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zerefshirou

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Tudo que zerefshirou postou

  1. @DeanWInchesterr Aqui pega destransformado e transformado: Img dele destransformado: Agora com ele transformado em Bellsprout: Oque muda é que aparece os moves Moves: Razor Leaf - m1 - level 5 - grass Slash - m2 - level 9 - normal Acid - m3 - level 10 - poison Vine Whip - m4 - level 15 - grass Manda tua pokedex system.lua (data/lib) em spoiler e o erro embaixo, ai eu posso ver pois aqui como pode ver é diferente @StyloMaldoso Não achei nada e nem sei como fazer isso além de source, e nem em source eu sei hasuhasa, ah é clean log no executavel piorou...
  2. @StyloMaldoso Quantas balls tem agora na tabela? Se não mudou mais abaixo: for balls = 1, 8 do mude para o numero maximo ali no 8
  3. @StyloMaldoso Se colocou na tabela no nurse.lua lá, parece que tem que colocar lá, em casa vejo as coisas rapidinho... @Pokemonultimatetwo Claro que tem que ser diferente, u.u bixo dorgado...
  4. @StyloMaldoso Clean log não sei, mas tem chance de ter uma função para isso... Editei o post acima com sistemas proprios
  5. @StyloMaldoso Não daria lag infernal? e só mudar o tempo desse para 5 seg ué e tirar frases E não precisa, só pq ele falou comigo não precisa ser eu, agora se vc ajudar e ele vinher com egoismo ou xingando zuando algo assim, não ajude mais simples... @Pokemonultimatetwo e.e quest = Storage Vou explicar... <outfit id="BOTE o ID depois do ultimo outfit" premium="no" quest="STORAGE"> -- No caso do premium é só colocar "yes" ou "no", se for "no" não precisará ter vip e se for "yes" precisará... <list gender="0" lookType="ID DO OUTFIT" name="NOME DO OUTFIT"/> -- 0 = Female <list gender="1" lookType="ID DO OUTFIT" name="NOME DO OUTFIT"/> -- 1 = Male </outfit> </outfits> EDITT: Sistemas proprios do Tio Zeref:
  6. @StyloMaldoso Acho que nem precisa de tutorial so colocar o script no catch lá e de boa.. @Pokemonultimatetwo To ajudando tanto que nem vi hasuhasa, e nem tenho ajudado mtu @bizao030188 É bem por ai mesmo... no caso só muda a tabela... se for shiny algo assim
  7. @StyloMaldoso Easy, eu tenho mais não vou passar porque o ricardosohnn que me passou pede pra ele talvez ele passe, sem autorização nem divulgo pois não é meu entende.. Edit: Alem de eu não estar em casa para fazer um proprio ou tentar
  8. @StyloMaldoso Estranho, as balls funcionam normalmente? Mostram no look e talz, porque é estranho, ve se não da algum erro porque pelo que parece checa a função IsPokeball lá...
  9. @StyloMaldoso Colocou na função isPokeball? Se ja me passa a lib la da barra, em spoiler
  10. @Maguito Boost aumentando só attack e spc. attack, testa ai e ve se é oque você deseja
  11. @Maguito Só tirar as partes de vit, speed, def de aumentar e da frase como to sem script so vou ver como é é só tirar umas linhas assim doItemSetAttribute(ball, "vitality", vitality + boost_rate) doItemSetAttribute(ball, "defense", defense + boost_rate) doItemSetAttribute(ball, "speed", speed + boost_rate) Obs: As linhas não estão diretamente assim só parecido com isso Algo assim e mudar a frase, posta o script que fica melhor...
  12. @Pokemonultimatetwo configuration.lua Na tabela passives = {"Nome" etc...}, @DeanWInchesterr Qual bug da dex do ditto?
  13. @DeanWInchesterr Seria mais facil com o script em mãos, mas parece que o pokemon não tem level? deve ter esquecido de configurar algum poke ou colocou algo errado, veja suas ultimas mudanças em pokemons.
  14. @ZeSy Desnecessario e seria mais facil para os noobs, não desejo isso, eles já tem tudo na mão quer mais ainda hasuahsuhasua.
  15. @Zandor Bem eu ja postei isso sim e como não estou em casa não da pra eu postar de novo, mas so ir voltando que se acha só sei que ta entre pagina 360~367 e postei 1 ou 2 ou 3 vezes ...
