Versão: 8.60
Tipo: talkaction
gente, esse script faz com que quando vc dê !removeskull vc perde a skull. Mas não tira aquele fighting com sangue (não poder entrar na PZ)
Quero que coloque para retirar o fighting também
function onSay(cid, words, param, channel)
if getCreatureSkullType(cid) == SKULL_RED then
doPlayerRemoveMoney(cid, 1)
doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_NONE)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Skull Retirada.")
doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_NONE)
end
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Skull Retirada.")
doCreatureSetSkullType(cid, SKULL_NONE)
end