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GMRaphael

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Tudo que GMRaphael postou

  1. @Stigal Bom Só Estou Tentando Ajudar se Ja Sabe como Se Faz e Acha que Não Precisaria Desse Tópico Não Precisa Aprovar ;D @Tópico Muito Obrigado a Todos Por Aprovarem Até Aqui. OPS: Eu Que Fiz do M1 ao M12 Com Bastante Trabalho Não Copiei Aqui Do Forum Porque Tinha Uns Que Dava Muito Erro.
  2. Cara o Pokemon Que Você Tem Que Fazer Tem Que ir com o Nome Misty Antes Não Starmie Misty
  3. Ichi Add Ai raphaelcost@hotmail.com To meio que com pressa ai ai
  4. @Drdrake9 Não Eu Tinha o M1 no Meu Serve e Começei a Criar os Outros Estão Todos Configurados Sim.
  5. Po Consigo Só o Sistema De Ataque Passo do M1 Até o M12 Se Quiser. Vou Anexar o Arquivo Lá em Baixo. Vamos Lá: 1º Passo: Anexe o Arquivo Na Sua Area de Trabalho e Extraia o Arquivo. 2º Passo: Copie do M1 Até o M12 e Cole Em: DATA/TALKACTIONS/SCRIPTS 3º Passo: Vá em DATA/TALKACTIONS e Abra o Arquivo Talkactions.XML (XML) e Coloque isto Dentro: <talkaction words="m1" case-sensitive="no" event="script" value="move1.lua"/> <talkaction words="m2" case-sensitive="no" event="script" value="move2.lua"/> <talkaction words="m3" case-sensitive="no" event="script" value="move3.lua"/> <talkaction words="m4" case-sensitive="no" event="script" value="move4.lua"/> <talkaction words="m5" case-sensitive="no" event="script" value="move5.lua"/> <talkaction words="m6" case-sensitive="no" event="script" value="move6.lua"/> <talkaction words="m7" case-sensitive="no" event="script" value="move7.lua"/> <talkaction words="m8" case-sensitive="no" event="script" value="move8.lua"/> <talkaction words="m9" case-sensitive="no" event="script" value="move9.lua"/> <talkaction words="m10" case-sensitive="no" event="script" value="move10.lua"/> <talkaction words="m11" case-sensitive="no" event="script" value="move11.lua"/> <talkaction words="m12" case-sensitive="no" event="script" value="move12.lua"/> Bom é isso Espero Ter Ajudado Um Pouco. Valeu Não Esquece de Pegar os Arquivo Anexados Aqui em Baixo. M1 Até o M12.rar
  6. @TeruN Ta Mas Ele Funciona o GYM? Você Fez Alguma Modificação no Script? Porque Aqui Não Dá Erro Algum. E é a Mesma Coisa Que Passei Aqui no Tópico Estranho Aqui Não Dá erro Não. @Todos Muito Obrigado a Todos por Aprovarem Até Aqui.
  7. @otrapalhao Muito Obrigado por Ajudar. @Stigal Cara eu Ja Tive o Trabalho de Fazer até o M12 Agora Vocês Só Editem Né.. @Todos Agredeço Todos Por Aprovarem Até Aqui.
  8. Muito Obrigado Paro os Dois. Bom Fazer Funcionar é Facil Fazer o Script é o Dificil.
  9. @Anglhomer Muito Obrigado. @MatheuMkalo Muito Obrigado. Você é Fake Do MatheusMkalo Coisa Feia. Mas Muito Obrigado Mesmo Assim.