  16. @Pokemonultimatetwo Não tenho nenhum npc aqui, e vou precisar de alguma função do server coisa que não tenho agora então só quando eu for pra casa...
  17. @Henriquepxc Eu postei uma função minha, quer o resto do script pronto logo não? HAUSHUSAHUSAUSA Não era nem eu para eu ter postado, mas como é simples e o lek ai tava precisando de uma ideia "base" então usei essa mesmo @StyloMaldoso Do jeito que eu disse antes era um jeito la q eu disse do login.lua e talz é uma boa @Radreot Faz os items no item editor e coloca lá ué simples, nem é dificil olhando outros aprende rapido ou tutorial sei lá @Pokemonultimatetwo O problema de outras auras e q no client só pode ter 255 efeitos ai fica ruim colocar efeitos de aura que pra mim ligeramente inutil para tirar efeitos q sao utilizados para atk/speciais etc, pra mim deveria deixar a aura branca igual na ball lá q fica brilhando branca @Brunnoo Até o "-" entre coisa e lugar eu entendi, depois entendi nada uAUHSUhasauhsa @dz2 e RicardoSonn Momento Filosofia do Estilo Zeref: Discutir não vai levar a nada, só a mais posts inuteis. Quem gosto grita euuu, ops não pode pode ser considerado flood aushuahsuasa Quem não gostou, tudo bem nao sou feito para agradar todo mundo
  18. @Pokemonultimatetwo Você não entendeu o sentido que eu disse sobre gostar dele É tipo, você só fica com aquela pessoa porque você quer que ela faça aquilo pra você ou em outros casos, por obrigação, por culpa, ou motivo aparente (falar motivo aparente parece intelectual VEIIII AIRIAIRA[DORGAS MANOO]) isso é ridiculo
  19. @Henriquepxc Mais tipo, vai que ele mudou algo que você não mudou como ficaria? porisso eu disse que era melhor a tabela, não gosto de estar errado faz mal a saude. hasuahushausa
  20. @Maguito Concordo, povo aqui não é cego, só ignora como eu faço as vezes... @StyloMaldoso Não sei como é seu system então não sei mais como diz a função que eu passei: adicionarClan(CID, ID DA VOC) @RicardoSohnn Eu falo isso direto, mas se falar a verdade, eles não gostam mais de você e sim do que você faz. @Henriquepxc Não tem necessidade de mudar o evolution todo, pelo que parece o erro é só a tabela de cima ali que esta com algum erro @ALL PAREM DE QUOTAR COISAS GRANDES, 1 quote 1 coisa enorme, o outro da 2 quote fica dificil assim asahusahusuasa E editei o post que fiz antes de ir pra escola na pagina ali atras o <<
  21. @StyloMaldoso minha função eu fiz assim, do clan la storage e talz Sobre o npc, ja que se enxe saco floodando a cada 3 posts quando quer algo, se o ricardoSohnn q ta on agora não fizer eu faço e edito aqui OBS: Vou jantar agora e jaja edito com oq eu posso ajudar para cada um @DeanWInchesterr Putz to sem serve aqui e nem uso a barra se não ajudava mas tipo, baixa o 1.4f original e procura isso nos arquivos da lib function doGoPokemon e copia a função pra alguma lib sua e ve se resolve o problema, porque está faltando ela se não estou errado. Um bug que eu achei foi se um player esta com um eevee e outro player usa a fire stone nele o Pokemon evolui e o player que usou a stone fica com o flareon e o player do eevee fica com o eevee morto. Hum parece simples esse erro, quando poder mexer com script (segunda se me lembrar) eu conserto isso é facil... @Pokemonultimatetwo Sobre o erro da tabela nula, extrai o 1.4f ou serve do slicer e pega 1 primeira tabela q tem as stones e os pokes que evolui, parece que ou tem algo errado la ou nao tem essa tabela ou algo assim... @jan well Ja tem sim só da uma procurada nesse topico que se acha, para maior facilidade usa o negocio de pesquisa la encima e seleciona "nesse topico" E não fizeram egg, não que eu me saiba... @DidoGunner Isso é complicado mas não impossivel, tava pensando em fazer isso para meu sistema de clan mas nem fiz, bem não faço agora porque aqui não tem serve e não posso baixar aqui então só segunda que vou estar em casa com srve e talz @RicardoSohnn Outro motivo para não postar nada aqui, creditos desaparecem... @Radreot Você fez os itens no item editor? @haohellstorm Explica melhor, da erro console ou algo assim? @All Se o @RicardoSohnn não fizer o npc lá de 50 caughts eu faço tem problema não, mas tambem só na segunda se eu não esquecer
  22. @StyloMaldoso Você usa algum tipo de storage sei lá? no meu uso storage quando loga pra mudar a vocation. @DidoGunner AHSUAHUSHAUSHAUHSUAHUASUH agora que eu lembrei, eu não coloquei nada de level HAUSHUASHUSA quando eu voltar da escola eu edito aki com o level para você testar Aproveita e posta como quer que fique a frase ja com level incluido tipo You see yourself, You is a Pokemon Trainer, its coming on level XX algo assim entendeu? --- Se botar level = 0, não irá evoluir se botar level = 1, só evoluira com stone no caso 16 é apartir do lv 16 quando upar ele vai evoluir entendeu? @Brunnoo Sim esse level ai mesmo.
