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caotic

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Tudo que caotic postou

  1. e e verdade....... Talvez isso e nukers tenha pelo menso um lado bom cada vez que eles ataraplaham nosso otserv nos buscamos maneiras de bloquealos isso fortalace nosso otserv estamos num pais capitalista concorrencia e normal...............
  2. A questao hoje e que ha muita invenja nossa quantos otserv ja se perderam por causa ja vi otserv perderam player por causa dos nukers hoje estou criando meu otserv e vejo que vo te que encarar eles mais vamos brigar com as mesmas armas e seja o que deus quizer porque nao e facil nao os nukers agem por puro prazer e inveja por sera que eles nao estudam e criam um otserv de qualidade tambem a mensagem e essa NAO DESISTIM PODE TER PEDRAS MAIS A SEMPRE UMA A ESTRADA o xtibia devia focar-se mais para porteçao de nukers podia ter ate uma seçao para esse tipo de assunto e isso ae gente.
  3. Bem nosso amigo lordbug99 ja respondei sua pergunta mais eu vo completar e assim quando você diz uma versão acima isso significa a evolução na parte do otserv sao acrecentando funçoes e editadas para retirada de bugs mais nao fazen alteraçoes tao grandes por isso na maioria dos scripts do xtibia nem colocamos a verso e muito isso so da uma diferença muito grande se for tipo 7.1 para 9.0 ja penso XD
  4. vamos o projeto nao e ma ideia sou scrippter LUA posso particpar e fazer os script estudei para chegar ate aqui e agora vou dar aulas nao somos nos que mudamos nos so ficamos mais exigetentes porque o otserv procuramos cada veiz mais coisas novas e precisamos evoluir mesmo OPENTIBIA e nossa maior ferramenta vamos la gogo
  5. Bem gente voces estao um pouco enganado em minha opiniao o xtibia nem o opentibia vai acabar mais vai ter uma dimunuiçao vejo que quando entrei no mundo do otserv tinha milhares de otserv hoje a atividade mudo muito fazer o que e naoo coloquem a culpa nem no xtibia o forum e muito organizado e propociorna tudo as ferramentas e etc oos usarios em relaçao a isso vao embora porque nao encontram apoio dos mais velhos e acabando indo nao se tornando um belo script ou progamador c++ os usarios mais velhos tedem a evoluir o forum o xtibia com certeza deve ser um dos maiores responsaveis a quantidade de otserv. A vsrios usarios que percebo que esta se afasrando eu ate participo do xtibia mais precisamos de um insentivo exemplo talvez o maior problemas nossos seja a ligaçao do otserv porque seu pc tem que estar ligado e claro e nem e todo mundo que compra um vps a maioria e MENOR DE IDADE talvez esse so sej ao preblema de adolescente mais a quetsao OPENTIBIA nunca vai acabar o que pode acabar mesmo somos nos XTIBIANOS,POKETIBIANOS,TIBIANOS.DRAGONTIBIANOS,NARUTOTIBIANOS E ETC....
