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[Urgente] House.xml Bugando Towns E Houses..
tópico respondeu ao ultimate1996 de vital900 em Lixeira Pública
o animal eu ja disse isto.. omg, e uma anta msm!! e ainda nem explica como..- 5 respostas
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Bem vindo a equipe por LordZezim.
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[Urgente] House.xml Bugando Towns E Houses..
tópico respondeu ao ultimate1996 de vital900 em Lixeira Pública
Para concertar o temple position:a e so vc no seu remeres no seguinte local >=> map//edit towns // ou vc pode dar Ctrl+T La vc poe o nome da city em Name/ID e a posiçao do temple em Temple Position... obs: ponha as letras inicias das city's maiusculas para nao buga-las.. Dessa forma vc pode criar outras city's tambem!! Para consertar as houses: e so vc no seu remeres no seguinte local >=> map//properties // ou vc pode dar Ctrl+P La vc altera a direction do External housefile, e poe o nome do seu.. Nao se esqaueça de manter o .xml Te ajudei? +Rep para mostrar gratificaçao!- 5 respostas
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Loja De Magias (Recomendo Para Ots De Exp Alta)
tópico respondeu ao HisashiitYamaguti de vital900 em Mapas
nao gostei... axo q ta mto poluido e qdrado! -
ae posso ajuda-lo so manda pm aq no x-tibia abaixo ta um link de um mapa q eu to fazendo atoa msm.. http://www.xtibia.com/forum/topic/173592-desert-city-vital900/ se puder agradeceria se comentasse o show off tamem...
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Obrigado pela sinceridade, os trainers sempre serao quadrados, pode reparar q em todo ot e assim.. O motivo e para caber mais trainers num espaco menor! Msm assim obg pelos argumentos!
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Vejo um erro no seu depot, como um player podera passar seu item para o outro (amgo) sendo q existe paredes que o empessa.. Montanha ta ridicula, simples e uma coisa, retardada e outra.. Bueiro vc copio de alguem pq ja o vi antes, mas ao menos fico legal.. Se pah avalia meu show off ae (desert city) as vezes vc aprende algo ou me ensina algo, criticando... Para te ajudar qndo for mapear nao use o auto border para desligalo basta apertar A letra "A"... E a sua jungke poderia melhorar.. Basta vc se aplicar mais e fazer combinacoes de bordas com flores e talz ficaria bem rox!!! E por mais arvores, na big tree (a arvore que se usa o log e. As folhas) vc poderia por apples para dar rpg basta usar a sua criatividade
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Fiz a lojinha de food.. tpo um comerciante.. ate pus um "galinheiro" espero que tenha ficado rox.. peço mais uma vez se gostou de +REP!!
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Mto obrigado, continuarei mapeando, so nao entendi como assim uma porta de entrada.. Me explica pq gosto de receber criticas CONSTRUTIVAS, e se alguem souber um tutorial de desert city me passa pq to em dificuldade em fazer piramides... Mta dificuldade msm!!! so pra lembrar o ground ta sem detalhes.. nao mechi nele ainda!! tirei um tempinho hoje e terminei o porto da city.. olha como ficou... GENTE QUE VE O POST MAS NAO RESPONDE.... PLZ COMENTEM!!! Preciso de criticas (construtivas/elogios) !!! SE GOSTOU DA +REP!!!
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Olha comecei a mappear no meio do ano.. e decidi aceitar um desafio.. montar uma desert city.. nunca gostei de desert.. e qndo fui proucurar show off para eu ver como e e talz, uma city desert.. saca tipo dar um "estudada" nao axei.. comecei a montar do 0, espero que gostem.. De acordo com oque eu for editando, eu vo postando aq no show off Obs: somente no temple que manterei o ground de fora do msm (espero).. nas stores eu trocarei.. Temple Trainers (Sub do templo) >--> vou trocar as bordas.. colocarei-as duplas (misturando) <><>Visao paronamica <><>Um zoom nas salas // food store Store Se gostou da rep ae pra incentivar! agradeceria se comentasse e nao so visualizassem o show off...
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[Arquivado]Entrevistas: Luquitosml
tópico respondeu ao CarinaRezende de vital900 em Noticias - Arquivo
boa entrevista.. espero jogar neste ot logo! -
Pow vai em Data / Creaturescript / Script / Firstitems.lua caso vc nao o tenha crie... delete o seu e ponha isto... XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX local firstItems = {} firstItems[0] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[1] = { 2173, 2525, 2190, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[2] = { 2173, 2525, 2182, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[3] = { 2173, 2525, 2389, 2124, 2460, 2478, 2643 } firstItems[4] = { 2173, 2525, 2428, 2124, 2460, 2478, 2643 } function onLogin(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 30001) == -1 then for i = 1, table.maxn(firstItems[getPlayerVocation(cid)]) do doPlayerAddItem(cid, firstItems[getPlayerVocation(cid)], 1) end if getPlayerSex(cid) == 0 then doPlayerAddItem(cid, 2465, 1) else doPlayerAddItem(cid, 2465, 1) end local bag = doPlayerAddItem(cid, 10518, 1) doAddContainerItem(bag, 2160, 2) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 7618, 1) doAddContainerItem(bag, 2383, 1) setPlayerStorageValue(cid, 30001, 1) end return TRUE end XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX caso queira modificar os itens para a voc o numero 0> non vocation 1> Sorc 2> Druid 3> pala 4> kina XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX obs finais... nao copie os "X".... os numeros das voc's estao em cores diferenciadas... os ID's caso nao saiba como altera-los basta dizer q posto um reply explicando.. se gostou da +REP ae...
