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talkaction [Talkaction] Freakout
tópico respondeu ao SkyDangerous de lailton em Actions e Talkactions
Nosen, digitou isso: /crazy on desativa com /crazy off Apesar de funcionar bugo o client, derepente com algumas mudanças e sem alterar o outfit fica-se melhor =] vlw -
Obrigado pros 2, deu certo Erimuth cabo as rep pro hoje ( limit ) amanha tako +rep pra ti, mto obrigado.
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Alguem poderia me dizer como remover esse pedacinho de terreno no cp Quanto mais tento tirar mais almenta ele kkkk vlw.
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Galera, Como tirar essa açao de quando click com botao direito do mouse aparece essa tela. quero o item ali mais sem nenhuma ação. vlw
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Gelera to com um problema no teleport, bem veja o comando a baixo: doTeleportThing(cid,{ x=188, y=415, z=6 } ) ele funciona legal vai pro local que desejo porem se eu to com pokemon solto ele simplesmente teleporta e nao aparece o pokemon ai tenho q da CTRL+G ( enter ) pra poder soltar o pokemon novamente. Alguem sabe como resolver ? *** RESOLVIDO. tenho q tratar o teleport do pokemon tambem, peguei o arquivo de teleport como base e consegui fazer o que queria. mesmo assim vlw.
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Como Bloquear Item Para Nao Mover Ou Catar
tópico respondeu ao lailton de lailton em Lixeira Pública
Vlw Cara, Testei das 2 forma e realmente funcionou 100% Obrigado +rep -
Fala Galera, to querendo da uma melhorada no visual dos locais onde tem NPC ( nunca mexi com map editor mais to fuçando.. ) Minha primeira duvida chegou, exemplo quero colocar um item veja abaixo: Blz coloquei um item acima dele como vi em um topico ID 8047 ( para nao deixar mover ou catar o item ) Blz funcionou meu char passa pelo local nao consigo mover nem catar o item, POREM se eu solto um pokemon e movo ele perto do item começa a empurar os itens fica mto doido veja abaixo: Alguem sabe como resolver isso ? é alguma coisa no script dos pokemon pois o Zubat nao passa por cima dos item mais o arcanine e outros passa. Grato Lailton
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Galera estou tentando adicionar umas coisas no meu ot, uma dela é as pokeball ( great, super, ultra ) ja esta ok esta funcionando o problema agora é qnado o pokemon morre, nao consigo tirar a ball do slot. veja na imagem. Qnado tento mover me da a mensagem: You canot move this object. Alguem poderia da uma dica ? Thanks resolvido, falta por os ID no onDeath.
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Olá, Gostaria de saber se alguem pode ajudar como montar uma função que após chamar o !leave ( leave house ) ele fecha-se as portas da house. pois se eu do leave fica tudas porta aberta. teria alguma funcao HouseCloseAllDor( cIDHouse ) ? Thanks/
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Server PokeDash 8.54 Fala Galera, Alguem poderia ajudar com uma funcão para adicionar no '!leave' para que ao executar o comando alem do processo ja feito ele feche as portas que estiverem aberta da house ? Vlw.
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Olá Galera. Meu OT PokeDash, Client 8.54 Gostaria de saber como adicionar as ( Great Ball e Super Ball ). Como montar um script para isso ? No meu server so tem poke ball e ultra ball Obrigado.
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Bom tenta assim: No Config.lua newPlayerLevel = 5 esse é o level que começa e: deathLostPercent = 1 é a porcentagem que se perde quando morre. se vc colocar 0 no lugar do 1 quando morrer nao ira perder nada de experiencia. Testa ai.
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Fala Galera, OT Poke Dash v4. Client 5.84 Atualmente estou usando o script abaixo heal.lua: local focus = 0 local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false local talkState = {} local states = {'1', '2', '3', '4', '5', '6'} local store = {1001, 1002, 1003, 1004, 1005, 1006, 1007, 1008, 1009, 1010, 1011, 1012, 1013, 1014, 1015, 1016, 1017, 1018, 1019, 1020, 1021, 1022, 1023, 1024, 1025, 1026, 1027, 1028, 1029, 1030, 1031, 1032, 1033, 1034, 1035, 1036, 1037, 1038, 1039, 1040, 1041, 1042, 1043, 1044, 1045, 1046, 1047, 1048, 1049, 1050, 1051, 1052, 1053, 1054, 1055, 1056, 1057, 1058, 1059, 1060, 1061, 1062, 1063, 1064, 1065, 1066, 1067, 1068, 1069, 1071, 1072, 1073, 1074, 1075, 1076, 1077, 1078, 1079, 1080, 1081, 1082, 1083, 1084, 1085, 1086, 1087, 1088, 1089, 1090, 1091, 1092, 1093, 1094, 1095, 1096, 1097, 1098, 1099, 1100, 1101, 1102, 1103, 1104, 1105, 1106, 1107, 1108, 1109, 1110, 1111, 1112, 1113, 1114, 1115, 1116, 1117, 1118, 1119, 1120, 1121, 1122, 1123, 1124, 1125, 1126, 1127, 1128, 1129, 1130, 1131, 1132, 1133, 1134, 1135, 1136, 1137, 1138, 1139, 1140, 1141, 1142, 1143, 1144, 1145, 1146, 1147, 1148, 1149, 1150, 1151} local unlock = {} local pokeballs = {'2222', '2224'} local ultraballs = {'2220', '2227'} function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye sir!') