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StyflerDrunou

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Tudo que StyflerDrunou postou

  1. Pessoal desculpem o Flood, mas é que eu estou muito nessecitado de ajuda por favor eu imploro me da uma ajuda, quando eu vou para a parte la Personalização, fica uns X nos nomes la Players, Guilds e não sei porque fica assim me ajuda ai namoral.
  2. Pessoal eu gostaria de pedir ajuda com meu sistema de reset que foi feito pelo " MarcelloMkez " mas um cara pegou e colocou o nome dele. não reparem nisso. O problema é o seguinte ontem eu estava no meu servidor tranquilo quando vi algumas reclamaçoes de alguns player falando que não tava dando para resetar aparecia uma menssagem por exemplo assim: Para o reset [750], faltam 45 leveis. tipo e o cara que ia resetar só tinha 16 resets e a falava que ele tinha 749 e ia para o 750. e o segundo erro é esse. [19/01/2012 17:02:27] Tabela de Resets: Instalada ... [success] [19/01/2012 17:02:28] Tabela de Resets: Instalada ... [success] esta coisa fica subindo toda hora no distro do meu ot, umas horas elas param e depois voltam, e fica toda hora subindo e acho que isso calsa um tremendo lag no meu ot toda hora que fica apareçendo isso fica lag no ot. E tem outros erros tambem. [19/01/2012 17:13:31] [Error - TalkAction Interface] [19/01/2012 17:13:31] In a timer event called from: [19/01/2012 17:13:32] data/talkactions/scripts/resets.lua:onSay [19/01/2012 17:13:32] Description: [19/01/2012 17:13:33] (luaGetTileInfo) Tile not found [19/01/2012 17:13:34] [Error - TalkAction Interface] [19/01/2012 17:13:34] In a timer event called from: [19/01/2012 17:13:35] data/talkactions/scripts/resets.lua:onSay [19/01/2012 17:13:35] Description: [19/01/2012 17:13:35] data/lib/050-function.lua:262: attempt to index a boolean value [19/01/2012 17:13:36] stack traceback: [19/01/2012 17:13:36] data/lib/050-function.lua:262: in function 'getTilePzInfo' [19/01/2012 17:13:37] data/talkactions/scripts/resets.lua:180: in function <data/talkactions/scripts/resets.lua:179> Pow vou postar o script abaixo por favor me ajudem meu OT é de reset nao pode ficar com esses erros. O script vai ai abaixo. --[[ <(Advanced Reset System 2.0)> Autor: Juniior Cwb ;*. Contato: (Juniior_Cwb@hotmail.com) Versão: 2.0 Testado em: 8.50 e 8.60 TFS: 0.3.6 and 0.4.0 Atenção , Se Achar Esse Sistema em outro site ou forum favor comunicar Eu ( Juniior Cwb ) Juniior_Cwb@hotmail.com ) -=[Características]=- ~( Versão 2.0 )~ - Resets agora Armazenados na DataBase; (Sem Valor de Storage) - Instala o System e cria a Tabela de Resets com o comando "/installreset"; - Resets no Look do jogador ex: 22:10 You see Marcello [Reset 2] (Level 8). He is an elder druid.; - [sTAGES] para "Premium Account" e "Free Account"; ]] --=[Functions]=-- -- installReset()' [instala o Sistema.] -- tableResetInstall()' [Verifica Se o Sistema ja foi instaladao.] -- nowReseting()' [Verifica, retorna o erro ou reseta.] -- getPlayerReset(cid)' [Pega numero de resets do player.] -- checLevelStageReset(cid)' [Verifica o Level para Resetar.] -- newReset(cid)' [Verifica todas as Condições de Reset.] -- addValue(value)' [Adiciona numero de resets.] --=[Comandos de Jogadores]=-- -- "/installreset" -- Só será usado uma vez, para instalar o sistema. -- "!resetar" -- Para Resetar. function onSay(cid, words, param) if words =="!resetar" then --[ Condições de Reset ] -- local coNdConf = { needPz = true, -- Precisa estar em Pz pra resetar? [true, false] needPa = false, -- Precisa ser Premium Account Pra resetar? [true, false] withe = false, -- Players com Pk Withe podem resetar? [true, false] red = true, -- Players com Pk Red pode resetar? [true, false] battle = false, -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, false] teleport = false, -- Teleportar Player para o templo após resetar? [true, false] look = true, -- Aparecer Resets no Look do Player? [true, false] pid = getPlayerGUID(cid), -- Não Mexer. --[ Configurações do Reset ] -- resetConf = { Level = 350, -- Level Necessário para Resetar. [Valor] backLvl = 8, -- Level que voltará após o Reset. [Valor] time = 2, -- Tempo para o Player deslogar ao resetar, em segundos. [Valor] }, } --[[>> STAGES <<]]-- x=true;X=true -- Não Mexer. local stage = {Abilitar = {x}, Desabilitar = {}, --<< Abilitar Stages?? >>-- [{x};{}] -- [RESETS] | [PREMMY] | [FREE] stage1= {resets= 4, premmy= 350, free= 350}, stage2= {resets= 9, premmy= 360, free= 360}, -- EXPLICANDO e Configurando stages. (Se estiver Abilitado [Abilitar = {x}]) stage3= {resets= 14, premmy= 370, free= 370}, -- resets = Número de resets para o Stage; stage4= {resets= 19, premmy= 380, free= 380}, -- premmy = Level necessário para Premium Accounts; stage5= {resets= 24, premmy= 390, free= 390}, -- free = Level necessário para Free Accounts; stage6= {resets= 29, premmy= 400, free= 400}, -- Coloque em Ordem... stage7= {resets= 34, premmy= 420, free= 420}, -- [OBS: MARQUE UM "X" PARA ABILITAR OU DESABILITAR OS STAGES] stage8= {resets= 39, premmy= 440, free= 440}, -- EX: para desabilitar mude: Abilitar = {}, Desabilitar = {x} stage9= {resets= 44, premmy= 460, free= 460}, stage10={resets= 49, premmy= 480, free= 480}, stage11={resets= 54, premmy= 500, free= 500}, stage12={resets= 59, premmy= 525, free= 525}, stage13={resets= 64, premmy= 550, free= 550}, stage14={resets= 69, premmy= 575, free= 575}, stage15={resets= 74, premmy= 600, free= 600}, stage16={resets= 79, premmy= 650, free= 650}, stage17={resets= 84, premmy= 700, free= 700}, stage18={resets= 89, premmy= 750, free= 750}, stage19={resets= 94, premmy= 800, free= 800}, stage20={resets= 99, premmy= 1000, free= 1000}, } --[[>> FIM STAGES <<]]-- --=[Pega Valor de Resets]=-- function getPlayerReset(cid) local qr = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";") rss = qr:getDataInt("reset", coNdConf.pid) if rss < 0 then rss = 0 end return rss end local success = " ~~ Sucesso! ~~ \nVocê tem agora "..(getPlayerReset(cid)+1).." resets. \nVocê será deslogado em "..coNdConf.resetConf.time.." segundos." ;err = doPlayerSendTextMessage local qrt = db.getResult("SELECT `reset` FROM `players` WHERE `id`= "..coNdConf.pid..";");rss_db = qrt:getDataInt("reset", coNdConf.pid) local lvl_query = "UPDATE `players` SET `level` = "..(coNdConf.resetConf.backLvl)..", `experience` = 0 WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local reset_query = "UPDATE `players` SET `reset` = "..(getPlayerReset(cid)+(1)).." WHERE `id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local nolook_query = "UPDATE `players` SET `description` = '' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" local look_query = "UPDATE `players` SET `description` = ' [Reset "..(getPlayerReset(cid)+(1)).."]' WHERE `players`.`id`= " .. coNdConf.pid .. ";" --=[Reseta]=-- function addValue(value) if coNdConf.look == false then doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(nolook_query) else doRemoveCreature(cid) db.executeQuery(lvl_query);db.executeQuery(reset_query);db.executeQuery(look_query) return LUA_NO_ERROR end end function nowReseting() if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return true end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) return true end end --[sTAGES Nao mexer em nada.]-- function checkLevelStageReset(cid) local stages = { {resets= stage.stage1.resets, premmy= stage.stage1.premmy, free= stage.stage1.free}, {resets= stage.stage2.resets, premmy= stage.stage2.premmy, free= stage.stage2.free}, {resets= stage.stage3.resets, premmy= stage.stage3.premmy, free= stage.stage3.free}, {resets= stage.stage4.resets, premmy= stage.stage4.premmy, free= stage.stage4.free}, {resets= stage.stage5.resets, premmy= stage.stage5.premmy, free= stage.stage5.free}, {resets= stage.stage6.resets, premmy= stage.stage6.premmy, free= stage.stage6.free}, {resets= stage.stage7.resets, premmy= stage.stage7.premmy, free= stage.stage7.free}, {resets= stage.stage8.resets, premmy= stage.stage8.premmy, free= stage.stage8.free}, {resets= stage.stage9.resets, premmy= stage.stage9.premmy, free= stage.stage9.free}, {resets=stage.stage10.resets, premmy=stage.stage10.premmy, free=stage.stage10.free}, {resets=stage.stage11.resets, premmy=stage.stage11.premmy, free=stage.stage11.free}, {resets=stage.stage12.resets, premmy=stage.stage12.premmy, free=stage.stage12.free}, {resets=stage.stage13.resets, premmy=stage.stage13.premmy, free=stage.stage13.free}, {resets=stage.stage14.resets, premmy=stage.stage14.premmy, free=stage.stage14.free}, {resets=stage.stage15.resets, premmy=stage.stage15.premmy, free=stage.stage15.free}, {resets=stage.stage16.resets, premmy=stage.stage16.premmy, free=stage.stage16.free}, {resets=stage.stage17.resets, premmy=stage.stage17.premmy, free=stage.stage17.free}, {resets=stage.stage18.resets, premmy=stage.stage18.premmy, free=stage.stage18.free}, {resets=stage.stage19.resets, premmy=stage.stage19.premmy, free=stage.stage19.free}, {resets=stage.stage20.resets, premmy=stage.stage20.premmy, free=stage.stage20.free}, } local