

Thedjhabbo
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Se for ofende seu colega, Por favor se retira aqui é duvida, chegou você aqui só vejo Você Batendo Boca e enchendo o saco já disse aqui é projeto do BRUN123 NÃO -
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@Mario21! DELETA TUDO do seu pokeserver, e baixa o que tem na primeira pagina aqui do tópico que a primeira pagina? ai esta! Aposto que não vai ocorre erro no seu cliente! -
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Esse Erro do poke johto quando liga serve, entrei no meu data/lib/levelsystem.lua desativei isso O Erro parou quando ligo serve mais essa linha que desativei tem algum problema deixa ela desativada?? edit: O poke não ganha xp quando mata os poke selvagem -
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estou com o msm erro Eu também estou com um erro quando ligo o serve! -
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@Nibelins deu certo aqui só faltou aquela parte mesmo de save vlw pela ajuda! -
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@tópico erro do poke upa outro desaparecia, simplesmente desapareceu aqui! Isso é milagre!!! quando estava na batalha descobri outro erro quando os poke esta lutando outro eles podem atravessa parede! -
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Cara você não esta falando serio né??.. Só no meu que esta dando isso??.. Fala que os seus também estão assim! ok cara vou ver aqui, vou cria outro Onix e ver se continuara! -
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tópico respondeu ao lucashgas de Thedjhabbo em Tópicos Sem Resposta
ja viu se o corps dele ta certo ? Cara não é só o Onix é em todos os poke do jogo, corps estão certo sim, quando mato o Onix (sem meu poke upa) o corpo aparece normal, (quando meu poke upa) o corpo desaparece!! tente ai no seu para você ver! @DarkeyreN ele postou e falou que era de outra pessoa ai eu não dei resp para ele, até o dono Verdadeiro chega-se que é você! não da para confia em ninguém mesmo não! pro isso que eu monto meu serve sozinho, equipe estraga e divulga coisa sem a permissão do dono! -
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tópico respondeu ao lucashgas de Thedjhabbo em Tópicos Sem Resposta
ele não pediu a sua permissão para posta??... Um cara desse deveria esta na cadeia! resp+ pra vocÊ! cheguei no nível CAVALEIRO 100 posts ! -
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tópico respondeu ao lucashgas de Thedjhabbo em Tópicos Sem Resposta
@Tópico tem um erro grave no servido!! quando um player esta em batalha com um pokemon (exemplo Onix), quando o player mata Onix, poke do player sobe de level.. E o corpo do Onix Desaparece!! -
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@Dudu08267 veja sem tem 2 id igual no itens.xml @topico deu um erro aqui quando coloquei move johto! Aqui meu Level system -
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tópico respondeu ao lucashgas de Thedjhabbo em Tópicos Sem Resposta
@Dudu08267 já tentou a pasta do poke?? data/monstrer/poke?? abra o poke e lá tem corpse="xxxx" Alguém ai esta tendo problema quando o poke upa no level quando, mata o poke , corpo dele some?? quando o poke upa! -
poketibia [Modern Aac]- Web Site Poketibia 2.0
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Valeu mais um res + sempre ajudando! galera do xtibia! Agora sim eu coloque os 3 sample gm e fiz os codigo quando acabei coloquei eles player normal!- 476 respostas
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Troquei a versão para 2.0 não ocorreu mais erro de carrega quando cria conta e player.... vlw pela atenção! Não encontrei o tutor que muda os poke iniciais, pesquisei para procura palavra poke, iniciais, troca! e nada- 476 respostas
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tópico respondeu ao lucashgas de Thedjhabbo em Tópicos Sem Resposta
Você só esqueceu de alguns detalhes, só copiei do seu e coloquei mais informações, não precisa briga por isso, o que vale é ajudar o máximo os outro no xTibia! -
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tópico respondeu ao lucashgas de Thedjhabbo em Tópicos Sem Resposta
É Fácil adiciona as ball para pinta, já para capturar como normal ball, great ball, super ball e ultra ball.. Já É meio complicado JÁ terminei aqui de adiciona para adiciona segui.. Para fazer uma ball para se capturada... actions/scripts/catch 1 - Adicione a ball no cliente 2 - Configure no item xml e otb a ball 3 - Adicione o id da ball na função isPokeBall (arquivo data/lib/somefunctions.lua) 4 - Adicione o id do ball no actions.xml na parte de goback. 5 - Adicione o id da ball no movements.xml na parte do portrait 6 - Adicione no data/lib/configuration.lua na tabela "pokeballs' 7- Adicione o id do ball no actions.xml na parte de catch. 