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estou reformulando um yourots do 0! consertei inumeros erros deles os q nao consegui arrumar foram, 1) kick afk >> apesar de passar o tempo o player nao e kikado! (ta bugado) 2) runes >> elas nao juntam, e ficam bugadas, tpos se ta na bp ja era aqle slot ficara pra sempre ela (ta bugado) 3) auto junt loot >> tpo qndo vc manda o item na bp ele ja junta com outro igaul se for juntavel (nao existe no meu ot) 4) escadas >> qndo se da use nela vc fica parado no meio da msm (ta bugado) 5) anti-divulguer >> tpo qndo os players divulgam ot no serv eu pus para dar um dano tpo -99999999, mas so q nao funfa alguem pode me ajudar <><>< Obrigado a qm me ajudar, nao so scripter mas tento ><><> consegui consertar o anti-divulguer,, me ajuda ae gente!!!
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estou reformulando um yourots do 0! consertei inumeros erros deles os q nao consegui arrumar foram, 1) kick afk >> apesar de passar o tempo o player nao e kikado! (ta bugado) 2) runes >> elas nao juntam, e ficam bugadas, tpos se ta na bp ja era aqle slot ficara pra sempre ela (ta bugado) 3) auto junt loot >> tpo qndo vc manda o item na bp ele ja junta com outro igaul se for juntavel (nao existe no meu ot) 4) escadas >> qndo se da use nela vc fica parado no meio da msm (ta bugado) 5) anti-divulguer >> tpo qndo os players divulgam ot no serv eu pus para dar um dano tpo -99999999, mas so q nao funfa alguem pode me ajudar <><>< Obrigado a qm me ajudar, nao so scripter mas tento ><><> consegui consertar o anti-divulguer,, me ajuda ae gente!!!
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Tipo o erro nao permite abrir o map... Ja tentei de tudo ja era manim vo ve se inicio um novo projeto... Meu msn e arthurvital@hotmail.com estou passando-o para qm precisar de ajuda em mappear, pq to bem atoa ultimamente
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Que e bom e sim, mas dizer que ele e um dos melhores mapas da aualidade e um absurdo, axo que vc ta precisando ver mais mapas... Da uma olhada no show off do damarium... La sim tem um belo conjunto de mappers...
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Isle Of Solitude (Gm Island) By Potrecoo
tópico respondeu ao patrickjean de vital900 em Mapping Show-Off
Retardatario... 100% copia do alissow e se vc julga que e limitado entao axo que deva ser noob pois de uma coisa e certa a criatividade de mappers sempre provaram q a unica coisa limitada e a sua mente fexada, e estou dizendo que e copia por que e, duvida entao baxa o mapa alissow e olhe acima do templo da city principal, nao digo nada sem saber vc copiou todos os tiles apenas add uns adarzinhos atoa... -
Muito simples e sem vida, e como nimgm falo axo q vo te falar em algumas fts vc nao pos a borda da terra em contato com a agua, aspecto positivo (nao usa auto border), aspecto negatvo parece nao ter enteresse em por as bordas...
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Isle Of Solitude (Gm Island) By Potrecoo
tópico respondeu ao patrickjean de vital900 em Mapping Show-Off
COPIA!!!! vc copiou o modelo do allisow.. so mudou poucas coisas, nao fassa isto, se vc esta postando alg aq seja original, uma vez que vc n tem obrigaçao de postar nada aq... -
bosta.. isso que nao da fazer uma copia do map para prever um erro deste..
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infelizmente terei de para com este projeto meu... deu bug no map... pq qndo estava salvando deu apagao na minha city dae n funfa mais o mapa da pau nos 17% tenso...
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Tópico no lugar errado manolo... Aq da mapper e poucos scripts, para obter sucesso pergunte no local certo... Aposto que os cara vão falar, já avisei...
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de vital900 em Mapping Show-Off
O title se vc perceber não é xadrez e sim o simbolo dos dois reinos ^^. só não da mesma cor. mano vc ta errado aceite a critica... basta perceber atentamente.. vc pos preto do lado de preto... branco do lado de branco entre outros... e uma coisa loja nao combina com templo... uma vez q este e um luga passageiro! -
Bom to montando um ot so no raw, entao vo demora pa postar o dl, como recentemente descobri esta parada de show off eu decidi postar aq as fotos do ot como vai indo.. bom eu editei a city e nao terminei ainda, olha nao e tudo 100%meu o templo eu baxei de um link aq xtibia, nao lembro o nome do cara, mas o post e de dezembro de 2010. eu tinha montado outro templo semelhante mas acabo que nao gostei e deu preguissa de montar outro e axei o link. se alguem lembrar o nome do cara diga para eu postar os cred dele, o resto e 100% meu, tem 2 inspiraçoes no global da city carlin, a delegacia (onde ficara os guard) um rpg uma ideia loka que tive que sera qst para dar massa e a loja de food... bom tae o map, espero criticas e elogios e se gostarem +REP, tenho 2semanas de mapping ainda.. mas tae!! a primeira foto e do map todo e depois vo mostrando os detalhes... se teve algum local que precisa de SS para ver melhor.. e so fala q tiro.. Bom eu fiz o barco.. apesar de nao existir mais de uma city (com exceçao da vip) o barco sera muito usado uma vez que no ot nao existe tp... mas ele nao levara direto na hunt e sim em vilareijos... ou qst (tipo a poi) entre outros...) bom tae o barco... Se vc axou paia diga como melhorar... 1x que fasso barco... "erro" que eu identifiquei e irei mudar, depot (irei por um depot mais simples...) este depot nao combina com uma cidade rustica.. sei la.. barco reformulado.. axo que ficou melhor.. (mudou poca coisa, mas creio que melhorou...)
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de vital900 em Mapping Show-Off
Não gostei, sem detalhes, E ate o chão onde vc uso tile "cor sim cor não" tipo xadrez ta errado... Realmente não gostei...
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