

Vinc
Conde-
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Tudo que Vinc postou
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mals tava estresado no dia minha mãe tinha min enganado pra min ia numa igreja na pqp, n dava pra volta tive que fica lá 3 horas, sendo que so ateu ushasahusauhsahusuhshusah
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aparente mente são dois script,porque n teria logica coloca duas veses onKill no mesmo script
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cara acho que isso so modificando as sourcers(se eu entedi direito o que você quer) so pra comfirma se é o que eu to pensando,tipo qualquer coisa que o GM fala vai sair com esses simbolos do lado?se for so pelas sourcers
- 2 respostas
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- ¤ pedido facil
- talkactions
- (e 3 mais)
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teria que modifica os arquivo m1 a m12 inteiro praticamente,eles são gigantes,eu posso ate explica como faze.
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vai no creaturescript.xml e ve todos o events do type "kill" e passa os arquivo lua correspondente pra vesse tem algum erro la,ou se da pra tira o script que ta bugando,ja vi que tipo de erro que é o script ta temtando da string.explode num numero tem que comverte pra string primeiro o problema n é na lib
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simples seu distrito é podre,troque por outro recomendações qualquer um que n for de baika,subwat ou absolute
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é tanto 2 como 3, 3 = 2 + 1, ou seja se por 3 vai sai efeito no player tbm,se por 2 n sai no player
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@subwat como ele vai passa se ele nem sabe qual é???? @jordenson vai em creaturescript.xml ve todas tag que tenha " type="kill" " e ve se tem alguma com nome que lenbre repença ou algo do tipo,e poste aki para gente troca a id do item ou a quantidade
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se é arma e no weapon.xml prucura tag dele la e apaga a parte das voc, e pronto : )
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poketibia Como Modificar O M1 À M12 Em Poketibia
tópico respondeu ao kriller12 de Vinc em Lixeira Pública
voce tem que i no talkactions e modifica um por um nos arquivos m1.lua,m2.lua,m3.lua....m12.lua, mais é complicado explica porque eles são gigantes -
esso tu copia troca o do arquivo para outro nome (qualquer nome que n esteja ocupado) depois i no actions.xml procura a tag do de uma box copia troca o id pro id da nova box, e troca o nome do aquivo que ele vai(onde ta o nome da pasta da box original pelo da que tu crio) assim n essqueça que na tag o nome do arquivo é (nome qualquer).lua <<<n esquça do ".lua"
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é pra pega eu so mudeia a furmula de calculo de quantidade e adicionei uma função que comsertesa tem
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vai no items.xml e procura por stone skin se vai axa a tag dele dai se acresenta nela isso se ja tive so mudo o numeor que esta em vermelho <attribute key="charges" value="20" /> --numero de cargas que vem
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o esse giant ta muito foda
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passa o systema de vip que tu usa no vip 2 se n n tem como
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@mulizeu tem que passa a tag e onde ponhe,se não,não vai @topic vai em actions/script crie um arquivo lua colocque o nome como hp.lua e coloque o script que o muliseu passo dentro abra actions.xml e adicone essa tag(coloque o id do item onde é pedido) <action itemid="ID DO ITEM AKI" event="script" value="hp.lua"/>
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seção errada,use a seção de pedidos,reportado para que movam para a seção correta n crie outro topico igual a esse,espere um moderador mover este ou pode ser alertado
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usa a mesma sript de uma stone pra duas, voce tem que edita os atributos no cliente tbm e adicionar sprites pra quantidades
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(Pedido) Como colocar uma Auto-Mensagem na cor verde?
pergunta respondeu ao MarcioSkate22 de Vinc em Scripts
é so troca a cor nessa parte local cor = 22 22 é o numero da cor,você pode usar o nome da cor caso saiba -
n é relacionado ao topico mas vc conseguiria fase uma lua function para dar reload num player(reload na sql ou mysql)?tipo o load que da quando o player loga mas que de reload em uma table especifica,coluna ou todas,isso seria muito util, daria pra fsaer varios sistemas sem muda te que mexe nas sourcers
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muito bom rep+,isso pode ajudar muito os players
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isso vai aparece naquele janelinha que abre no cliente quando clica em quests?
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Como Tirar As Vial ? (Ot Mapa Global)
tópico respondeu ao jogadorinfinito de Vinc em Lixeira Pública
passa o script das potion- 3 respostas
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- como tirar as vial (vale rep)
- otserv
- (e 1 mais)
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tenta assim
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som so aumenta a tabela aki ja com as voc function soulregem(cid, interval, count) --function by lordbug doPlayerAddSoul(cid, count) addEvent(soulregem, inteval*1000, cid,, interval, count) end function onLogin(cid) if isPlayer(cid) then m = getPlayerVocation(cid) soul = { { quantide que regenera , intervalo}, -- sorcer { quantide que regenera , intervalo}, --druid { quantide que regenera , intervalo}, --pala { quantide que regenera , intervalo}, --kina { quantide que regenera , intervalo}, --master sorcer { quantide que regenera , intervalo}, -- elder druid { quantide que regenera , intervalo}, --royal pala { quantide que regenera , intervalo}, --elite kina { quantide que regenera , intervalo}, -- 9 { quantide que regenera , intervalo}, --10 { quantide que regenera , intervalo}, --11 { quantide que regenera , intervalo} --12 } soulregem(cid, soul[m][2],soul[m][1]) end return TRUE end
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