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Deadpool

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Tudo que Deadpool postou

  1. ah, a sua source ta faltando races. Olha no constant, e compara com as races nas sources..
  2. Caro membro, seu tópico foi movido de Tutoriais de Programação > Tutoriais Otserv > Otserv > Suporte Programação para Otserv > Suporte Otserv.
  3. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  4. vai no xml do monstro que da o erro, e vê se os ataques que ele ta usando, existe na tabela de moves no configuration.
  5. Você deve tá pegando coisas de um servidor e passar pra outro.. Isso vai ser tenso em.. kkk
  6. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  7. ué, kkk, nao ta achando o move na tabela de moves.. em qual arquivo da lib, fica registrado os moves de cada pokémon?
  8. faz o seguinte, sabe o arquivo que você criou? entao, abre ele e apaga a função que eu mandei você colocar.. dai, coloca isso e salva. Dai me diz se funcionou:
  9. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  10. O problema é aqui: function isStone(id)if id >= leaf and id <= Ancient thenreturn trueendif id == boostStone then --alterado v1.9return trueendif id == 11453 or id == 11452 or id == 11454 or id == 12242 thenreturn true endif (id >= sfire and id <= searth) or id == 12401 or id == 12414 thenreturn true endreturn falseend configura.. xo explicar como é: Aqui, você configura os id que possuem sequencia if id >= leaf and id <= Ancient then No caso, leaf até Ancient, tem sequencia.. (ex: 1, 2, 3, 4 etc); aqui, você coloca os id separados, que nao possuem sequencia, nao importa quantos sejam, se nao estiver na sequencia, adicione aqui: if id == 11453 or id == 11452 or id == 11454 or id == 12242 then aqui onde tem os nomes das stones, e não os id, é porque possuem sequencia(está parte é direcionada as shining stones), e os que tem os id, é que nao possuem sequencia: if (id >= sfire and id <= searth) or id == 12401 or id == 12414 then Se você configurar certim, o erro da distro irá parar e ficar 100%
  11. tá explicado asudhus, você tirou ice stone do sv?
  12. você comentou a linha das stones que nao possue no seu servidor? manda o arquivo some functions pra mim, pelo face, pq o seu veio bugado.
  13. O erro continua? A linha do erro aqui, não bate com a linha do some functions asduashd..
  14. cria um arquivo.lua na lib e adiciona esta função: function getPlayersInArea(fromPos, toPos) -- function by amoeba13 playersInArea = {} for x = fromPos.x, toPos.x do for y = fromPos.y, toPos.y do for z = fromPos.z, toPos.z do totalArea = {x=x, y=y, z=z} playerz = getTopCreature(totalArea) if isPlayer(playerz.uid) then table.insert(playersInArea, playerz.uid) end end end end return playersInAreaend A outra função deveria ter vindo junto com a configuração do sistema, creio eu kkk, mas, porque nao tenta adicionar este sistema?:
  15. esse erro ai é pq, em data/lib abre o somefunctions e procura por isto: function isStone(id) Bem, configura suas stones nessa função.. E posta o seu some functions pra eu dá uma olhada..
  16. Sim sim, o loot arrumei, está deixando, porem a mensagem nao aparece. Ja configurei certim no config.lua..
  17. Irei repassar pro gustavo.. Já que o daniel saiu da Equipe..
  18. Bem, os monstros no meu servidor morrem, deixam loot.. Mas, não aparece a mensagem : "Loot of ... ". Alguem ja passou por isso e conseguiu resolver? Eu vasculhei a source, mas tá tudo certinho... Meu config.lua: checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25
  19. Caro membro, seu tópico foi movido de Otserv > Suporte Otserv para Suporte Otserv > Otserv > Pedidos e Dúvidas Resolvidos.
  20. Posta as funções que envolve as profissões, pq tá dificil..
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