  6. voce pode criar uma nova pagina chamada music ou colocar na sua pagina inicial isso e com voce pq precisaria do seu site para implantar tem varios tuto na net ensinado a implantar um codico html em seu website. FLW
  7. bem se quiser o domniinio comprado e facil eso voce vai no-ip clika em add dominio registrapçao e depois em traferer dominio e so preeche as opçoes do dominio e talz FLW
  8. olha o seu dominio deve que esta em conta seperada ou pode ser usado junto com o semi dedicsdo mais o mais prativo e voce usar reiderecionamento atrvez do dominio e so entrar nele e escolher redirecionar dominio e coloca seu dominio e quando acessqar seu dominio comprado sera reidireicionando para o seu website fikando com o dominio que compro Flw
  9. Sem duvida e a critivade de um otserv melhor se for um otserv scripts criativos faiz voce animar com otserv pq e novo e exclusivo entao CRIATIVIDADE e TRABALHO DURO se unidos faiz um otserv de sucesso e isso ai. FLW
  10. a questao e que tem os atrbutos das balls que vc nao mudo e mt faci aqui tudo certinho: local focus = 0 local talk_start = 0 local target = 0 local following = false local attacking = false local talkState = {} function onThingMove(creature, thing, oldpos, oldstackpos) end function onCreatureAppear(creature) end function onCreatureDisappear(cid, pos) if focus == cid then selfSay('Good bye sir!') focus = 0 talk_start = 0 end end function onCreatureTurn(creature) end function msgcontains(txt, str) return (string.find(txt, str) and not string.find(txt, '(%w+)' .. str) and not string.find(txt, str .. '(%w+)')) end function sellPokemon(cid, name, price) local pokename = name local bp = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_BACKPACK) local itemsball = getItemsInContainerById(bp.uid, 2222) local itemsultra = getItemsInContainerById(bp.uid, 2220) for _, pok in pairs(itemsball) do if string.lower(getItemAttribute(pok, "poke"):sub(9, findLetter(getItemAttribute(pok, "poke"), "'")-1)) == pokename then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 20000000)) then doRemoveItem(pok, 1) local health = 7800 -- Health do poke local maxhealth = 7800 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Dark Abra." local poke1 = "This is Dark Abra's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Dark Abra") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) selfSay('Thank You for letting me train him.') return true end end end for _, pok in pairs(itemsultra) do if string.lower(getItemAttribute(pok, "poke"):sub(9, findLetter(getItemAttribute(pok, "poke"), "'")-1)) == pokename then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 20000000)) then doRemoveItem(pok, 1) local health = 7800 -- Health do poke local maxhealth = 7800 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Dark Abra." local poke1 = "This is Dark Abra's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Dark Abra") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2220) selfSay('Thank You for letting me train him.') return true end end end selfSay('Hey, you do not have that pokemon or the amount of money we agreed!') end function sellPokemonn(cid, name, price) local pokename = name local bp = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_BACKPACK) local itemsball = getItemsInContainerById(bp.uid, 2222) local itemsultra = getItemsInContainerById(bp.uid, 2220) for _, pok in pairs(itemsball) do if string.lower(getItemAttribute(pok, "poke"):sub(9, findLetter(getItemAttribute(pok, "poke"), "'")-1)) == pokename then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 20000000)) then doRemoveItem(pok, 1) local health = 7800 -- Health do poke local maxhealth = 7800 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Dark Abra." local poke1 = "This is Dark Abra's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Dark Abra") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2222) selfSay('Thank You for letting me train him.') return true end end end for _, pok in pairs(itemsultra) do if string.lower(getItemAttribute(pok, "poke"):sub(9, findLetter(getItemAttribute(pok, "poke"), "'")-1)) == pokename then if(doPlayerRemoveMoney(cid, 20000000)) then doRemoveItem(pok, 1) local health = 7800 -- Health do poke local maxhealth = 7800 -- Maximo de health do poke local description = "Contains a Dark Abra." local poke1 = "This is Dark Abra's pokeball. HP = ["..health.."