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rodrigocmj18

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Tudo que rodrigocmj18 postou

  1. Vermelho: Pokemons que serao sorteados (vc ganha um poke quando da use) OBS: tome cuidado com as letras maiusculas e minusculas, pois pode bugar! example: mewtwo Pokeball, nome do poke minusculo, Pokeball com incial maiuscula. Verde: Level que podera usar a box. Rosa: Aconselho deixar assim. mais eh pra diferenciar os pokemons. Azul: Id da pokebola. Pokeballs: [2149]Pokeball [2521]Masterball [2150]Ultraball [2146]Greatball [2147]Superball Agora em \SEUSERVIDOR\data\actions, abra o documento actions.xml com o bloco de notas e adicione isto em qualquer lugar: Eh isso ;D Gostou? +REP Outro erro deve ser assim local e = box[math.random(1,5)] e nao assim local e = box[math.random(1,28)]
  2. Agora o order de move funcionou, porem fly e ride infelizmente continua sem funcionar, ja refiz varias vezes pensando ser erro meu, mas infelizmente, mas vlw ajudou muito.
  3. ta com os seguintes erros, fly e ride so acontece quando eu estou encostado no pokemon, nas demais situções nao acontece, da mesma forma o cut o pokemon tem que esta encostado no arbusto... e quando eu peço para o pokemon se mover ele nao se move. se puder ajudar eu fico grato + REP... uso a versão flash.
  4. rodrigocmj18

    Rme

    Primeiramente desculpa por ter postado errado estarei mais atendo. agora poderia me explicar melhor? como eu substituiria este corpo?
  5. falar mais simples, eu adicionei um novo pokemon no meu ot, certo? agora como eu adiciono o corpo desde novo pokemom?
  6. aonde eu coloco isso? desculpa a ignorancia
  7. Como eu faço para adicionar novos monstros que tenha mais de 32x32? pode fazer um tutorial com imagens?
  8. Isso é para colocar o pokemon, isso eu sei, eu quero para colocar o corpo dele!
  9. Grato eu resolvi, eu alterei, configurei para dar outros itens e esses itens dar os pokemons, a deu certo, vlw a ajuda + rep!
  10. Isso considerando o id da sua pokeball como 2532, espero ter ajudado... da rep+ plix Infelizmente nao deu certo, acontece o seguinte erro [05/02/2011 22:22:50] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/teste.lua:1: '=' expected near 'onUse' [05/02/2011 22:22:50] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/teste.lua) [05/02/2011 22:22:50] data/actions/scripts/teste.lua:1: '=' expected near 'onUse' [05/02/2011 22:22:50] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/teste.lua:1: '=' expected near 'onUse' [05/02/2011 22:22:50] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/teste.lua) [05/02/2011 22:22:50] data/actions/scripts/teste.lua:1: '=' expected near 'onUse' [05/02/2011 22:22:50] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/teste.lua:1: '=' expected near 'onUse' [05/02/2011 22:22:50] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/teste.lua) [05/02/2011 22:22:50] data/actions/scripts/teste.lua:1: '=' expected near 'onUse' e esta pokeball 2532 é a seguinte em meus itens. <item id="2532" article="an" name="pokebal2"> <attribute key="slotType" value="feet" />
  11. Ta isso eu sei! eu quero saber como faço para acrescentar o spite do novo pokemon no rme mapa editor, resumindo eu criei um pokemon novo um entei... eu tenho a imagem do corpo dele, agora como eu acrescento ao jogo?
  12. rodrigocmj18

