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kpdo

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Tudo que kpdo postou

  1. bom cara esse erro nao interefere em nada mais tambem nao sei por que ta ocorrendo deve ter haver com o script do portrait no evento ou movements. esse erro so ta ocorrendo quanto tem menos de 6 pokemons na qual o sloot da pokeball vai pro carinha ai acho que esse item tenta cria no lugar do sloot do portrait ai da esse erro so que mesmo assim o item cria bom se alguem corrigir posta ae apesar que esse erro nao ta interferindo em nada em ultimo caso é so por pra abrir e ir sempre pro centro pokemon ou colocar pra so ter como usar quando o pokemon tiver no sloot da ball, ou deixar esse erro por que nao sei se interefere em alguma coisa alem de que ta funcionando normal.
  2. nuss cara eu peguei ontem e editei esse script nem adradeci hj vo da rep.. tipo eu colokei mais coisas o problema é que isso em um servidor dedicado com muita gente e igual o cara comento da lags..
  3. bom aqui vai um relatoria da diferença que isso fez, antes vinha muitos rares, agora de varios box que eu abri so veio 2 lapras, 1 snorlax. 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoking 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Golem 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Arcanine 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Golem 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Pidgeot 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoqueen 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Rhydon 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Dewgong 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Dewgong 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Dewgong 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Rhydon 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Rhydon 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Golem 19:24 You Open a Poke Box 4,You won a Kabutops 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Poliwrath 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Gengar 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Jynx 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Gengar 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Charizard 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Ninetales 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Tentacruel 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Dewgong 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Tentacruel 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoking 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Alakazam 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Ninetales 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Machamp 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Dragonair 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoqueen 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Rhydon 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Lapras 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoking 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Gyarados 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Venusaur 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Arcanine 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Venusaur 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Poliwrath 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Golem 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Dewgong 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Poliwrath 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Snorlax 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoqueen 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Pidgeot 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Golem 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoqueen 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Kabutops 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoqueen 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Tentacruel 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Arcanine 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoking 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Lapras 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Rhydon 