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tópico respondeu ao lucashgas de Hikigaya em Tópicos Sem Resposta
@All Alguem Sabe Porque Minha Box Nao Abre? Box.lua Alguem Sabe Quem Souber REP+ -
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eu poso testa algumas coisa no pxg... ainda so lvl baixo (97) (orebound rank 2) + posso testar algumas coisa se vcs kiser... -
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@Slicer Essa Semana Fica Pronto Ainda? E Voce Ta Configurando Os Spells Novos Nos pokemons ou so ta criando? -
poketibia Pokemon Supreme® {Atualizado²}
tópico respondeu ao Aragorn100 de Hikigaya em Lixeira Pública
esta mal informado em otpokemon botando hoenn pxg rolando up e esse server nao sai oO- 545 respostas
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- {novas informações!}
- otserv
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vc ja tem ele pronto? @Slicer Como Anda os sistemas? -
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@Slicer Lek pode passa o Npc.Xml do npc da box +3 parecida ca do pxg? pleasse =s -
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Embaixo da Agua Perdendo life alguem sabe como tira? -
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Axo que é Hang Wuffei Chun Li Van Damme Mai Shiranui Jet Lee Jackie Chan Chuck Norris -
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tem como fazer o site de criar acc com hamachi? U_U -
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storoage=qualque numero snokiuthu? -
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@All Isso e uma duvida meio "toska" Alguem poderia me ensinar criar quest? nao intendo isso de "Storoage" e por o item no bau e so posa abrir 1 vez =s Edit @All Alguem tem algum npc que compre stones ? -
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a parte do cdbar.lua ja tinha... + no .xml n puis la testando# se pegar rep+ -D -
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@Nibelins Baxei o Patch 1.1B Sempre que atualizo a bar do poke e cliko no poke para sair aparece !code 64 !cd 64 algo assim e so aqui? poderia me ajudar =S -
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NPC SAFFARI Va em PastaDoOt/Data/Npc Crie 1 Arquivo Chamado Saffari.xml E Adicione Agora Va Em Data/Npc/Scripts Crie 1 Arquivo Chamado Safarari.lua E Adicione Isto -
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@Slicer Vou Testar Aqui Se Funfar REP+ -
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local a = { [11638] = {level = {9, 10}, balltype = "normal", pokemons = {"Slowpoke", "Magnemite", "Doduo", "Seel", "Grimer", "Gastly", "Droowze", "Spearow", "Bulbasaur", "Charmander", "Squirtle", "Butterfree", "Beedrill", "Metapod", "Kakuna", "Pidgeotto", "Raticate", "Ekans", "Abra", "Mankey", "Psyduck", "Pikachu", "Sandshrew", "Zubat", "Diglett", "Venonat", "Meowth", "Poliwag", "Growlithe", "Machop", "Weepinbell" "Ponyta", "Geodude"}}, [11639] = {level = {44, 45}, balltype = "super", pokemons = {"clefairy", "Omanyte", "Kabuto", "Arbok", "Raichu", "Nidorina", "Nidorino", "Dodrio", "Muk", "Golbat", "Gloom", "Parasect", "Venomoth", "Dugtrio", "Persian", "Golbat", "Clefairy", "Jigglypuff", "Venonat", "Sandshrew", "Vulpix", "Meowth", "Persian", "Psyduck", "Mankey", "Poliwhirl", "Victreebel", "Machoke", "Graveler", "Slowbro", "Magnetom", "Geodude", "Farfetch'd", "Haunter", "Kingler", "Electrode", "Weezing", "Rhyhorn", "Seadra", "jigglypuff", "Seaking", "Tauros", "Starmie", "Eevee", "Dratini", "Charmeleon", "Wartortle", "Ivysaur"}}, [11640] = {level = {59, 60}, balltype = "great", pokemons = {"Pidgeot", "Fearow", "Sandslash", "Ninetales", "Vileplume", "Primeape", "Golduck", "Kadabra", "Rapidash", "Clefable", "Wigglytuff", "Dewgong", "Onix", "Cloyster", "Hypno", "Exeggutor", "Marowak", "Hitmonlee", "Hitmonchan", "Lickitung", "Chansey", "Tangela", "Mr. Mime", "Pinsir", "Vaporeon", "Jolteon", "Hypno", "Dragonair", "Porygon"}}, [11641] = {level = {80, 100}, balltype = "ultra", pokemons = {"Shiny Hitmonchan", "Shiny Hitmonlee", "Shiny Abra", "Dragonite", "Snorlax", "Kabutops", "Omastar", "Ditto", "Lapras", "Gyarados", "Magmar", "Electabuzz", "Jynx", "Scyther", "Kangaskhan", "Golem", "Venusaur", "Machamp", "Poliwrath", "Arcanine", "Nidoking", "Nidoqueen", "Charizard", "Blastoise", "Alakazam", "Gengar", "Rhydon", "Tentacruel"}} }[/i][/b] [b][i]local extrastrength = 1.1 [/i][/b] [b][i]function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local