resets = getPlayerReset(cid) for i, tab in ipairs(stages) do if resets <= tab.resets then coNdConf.resetConf.Level = isPremium(cid) and tab.premmy or tab.free break end end if (getPlayerLevel(cid) < coNdConf.resetConf.Level) then err(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "- Level Necessário Para o Reset ["..coNdConf.resetConf.Level.."]. Faltam "..coNdConf.resetConf.Level-getPlayerLevel(cid).." level's para você Resetar. -") return TRUE end if getPlayerLevel(cid) >= coNdConf.resetConf.Level and (coNdConf.teleport == false) then doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) else doPlayerPopupFYI(cid, success) addEvent(addValue, coNdConf.resetConf.time*1000, value) addEvent(doTeleportThing, coNdConf.resetConf.time*900, cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) return true end end function newReset(cid) if(coNdConf.needPz == true) and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == LUA_ERROR) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar em Protection Zone Para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.needPa == true) and not isPremium(cid) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa ser Premium Account para Resetar. -") return TRUE end if(coNdConf.withe == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Withe. -") return TRUE end if(coNdConf.red == false) and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você não pode resetar em condições de PK Red. -") return TRUE end if(coNdConf.battle == true) and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then err(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"- Você Precisa estar sem Battle para Resetar. -") return TRUE end local xy = {true,false} table.insert(stage.Abilitar, false) table.insert(stage.Desabilitar, false) if stage.Abilitar[1] == xy[1] and stage.Desabilitar[1] == xy[2] then checkLevelStageReset(cid) elseif stage.Abilitar[1] == xy[2] and stage.Desabilitar[1] == xy[1] then nowReseting() else doPlayerPopupFYI(cid, "LUA_ERROR; Configure corretamente o Sistema de STAGES!") end return true end function tableResetInstall() print(not rss_db and LUA_ERROR or "Tabela de Resets: Instalada ... [success] ") addEvent(newReset, 1000, cid) return false end if tableResetInstall() then end end --=[install System]=-- function installReset() if db.executeQuery("ALTER TABLE `players` ADD reset INT(11) NOT NULL DEFAULT 0;") then print("[MarcelloMkez] -= Advanced Reset System 2.0 por DataBase =- Instalado com sucesso!") return TRUE end print('[Advanced Reset System/MarcelloMkez] Não foi possível instalar o Sistema.') return FALSE end local tt = { "Preparando Instalação...", "Instalando: TableReset Db...", "Instalando: getPlayerReset()...", "Instalando: addValue()...", "Instalando: checkLevelStageReset()...", "Instalando: newReset() and nowReseting()...", "Finalizando Instalação...", "...", success = { "Iniciando...", "function: TableReset Db... [success]", "function: getPlayerReset()... [success]", "function: addValue(value)... [success]", "function: checkLevelStageReset()... [success]", "function: newReset() and nowReseting()... [success]", "Fim da Instalação. ", "by: ~~ MarcelloMkez ~~ \nContato: marcello_dirt@hotmail.com", inst = {"MarcelloMkez","Advanced Reset System 2.0 por DataBase" }, }, } if words == "/installreset" and getPlayerAccess(cid) >= 3 then function install() if installReset() then print(""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,""..tt.success[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] -="..tt.success.inst[2].."=- Instalado com sucesso!") else print("["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "["..tt.success.inst[1].."] FALHA NA INSTALAÇÃO! [O sistema ja foi instalado].") end return 1 end function concl(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[7].."") print(""..tt[8].