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Ninetales 19:25 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoking 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Arcanine 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Blastoise 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Charizard 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Arcanine 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Gengar 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Ninetales 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Arcanine 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Pidgeot 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoqueen 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Rhydon 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Tentacruel 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Poliwrath 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Dewgong 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Arcanine 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Venusaur 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoqueen 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Venusaur 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Gengar 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Ninetales 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Poliwrath 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Poliwrath 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Arcanine 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoqueen 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Omastar 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoqueen 19:26 You Open a Poke Box 4,You won a Nidoking
  4. Bom eu vo postar aqui mais falo que ta meio pog isso que eu fiz mais do mesmo jeito é Funcional se pode aumentar a chance de rate as chances que eu ja vo postar ta +/- assim a chance de vim 1 pokemon como venusaur,charizard ta de 3 em 85,a chance de vim um pokemon como nidoking,pidgeot,ninetales etc.. ta de 5 em 85, a chance de vim um alakazam,gyarados,jynix,dragonair ta de 2 em 85, e pokemons como scyther ,snorlax,magmar,dragonite,electabuzz,aerodactyl é de 1 em 85. tem 28 pokemons na box. eu criei um sistema que se o player abrir a box com os 6 pokemons na bag,o pokemon da box vai pro cp e como surpresa a mensagem fica assim "You Open a Poke Box 4,Good Luck You pokeball has been sent to your depot". agora se ele abrir com 5 pokes ou com uma quantidade inferior a 6 "You Open a Poke Box 4,You won a Dragonite" bom vai em Actions e coloca isso <action itemid="7891" event="script" value="pokebox4.lua"/> depois vai na pasta em actions/scripts e cria um arquivo pokebox4.lua e coloca isso dentro dele. Script: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local box = { [1] ={ np = "Contains a Venusaur.",nm= "Venusaur"}, [2] ={ np = "Contains a Venusaur.",nm= "Venusaur"}, [3] ={ np = "Contains a Venusaur.",nm= "Venusaur"}, [4] ={ np = "Contains a Charizard.",nm= "Charizard"}, [5] ={ np = "Contains a Charizard.",nm= "Charizard"}, [6] ={ np = "Contains a Charizard.",nm= "Charizard"}, [7] ={ np = 'Contains a Blastoise.',nm= 'Blastoise'}, [8] ={ np = 'Contains a Blastoise.',nm= 'Blastoise'}, [9] ={ np = 'Contains a Blastoise.',nm= 'Blastoise'}, [10] ={ np = 'Contains a Pidgeot.',nm= 'Pidgeot'}, [11] ={ np = 'Contains a Pidgeot.',nm= 'Pidgeot'}, [12] ={ np = 'Contains a Pidgeot.',nm= 'Pidgeot'}, [13] ={ np = 'Contains a Pidgeot.',nm= 'Pidgeot'}, [14] ={ np = 'Contains a Pidgeot.',nm= 'Pidgeot'}, [15] ={ np = 'Contains a Nidoqueen.',nm= 'Nidoqueen'}, [16] ={ np = 'Contains a Nidoqueen.',nm= 'Nidoqueen'}, [17] ={ np = 'Contains a Nidoqueen.',nm= 'Nidoqueen'}, [18] ={ np = 'Contains a Nidoqueen.',nm= 'Nidoqueen'}, [19] ={ np = 'Contains a Nidoqueen.',nm= 'Nidoqueen'}, [20] ={ np = 'Contains a Nidoking.',nm= 'Nidoking'}, [21] ={ np = 'Contains a Nidoking.',nm= 'Nidoking'}, [22] ={ np = 'Contains a Nidoking.',nm= 'Nidoking'}, [23] ={ np = 'Contains a Nidoking.',nm= 'Nidoking'}, [24] ={ np = 'Contains a Nidoking.',nm= 'Nidoking'}, [25] ={ np = 'Contains a Ninetales.',nm= 'Ninetales'}, [26] ={ np = 'Contains a Ninetales.',nm= 'Ninetales'}, [27] ={ np = 'Contains a Ninetales.',nm= 'Ninetales'}, [28] ={ np = 'Contains