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pedrizito15

Cavaleiro
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Tudo que pedrizito15 postou

  1. pedrizito15

    {Resolvido}

    Tudo bem, pode ser... @UP @UP @UP @UP
  2. Imbuir significa absorver e outras milhões de coisa no caso fica absorver item o tal item XXXX que será usada para imbuir... ou seja vamos ao exemplo que está lá a magic plate armor absorveu o item XXXX e ficou fatal...
  3. Antes de tudo, ISSO é Possível ????? Tipo do script: Item Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado: Styller Yurots Nível de experiência: ... Adicionais/Informações: Funciona assim, quando o player imbui o item o item ganha algo no nome e os atributos. Para ele imbuir um item ele deve usar um item XXXX em um item compatível... Ao dar imbuir o item ele ficará daquele jeito para sempre... Se o item tiver TEMPO ao acabar o tempo o item perca a imbuição... EXEMPLO "soft boots" Deve ser compatível com esse upgrade system isso é se ele imbuir o item e usar o upgrade funcione normal e vice-versa "http://www.xtibia.co...efine-system-2/" Se o item tiver vários nome de imbuição por exemplo armaduras; terá um chance em porcentagens para ver qual imbuição será :vital, energética etc... """Bom O RESTO Deixo Com Quem Tentar Fazer, Se Não Intendeu Alguma Coisa Me Fala""" IDEIA : Minha retirada Dos Games : CABAL ONLINE e ELIGIUM.... Exemplo : magic plate armor (armor 17) [Fatal] magic plate armor (armor 17) ml + 3 ***Funciona somente no item que está depois da explicação... _______________________________________________________________________________________________________ Fatal {Adiciona [Fatal] no nome do item e + 3 de ml} Só pode ser usado em wand e spellbooks Mortal {Adiciona [Mortal] no nome do item e + 1 de sword skill} Só pode ser usado em item que upem skill de sword Chocante {Adiciona [Chocante] no nome do item e + 1 de club skill} Só pode ser usado em item que upem skill de axe Destruidor {Adiciona [Destruidor] no nome do item e + 1 de axe skill}Só pode ser usado em item que upem skill de club Frenetico {Adiciona [Frenetico] no nome do item e + 2 de distance skill}Só pode ser usado em item que upem skill de distance Vital {Adiciona [Vital] no nome do item e 150 de hp}Só pode ser usado em armaduras(qualquer peça armor,legs etc) e escudos Energetico {Adiciona [energetico] no nome do item e 100 de mp}Só pode ser usado em armaduras(qualquer peça armor,legs etc) e escudos Vampirico {Adiciona [Vampirico] no nome do item e dá ao item 25% de life e mana drain}Só pode ser usado em armaduras(qualquer peça armor,legs etc) e escudos Defensivo {Adiciona [Defensivo] no nome do item e 15% de imunidade a todos os elementos}Só pode ser usado em armaduras(qualquer peça armor,legs etc) e escudos
  4. pedrizito15

    {Resolvido}

    Retirei a ideia do sistema de aprimoramento de um outro jogo... Sim, a runa deve desaparecer após ser utilizada... @UP
  5. pedrizito15

