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Dbo Brazil está de volta. Servidor 24Hrs Todas as vocação de grátis. Novas quests. Novas Transformações. Novas Vocations. Novos Items. Entre e venha se divertir conosco. EXP: Alta por stages. Estamos sempre atualizando o servidor. Classes que serão colocadas no futuro: Paikikuhan, Goku Jr. Site para saber mais detalhes e downlaod do cliente e para criar a sua conta: dbobrazil.ddns.net:8090 Venha ser o TOP do nosso servidor.
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Bom galera, faz um tempo que eu venho procurando um servidor bom de DBO, com as vocações tipo o Bills, Kagome, Tapion e etc, porém eu ainda não achei, e os OTS de dbz que eu achei a maioria tem alguns bugs que eu não sei arrumar, se por algum acaso alguém tiver um servidor que possa me passar eu fico muito agradecido . E com as transformações novas também, por exemplo level 500 e etc.
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Versão: 8.6 ~ 0.4 Gostaria de uns scripts onde: A pessoa só pudesse entrar a cada 3 hora. A pessoa só pudesse passar para a outra sala, quando matar todos os monstros (APARECE UM TP NO FINAL DA SALA). (E que custe uma taxa para poder entrar na torre). E TALVEZ. T-A-L-V-E-Z, um tipo de local para poder dar um "checkpoint", após morrer poder voltar lá, mas isso só possível se tivesse um tal item. Se não puder o do checkpoint, apenas os 3 primeiros (=. Obrigado REP+++
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talkaction Top Killadores No Seu Ot
tópico respondeu ao Deadpool de lokitobr12 em Actions e Talkactions
Só uma pergunta: As storages que tem os monstros, tem que ser dos monstros verdadeiros? Ou eu posso simplesmente criar... Obrigado e ótimo script ;] -
Muito obrigado ;] Agora sim pegou ^^". Pedido sanada.
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Eu escrevo mas nem aparece nada no "Local Chat" ^^" e se eu tentar dnv ele fala que tenho de esperar o tempo lá...
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Deu certo sky, mas e se o player estiver comprando? Tem como colocar no mesmo script? Ou teria de fazer outro? Obrigado a todos. Oneshot O seu deu um erro acho que na linha 25 com o "!"
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[14/12/2012 18:05:30] [Error - TalkAction Interface] [14/12/2012 18:05:30] data/talkactions/scripts/post.lua:onSay [14/12/2012 18:05:30] Description: [14/12/2012 18:05:30] data/talkactions/scripts/post.lua:13: attempt to concatenate a nil value [14/12/2012 18:05:30] stack traceback: [14/12/2012 18:05:30] data/talkactions/scripts/post.lua:13: in function <data/talkactions/scripts/post.lua:1> Deu erro aqui o sue Mulizeu
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Okay irei testar, ja ja edito ;] Pegou, mas não mostra o nome do player, queria que mostrasse se possível Ex: !post "Arroz" 16:49 Teststs [8]: Arroz Obrigado.
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Queria uma Talkaction que quando o players falasse !post "Vendo 1 real" Fala para todos, mas que não saísse na tela e sim lá no "Local Chat" e em laranja. Todos os players podem usar mas terão de pagar uma taxa de 1 crystal coin a cada vez que falasse, e por um tempo também, a cada 2 minutos podia falar, para não ter muito FLOOD. Obrigado. E REP+ ;]
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Eu uso 2 RME's 3.0 e o mais recente do site. Mas mesmo assim da erro, mas obrigado pela ajuda;. Antes até funcionava abrir 2 abas, agora não abre Heheheh
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Mas antes pegava .-. Eu até peguei um pedaço do global e puis no ot... Depois não sie o que ocorreu, não consegui mais.