/"..maxhealth.."]" item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", poke1) doItemSetAttribute(item, "nome", "Dark Abra") doItemSetAttribute(item, "description", description) doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, 2220) selfSay('Thank You for letting me train him.') return true end end end selfSay('Hey, you do not have that pokemon or the amount of money we agreed!') end function onCreatureSay(cid, type, msg) local msg = string.lower(msg) local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg, 'bye') and focus == cid) then selfSay('See you around then!') focus = 0 elseif (msgcontains(msg, 'hi') and (focus == 0) and (focus ~= cid) and (getDistanceToCreature(cid) <= 4)) then selfSay('Welcome! I train pokemons fighters, you have a fighter pokemon?.') focus = cid talkState[talkUser] = 1 talk_start = os.clock() elseif (msgcontains(msg, 'machamp') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('It is impossible to defend against punches and chops distributed by his four arms. It has a great fighting spirit.') elseif (msgcontains(msg, 'thx') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('Its nothing, tell me if you need something more.') talkState[talkUser] = 1 ---------------------------------------------------------------- elseif (msgcontains(msg, 'machoke') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('It has a powerful body, uses a belt to power savings to regulate their movements.') elseif (msgcontains(msg, 'thx') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('Its nothing, tell me if you need something more.') talkState[talkUser] = 1 ---------------------------------------------------------------- elseif (msgcontains(msg, 'machop') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('A very good pokemon for intense workouts, has a great facility to master all forms of martial arts.') elseif (msgcontains(msg, 'thx') and talkState[talkUser] ~= 1 and focus == cid) then selfSay('Its nothing, tell me if you need something more.') talkState[talkUser] = 1 ---------------------------------------------------------------- elseif (msgcontains(msg, 'poliwrath') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('Has developed muscles, the muscles used for quick attacks despite being in the water.') elseif (msgcontains(msg, 'thx') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('Its nothing, tell me if you need something more.') talkState[talkUser] = 1 ---------------------------------------------------------------- elseif (msgcontains(msg, 'primeape') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('An angry pokemon. gets even more furious when he lost a fight.') elseif (msgcontains(msg, 'thx') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('Its nothing, tell me if you need something more.') talkState[talkUser] = 1 ---------------------------------------------------------------- elseif (msgcontains(msg, 'hitmonlee') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('Interesting! Is a pokemon with legs fast and hard, has devastating kicks. Always wanted to train one of these, if you want I can train him for a sum of 200k. Accepted?') talkState[talkUser] = "hitmonlee" elseif (msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == "hitmonlee" and focus == cid) then sellPokemon(cid, "hitmonlee", 1) talkState[talkUser] = 1 ---------------------------------------------------------------- elseif (msgcontains(msg, 'abra') and talkState[talkUser] == 1 and focus == cid) then selfSay('Is a great boxer, a man who never gives up. I always wanted to train one of these. For an amount of 200k I can transform it into a great boxer. Accepted?') talkState[talkUser] = "abra" elseif (msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == "abra" and focus == cid) then sellPokemonn(cid, "abra", 1) talkState[talkUser] = 1 end end function onThink() if focus == 0 then selfTurn(1) else argx, argy, argz = selfGetPosition() dir = getDirectionTo({x=argx,y=argy,z=argz}, getThingPos(focus)) if dir == 7 then dir = 0 elseif dir == 6 then dir = 3 elseif dir == 5 then dir = 1 elseif dir == 4 then dir = 3 end selfTurn(dir) end if (os.clock() - talk_start) > 59 then if focus ~= 0 then selfSay('We have been talking for too much time!') focus = 0 end end if focus ~= 0 then a, b, c = selfGetPosition() if c ~= getThingPos(focus).z then focus = 0 end end if focus ~= 0 then if getDistanceToCreature(focus) > 4 then selfSay('Come back to sell me pokemons!') focus = 0 end end return true end Desculpe se o script nao funcionar o script e grande e fiz isso a pressas qualquewr coisa so avisar que eu refaço direito ATENÇAO EU SO MODIFIQUEI O POKEMON EM EM RELAÇAO AO MONEY EU NAO TIVE TEMPO qualuqer coisa depois eu faço tudo Flw
  11. function onLogin function onLogout function onAttack function onDeath function onAdvance function onThink function onkill Nossa cara tem bastante em creaturevents essas funçoes como voce se sabe serve para o incio do script e determina como vai inicar esse script la vai tipo onlogin isso significa on quer dizer ligar login e quando o player entrar ou seja voce registra um evento ao quando o player entrar o script sera inicado. Enfim eu nao falei todas para voce descobrir essas funçoes da uma navegada na pagina de scrippting em creaturevents ou entao pode ser ate na pasta do seu vc ot acha varias. Flw
