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othereality

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Tudo que othereality postou

  1. acho que era melhor ter ficado com a grama no lugar da terra.
  2. oque eu tenho que por em "x offset" e "y off set" ? é a área do mapa que eu quero importar? --- não consigo está dando o seguinte erro: "Should only contain ASCII characters." Mas eu teitei importar outros mapas que estão perfeitos e da o mesmo erro. EDIT: consegui, um cara do otland disse para por o map em "c:" e depois exportar e funcionou =D Queria dar rep para os dois mas dai fica foda pra mim então darei para o Pess0a já que ele postou primeiro acho justo. Obrigado aos dois pela boa vontade =D Podem fechar o tópico.
  3. othereality

    Remere's Erro.

    Ola galera do xtibia, eu estava como num dia comum fazendo meu map e tals, e quando fui abrir o remeres mostrou os seguintes erros: "Couldn't open file!" "Error loading map!" eu não quero perder meu mapa pois o meu ultimo save dele faz um tempinho e eu vou perder bastante coisa, se alguem souber como resolver agradeceria MTO. e se alguem souber também oque causa isso para eu não fazer dinovo. Obrigado a todos que responderem. =D EDIT: Solução. para os que pesquisaram no Google e caíram aqui: faça uma copia do map bugado, cole em "C:" depois va no remeres abra um novo map e clique em importar, selecione seu map la no "C:" e clique "ok" sem mexer em mais nada. pronto problema resolvido.
  4. Edit²: galera eu já consegui resolver instalando um negocio lá, "open ssl" desculpem minha ignorância. =S o tópico pode ser fechado. Ola galera estou com um probleminha, sempre compilei meu tfs 0.3.6 com facilidade porem um dia desses formatei o pc e tive que mudar o diretório(lugar onde fica) o Dev C++ e agora eu abro ele clico para abrir um projeto vou na pasta das Sources e abro aquele arquivo .DEV E antes ele carregava bem rapidinho e já abria. Porem agora ele fica carregando um bom tempo e eu vou acompnhando na barrinha la em baixo e depois de um tempo quando chega no arquivo: is_mem_fun_pointer_tester.cpp ele trava, e para de funcionar. fazia muito tempo que eu não tinha problema e sou bem noob em mexer com C++ só sei o básico, eu acho que talvez tenha que configurar alguma coisa que eu não configurei ou seilá.. Espero que alguem saiba me ajudar muito obrigado a todos. =D Edit: eu estava olhando eu acho que ele verifica todos as coisas dentro do Dev, porque eu mudei o diretório, porque os arquivos que os nomes focam carregando la em baixo são da pasta do Dev.
  5. Ficou legal, melhorou eu acho. apesar de eu não gostar muito de simetria, Ela ficou muito boa ai. =D acho que devo mudar minha opinião quanto a simetria, na cidade fica bem legal...
  6. Eai =D a primeira foto, como alguem já citou acho que faltaram janelas e a entrada.. se não me engalo, o player não passa por ali. Gosto dessa grama que você usou, combina bem com a parede e o piso.(mais com a parede) mas eu não gosto de usar essa grama em lugares mto grandes, mas fica bem em cidades. E o seu segundo posto, acho melhor a segunda. aquelas pedrinhas no caminha são legal de por, mas só as pequenas que não impeçam o player de caminhas. Procura fazer as ruas meio ramdom sem deixar reto, como alguem também citou. Mas é só questão de gosto assim também fica bom. No meu ponto de vista não tem nada para arrumar, oque tem pra alterar ai é só questão de gosto.
  7. Ola galera, sim eu sei.É só botar LookDir="x" e no "x" o n° correspondente ao lado. Mas isso simplesmente não funciona. se alguem souber como posso fazer isso eu agradeço. acredito que só sera possível com um script, pois testei todo tipo de "atalho" como por exemplo o "LookDir". Não é atalho que se diz mas não sei que palavra usar. Era isso Muito Obrigado a todos que tentarem me ajudar. =D
  8. Ea velho acabei de ver que tu é do RS,
    tu ouve radio radio(atlantida) ai em POA? (sou de pelotas =D)
  9. legal gostei REP+ assim que eu eprender um pouco mais muito mais de .lua eu usarei =P suahsaushauhs
  10. Eai Demonb. Na brisa? o/
  11. vlw pelas dicas =D é sempre bom ter uma segunda visão.