    Rme

    eu consigo adicionar meu mostro pelo dat editor, mas como que eu faço para inserir novos corpos e novas imagens no RME 8.54? para poder usar os corpos no jogo?
  13. certo isso mesmo, mas como que eu faço para inserir novos corpos e novas imagens no RME 8.54?
  14. estou inserindo novos pokemons no meu caso, como faço pra inserir os corpos deles?
  15. Como faço para adicionar corpos no mapa editor?
  16. Tipo adicionei pelo o sistema dat editor alguns novos pokemons, mas como que eu faço para adicionar os corpos de quando eles morrerem?
  17. quero um script de 3 baús aonde so pode escolher um... como premio algum pokemon porem nao sei como colocar este pokemon como premium. alguem pode me ajudar? exemplo do script que eu estava usando mais nao funcionou. fuction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 3006 then --primeiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3006) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um Jirachi") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2474,1) setPlayerStorageValue(cid,3006,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Vc ja pegou um dos 3 items.") end elseif item.uid == 3007 then --segundo bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3006) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um Mew") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2475,1) setPlayerStorageValue(cid,3006,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Vc ja pegou um dos 3 items.") end elseif item.uid == 3008 then --terceiro bau-- queststatus = getPlayerStorageValue(cid,3006) if queststatus == -1 or queststatus == 0 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você achou um Celebi") item_uid = doPlayerAddItem(cid,2476,1) setPlayerStorageValue(cid,3006,1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Vc ja pegou um dos 3 items.") end else return 0 end return 1 end
  18. rodrigocmj18

    Monstro / Ajuda

    Nao sei o que esta errado, mas toda vez que vou abrir o loot do monstro da debug, alguem poderia me ensinar como resolver isso, tirando o debug ou entao nao tento mais como abrir? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Lugia" nameDescription="The Lugia" race="undead" experience="10000" speed="500" manacost="0"> <health now="60000" max="60000"/> <look type="335" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="7322"/> <targetchange interval="1000" chance="1000"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="0"/> <flag canpushcreatures="0"/> <flag staticattack="80"/> <flag targetdistance="1"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="scratch" interval="1000" chance="50" min="-300" max="-760"> </attack> <attack name="dragon breath" interval="5000" chance="50" min="-300" max="-1560"> </attack> <attack name="whirlwind" interval="7000" chance="90" min="-400" max="-2080"> </attack> <attack name="death strike" interval="3000" chance="100" min="-250" max="-1000"> </attack> <attack name="psychic" interval="5000" chance="50" min="-400" max="-6010"> </attack> <attack name="thunderbolt" interval="5000" chance="50" min="-100" max="-3010"> </attack> <attack name="waterball" interval="3000" chance="90" min="-160" max="-1020"> </attack> <attack name="dragon rage" interval="4500" chance="50" min="-400" max="-700"> </attack> <attack name="wing attack" interval="4500" chance="50" min="-500" max="-1000"> </attack> <attack name="ice shard" interval="7000" chance="50" min="-300" max="-1050"> </attack> <attack name="hydro pump" interval="7000" chance="50" min="-300" max="-3050"> </attack> <attack name="ice beam" interval="6500" chance="50" min="-600" max="-2000"> </attack> <attack name="psy pulse" interval="3500" chance="90" min="-350" max="-1700"> </attack> <attack name="psybeam" interval="7000" chance="90" min="-1900" max="-2500"> </attack> <attack name="blizzard" interval="6500" chance="50" min="-600" max="-3000"> </attack> <attack name="hyper beam" interval="10000" chance="50" min="-800" max="-5200"> </attack> </attacks> <defenses armor="1" defense="1"> <defense name="Intense Healing" interval="5000" chance="70" min="1000" max="5000"> </defense> <defense name="Lugia" interval="5000" chance="60" min="-1000" max="-2000"> </defense> </defenses> <immunities> <immunity physical="0"/> <immunity energy="0"/> <immunity fire="0"/> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <summons maxSummons="2"> <summon name="Crypt Shambler" interval="2000" chance="10000"/> <summon name="Ghost" interval="2000" chance="10000"/> </summons> <voices interval="500000" chance="1"> <voice sentence="Lugia!!!!"/> </voices> </monster>
  19. Deu tudo certo ate na hora que o player volta para o npc para pegar o premio, o npc nao da o premio e fala que ja recebeu o premio.
  20. Aqui nao funcionou, quando voce fala yes, nao acontece mais nada.
  21. Alguem pode me ajudar? tipo o player esta usando Ride ou Fly ai ele vai e desloga, porem quando volta ele continua usando Fly e Ride e com isso acaba bugando alguns chars, teria como alguem me ajudar para quando a pessoa deslogar ou morrer automaticamente voltar ao oufit original sem o fly ou ride? Grato!!!
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