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if((msgcontains(msg, 'hi') or msgcontains(msg, 'heal') or msgcontains(msg, 'help')) and (getDistanceToCreature(cid) <= 3)) then if exhaustion.get(cid, 9211) then selfSay('Please wait a few moment before asking me to heal your pokemons again!') return true end exhaustion.set(cid, 9211, 5) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)-getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 132) if isInArray(pokeballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2222) end if isInArray(ultraballs, getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET).itemid) then local feet = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_FEET) local maxh = tonumber(getItemAttribute(feet.uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(feet.uid, "poke", getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(feet.uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(feet.uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(feet.uid, 2220) end local bp = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_BACKPACK) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then local jui = getCreatureSummons(cid)[1] doCreatureAddHealth(jui, getCreatureMaxHealth(jui)-getCreatureHealth(jui)) doSendMagicEffect(getThingPos(jui), 12) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2224) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(uid, 2222) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2227) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) doTransformItem(uid, 2220) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2222) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end local items = getItemsInContainerById(bp.uid, 2220) for _, uid in pairs(items) do local maxh = tonumber(getItemAttribute(uid, "poke"):match("/(.+)]")) doItemSetAttribute(uid, "poke", getItemAttribute(uid, "poke"):sub(1, findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "[")) .. maxh .. getItemAttribute(uid, "poke"):sub(findLetter(getItemAttribute(uid, "poke"), "/"))) end selfSay('There you go! You and your pokemons are healthy again.') end end function onThink() if focus ~= 0 then a, b, c = selfGetPosition() if c ~= getThingPos(focus).z then focus = 0 end end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 3 then focus = 0 end end return true end NPC de Heal, funciona bem perfeito, porem se eu tiver de RIDE ( andando em um pokemon ) e der HI o pokemon nao recebe o heal. Alguem poderia me dizer como resolver isto ? Obrigado.
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( sei q ta morto o post mais so pra ficar respondido para quem tiver problema semelhante ) Colocando a primeira letra do nome em maiusculo ira resolver o problema. Att. Lailton
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Olá Galera, Após buscar aqui no forum encontrei o PokeDashV4 Ele tem muitos (bug) mais é um otimo projeto, depois de passar uns 3 meses corrigindo e acertando muitos bug, cheguei em um que nao consigo resolver, é o !leave ( !leavehouse ) quando compro uma casa ao dar leave se tem itens dentro enveis de ser encaminhado ao CP meus itens sao simplesmente apagados( perdo eles ). bem isso é algo chato e estraga o jogo. Gostaria de saber se alguem tem algum Ot bom ou ate mesmo uma versao do pokedash mais atualizado q isso funcione. ( se postei na area errada favor mover para a correta fiquei na duvida e postei aqui ) Obrigado. Att. Lailton
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Olá Galera. Meu OT. PokeDashv4/Client8.54 Gostaria de saber se alguem poderia ajudar(Criar) um script para fazer isso. Exemplo: Chego em um item ( uma cadeira por exemplo ) e quero enviar esse item para o cp ( Centro Pokemon ) ao digitar !gocp olhando para o item( frente a frente com o item igual a !buyhouse ) o item fose enviado pro meu cp. tem como fazer isso ? alguem poderia ajudar ? Obrigado Ajudo ganho +rep.
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Olá amigo, poderia da mais detalhes. mudar de town o player é facil ate ai tudo bem agora nao entendi ( coloca seu depot no nome da cidade. ). onde se configura isso ? Obrigado Att. Lailton
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OTServer PokeDash / Client 5.84 Gostaria de um script para chegar em um item olhando para ele digitar !sendtocp e automaticamente manda-se o item para o CP (Depot Center). Alguem sabe como fazer ? Obrigado.
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PokeDash v6/Client 8.54 Olá galera, Alguem poderia me ajudar, preciso de uma função para pegar todos os itens de uma casa ( que seja minha claro ) e transferir esses itens para o CP. Quero adicionar isso no meu leavehouse.lua, pois quando do leave a casa fica com os itens... Alguem poderia ajudar ? Obrigado.
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Olá galera, preciso de um script de duel, igual party member vlw
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Server Ot PokeDashv6/Client8.54 Resolvido éra no meu server o bug.. novamente troquei para outro q parece ser melhor. Thanks
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Fala galera, Server PokeDashv6/Client8.54 Preciso de um sistema que exiba os pokemons igual ao do pokemon global (veja na imagem abaixo) Sei que deve ser complicado então estou disposto a pagar pelo trabalho, se tiver alguem que tenha interesse em desenvolver entre em contato comigo. ja tenho todas as imagens e o arquivo com o Array com todos os ID ( talvez ajude ). Grato Lailton
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PokeDashv6/Client8.54 Como remover essa tab Server log, e deixar apenas a outra 'tab' Default para recerber informacoes. sera possivel ? algum script ? editando o servidor ? ou somente seria possivel com o source do client ( coisa q nao tem disponivel ) Grato.
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Achei o local onde ocorre a mudança. dentro do goback.lua ( actions ) tem essa linha, se eu comento ela nao muda o mana, porem o poke nao volta pra pokeball. doTransformItem(item.uid, item.itemid+1) ( continuarei campiando... tamo chegando... ) se alguem souber please help... Thanks. Resolvido, problema era no server que baixei, peguei outro e funciona. Obrigado.
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