  12. Olha esse script e meio dificil de achar pois a maioria sao radios eu achei esse em html mais blz vamos la: <!-- inicio do player --> <object id='MediaCenter_oxPlayer' width="300" height="50" classid='CLSID:22d6f312-b0f6-11d0-94ab… codebase='http://activex.microsoft.com… standby='Aguarde o carregamento do player... Obrigado!' type='application/x-oleobject'> <param name='fileName' value="ENDEREÇO DO ASX"> <param name='animationatStart' value='true'> <param name='transparentatStart' value='true'> <param name='autoStart' value="true"> <param name='showControls' value="true"> <param name="ShowStatusBar" value='true'> <param name='loop' value="1"> <embed type="application/x-mplayer2" pluginspage="http://microsoft.com/window… src="ENDEREÇO DO ASX" width="300" height="50" autostart="1" displaysize="4" autosize="0" bgcolor="black" showcontrols="1" showtracker="0" ShowStatusBar="1" showdisplay="0" videoborder3d="0" designtimesp="5311" loop="1"> </object> <!-- final do player --> Aí você cria em alguma pasta do seu servidor, um arquivo com extenção .ASX (e substitui no código acima onde está ENDEREÇO DO ASX), da seguinte maneira, onde os arquivos musica1.wma, musica2.wma, etc. são os arquivos que você quer que o seu player toque: <ASX Version="3.0"> <entry><ref href= "mms://seu_ip/musica1.wma" /></entry> //Nome das músicas que vão rodar <entry><ref href= "mms://seu_ip/musica2.wma" /></entry> <entry><ref href= "mms://seu_ip/musica3.wma" /></entry> <entry><ref href= "mms://seu_ip/musica4.wma" /></entry> <entry><ref href= "mms://seu_ip/musica5.wma" /></entry> <entry><ref href= "mms://seu_ip/musica6.wma" /></entry> </ASX> E lembrando e musica formato awv
  13. Interessante eu tambem tenho um conhecimento bem legal em lua mais para min nao e o suficiente e to estudando cada vez mais
  14. caotic

    Pokemon Battle

    Analisei seu formulario nao e muito supreedente mais gostei estamos mesmo precisando de um mapa Decisao: Voce consegui entrar na equipe Primeiro Trabalho Começar a fazer um novo mapa de pokemon regiao kanto claro eu vou te ajudar Registrese no forum pokemon battle e as 2 ate 6 quero tentar te achar no chat do forum se encontra embaixo do forum
  15. caotic

    Pokemon Battle

    Bem gente venho aki apresentar o meu projeto Eu ja tenho criado varios scripts pokemons sendo porque eu estudei e hoje sou Scrippter LUA ja tenho um conhecimento bem amplo a esse tipo de linguagem entao a maioria dos scripts eu estarei fazendo sendo que tambem a chance de usar Progamacao c++ e bem alta sendo que a maioria dos scripts serao usando LUA e criatividade Vou Explicar mais sobre o otserv como sera e que scripts ele tera: Catch 100% Moves Pokemon Tv sytem-Para ver outros players jogando esse ja eu vou fazer ele ja ta quase pront---- Duel Syteem Npc Duel--Esse scripts vou deixa-lo por ultimo pois ele e mais facil de fazer--- Portrait---Esse e diferente as imagens pokemon pois serao do PSOUL as novas iamgens ja estao anexadas no novo client pokemon--- Evoluçao level Automatica -- se o level estiver certo automaticamente o pokemon evoluira isso ocorre dentro da batatalha pokemon e tem a chance tambem do pokemon evoluir sim ou nao------- Everstone Evoluçao Especias--Alguns pokemons tem evoluçao especias exemplo se tiver o shellder o o slopoke e estiver no level certo a ball deles trasformara num slombro Habilidades Pokemon order---Ditto/cut/rock smash/fly/ride/control mind e etc.... New mapa--vou criar um novo mapa-- Bem gente e isso eu nao coloquei todos os sytemas do ot ou que vamos criar e apenas um resumo Inscriçoes abertas Formulario Apenas os com * serao obrigatorio para preencher Nome: *Idade: *O que voce sabe: *Cargo desejado: *Tempo Livre: Conte sobre voce: Porque quer entrar no ot: O que acho do otserv: A comunicaçao sera por forum e o chat do forum tendo reunioes todos os dias. Link do Forum: http://battlepokemon.forumeiros.com/ Adicional Se voce estiver condiçoes para pagar um semi dedicado ou um dedicado voce tera um chance grande para entrar no otserv. Obrigado Atenciosamente Caotic
  16. Sim funciona em outras versoes normalmente o script ja vem no seu ot se nao estiver pode colocar vale a pena a seleçao de cidade deixa seu ot bem mais bonito
  17. Bem voce tem duas opçoes A primeria e so corrigir o erro E a segunda e hospedar seu site em alguam hospedagem pode ser a ate gratis Se voce quer corrigir e erro e facil talvez algum progama ta usando a porta do xampp isso aconteceu comigo so que foi com meu ot ai e so fechar o progama e se o progama nao fechar so finaliza o processo e desistala ou se preferir muda as portas do xampp Mais se quiser nao ligar seu site em seu dedicado e facil e so voce hospedar seu site em alguma hospedagem nao precisa ser pago existe varias hospedagens gratis e que voce roda seu site de graça e para um site de otserv nao precisa de muito coisa existe varias hospedagem na net com rapida,ftp,php e mysql Qualquer coisa de um toque a min Obrigado
