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daaadam

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Tudo que daaadam postou

  1. Minha opnião... retirar aquela função de trocar os pokemóns por aquela barra, tirando ela vai retirar vários bugs... ou então tentar hookar outra dll... só existe aquele programa pra hookar? Quando você usa todos os hits a barra de moves fica lenta pra mostrar o tempo restante. Enfim... os bugs dela são: Mudando o nome dos pokemóns Mudando o boost dos pokemóns Não atualizando os moves quando evolui. Fica mandando mensagens para o Player Dá para retirar dois pokemóns ao mesmo tempo @DarkeyreN Se não quiser passar a sua cooldown bar, fala pelo menos quem foi que fez ela.
  2. @CabritenhO Acabei de dar uma checada aqui e vi que é de vez em quando que dá isso... E teria como eu mudar aqueles "coins" pelo sistema de bicicleta? E aquela coisa de sumonar dois pokemóns ao mesmo tempo ainda tá de pé... se você carregar pela barra de pokes e ao mesmo tempo trocar embaixo do portrait lança dois pokemóns.
  3. - Se você recolhe a barra de moves, solta um pokemón, e maximiza denovo, ela ficará tudo n/n. - De vez em quando quando um pokemón morre, e você troca por uma ... sei lá... staryu, ele fica com os moves de uma rattata, por exemplo. - Novos pokemóns ficam com a portrait na barra de pokemóns com seu corpo morto e a portrait bugada (Zeref, me ajuda?) Estou procurando adicionar tudo o que já foi feito... NPCS/Aura/Loots/Correção da Cooldown Bar... tudo em uma versão para os novatos do post não se percam... só preciso arrumar um bug na action da Fight Tower e os portraits do Shiny Venomoth/Beedrill Depois disso (que eu juntar) vou começar a fazer correções (Npc,Loot) em algumas coisas e ajudar as pessoas que estão adicionando shinies. OBS: Vou postar isso aqui não em outro post. Só para reunir tudo que já foi postado mesmo...
  4. @BrunooAngel Muda o nome dos arquivo dat e spr pra Tibia.spr e Tibia.dat que vai funcionar. E depois retorna pro que estava
  5. Tipo... essa barra de cooldown me confundiu. Afinal, o que tem que fazer pra ela funcionar? Me perdi no meio de tantos scripts... Se alguém souber o nome da pessoa que fez a cooldown do Pokemón Flay me manda msg. Seria mais fácil hookar alguma outra cooldown bar, porque essa coisa dos portrait, atualizar, tal, tá muito confusa.
  6. @ZerefShirou e @Otal2012 Eu estava jogando o PBO citado, e vi que quando você pressiona atualizar acaba dizendo uma message logo abaixo. Vou filmar essa message e vou usar um programa que mostra oq passa em cada milésimo
  7. @Zawe Então vou revisar lá, porque já matei todos os pokemóns no SvKe...
  8. @Zawe Eu tava terminando de editar o script que tinha na antiga... já tinha até configurado as coisas no xml Agora vou procurar outra coisa pra fazer e.e Vou adicionar o loot de todos os pokemóns \o/
  9. Tem como eu fazer que uma pokeball com charizard e outra com uma chansey ganhe outra aparência (via storage ou sei lá) quando ela está viva ou morta?
  10. Poxa... liberaram pro server caber mais de 7, agora todo mundo tá editando e deixando o sistema pra si mesmo .-., poxa, bem que poderia ajudar, o cara deu a base de tudo e vocês nem se quer ajudam ele a aprimorar isso Poxa ai fica foda né. Uma pergunta.. o painter antigo está funcionado com este? Porque se não eu iria começar a testar umas coisas.
  11. O mapa do Nibelins tá foda mesmo, após saber que o Pokemon Dash voltou, percebi que meu mapa bugou todo por causas das ids, então retirei tudo mesmo, tava com cerulean e saffron, idêntico Svke .-.
  12. Na verdade eu dei uma mudada aqui, botei em vez de pflay botei pflai, o problema é que meu modem exige que se conecte via 10.0.0.1 , ai não pude testar
  13. Se o PFlay, foi feito com o PDA, não teria somente como mudar o ip via Hex?
  14. @DarkeyreN Como você fez essa barra de cooldown? Ficou bem dahora