a Ninetales.',nm= 'Ninetales'}, [29] ={ np = 'Contains a Ninetales.',nm= 'Ninetales'}, [30] ={ np = 'Contains a Ninetales.',nm= 'Ninetales'}, [31] ={ np = 'Contains a Ninetales.',nm= 'Ninetales'}, [32] ={ np = 'Contains a Arcanine.',nm= 'Arcanine'}, [33] ={ np = 'Contains a Arcanine.',nm= 'Arcanine'}, [34] ={ np = 'Contains a Arcanine.',nm= 'Arcanine'}, [35] ={ np = 'Contains a Arcanine.',nm= 'Arcanine'}, [36] ={ np = 'Contains a Arcanine.',nm= 'Arcanine'}, [37] ={ np = 'Contains a Poliwrath.',nm= 'Poliwrath'}, [38] ={ np = 'Contains a Poliwrath.',nm= 'Poliwrath'}, [39] ={ np = 'Contains a Poliwrath.',nm= 'Poliwrath'}, [40] ={ np = 'Contains a Poliwrath.',nm= 'Poliwrath'}, [41] ={ np = 'Contains a Poliwrath.',nm= 'Poliwrath'}, [42] ={ np = 'Contains a Alakazam.',nm= 'Alakazam'}, [43] ={ np = 'Contains a Alakazam.',nm= 'Alakazam'}, [44] ={ np = 'Contains a Dewgong.',nm= 'Dewgong'}, [45] ={ np = 'Contains a Dewgong.',nm= 'Dewgong'}, [46] ={ np = 'Contains a Dewgong.',nm= 'Dewgong'}, [47] ={ np = 'Contains a Machamp.',nm= 'Machamp'}, [48] ={ np = 'Contains a Machamp.',nm= 'Machamp'}, [49] ={ np = 'Contains a Machamp.',nm= 'Machamp'}, [50] ={ np = 'Contains a Machamp.',nm= 'Machamp'}, [51] ={ np = 'Contains a Machamp.',nm= 'Machamp'}, [52] ={ np = 'Contains a Tentacruel.',nm= 'Tentacruel'}, [53] ={ np = 'Contains a Tentacruel.',nm= 'Tentacruel'}, [54] ={ np = 'Contains a Tentacruel.',nm= 'Tentacruel'}, [55] ={ np = 'Contains a Tentacruel.',nm= 'Tentacruel'}, [56] ={ np = 'Contains a Golem.',nm= 'Golem'}, [57] ={ np = 'Contains a Golem.',nm= 'Golem'}, [58] ={ np = 'Contains a Golem.',nm= 'Golem'}, [59] ={ np = 'Contains a Golem.',nm= 'Golem'}, [60] ={ np = 'Contains a Golem.',nm= 'Golem'}, [61] ={ np = 'Contains a Gengar.',nm= 'Gengar'}, [62] ={ np = 'Contains a Gengar.',nm= 'Gengar'}, [63] ={ np = 'Contains a Gengar.',nm= 'Gengar'}, [64] ={ np = 'Contains a Rhydon.',nm= 'Rhydon'}, [65] ={ np = 'Contains a Rhydon.',nm= 'Rhydon'}, [66] ={ np = 'Contains a Rhydon.',nm= 'Rhydon'}, [67] ={ np = 'Contains a Rhydon.',nm= 'Rhydon'}, [68] ={ np = 'Contains a Rhydon.',nm= 'Rhydon'}, [69] ={ np = 'Contains a Scyther.',nm= 'Scyther'}, [70] ={ np = 'Contains a Jynx.',nm= 'Jynx'}, [71] ={ np = 'Contains a Jynx.',nm= 'Jynx'}, [72] ={ np = 'Contains a Electabuzz.',nm= 'Electabuzz'}, [73] ={ np = 'Contains a Magmar.',nm= 'Magmar'}, [74] ={ np = 'Contains a Gyarados.',nm= 'Gyarados'}, [75] ={ np = 'Contains a Gyarados.',nm= 'Gyarados'}, [76] ={ np = 'Contains a Lapras.',nm= 'Lapras'}, [77] ={ np = 'Contains a Omastar.',nm= 'Omastar'}, [78] ={ np = 'Contains a Omastar.',nm= 'Omastar'}, [79] ={ np = 'Contains a Kabutops.',nm= 'Kabutops'}, [80] ={ np = 'Contains a Kabutops.',nm= 'Kabutops'}, [81] ={ np = 'Contains a Dragonite.',nm= 'Dragonite'}, [82] ={ np = 'Contains a Snorlax.',nm= 'Snorlax'}, [83] ={ np = 'Contains a Dragonair.',nm= 'Dragonair'}, [84] ={ np = 'Contains a Dragonair.',nm= 'Dragonair'}, [85] ={ np = 'Contains a Aerodactyl.',nm= 'Aerodactyl'}, } local level = 85 -- level para usar local e = box[math.random(1,85)]-- chance dos box vale lembrar que se aumentar aqui tem que aumentar acima /\ local boxid = 2222 -- id da ball que vai ser dada ao jogador local pk = "This is "..e.nm.."'s pokeball. HP = [1/1]" if getPlayerLevel(cid) >= level then if getPlayerFreeCap(cid) <= 0.99 then b = doCreateItemEx(cid, boxid-1, 1) doItemSetAttribute(b, "poke", pk) doItemSetAttribute(b, "nome", "e.nm") doItemSetAttribute(b, "description", e.np) doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), b,1) doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You Open a Poke Box 4,Good Luck You pokeball has been sent to your depot") else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"You Open a Poke Box 4,You Won a "..e.nm.."") b = doPlayerAddItem(cid, boxid, 1) doItemSetAttribute(b, "poke", pk) doItemSetAttribute(b, "nome", "e.nm") doItemSetAttribute(b, "description", e.np) doRemoveItem(item.uid, 1) end else doPlayerSendCancel(cid, "You must be at least level "..level.." to use this box.") end return TRUE end obs: se alguem saber um sistema mais simples e funcional por que é um tanto quanto chato ficar copiando linhas e mais linhas.. edit:creditos ao Daimonium que trouxe um script mais simples e facil de editar e a eu por aperfeiçoar.