  18. Cara vai nos tutoriias de sql e ve um tuto de como converter sua sql para mysql e entao passe essa mysql ae passe essa mysql para o seu site
  19. Bem deixe seu config.lua assim e se nao der certo se vai te que acessar o banco de dados mysql e alterar o account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 160 newPlayerSpawnPosY = 54 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 0 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false redSkullLength = 40 * 60 * 70 * 80 blackSkullLength = 60 * 70 * 80 * 90 dailyFragsToRedSkull = 40 weeklyFragsToRedSkull = 60 monthlyFragsToRedSkull = 80 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 65 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false worldType = "open" protectionLevel = 20 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 50 * 700 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = "no" whiteSkullTime = 5 * 10 * 100 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = false showHealingDamageForMonsters = false fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = true oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 10 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 2 * 1000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true worldId = 0 ip = "187.65.58.93" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 1000 motd = "novo site http://fendadobiquine.servegame.com/8090 / Msn God:trojan.br@hotmail.com!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "Slayer Yurots 8.60" loginMessage = ". Bem Vindo ao New Slayer Yurots . 8.60.! Para comprar sua VIP basta falar !buyvip e para ver os dias !vipdays." statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false sqlType = "mysql" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "coloca aqui sua senha nao esquci oi oia ok" sqlDatabase = "fenda" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 10 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 ingameGuildManagement = false levelToFormGuild = 10 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 highscoreDisplayPlayers = 100 updateHighscoresAfterMinutes = 2 buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 1 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 checkCorpseOwner = true hotkeyAimbotEnabled = true maximumDoorLevel = 500 mapName = "world.otbm" mapAuthor = "GOD Brolly" randomizeTiles = true useHouseDataStorage = false storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false maxMessageBuffer = 4 bufferMutedOnSpellFailure = false allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false bankSystem = true saveGlobalStorage = true displaySkillLevelOnAdvance = false spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = false promptExceptionTracerErrorBox = true storePlayerDirection = false monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25 separateViplistPerCharacter = false ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = true idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 1000 * 1000 * 10000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 freePremium = true premiumForPromotion = true blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 experienceStages = "yes" rateExperience = 99999999999 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 777777 rateMagic = 77777 rateLoot = 28 rateSpawn = 2 rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false ownerName = "" ownerEmail = "@otland.net" url = "http://otland.net/" location = "Europe" displayGamemastersWithOnlineCommand = false adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false A o site que muda a senha do php administrador e http://localhost/security/
  20. Manda seu config.lua que te ajudo
  21. to te ajudand em seu forum entra la e me explica ai
  22. Naoo entendi muito o que voce quer fale denovo que eu te ajudo
  23. Ae manow valew por considencia esse scpits ja tinha no meu serv so que nao sabia o que esse scpits fazia valeww a cara vo da um dica para quem nao entendeu uma parte eu tambem no começo nao sabia essa parte depois descobri cada cidade e um numero 30021 e a cidade 1 30022 a a cidade 2 30023 e a cidade 3 30024 e a cidade 4 e assim por diante para saber que numero e a sua cidade batsa ir no mapa editor da ctrl+t e depois de acordo com a odem vai saber explemo saffron e primeria cidade entao ele e 30021 muito obrigado valewwww
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