  10. De Nada. xD Quero Sempre Ajudar Cada Vez Mais.
  11. Primeiramente Se Ja Existir Um Tópico De M1 ao M12 Completos e Com Fotos Pode Excluir Este Tópico. Dae Galera do XTibia Estou Aqui Para Encinar a Vocêr Como Adcionar o Sistema Completo de Ataques de Pokemons Para Adcionar Em Seus Serve. As Imagens Estão Dentro dos Spoilers. 1º Passo: Anexem o Arquivo e Extraiam na Sua Area de Trabalho. 2º Passo: Copiem Todos os Arquivos e Salvem Em DATA/TALKACTIONS/SCRIPTS. 3º Passo: Abram o Arquivo Talkactions.XML (XML) E Adcione Esta Tag: <talkaction words="m1" case-sensitive="no" event="script" value="move1.lua"/> <talkaction words="m2" case-sensitive="no" event="script" value="move2.lua"/> <talkaction words="m3" case-sensitive="no" event="script" value="move3.lua"/> <talkaction words="m4" case-sensitive="no" event="script" value="move4.lua"/> <talkaction words="m5" case-sensitive="no" event="script" value="move5.lua"/> <talkaction words="m6" case-sensitive="no" event="script" value="move6.lua"/> <talkaction words="m7" case-sensitive="no" event="script" value="move7.lua"/> <talkaction words="m8" case-sensitive="no" event="script" value="move8.lua"/> <talkaction words="m9" case-sensitive="no" event="script" value="move9.lua"/> <talkaction words="m10" case-sensitive="no" event="script" value="move10.lua"/> <talkaction words="m11" case-sensitive="no" event="script" value="move11.lua"/> <talkaction words="m12" case-sensitive="no" event="script" value="move12.lua"/> Assim: Ta Feito o Script. Agora é Só se Divertir. Bom... Script Simples Até... Mas Que Muita Gente Estava Procurando. Espero Ter Ajudado Todos do XTibia. M1 Até o M12.rar
  12. @Terun: Não Precisa Não Funciona Corretamente. @Gustavico: Só Mudar o Looktype do NPC em DATA/NPC/ Você Abre o Aquivo e Muda o Looktype Corretamente. Bom os Looktypes Eu só sei o Da Misty Mesmo
  13. Eu Achei Em Outro Forum Nem Foi Aqui. Mas Pode Ser Que Tenha Se Expalhado Sei lá. Por isso Não Vou dar Créditos Não Sei Exatamente Quem Fez.
  14. Add No Msn?
    raphaelcost@hotmail.com
    Valeu!
  15. Po Valeu Demonbholder Você é O Melhor Cara Pô Sabe de Tudo Mesmo. Otímo Tópico.
  16. Sky Me add No Msn Ai,
    raphaelcost@hotmail.com
    Valeu
  17. Ai Isso Ja Não é Mas Comigo. xD
  18. Pegue Os Pokes Como Starmie Poliwhart Gayarados e Blatoise Que ja Tem no Seu Serve (Copie) Coloque o Nome Misty Antes e Adcione do Monster.XML (XML) Um Exemplo Do Pokemon Blastoise Feito Com o Nome Misty Antes. Onde Estão Em Preto é o Nome Deles e No Monsters.xml (XML) Adcione Isto e Mais Os Outros Pokes é Claro. <monster name="misty starmie" file="pokes/misty starmie.xml"/> <monster name="misty poliwrath" file="pokes/misty poliwrath.xml"/> <monster name="misty gyarados" file="pokes/misty gyarados.xml"/> <monster name="misty blastoise" file="pokes/misty blastoise.xml"/> A Tag Ja Ta Com os Pokemons Feitos é Só Adcionar no Monsters.XML (XML) e Os Pokes Você Faz Como o Exemplo Lá em Cima. Espero Ter Ajudado Mais Uma Vez.