  5. bom eu procurei por todo o cliente pelo dat editor e spr editor , não achei embora eu achei as sprites pelo spr editor mais o ID deles eu procurei por tudo ate buguei varias vezes e não achei o ruim desse cliente é que nao da pra editar ele pelo dat editor 4.0 por que buga ai nao da pra criar novos pokemon ou itens e eu to usando esse cliente alguem ae sabe se tem outro cliente compativel com esse servidor que venha um cliente com sprites mais atualizadas e que nao fique bugado? ou se souber passa os ids da great ball(que usa pra capturar) e o id da great ball discharged, e o id dela capturada. mesma coisa com a super ball, desde ja agradecido. e so pra constar o script de catch meu é esse aqui local pokes = { ["Magikarp"] = {chance = 2, corpse = 2818, health = Magikarplife, maxhealth = Magikarplife}, ["Abra"] = {chance = 100, corpse = 2905, health = Abralife, maxhealth = Abralife}, ["Kadabra"] = {chance = 200, corpse = 6060, health = Kadabralife, maxhealth = Kadabralife}, ["Alakazam"] = {chance = 350, corpse = 6057, health = Alakazamlife, maxhealth = Alakazamlife}, ["Rattata"] = {chance = 8, corpse = 5974, health = Rattatalife, maxhealth = Rattatalife}, ["Raticate"] = {chance = 16, corpse = 6007, health = Raticatelife, maxhealth = Raticatelife}, ["Pidgey"] = {chance = 11, corpse = 5961, health = Pidgeylife, maxhealth = Pidgeylife}, ["Pidgeotto"] = {chance = 100, corpse = 5966, health = Pidgeottolife, maxhealth = Pidgeottolife}, ["Pidgeot"] = {chance = 210, corpse = 6020, health = Pidgeotlife, maxhealth = Pidgeotlife}, ["Zubat"] = {chance = 30, corpse = 5989, health = Zubatlife, maxhealth = Zubatlife}, ["Golbat"] = {chance = 100, corpse = 6053, health = Golbatlife, maxhealth = Golbatlife}, ["Bellsprout"] = {chance = 13, corpse = 2806, health = Bellsproutlife, maxhealth = Bellsproutlife}, ["Weepinbell"] = {chance = 130, corpse = 2928, health = Weepinbelllife, maxhealth = Weepinbelllife}, ["Victreebel"] = {chance = 190, corpse = 6332, health = Victreebellife, maxhealth = Victreebellife}, ["Poliwag"] = {chance = 8, corpse = 6042, health = Poliwaglife, maxhealth = Poliwaglife}, ["Poliwhirl"] = {chance = 130, corpse = 6054, health = Poliwhirllife, maxhealth = Poliwhirllife}, ["Poliwrath"] = {chance = 210, corpse = 6033, health = Poliwrathlife, maxhealth = Poliwrathlife}, ["Oddish"] = {chance = 7, corpse = 3008, health = Oddishlife, maxhealth = Oddishlife}, ["Gloom"] = {chance = 130, corpse = 6017, health = Gloomlife, maxhealth = Gloomlife}, ["Vileplume"] = {chance = 210, corpse = 6025, health = Vileplumelife, maxhealth = Vileplumelife}, ["Horsea"] = {chance = 10, corpse = 2973, health = Horsealife, maxhealth = Horsealife}, ["Seadra"] = {chance = 150, corpse = 2872, health = Seadralife, maxhealth = Seadralife}, ["Grimer"] = {chance = 50, corpse = 6055, health = Grimerlife, maxhealth = Grimerlife}, ["Weedle"] = {chance = 3, corpse = 5964, health = Weedlelife, maxhealth = Weedlelife}, ["Kakuna"] = {chance = 50, corpse = 6000, health = Kakunalife, maxhealth = Kakunalife}, ["Beedrill"] = {chance = 100, corpse = 5990, health = Beedrilllife, maxhealth = Beedrilllife}, ["Muk"] = {chance = 140, corpse = 2845, health = Muklife, maxhealth = Muklife}, ["Doduo"] = {chance = 100, corpse = 2842, health = Doduolife, maxhealth = Doduolife}, ["Dodrio"] = {chance = 135, corpse = 6047, health = Dodriolife, maxhealth = Dodriolife}, ["Magnemite"] = {chance = 50, corpse = 6056, health = Magnemitelife, maxhealth = Magnemitelife}, ["Magneton"] = {chance = 130, corpse = 6076, health = Magnetonlife, maxhealth = Magnetonlife}, ["Voltorb"] = {chance = 50, corpse = 6049, health = Voltorblife, maxhealth = Voltorblife}, ["Electrode"] = {chance = 150, corpse = 6051, health = Electrodelife, maxhealth = Electrodelife}, ["Geodude"] = {chance = 50, corpse = 6071, health = Geodudelife, maxhealth = Geodudelife}, ["Graveler"] = {chance = 115, corpse = 6516, health = Gravelerlife, maxhealth = Gravelerlife}, ["Golem"] = {chance = 215, corpse = 6043, health = Golemlife, maxhealth = Golemlife}, ["Sandshrew"] = {chance = 110, corpse = 5988, health = Sandshrewlife, maxhealth = Sandshrewlife}, ["Sandslash"] = {chance = 210, corpse = 6041, health = Sandslashlife, maxhealth = Sandslashlife}, ["Charmander"] = {chance = 155, corpse = 5983, health = Charmanderlife, maxhealth = Charmanderlife}, ["Charmeleon"] = {chance = 200, corpse = 5981, health = Charmeleonlife, maxhealth = Charmeleonlife}, ["Charizard"] = {chance = 295, corpse = 6005, health = Charizardlife, maxhealth = Charizardlife}, ["Bulbasaur"] = {chance = 155, corpse = 5969, health = Bulbasaurlife, maxhealth = Bulbasaurlife}, ["Ivysaur"] = {chance = 200, corpse = 5982, health = Ivysaurlife, maxhealth = Ivysaurlife}, ["Venusaur"] = {chance = 320, corpse = 5962, health = Venusaurlife, maxhealth = Venusaurlife}, ["Dratini"] = {chance = 300, corpse = 2879, health = Dratinilife, maxhealth = Dratinilife}, ["Dragonair"] = {chance = 400, corpse = 6002, health = Dragonairlife, maxhealth = Dragonairlife}, ["Dragonite"] = {chance = 510, corpse = 4295, health = Dragonitelife, maxhealth = Dragonitelife}, ["Squirtle"] = {chance = 155, corpse = 2967, health = Squirtlelife, maxhealth = Squirtlelife}, ["Wartortle"] = {chance = 200, corpse = 2860, health = Wartortlelife, maxhealth = Wartortlelife}, ["Blastoise"] = {chance = 320, corpse = 5999, health = Blastoiselife, maxhealth = Blastoiselife}, ["Ditto"] = {chance = 1, corpse = 2817, health = Dittolife, maxhealth = Dittolife}, ["Elder Charizard"] = {chance = 500, corpse = 2954, health = Dragonitelife, maxhealth = Dragonitelife}, ["Crystal Onix"] = {chance = 500, corpse = 6320, health = Dragonitelife, maxhealth = Dragonitelife}, } local description = "Contains a %pokename." function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local name = getItemNameById(item2.itemid) if item.itemid == 2147 then catchrate = 1 oncatch = 24 onfail = 23 bolabola = 2222 elseif item.itemid == 2146 then catchrate = 4 oncatch = 200 onfail = 199 bolabola = 2220 elseif item.itemid == 2146 then catchrate = 4 oncatch = 200 onfail = 199 bolabola = 2220 end local rate = (catchrate) local catch = oncatch local fail = onfail local newid = bolabola for i,x in pairs(pokes) do if getItemNameById(item2.itemid):find(i:lower()) then if getItemIdByName(name) == pokes[i].corpse then if cid ~= getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") and isInArray({1,8}, getPlayerGroupId(cid)) then doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.") return true end doRemoveItem(item.uid, 1) doRemoveItem(item2.uid, 1) local pegar = math.random(0, x.chance) if pegar <= 1*(rate) then doSendMagicEffect(topos, catch) local nas = { ["%%pokename"] = i } for i,x in pairs(nas) do if description:find(i) then description = description:gsub(i, x) end end local function capturou(params) if not isCreature(params.cid) then return true end if not string.find(getPlayerStorageValue(cid, 54842), ""..i..",") then doPlayerAddSoul(cid, 1) setPlayerStorageValue(cid, 54842, getPlayerStorageValue(cid, 54842)..""..i..", ") end if getPlayerFreeCap(cid) <= 0.99 then item = doCreateItemEx(newid-1) doItemSetAttribute(item, "poke", params.poke) doItemSetAttribute(item, "nome", params.nome) doItemSetAttribute(item, "description", params.description) doPlayerSendMailByName(getCreatureName(params.cid), item, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a "..i.."!") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Since you are already holding six pokemons, this pokeball has been sent to your depot.") doPlayerAddSkillTry(cid,5,20) local catchskill = getPlayerSkill(cid,5) local catchs = getPlayerSoul(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You have "..catchskill.." Pokemon caughts of "..catchs.."