrigado print: como podem ver todo bugado gostaria de arrumar para não ficar bugado dessa maneira
  3. Ae galera estou compartilhando com vocês o código para quem for aumentar o limite de magic effects no servidor é trabalhoso então para ajudar a galera a não ficar horas fazendo resolvi trazer os códigos prontos xD const.h Tools.cpp 000-constant.lua Espero que ajude alguém xD
  4. @Drakopoulos dei uma verificada no arquivo está assim eu consegui fazer o seu e tals saiu porém eu gostária de editar o texto escrito naquela parte...
  5. @dalvorsn então como faz o arquivo do projeto eu li sobre o codeblock e o minGW mas não compreendi como fazer pode me esclarecer?
  6. amigo pode me fazer um mini tuto passo a passo da parte do path em diante porque o tópico do banana ta com as imagens todas off @dalvorsn
  7. olá pessoal então estou tendo problemas em compilar o meu otc alguém pode dar uma ajudinha estou seguindo este tutorial https://github.com/edubart/otclient/wiki/Compiling-on-Windows o problema é esse fica aparecendo isso no meu cmake CMake Error: The source directory "C:/Otclient" does not appear to contain CMakeLists.txt. Specify --help for usage, or press the help button on the CMake GUI. o meu variáveis de sistema está assim C:\Program Files (x86)\CMake\bin;C:\MinGW\bin;C:\MinGW\lib;C:\MinGW\include todos os programas baixados estão no disco C: inclusive a sourcer do otc print: se alguém puder me dar uma luz ficarei extremamente agradecido ficarei no aguardo desde já obrigado
  8. @Drakopoulos amigos testei e nada não adiantou em nada eu quero editar o texto dali o que ta escrito....
  9. Então galera gostaria de editar esta parte do otclient será que alguém pode ajudar pf? print: é isso ficarei no aguardo desde já obrigado
  10. piso amarelo lek vai no seu rme procure a escada de gelo coloque ela deve estar em stairs ai no floor de cima ta o piso aparelo clica nele copia e cola no sqm da escada caso não for deve ser a border do mapa
  11. tendi então estou vendo que serei forçado a aderir ao otclient kkk @Yan Liima
  12. tendi então precisaria de uma dll pra por no client ??? ou na source pra poder rodar?
  13. sim vou adicionar as 427 em todos os arquivos do tópico um cara aqui do fórum falou que fez o processo com esse código que te falei e deu certo da uma olhada olha aqui o link das sources com os effects, essas sources são as originais do Bolz que o cara postou lá, nela já tem os effects estendidos até o 370, ai se vc quiser mais é só vc seguir a linhagem no Const.h e compilar denovo. http://www.mediafire.com/download/ibm8m8851ww0a83/Source+Server.rar essas são do pda bolz http://www.mediafire.com/download/ibm8m8851ww0a83/Source+Server.rar se vc quiser pode pegar o membro que falou dessa sourcer com 370 effects é o @ricardoberg
  14. então porque o meu client tem 427 magic effects porém a distro só lê 255 estou adicionando no const as 427 tags do magic effect até agora fiz até o 300 vou testar e edito este assunto é de outro tópico caso quiser dar uma estudada neste assunto desde o começo manda mensagem privada porque é contra as regras divulgar outro fórum etc... ai te mando o link @Yan Liima
  15. @Yan Liima mais um cara falou que se usar este código no lugar do seu a sourcer aumenta o limite de 256 para um número maior olha No seu caso é enum MagicEffect_t por enum MagicEffect_t : uint16_t 64bits para magic effect é exagero. A propósito, você tem que compilar de acordo e mudar tudo que precisa mudar por compatibilidade na source. E também você precisa compilar usando C++11 Ah, usando uint16_t você pode ter 65536 magic effects. -------------------------------------------------------------- isso é o que ele falou então gostaria de fazer o procedimento para aumentar o limite da magic effects para 65536
  16. olá pessoal então estou tendo problemas em editar o const.h da sourcer pois sou leigo em programação estou tentando adicionar teste código enum MagicEffect_t : uint16_t para a sourcer ler mais magiceffects do client porém eu adicionei o código na sourcer porém está como se não tivesse se alteração alguém poderia me dizer o que pode estar ocorrendo?
  17. Olá pessoal como o título já diz gostaria de saber se é possivel testar o sistema do pagseguro existe alguma forma de testar isso? tipo um comando ou alguma coisa do tipo porque eu gostaria de testar tudo antes de liberar o servidor ao público para não ter equívocos quando o jogo tiver on-line principalmente nesta área é isso ficarei no aguardo desde já obrigado exemplo: fazer uma compra test de pontos e fazer com que o sistema veja aquele pedido como pago para ver se o sistema entrega os pontos automaticamente no site para a conta que solicitou a compra dos pontos
  18. Olá pessoal então estou tendo problemas com meu shop o problema é que você compra o item no shop gasta os pontos a compra fica no shop_history da database porém não aparece nada na distro do servidor nenhuma mensagem nada simplesmente o site não está interagindo com a distro para entregar o item ao jogador Prints Como podem ver não da nenhum erro nada simplesmente gasta os points e não entrega o item se alguém puder me ajudar ficarei muito agradecido ficarei no aguardo desde já obrigado
  19. olá pessoal eu fiz uma pesquisa e achei um tópico em um fórum falando que mudando estes códigos o client aceitaria o spr/dat extendido aceitaria mais no caso..... print então dai eu parti usando o programa OllyDBG achei este primeiro código CALL Então como nunca mexi neste programa não sei ao certo se da para editar e salvar algo apartir dele porém creio que sejá mesmo este código porém precisa de uma dll para injetar está mudança no client mudando o de u8 para u16 bom alguém poderia me indicar alguma tutorial de dll para eu tentar reproduzir está hipotese?
  20. olá pessoal então estou com uma dúvida é o seguinte eu compilei uma source para meu servidor aparentemente está tudo ok porém o tamanho entre elas são muito distintas gostaria de saber se pode estar faltando alguma coisa ou é normal print Theforgottenserver2 é o original que já veio no servidor o sem número é o novo que eu compilei OBS: o theforgottenserver2 é o do fundo preto e o outro é o cinza que é muito bom que ao fechar ele da save etc.... gostária de saber sobre essa diferença no tamanho dos dois pode estar faltando algo porque eu abri o servidor nos dois e aparentemente está tudo ok porque não acusou nenhum erro bom é isso aguardo respostas desde já grato
  21. Eai pessoal então eu fiz um negocio que foi substituir todos as outfits do meu server por outras porém eu não mexi nos itens mas aconteceu um bug no stairs o ground amarelo no RME so que transparente no jogo que serve para o player poder descer escadas para subir ta tranquilo porém não da para descer. também a escada do outro lado não da para subir devolta print: obs: também ficou aparecendo está imagem de uma outfit nessa tile obs²: quando tento descer fala "sorry, not possible" escada que não da para subir devolta print: obs: também não da para descer deste lado que é causado pelo problema da print acima se alguém puder ajudar ficarei muito grato aguardo respostas desde já agradecido caso precisar de algum arquivo ou alguma coisa só pedir que eu disponibilizo
  22. olá pessoal então estou tendo problemas quando o player morre no servidor fica nascendo e morrendo .... sem parar pelo que eu percebi está faltando a tabela death_list na database será que alguém pode me ajudar a criar não manjo bulhufas disso ? print: obs: server mysql
  23. estou rodando no localhost xampp já resolvi era o config.php que tava bugado eu só troquei por uma versão mais antiga do proprio site que eu tinha e voltou a funcionar xD
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