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[8].."") addEvent(install, 1000,cid) end function finall(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[6].."") print(""..tt[7].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[7].."") addEvent(concl, 3000,cid) end function installDd(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[5].."") print(""..tt[6].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[6].."") addEvent(finall, 1000,cid) end function installCc(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[4].."") print(""..tt[5].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[5].."") addEvent(installDd, 1000,cid) end function installBb(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[3].."") print(""..tt[4].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[4].."") addEvent(installCc, 1000,cid) end function installAa(cid) local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[2].."") print(""..tt[3].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[3].."") addEvent(installBb, 1000,cid) end function toInstall() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt.success[1].."") print(""..tt[2].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt.success[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[2].."") addEvent(installAa, 1000,cid) end function preparation() local typetx = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE print(""..tt[1].."") doPlayerSendTextMessage(cid, typetx,""..tt[1].."") addEvent(toInstall, 3000,cid) end if preparation() then end end return 1 end --=[by: Juniior Cwb ;* ]=-- Me ajudem plis. PESSOAL NÃO PRECISA TIRAR A TABELA DE RESETS INSTALADA SEI LA, SE TIVESE COMO MUDAR O TEMPO DELA PARA ELA APAREÇER DE 1 EM 1 HORA. Pow pessoal namoral me ajuda manda outro script sei la me da um HELP meu ot é maparadbr não pode ficar sem sistema de reset.
  3. Não sei não isso ai deve ser no distro do ot... vou proucurar para voce se achar alguma coisa eu posto aqui
  4. StyflerDrunou

    [Ajuda]

    Da rep + pra ele né te ajudo
  5. É eu acho que seria mais facil pra 8.6++ vou ver aqui se consigo alguma coisa ^^
  6. Ai no meu CONFIG.LUA ta assim agora Consegui colocar as houses há venda, agora eu preciso dessa parte do alugeu, que o player recebe a carta no deport e tem que deixar a contia de dinheiro para pagar la, se não pagar em 1 dia perde a casa e os itens vao para o deport, ou quando acabar a vip a casa sair do nome dele e todos os itens que estao dentro vao para o deport. REP +++ para quem conseguir Por favor sei que é dificil mais me ajudem pelo amor de "DEUS" !!!! ajuda !!!!!!!!!!
  7. Olá pessoal então eu queria saber como arrumar minhas houses no ot! Primeiro problema quando eu dou /owner leave-ou do outro geito dos outros server (é que eu modifiquei o meu comando) ai os itens não vão para o deport (dp-banco-etc). Segundo eu queria que fosse igual ao do radbr, depois que acaba tempo de vip ou se o player não pagar o alugeu semanalmente a house sai do nome dele e os itens vão para o dp, mas para pagar a sua quantia o player receberia uma carta no deport dizendo: Olá [playername] voce tem que pagar [quantia do alugeu], até no maximo 1 dia, caso nao pague a casa sera retirada do seu nome. Para pagar deixe a [ ai aparecia a quantia que a carta pede] no dp. obrigado! Falam que essas partes são no config.lua olha como ta. E terceiro problema tem umas houses no meu ot que não estão avenda, gostaria de saber como colocar Ficarei grato desde já, Rep + quem ajudar Por favor me ajudem pessoal eu preciso muito desse script, sei la direito oque é!
  8. Aew eu queria uma magia para o meu ot que fosse assim: O cara fala utevo res "zodom" ai ele sumona um monstro chamado Zodom para vocation 14 custo de mana 7000 para level 100 se precisar de mais alguma coisa me falem tudo que ela precisa ta ai -> Nome Drunou Summon Creature | Palavras Mágicas utevo res "zodom" | Tipo / Quantidade instant | Mana 7000 | Level 100 | Magic Level 0 | Soul 0 | VIP não | Vocações: Lord Drunou | Ai precisa ter esse bixo no meu ot como monster? pq nao tem c precisar fala eu peço pra uns amigos me ajudarem a fazer.
