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BrunooMaciell

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Tudo que BrunooMaciell postou

  1. Entao amigo no caso se teria que copia os arquivos e passa pro seu otclient tipo a pasta do arquivo o icone
  2. Bom tem buraco que tem a corda ai e so usa a corda os que nao tem e so chega no buraco e fala >>> /up
  3. Este erro e na parte de configuração de SQL na conf.lua sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "database" sqlFile = "database.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" sqlDatabase = "database" sqlFile = "database.s3db" << aqui vc coloca o nome da database que tu usa.
  4. E sql mas nao achei nada relacionado na conf.lua e nem no login.lua bom oque dei uma olhada nao achei =/ OBS: Bom ja achei bom fiz uma bang que funcionou ^^
  5. Queria saber onde eu mexo pra mudar a outfit inicial de quando se criar um char novo onde fica ou qual script que mexo pra muda a outfit inicial ??
  6. Bom pelo que vi nao foi colocado no mapa os NPCS DO gym assim como nao tem o npc de rocket e police
  7. nada bom nesse tu usa uma maquina de um lado o pokemon do outro as stones. Cada pokemon tem uma determinada stone ou tu usa boost stone que serve pra todos
  8. Bom Amigo vamos laa Primeiro sobre o boost. Pelo que eu entendi vc nao sabe como boostar um pokemon ne. Bom e uso ir na maquina de boost de um lado fica o pokemon do outro a stone. Ex: Charizard Pra boosta ele vc coloca o charizard de um lado e outro vc pode usa fire stone ou boost stone. Fire stone quando mais vc aumenta o boost dele tipo +1 +2 +3 +4 +5 mais vai aumentando a fire stone que vai pedir ja o boost stone nao sei ao certe nesse server mais de padrao vamos dizer assim. Sempre vai usar uma stone ja a fire stone vai sempre aumentando. Mas Pra boosta o pokemon tem a maquina de boost se eu nao me engano nesse server tem ate um TP pra ir direto onde usa a maquina de boost. Ja sua segunda pergunta. Bom ate onde eu sei nesse server ou vc cria a mega box que ai vem aleatorio um mega como uma box +4 como exemplo ou se for ADM se pode usar o comando /cb mega absal ou /cb mega gengar.
  9. Amigo se tem alguma data pra nova source ?? Sei la alguma ideia
  10. Uma Duvida!! Alguem sabe como ativo o Icon System do server ?
  11. Data/lib/configuration Procura Por: maximumBoost = 100 Creio eu que so aumentar ai ja aumenta
  12. Cara acho que isso e pq tem que configurar a DP no Map Editor coloca a DP todas com o mesmo ID da city se bobia devem estar com IDS de citys diferentes creio EU
  13. Isso e pq vc nao configuro ele direito na config.lua sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "database" sqlFile = "database.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" Opa ia ajuda muito viu se puder ai tira aquele BUG de respaw que da ERRO da source la que falei pra ti ^^
  14. Bom entao amigo eu nao sei quem pode ajudar a tirar isto e o dono o criador ou deadpool quem posto nao sei se ele tem contato com o criador dono Bom amigo foi oque o dead me falo mas assim o PDA tinha um BUG nas antigas que se tu abusava dele crashava o server nisso o server caia. Eu nao sei se este server tem algo no tipo mas como eu disse o deadpool diz pode usa esta base tranquila armadilhas mesmo nao tem agora assim BUG pode ate ter como eu nao abri o server entao os que sei eu tento arrumar
  15. Bom amigo o DeadPool deu a palavra dele que o server esta livre de armadilhas. Como nao coloquei online so to trabalhando no server em OFF acredito nele. Se tu ta tendo problema de o server ta caindo. Tem algums fatores que pode esta acontecendo. 1- Pode ser algum player nukando seu server. 2 - se vc esta colocando o server online via seu pc pode ser seu pc que nao esta aguentando o server 3 - pode ser ate algum BUG do server que algum player descobriu e este bug derruba o server. Mas o DeadPool diz que nao tem armadilha pra acontecer isso. Como to trabalhando em off no server entao nao sei dizer se aqui esta dando o mesmo problema =/
  16. Bom irmao nao sei mas ja tento coloca o server por stage e deixa a tabela do stage baixa o XP baixo!!
  17. Bom amigo tenta olha na configuration se o Pokemon ta adicionado em todas as tabelas se ta escrito certo e da uma olhada na pasta monster tanto xml quando na propria script da uma olhada ve se ta tudo OK escrito tudo certo. Como se me mando uma mensagem laa bom oque eu posso dizer e isto olha as tabelas na configuration ve se ta tudo adicionado se ta tudo escrito certo se tiver ai ja nem eu sei ...
  18. Deve ser "armadilha"na source se BOBIA
  19. Verdade que o server vamos assim dizer esta com "armadilha" tipo pego determinado X de players ou acima de X de players o server cai tipo nuka derruba o server??
  20. bom isso ja resolvi mais valeuu mesmo assim ^^
  21. creio eu que esta incompleto no caso entao pois nao achei nada relacionado!!
  22. Alguem consegui me ajudar neste BUG e relacionado ao server mesmo ^^
  23. como assim ?? se tiver com o mesmo problema a soluçao ta logo em cima mano
  24. Estou com um BUG no autoloot. Quando vo ativa o autoloot do OTClient da este BUG no EXE do server. BUG SCRIPT OPCODE_LANGUAGE = 1 function spliting(str, pat) local t = {} -- NOTE: use {n = 0} in Lua-5.0 local fpat = "(.-)" .. pat local last_end = 1 local s, e, cap = string.find(str, fpat, 1) while s do if s ~= 1 or cap ~= "" then table.insert(t,cap) end last_end = e+1 s, e, cap = string.find(str, fpat, last_end) end if last_end <= #str then cap = string.sub(str, last_end) table.insert(t, cap) end return t end function onExtendedOpcode(cid, opcode, buffer) if opcode == OPCODE_LANGUAGE then -- otclient language if buffer == 'en' or buffer == 'pt' then -- example, setting player language, because otclient is multi-language... --doCreatureSetStorage(cid, CREATURE_STORAGE_LANGUAGE, buffer) end elseif opcode == 44 then if string.find(buffer, "revive=") then local tab = spliting(buffer, "revive=") -- alguma verificação de poke -- print(tab[1]) doRevivePokemon(cid, tab[1]) end elseif opcode == al_config.opcode then if string.find(buffer, "/items/") then sendItemsAL(cid, spliting(buffer, "/items/")[1]) elseif string.find(buffer, "/item/") then local t = spliting(buffer, "/item/") local itemid = t[1] local type = t[2] doChangeItemInAL(cid, type, itemid) elseif string.find(buffer, "/state/") then if getPlayerStorageValue(cid, al_config.str) > 0 then setPlayerStorageValue(cid, al_config.str, 0) else setPlayerStorageValue(cid, al_config.str, 1) end sendItemsAL(cid, spliting(buffer, "/state/")[1]) end end return true end Quem puder ajudar ^^ Rep++
  25. E na configuration. Ride Surf Fly cada um tem uma tabela. Na segunda parte se eu nao me engano e o speed o primeiro e o ID e o segundo e o speed. Ex: surfs = { ["Seaking"] = {lookType=493, speed = 40},-- /\ Aqui
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