  12. é verdade sim eu escrevi expressando minha brabeza. o jiddo system e ótimo mas me irritei por não ter ideia de como tirar as falas em inglês do npc. suashaushaus bobagem. Podem fechar o tópico vou deixar as falas la mesmo.
  13. .. devia ter tentado assim :rimbuk: brigadão Demonb. to limite de rep agora mas depois dou.
  14. Eu trouxe recentemente uma duvida em relação a isso e trago agora algo bem parecido. Eu tenho um npc que não está funcionando. porque eu mesmo tentei edita-lo para mudar de uma missão para duas. Este é o npc: E isso, foi oque eu tentei fazer: O erro é: O npc não faz nada quando o player fala as palavras chaves. Acredito que a minha tentativa tenha sido algo ridículo pra quem entende um pouco de scripts. Bem, espero ajuda. Muito Obrigado. Edit: Gostaria de saber como posso adicionar não só duas, mas futuramente 3 ou mais quest seguindo esse mesmo principio.
  15. Ah eu sei ja me falaram da parede, mas ela não existe no map editor, tem um lado mas o outro não. Realmente está meio limpo, mas é um ambiente pequeno que o player não permanecerá muito tempo. As luminarias são uma questão de gosto. É aquele osso não fico legal... Realmente está muito quadrado, mais detalhes que isso? como assim aleatoriedade? oque é spammed? É que são poucos os itens que ficam legais no "armario". Obrigado por comemtar, e só fazendo uma observação: não entendo porque a grande parte dos mapper quer detalhar as coisas demais, eu acho que da muito trabalho e mais que isso fica feio no jogo, o mapa superlotado de coisas. acho que penso assim pois os mapas que fasso são para meu servidor e não só para postar. E fasso de suas palavras as minhas: "É apenas minha opinião, não quero magoar/chatear ninguém." Edit: vou reenviar a imagem 4 porque agora percebi que esqueci de tirar a ss de cima.
  16. Oque isso faz exatamente fireelement, tira as mensagens automáticas do npc?
  17. Algumas das coisas que eu fiz a um bom tempo.. Comentem, e mais que isso, critiquem. apontem-me os erros. Cemitério no deserto: --- --- ________________________________________________________________________________________ --- --- --- espero que gostem, em breve eu posto mais.
  18. Vlw Demonb. Funcionou direitinho... Só não entendi porque o meu n tava dando certo =( Ah.. se alguem for usar o script só tem que adicionar: doPlayerRemoveItem(cid, 2667, 5) pro npc pegar os peixes. ;D rep+
  19. Eu fiz um npc de quest que quando o player leva para ele 5 peixes e diz: "peixes" ele da xp, gp e uma storage. se eu chego com 5 peixes e digo "peixes" funciona. porem se eu chego sem os peixes e digo "peixes", ele responde "vamos la me traga os peixes", depois eu pego eles e volto. Quando eu falo "peixes" ele simplemente não faz nada. O Script está aqui: Se alguem souber aonde eu errei... =/ Obrigado a todos que responderem. --- Edit: Na verdade acabei de perceber que quando alguem fala com o npc sem ter o peixes, nem ele nem ninguem mais consegue completar a quest. ele não faz mais nada quando a pessoas diz "Peixes". Parece que ele só executa alguma ação uma vez. depois para.
  20. só complementando um membro aqui me ajudou, pasta Doc > SCRIPTSYSTEM_HELP.lua tem também as functions.
  21. cara posta o seu VIP system ae que fica mais facil pro pessoal ajudar.
  22. Eai sky, não é um tuto mas uma duvida. você sabe onde eu vejo quais functions meu servidor tem?
  23. Ola, eu não sei bem como é o sistema de reset do RAD br, Mas acho que o melhor sistema que tem no xtibia é esse: Avanced reset system do Marcallo Mkez Ou o mesmo versão 2.0 Ele mostra reset no Look, que eu acho que seja muito importante.
  24. ok, vlw. então resaltando se alguem souber como e for nas sources pode falar que eu compilo de boa. (não vou ficar imcomodando pra saber como se faz.)
  25. othereality

    Outfit.

    Ola galera, estava fazendo nada e tive uma idéia de outfit para botar nos gms de ots. gostaria que alguem fizesse para mim as doze posições do seguinte outfit: é isso Muito Obrigado a quem ajudar, não esquecerei do rep+. Mas mais importante que isso serei muito grato. =D
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