8 - Adiciona tbm no npc/scripts/heal.lua. Exemplo no configuration.lua: Mesmo com heal.lua (npc/scripts/heal.lua) ["normal"] = {effect = 188, on = 11826, use = 11827, off = 11828, all = {11826, 11827, 11828}}, Onde está em vermelho vc poe o efeito de goback da pokeball Onde está em amarelo vc poe a ball Onde está em verde vc poe a ball usada Onde está em azul vc poe a ball com o pokemon morto Onde está em marrom vc altera ali na tabela dentro, colocando os ids da ball on,off e use Não esquecendo é claro de trocar aonde tem escrito ["normal"] pelo nome da sua ball. npc/scripts/heal.lua pesquise for balls = 1, 9 1, 9 - significa [1] = {effect = 188, on = 11826, use = 11827, off = 11828, all = {11826, 11827, 11828}}, [2] = {effect = 191, on = 11829, use = 11830, off = 11831, all = {11829, 11830, 11831}}, [3] = {effect = 190, on = 11835, use = 11836, off = 11837, all = {11835, 11836, 11837}}, [4] = {effect = 189, on = 11832, use = 11833, off = 11834, all = {11832, 11833, 11834}}, [5] = {effect = 188, on = 11737, use = 11738, off = 11739, all = {11737, 11738, 11739}}, [6] = {effect = 189, on = 11740, use = 11741, off = 11742, all = {11740, 11741, 11742}}, [7] = {effect = 190, on = 11743, use = 11744, off = 11745, all = {11743, 11744, 11745}}, [8] = {effect = 191, on = 11746, use = 11747, off = 11748, all = {11746, 11747, 11748}}, [9] = {effect = 195, on = 12575, use = 12576, off = 12574, all = {12575, 12576, 12574}}, [10] = {effect = xxx, on = xxxxxx, use = xxxxxxx, off = xxxxxx, all = {xxxxx, xxxxx, xxxxx}}, serve para cura todas pokeball dentro da bag, se adc nova ball muda para for balls = 1, 10 3 - Adicione o id da ball na função isPokeBall (arquivo data/lib/somefunctions.lua) essa parte add nova assim: EXEMPLO! if item >= 12574 and item <= 12576 then estão adicionada 3 ball aqui 12574, 12575, 12576! return true end É isso pesquise isso: add a nova ball morta que não se move por exemplo... pokeball que o poke é invocado e não pode move-la -
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@topico já esta pronto o sistema de paint funcionado 100% aqui vai os nome da ball Saffari ball, lua ball, crystal ball, fresh ball, dark ball, golden ball, orange ball, love ball, dusk ball! cores da letra é das ball... npc aqui esta tudo Okey, NPC Paint e o NPC Saffari. vou posta quando um colega me ajuda com um site do poke ai vou troca a DB (database) do serve, para da ultimo ajuste e postarei para todos! -
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Esse potion não funfo com battle, quero um que pega 100%! Depois do sistema do npc paint, vou fazer outro sistema que é addon para poke! edit: fica para amanhã estou com um lag e net caindo amanhã já posto um tuto par npc paint blz! -
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cara vou arruma a saffari aqui ai eu posto para todos o sistema paints, aquele tutoria foi feito correndo na outra casa de são paulo, agora estou morando em Guarulhos, antes não tinha net agora tenho faz 1 semana que eu estou de net logo, logo coloco aqui npc paints e meus sistemas! obs: vai demora um pouco estou baixando um filme aqui que esta um lag. -
poketibia [Modern Aac]- Web Site Poketibia 2.0
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eu vi no google traduto.. Cara só deu para cria uma vez e agora só fica carregando ... edit: uso versão 2.0 como troca poke iniciais??- 476 respostas
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Lá no itens.otb você tem que adiciona por exemplo vou pega Ultra Ball. Ultra ball Viva Ultra ball DEAD (poke morto) Ultra ball DEAD (Pokebola com poke morto) ela é para invoca o poke para não se movida not move. ai vai te uns bug como o poke não sai da ball ou poke sair da ball e não volta.... é só troca id no itens.otb até da certo.. EXEMPLO de um cd no dvd qual lado ou qual aparelho ela vai roda até da certo! pois é cara até ai ta certo pois o seguinte o meu otb roda com o teu client que tu passo do paint system so que o meu não roda e o seguinte esse otb é meu mesmo não é o que tu mando no paint system, então o erro e no meu dat. mas la ta tudo certo ou por acaso la tbm tem que ta em ordem: viva-dead-dead com poke morto ? entendi o que tu quis dizer, Cara no meu client eu adicionei as ball colorida que não tinha que são 8 ball! -
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Lá no itens.otb você tem que adiciona por exemplo vou pega Ultra Ball. Ultra ball Viva Ultra ball DEAD (poke morto) Ultra ball DEAD (Pokebola com poke morto) ela é para invoca o poke para não se movida not move. ai vai te uns bug como o poke não sai da ball ou poke sair da ball e não volta.... é só troca id no itens.otb até da certo.. EXEMPLO de um cd no dvd qual lado ou qual aparelho ela vai roda até da certo! -
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Fiz o que você falou aparece isso " You cannot create another character just after another. Please wait few minutes." é normal isso aparece ou não? Edit. Pegou aqui cara VLW aqui esta meu resp+- 476 respostas
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quando eu adicionei saffari ball, e outras 8 ball (para npc paint), também passei por um bgu que os poke não sai da ball, quando invoca o poke, poke não viltava para ball! eu troquei as ball dead, ball dead no move e ball com poke vivo no itens.otb ai funfou!! -
poketibia [Modern Aac]- Web Site Poketibia 2.0
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muda por essa tem mais procura por essa linha e muda por essa tudo bem cara pelo menos você esta dando atenção, aqui quando vou criar um char ele carrega e carrega... meu xampp é 1.7.7 o que deve se??- 476 respostas
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