  15. Bugs · Quando algum Pokémon que tem um tipo de “Evasive” ele simplismente pode ultrapassar as paredes. (Ex: Arcanine) · O venusaur entra dentro dos Pokemóns quando usa alguns ataques, pelo que eu vi foi Body Slam e Psycho Shift, mas se eu não me engano tem outros também (Gyarados também faz isso) e ganha uma velocidade incrível. · Dá pra usar o surf/fly/ride mesmo com battle · Dá para usar magias de área dentro de um pz · Pokemóns normais estão recebendo hits de fantasmas (Nightamre e o Pulse) · Revive não cura o HP/CDS quando está vivo · Quando tira para aparecer o level/boost do Pokémon desaparece também na Ball. · Psycho Shift traz o Pokémon para perto em vez de jogar para longe (e também está atravessando paredes. · Chansey selvagem healando outros pokemóns e pessoas. · Quando o gengar usa hypnosys hita muito e também pokemóns normais · Pokemons dão "pane" de vez em quando · Sistema de desvantagem/vantagem está meio... sei lá, estranho... · Morrer facilmente para pokemóns (mais desafio) · Quando o player vai para a a TV ele fica sem descrição, somente com o nome. Sugestões · Revive curar Hp e Cooldown quando está vivo · Não poder usar TV com Fly/Ride/Surf · Poder acessar pokemóns que eu já vi na PokeDex · Primeira vez que eu usar a pokedex em um Pokémon desconhecido, abrir a informação. · Simplificar os moves na pokedex deixando somente o nome do move e a qual pertence (m1,m2,m3,...) · Ter uma opção para os pokemóns não curarem cd enquanto estiverem dentro da Ball · Poder soltar o Pokémon mesmo sendo level mais baixo que o configurado no config.lua. Porém você não poderá usar magias e ficará raivoso o tempo inteiro. (Parecido com o episodio em que o Ash não tinha controle sobre o Charizard por ser mais fraco que o mesmo) · Mostrar somente o level e o boost na descrição da pokeball. Contains an Arcanine (Nick) Level: 100 Boost: 50 · Arrumar o an/a dos pokemóns · Pokemóns passivos andarem com mais freqüência · Quando o Pokémon estiver cheio dar um aviso, porque não se sabe até quando damos comida a ele. · Criar acessórios como gel, pente, etc.. para aumentar a felicidade dos pokemóns. · Não sei se tem nexo esta sugestão para fazer a foto dos pokemóns na Ball (Igual ao PxG). Cada Pokémon ter uma storage se morto ou vivo, com ela o item ganharia tal aparência. E uma dúvida... já teve alguém que configurou os loots? Porque se não eu poderia fazer isso tranquilamente... Alias, vocês tiraram a trava?
  16. Sei lá ficou meio estranho .-.
  17. Fiz de acordo com as informações que o Vamp me fez. Ele disse que era 600x115, então... Informações: Tamanho: 8kb Formato: PNG-Transparent Resolução: 600x115 Fonte: Network http://img835.imageshack.us/img835/8199/20776359.png
  18. @All Obrigado a todos Já estou terminando cerulean Só tenho que arborizar e terminar os telhados das houses. Logo atualizo com novas screens.
  19. Mapa Pokemón Distro Após o lançamento do Pokemón Distro 5, feito por Brun123 e Glugluguga, decidi cooperar com o distro fazendo um mapa quase idêntico ao da Svke Começei a trabalhar com ele no Pokemón Distro 5.2. Proposta Fazer um mapa quase idêntico como dito acima, porém com visual mais arrojado. Seria feito somente as regiões que tem agora no Pokemón Online. Cerulean Cinnabar Saffron Lavender Viridian Pewter Vermillion Celadon E suas respectivas hunts, algumas como: Desert Ice Island E muitas outras... Progresso Sneak Peeks Previsão de lançamento! Até no máximo dia 1 de abril. Observações. Já explorei todo o mapa do pokemón da SvKe Sou um LvL. 80 no servidor Ruby, já entrei em quase todas as hunts. O mapa será livre para todos, não será vendido e nem feito para minha utilização. Será de todos! Foi iniciado no dia 21/01/2011.
  20. Por favor, bote os créditos do autor. Não foi você que fez, e como já foi alertado por um moderador seu tópico será fechado e você suspenso caso não botar os devidos créditos ao Dougfunny, só você ver seus outros scripts que verá que foi ele quem fez, aliás o dono não precisa botar créditos de si mesmo. Pense como se você fosse ele e postassem seu script em outro fórum dizendo que foi ele que fez, sendo que o verdadeiro dono do script é você.
  21. Novo pokemón distro arrasou !

  22. poxa. já acabo o alvoroço da venda de emblemas da #habbonadoslixo ? Aff queria participar :l

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