b = a[item.itemid] if not b then return true end local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)] local pokeinfo = getPokemonStatus(pokemon) if not pokeinfo then return true end local btype = b.balltype if not pokeballs[btype] then return true end local gender = getRandomGenderByName(pokemon) local level = math.random(b.level[1], b.level[2]) local offense = pokeinfo.off * level * extrastrength local defense = pokeinfo.def * level * extrastrength local agility = pokeinfo.agi * level * extrastrength local spatk = pokeinfo.spatk * level * extrastrength local vit = pokeinfo.vit * level * extrastrength local happy = 180 local leveltable = getPokemonExperienceTable(pokemon) local ball = 0 local sendToDepot = false if getCreatureMana(cid) >= 6 then sendToDepot = true ball = doCreateItemEx(2219) else ball = item.uid end doItemSetAttribute(ball, "poke", pokemon) doItemSetAttribute(ball, "hp", 1) doItemSetAttribute(ball, "level", level) doItemSetAttribute(ball, "exp", leveltable[level]) doItemSetAttribute(ball, "nextlevelexp", leveltable[level+1] - leveltable[level]) doItemSetAttribute(ball, "offense", offense) doItemSetAttribute(ball, "defense", defense) doItemSetAttribute(ball, "speed", agility) doItemSetAttribute(ball, "vitality", vit) doItemSetAttribute(ball, "specialattack", spatk) doItemSetAttribute(ball, "happy", happy) doItemSetAttribute(ball, "gender", gender) doItemSetAttribute(ball, "description", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(ball, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon prize box +"..item.itemid - (11637).."!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "The prize pokemon was a "..pokemon.." (level "..level.."), congratulations!") if sendToDepot then doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), ball, 1) doTransformItem(ball, pokeballs[btype].on) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You are already holding six pokemons, so your new pokemon was sent to your depot.") doRemoveItem(item.uid) else doTransformItem(ball, pokeballs[btype].on) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) return true[/i][/b] [b][i]end @All Alguem Poderia Arrumar Minhas Box's Eu Simplesmente Adc + Pokes Nelas Igual do PxG Agr ela n abre + -
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Tem Como Disponibilisa nao xP? -
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Kois voce tem 1 npc tipo assim voce bota 1 Jolteon+20+500k=Shiny Jolteon? Flareon+20+500k=S.Flaren Vaporeon+20+500k=S.poreon e tals? -
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aki eu baixe pelos os de jhoto e deu certo ta ae os corpose pro itens.xml ow voce sabe por novos portraits na pokebar? -
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TA ae DAI O npc Gostou Rep+ Amanha do REP+ Hj ja dei pro nibelins =s ow onde troca a outfit que vai ganhar? EDIT Eu Crio 1 Arquivo Xamado 50cents.lua em Data/Npc/Script e dps 50 Cent em data npc dou /n 50 Cent e ele n nasce =s no game pra min testar Cria um arquivo chamado Rapper.xml e um script chamado 50cents.lua E Se no Casso Eu Quisese Criar 1 Assim Naturia.Xml N teria como? @All Alguem Sabe Como Adicionar Novos Portraits na Barra? -
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TA ae DAI O npc Gostou Rep+ Amanha do REP+ Hj ja dei pro nibelins =s ow onde troca a outfit que vai ganhar? EDIT Eu Crio 1 Arquivo Xamado 50cents.lua em Data/Npc/Script e dps 50 Cent em data npc dou /n 50 Cent e ele n nasce =s no game pra min testar -
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Alguem tem Algum Npc Dese Estilo Exemplo: Voce Entrega XXX Bulbs XXX Leaves XXX Leaf Stones XXX Seeds E tals E voce Ganha 1 Outfit de Naturia A Mesma Coisa Com Outros Clan's (Igual PxG) (So que Sem Almenta Stats E Pressisar Matar os Pokemons) E Que So possa Escolher 1 Outfit Exemplo Se Eu Escolho Naturia Eu n poderei + escolher a de Orebound alguem disponibilisa 1 npc nesse style? pfv =s -
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vtnc mlk larga de ser noob porra so ta aki pra enche o saco mano o dexa eu em paz caramba meu o dexa eu em paz você é o bom né idiota MARIO 1°Aqui e Para Duvidas Do Pokemon Dash Advanced Nao Pokemon Deltwon sla oque 2°As Coisas Postadas Aqui Nao Sao Compativeis Com Esse Dewlton Sla oque 3°Se Voce Quer As Coisas Sobre ele vai no Topico Dele e Pergunta La Aqui e Para Duvidas no PDA N no PDF
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