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Bom, queria saber por quer, quando eu abro 2 abas, o meu RME fecha, da erro lá de "Solucionar problema" e simplesmente fecha, ja reinstalei 5x e nada =/. Alguém poderia me ajudar? THAKZ @EDIT: RME Versão 2.2
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Não cara, não é mapping. Se fosse eu faria... É uma sequencia que não pode errar... Se o players entrar no teleporte exemplo 3 e sai no tp 5 (O TP 5 É O CERTO) dai ele entra e vai no certo... Eu quero que tenha uma rota... As salas não são retas, São 4 salas e em cada delas á 4 tps, e cada um desses tps leva para outra sala... mas eu queria um meio de ter apenas um caminho acertando os teleportes...
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Você não entendeu... Tem que ter a sequencia certa dos teleportes para chegar no ultimo... Porque um player pode entrar em qualquer teleporte e sair lá no ultimo, eu quero uma sequencia certa... Tipo 1~11, 1~7, 7~2 e etc.. Se ele errar ele volta para o começo no tp que ele entrar.
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Não, seria, pois eu queria uma combinação de teleportes... Exemplo MARIO RPG onde tem que seguir o GENO que se você errar volta para o começo ;-; Dai eu queria uma sequencia tipoe entrei no teleporte 1 e sai no 11 mas eu entrei no 11 e sai no 7 e assim por diante... Se fosse mapping, eu saberia fazer... Porque eu não quero que o player entre na sala e do nada acerte o teleporte certo... Quero que tenha uma sequencia de teleportes para poder achar o tp certo, eu acho mt dificil fazer isso... E se ele errar volta para o começo.
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TFS 0.4 8.6 Eu gostaria de saber se á um meio de fazer uma sequencia de teleportes. exemplo um labirinto (Quem assistiu BLEACH creio que saiba do que estou falando, quando SADO e alguns lá são capturados por uma menina e 2 caras, que no final era uma brincadeira e eles acabam se juntando). [4ª Temporada 075 ao 097 - Saga Filler dos Bounts 5ª Temporada 098 ao 120 - Fim da Saga Filler dos Bounts e Início da Saga Arrankar] Onde tem Rin e 2 caras lá, que fazem as ilusões. Então eu gostaria de algo parecido com aquele labirinto, onde eles ficam andando e andando e parece que não tem fim. Até que e ichigo se liga e consegue resolver. O que eu queria é 4 salas e em cada sala 4 teleportes nos cantos e cada teleporte levando para outra sala dessas 4, é algo meio complicado e eu tentei resolver, mas não consegui... Mas um meio de script, se não for possível fazer isso, obrigado pela atenção
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Testando... Já já edito. @EDIT: Déu certo, muito obrigado ;] REP+ para ti.
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Não queria fazer "Double Post", mas eu quero muito esse npc... Alguém, por favor me ajude? ;-;
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Testando! já já edito. @EDIT1: Não consegui :S Eu falo "Hi, Staff", e não acontece nada @EDIT2: Alguém, pode me ajudar? ;=; Quero muito esse npc =/
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Gostaria de saber se é possível, um npc que troque itens. Exemplo: Tenho 3 itens separados (No caso IDS: 12285, 12286, 12287). E quando eu falar com o "NPC" Ele juntará os 3 itens e formará uma staff. (No caso ID: 12288). Player: Hi NPC: O que desejas aqui |PLAYERNAME|? Player: staff NPC: Então, você tem as 3 partes para completar a staff? Player: yes NPC: Aqui está a sua staff! Ou (Venha aqui depois de 10 minutos e estará pronta.) Player: bye NPC: Vá Com Deus! Bom, creio que isso seja um script. Protocolo: TFS 0.4. Versão: 8.6. Obrigado a todos!
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Deu certo, mas agora, quando ele desloga ele fica voando (Andando no céu sem o pokemon), mas pelo menos funfou . EDIT: Não consigo invocar o pokemon de novo, e para sair de la só chamando algum GM para tirar.
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Ao usar fly, e deslogar ele da o seguinte erro a baixo... E não da mais para logar Erro: Login: Se alguém souber arrumar esse erro ai eu agradeço REP+. Tem outro, ao usar ride e deslogar e logar de novo o ride não sai, ele fica la...
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Deu Valew! @EDIT1: REP So amanhã :s
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Ta e como eu arrumo? .-.
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