-151 ") else item = doCreateItemEx(params.ball) doItemSetAttribute(item, "poke", params.poke) doItemSetAttribute(item, "nome", params.nome) doItemSetAttribute(item, "description", params.description) doPlayerAddItemEx(params.cid, item, true) doTransformItem(item, newid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a "..i.."!") doPlayerAddSkillTry(cid,5,100) local catchskill = getPlayerSkill(cid,5) local catchs = getPlayerSoul(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You have "..catchskill.." Pokemon caughts of "..catchs.."-151 ") end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 178) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 178) end end local description = "Contains a "..i.."." local poke1 = "This is "..i.."'s pokeball. HP = ["..x.health.."/"..x.maxhealth.."]" addEvent(capturou, 4000, {cid = cid, poke = poke1, nome = i, description = description, ball = 2219, letter = 2597}) else function ruim(params) if not isCreature(params.cid) then return true end doPlayerSendTextMessage(params.cid, 27, "Sorry, you didn\'t catch that pokemon.") if #getCreatureSummons(params.cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(params.cid)[1]), 166) else doSendMagicEffect(getThingPos(params.cid), 166) end end addEvent(ruim, 4000, {cid = cid}) doSendMagicEffect(topos, fail) end end end end return TRUE end
  6. aqui nao deu certo apareceu o mesmo erro ae unsoported cliente versão sera que o mapa ta encriptografado? bom e 8.54 a versão do ot e é poketibia é servidor pokedash vo tentar usar o rme 1.1.11
  7. Bom se essa for a área errada que algum moderador move pra area certa, a questão é que eu venho pedir um script mais alem de pedir venho explicar exatamente , e com tal explicação acho que criar o script vai facilitar alem de que conforme cria uma parte alguem posta aqui explicando o que criou e o que falta, que o otro pega esse script e da continuidade (trabalho em grupo),então vamos evitar comentarios desnecessários Explicação de como o script pode ser feito. Bom seria 1 local aonde teria aquelas alavanca estilo de anihi e aqueles quadrado ai seria da seguinte forma, seria uma sala com 4 quadrados ao lado direito e ao lado esquerdo 4 quadrados aonde dos 2 lados teria uma alavanca e independente de ter (1 player nos quadrado da esquerda) e (1 player no quadrado da direita ) ao os 2 usar a alavanca os 2 vai pra arena de duel/torneio pra ter como dar use na alavanca tem que ter a mesma quantidade de players nos quadrados da esquerda com os quadrados da direita. aonde seria exemplo [ ] [ ] [ ] [ ] (alavanca) [ ] [ ] [ ] [ ] (alavanca) aonde seria exemplo [ ] [ ] [ ] [x] (alavanca) [ ] [ ] [ ] [x ] (alavanca)( nesse caso e so os 2 adversarios X usar a alavanca que os 2 vai pro duel. aonde seria exemplo [ ] [ ] [x] [A] (alavanca) [ ] [ ] [x] [A ] (alavanca)( nesse caso e so os jogador "A" Adversario de cada lado do use na alavanca que os 2 time vai pro duel. continuando, os players ao ir pra essa arena de duel/torneio eles tem que ficar imovel ou seja um script com que deixa os jogadores imovel em suas posiçao X,e o sistema de contar quem vai ganhar o duel/torneio não é quem matar exemplo os 6 pokemon do outro e sim a cada go(pokemon) o script le isso e soma+1 a pos resultar em 6(no caso o limite de duel e o limite dos pokemon) o player perde e o otro ganha e um script simples se for ver so tem que ser bem elaborado, e alem de criar não so 1 plataforma e sim varias plataforma com varias alavancas mais claro que no momento so criando uma ja ta bom depois é so da ctrl c e fazer o mapinha . e alem disso quando os players ir pra esse local de duel começa uma contagem de 1 minuto pros jogador jogar seus respectivos pokemon pra fora assim como tambem quando o player dar back/ou o pokemon morrer ter essa contagem 1 minuto pro jogador jogar ou é desclassificado, e o sistema teria que ser exato como party system aonde o seu pokemon so vai acertar o pokemon adversario mesmo estando em 4x4 jogadores.
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