  9. Eu ja fis isso, só que nao adianta ;s é tenso ontem fiquei a madrugada toda tentando fazer tou com o corpo todo quebrado, mais acho que nao consegui pq nao entendo nada de script ¬¬
  10. Bem é seguinte, eu achei um script de encantamento só que ele não esta funcionando no meu servidor :s-- É aqui do xtibia da uma olhada no topico dele . http://www.xtibia.com/forum/topic/115300-encantamento/page__p__754728__hl__encantamento__fromsearch__1#entry754728 Mais é assim, eu instalo ele direitinho quando eu vou puxar a alavanca da: Sorry, not possible... e tambem eu queria que arrumaçem ele para encantar mais de 1 item fico grato desde já. Rep ++++
  11. Brigadão "139" voce me ajudou muito! cara minha quest da mto da hora agora eu vou terminar ela fanzedo as armadilhas e a sala de quest brigado aew Rep ++++++++++++++++++++++++++++++++
  12. Valeu "VodKart" Seu script me ajudou, e meu amigo aqui tambem
  13. E como ficaria o script com todas essas modificaçoes? me ajuda?..
  14. Ai eu fis tudo que voce falou, só que eu puxava a alavanca e a parede não sumia a primeira parede se ela nao dava certo imagine as outras, eu acho que nao fis nada de errado, eu peguei aqui um script de uma quest tambem que é assim que clica la na stone e some a parede só que não deu certo afff oque aconteseu? ajuda por favor!! será que tem haver que a quest seja tipo no 3 andar? tem o chao normal depois eu apertei + no map editor fis outro andar e depois fis outro que é onde ta a parede onde tou tentando fazer. Tomara né sauhsahus' hoje em dia ninguem mais quer ser mapper ¬¬ se quer não quer ajudar os outros que nem uns mappers que tenho aqui no msn. Mais voce sabe fazer esse script ai? da uma forcinha aew pessoal! DEIXEM DEIXEM TAVA CERTO O SCRIPT DPS EU ASSIM CARALHO O BAGUIO TAVA TUDO DIRETIN OS CARA AQUI FALANDO DPS FUI VER TAVA SEM O UNIQUEID ¬¬ VALEU A TODOS QUE ME DERAM ESSA ATENSAO AEW AEW SÓ QUERIA PEDIR AGORA O SCRIPT DE UMA ALAVANCA QUE EU PUCHO ELA AI APAREÇE UM PORTAL !!!!!!!!!!!!! POR FAVOR !
  15. POW me AJUDEM !!!!!!!!
  16. Consegui arrumar tava errado em movements.xml tava 21017 e o certo seria 12017 o cara que feis o script feis mow cagada! vlw aew
  17. Aew, eu tava fazendo uma quest, só que eu pensei assim, vou fazer umas alavancas que quando o cara puxa pode abrir a parede pros monstros passarem ou pode puxar a lavanca e apareçer um portal que levaria o player para a outra sala que poderia ser a dos baus ou dos monstros... olha a foto da quest, ta nada a ver porque eu nunca fui mapper tou se ariscando aqui . Entao eu escolheria uma essas alavancas ae para abrir os portais e outra para poder abrir as paredes dos monstros me ajudem? eu nunca fis isso. AHH e onde ta essa parede ai com janela que queria puxa essa alavanca que ta ai do lado dela << ai abria ela obrigado.
  18. FEXA ESSE PORT AKI... Eu ja fis um igual mals aew.
  19. É isso ai mano, não é igual aquele que eu vi la no outro server, mais ta otimo obrigado aew REP ++
  20. Bem, eu preciso de um script que seja mais ou menos assim, o player fala: !service eae molecada do ot beleza?-- Ai ele teria que ter 100k equivalente a 10 moedinhas azuis, ou 10 crystais coins. Ai aparreceia a mensagem dele la para todo o ot ver em vermelho assim !service Xtibia-(seria o nome do player): Eae molecada do ot beleza?. e o player gastaria 100k por cada menssagem dessa. obrigado pela a atençao aguardo. Eu vi esse service ai num ot que eu jogava da hora mapa rad mas o cara fecho..
  21. Ai eu tou usando esse sistema de tile que eu encontrei aqui no xtibia. Ai todos funcionaram, menos o ultimo. [12017] = {qtde = 40} Não sei porque nao funfou, todos funcionaram ta com algum erro me ajudem, fica aparecendo essa meg quando o player vai passar pelo tile olhem.. 18:17 The tile seems to be protected against unwanted intruders. Só quando é o ultimo tile que tem o action : 12017 que falha! ajudem
  22. StyflerDrunou

    Npc De Natal

    Eu precisaria de um NPC, com o nome de Papai Noel.. ai quando o player falase com ele ai ele falava assim: HO-HO-HO-HO-HOW, Olá [playername] tem algum brinquedo de natal para mim? ai o player falava yes ou sim ai o item que estaria com o player que no meu server seria o id "6512" se transformaria em um outro item um teddy bear "2112" , só até eu lembrar o ip do outro la que eu tinha pensando. ai o player falaria bye ou saia andando ai ele fava Ho-ho-ho-how Feliz Natal.. ai quando o player clicase no item ele virase um dos itens que eu iria colocar para sortiar.
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