  23. @DeanWInchesterr Bem tem uma solução facia, mas vai parar de aparecer tipo Tal CD Its Ready que é remover essa linha addEvent(doAlertReady, move.cd * 1000, cid, newid, move.name, it, cdzin) A outra não sei, so sei que o tempo ta nulo, se pedir para o ricardosohnn outra solução ele deve arrumar ja que ele é até melhor do que eu em scripting só que eu sei usar ao um jeito que me de vantagem, tipo meus scripts são feitos de um jeito que eu e outros tambem podem entender, mas eu entendo muito mais facilmente OBS: Que eu saiba isso vai resolver o problema se não resolver, apaga esse negocio doAlertReady, pra mim atrapalha, lá encima antes do function onSay, so cuidado para nao apagar algo errado se for apagar isso
  24. @Brunnoo Configuration.lua na tabela pokes, onde tiver level é o level min. @StyloMaldoso Onde que eu mudo a sprint do shiny vaporeon no surf, Shiny Venusaur no Ride , Shiny Pidgeot no Fly ( ja tenhu no meu dateditor que eu queru colokar) onde que eu almento a velocidade do ride do shiny venu shiny arca no ride? Eu queria colokar nova aurora beam (igual do pxg) ja tenhu ela no Cliente como que eu troco? zeref não sei se voce ja viu o Dream Eater ele heala quase a full life no PXG , como que eu faço para ele heala quase full life no meu ot ? [25/05/2012 13:38:47] Shiny Farfetch'd doesn't have an experience table speed gain. Check it at data/lib/level tables.lua. @PkNfan HAHAHAH EU DISSE QUE IA TER ESSE PROBLEMA, VOCÊ DISSE NÃO TEM ISSO NÃO AHSHAUSHUASUAHSUA @RicardoSohnn Primeiro a ver o sistema de TM e eu que dei a ideia de colocar pra ver os 2 elementos. Jaja edito para outras duvidas. @DidoGunner Eu nem ia ajudar com isso mas ja que postou aushausasa não custa nada... Testa ai, qualquer erro só falar. @haohellstorm Desculpe mas não entendi sua duvida, poderia explciar melhor?
  25. @Brunnoo Bem acho que ja sei oque é, string.upper(e não quote coisas grandes u.u!) obs: string.upper em script é para deixar tudo maiusculo preguiça de apagar e escrever novamente Vá em goback.lua e como você não deve ter editado deve ter isso lá if getPlayerLevel(cid) + pokemonMaxLevelAbovePlayer < getItemAttribute(item.uid, "level") + boosts then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon's level is much higher than yours, you can't use him.") return true end Mude para if getPlayerLevel(cid) < x.level + boosts then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon's level is much higher than yours, you can't use him.") return true end Obs: eu preferia mudar a segunda linha para isso doPlayerSendCancel(cid, "Your need level "..math.floor(x.level + boosts).." to use this pokemon.") Obs²: Se decidir colocar assim /\ e der erro tente isso ylevel = x.level + boosts doPlayerSendCancel(cid, "You need level "..ylevel.." to use this pokemon.") @DidoGunner Bem só fazer uma mudança lá no look.lua, como mudei o meu look bastante não posso(posso sim, só não gosto de ficar postando coisas proprias saushahsua meu ta lindao SZ) postar ele aqui
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