  19. Desculpe se Ja estava Muito Tempo Parado o Tópico Mas Deu Uma Vontade de Ajudar. xD Vou Anexar os Arquivos Pra Você M1 ATÉ M12 Completos Desculpa Se Não Madei .LUA Mas Tentei Ajudar. xD Funcionando Corretamente Também. Pegue os Arquivos Abra e Salve eles .lua (LUA) Na Pasta Talkactions/Sctips Vá em Talkactions.xml (XML) e Adcione Essta Tag. <talkaction words="m1" case-sensitive="no" event="script" value="move1.lua"/> <talkaction words="m2" case-sensitive="no" event="script" value="move2.lua"/> <talkaction words="m3" case-sensitive="no" event="script" value="move3.lua"/> <talkaction words="m4" case-sensitive="no" event="script" value="move4.lua"/> <talkaction words="m5" case-sensitive="no" event="script" value="move5.lua"/> <talkaction words="m6" case-sensitive="no" event="script" value="move6.lua"/> <talkaction words="m7" case-sensitive="no" event="script" value="move7.lua"/> <talkaction words="m8" case-sensitive="no" event="script" value="move8.lua"/> <talkaction words="m9" case-sensitive="no" event="script" value="move9.lua"/> <talkaction words="m10" case-sensitive="no" event="script" value="move10.lua"/> <talkaction words="m11" case-sensitive="no" event="script" value="move11.lua"/> <talkaction words="m12" case-sensitive="no" event="script" value="move12.lua"/> Depois Você Só Edita do Jeito Que você Prefirir. Espero Ter Ajudado. m1.txt m2.txt m3.txt m4.txt m5.txt m6.txt m7.txt m8.txt m9.txt m10.txt m11.txt m12.txt
  20. Cara Você Tem que Criar o Pokemon Com o Nome Misty Starmie e Os Outros Também Misty Blastoise, Misty Gyarados etc. e Adcionar esses Pokes no Monsters.xml (XML) Como se Fosse Criar Um Poke Normal Só que com o Nome Misty Antes Facil. Entendeu?
  21. Só Modificar as Storages e Os Nomes de Exemplo e Os Nomes dos Pokes. e Criar os Pokes com o Nome Do GYM Antes.
  22. Cara Facil o -250 Ai é o Mínimo de Dano Que Causa. E o -400 é o Maximo De Dano Que Causa. O Zero Você Não precisa Mecher.
  23. Muito Bom Doindin Vai Ajudar Bastante Pessoas do XTibia. Valeu Aprovado. xD
  24. Primeiramente se já ouver o NPC GYM Misty Aqui no Forum Podem Fechar o Tópico. Eae Galera Do XTibia Vou ensinar como Fazer o NPC GYM Misty. No Final Explicarei Aonde Adcionar Mas Pokes. Então Vamos lá: Primeiro Passo: Vá em DATA/LIB/ e Crie Um Arquivo Chamado gymlib.lua (LUA) e Coloque isto Dentro. Segundo Passo:Vá em DATA/CREATURESCRIPTS/SCRIPTS e Crie Um Arquivo Chamado gym.lua (LUA) e Coloque isto Dentro: Terceiro passo: Vá em DATA/CREATURESCRIPTS abra o Arquivo Creaturescripts.xml (XML) E Adcione Essas 4 Tags. Quarto passo: Vá em DATA/NPC/SCRIPTS e Crie um Arquivo Chamado Misty.lua (LUA) e Coloque isto Dentro. Quinto Passo: Vá em DATA/NPC/ e Crie um Arquivo Chamado Misty.xml (XML) e Coloque isto Dentro. Abrindo o arquivo gymlib.lua, localizado em DATA/LIB/ você encontra essa tabela: Ali São Aonde Tem os Pokes o Finish Representa Acabou ou Terminou Que dizer Que não Haverá Mas Pokemons Depois de Blastoise. Para Acrescentar Mas Pokemons Tire o Finish e Coloque o Nome do Pokemon Que você quiser e Coloque Mas isto: Ali em Preto é o Pokemon Que Você Quiser. Mas Sempre que Você Não Quiser Mas Pokemons Depois Do Ultimo Coloque Finish no Final Depois de Nextp -. Para o NPC Funcionar Você Terá que Criar os Pokes Com o Nome Misty Antes. Por Exemplo: Misty Blastoise. Ai Você Cria Todos os Pokemon Com o Nome (Misty Antes) e Adciona As Tags dos Pokemon no Monster.xml (XML) Para Ver se o NPC Funcionou Você Fala no Seu Serve /n Misty. Bom é isso Ai. Valeu Galera espero Ter Ajudado Todos do XTibia. Créditos: Bom 99% Fui eu Que fiz Mas Não Sei Exatamente Quem Fez o 1%. Mas Não Foi Aqui do Forum Mas Quando Achar eu Botarei Aqui.
  25. Veleu GodRaphael Quase Meu Chara kkk. REP +. Robei Sua Foto. KKKKK
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