    {Resolvido}

    Muda o HP de 1000 vai para 1150 se o skill tiver 90 vai para 93 e se o player usar o remover tira o que a runa adicionou ... @UP @UP @UP @UP
  6. kqkspakspakpsoaop vei malz fazer vc perder seu tempo, hoje eu tava me matando nas magias tbm e só faltava o .lua '-' rep+ para vc
  7. Galera meu servidor está dando erro na localização de alguns monstros ... Mais na localização está certo , alguém me diz o erro... I/O warning : failed to load external entity "data/monster/tester" [Warning - Monsters LoadMonster] Cannot Load Monster (tester) file (data/monster/tester) Info : failed to load external entity "data/monster/tester" No monster.xml está assim... e a pasta tester está no mesmo local que o monster.xml <?xml version="1.0"?> <monsters> <monster name="Tester" file="tester"/> </monsters>
  8. Tipo do script: Runa Protocolo (versão do Tibia): 8.6 Servidor utilizado: Styller Yurots Nível de experiência: ... Adicionais/Informações: Galera queria um script de Runa assim o player pode usar as runas somente 3 vezes, não importa se ela é diferente... Se ele tentar um 4 vez apareça a mensagem "você já possui a runa no nível máximo" Deve estar em PZ zone para usar a runa. Runa 1 "Adiciona 150 de HP para o player que a usar..." {{Não precisa por ID nenhum, depois eu pego as id's que eu desejo deixe XXXX}} Runa 2 "Adiciona 150 de MP para o player que a usar... Runa 3 "Adiciona 3 De Todos Os Skill {Menos ML} ao player que usar" Runa 4 "Adiciona 2 De ML ao player que usar" Runa 5 "Tira todas as runas que o player já utilizou ou seja um Removedor de runas" EX : Se o player usar a runa de HP 2 vezes e a de Skill 1 vez ele não pode usar nenhuma runa a mais porque já possui 3 runas, se ele usar o remover, o remover irá desabilitar as runas ou seja vai tirar os 3 pontos de skill e os 300 de HP adicional do player e vai poder usar novamente 3 runas...
  9. UP@@@@@
  10. Galera queria saber como fazer o jogadores começarem sem o alguns outfit... e um script de uma quest que ganha outfit... , e se o player não tiver o outfit o npc não de o addon para ele... Se precisar por o Outfit.xml me fala e se tiver mau explicado tbm Script do npc :
  11. Não irei jogar pelo fato desse ot ter entrado no lugar do Keeperian to zuando boa sorte ai com o servidor
  12. Eu jogava o servidor antes, tomara que não feche dessa vez, porque o servidor é muito bom mesmo...
  13. Falou tudo SmiX, leia atentamente meu tópico e você verá direitinho o que eu estou pedindo...
  14. Parece ser bom, já criei um conta o servidor parece que vai ter muito sucesso no futuro. Abraços...
  15. Bom já olhei um tópico e não tinha o que eu precisava : http://www.xtibia.co...pesca-monstros/ Então lá vai : Eu gostaria de um sistema de "pescar criaturas" que funcionasse assim : O player pesca os peixes normalmente ao atingir um certo skill ele compra outra FishingRod (ID :10223) e pode começar a pescar monstro : Detalhes : Skill 30 Pode começar a pescar criaturas O Player Terá Uma Certa Chance De Pescar BOSS (Essa Chance Será Em Porcentagem) A pesca de Criaturas aumentará o skill de fishing normalmente (Como se foce um fishing rod normal) O player não poderá pescar criaturas em PZ A criatura atacará o player que pesca-la Se o player conseguir pescar um boss apareça a Mensagem Para Todo O Server (IPLAYERNAMEl Pescou O Boss lBossNamel) Criaturas Por Skill : Skill 30 ~Young Sea Serpent~Quara Predator Scout~Quara Constrictor Scout~Quara Mantassin Scout~ Skill 50 ~Quara Mantassin~Quara Hydromancer~ Skill 60 ~Sea Serpent~Quara Predator OBS : (Se o player tiver skill 50 poderá pescar normalmente as criaturas do skill 30 valido também para o skill 60) Bosses Por Porcentagem : Leviathan (35%) Ghazbaran (5%) Se precisar de mais detalhes só falar .... @UP @UP
  16. Como o Victor disse mude o site em que está hospedado o download
  17. Já Entrei lá...
  18. Vei o tp foi só aquele erro dos monstro não sumir mesmo que ta ruim... e os player não estão conseguindo entrar mesmo : pedrinho2_dragui@hotmail.com /\ bugo no quote blz
  19. BUGS : Se ambos os players morrerem lá não tem como outra pt entrar porque os monstro continuam vivos ... O teletransporte não está funcionando (o de matar o boss) Outra PT não consegue ir devido o primeiro bug Coloque para os monstro sumirem se os player morrerem ou se os player matarem somente o boss...
  20. Sim vai nascendo continuadamente, assim se o player não conseguir matar ele acabará sendo morto pela quantidade de monstros... Faz assim man depois de matar o boss, teletransportar os dois para a sala de premios Sim quantas vezes ele quiser... Agradecendo desde já...
  21. Editor Completo Não Vai ... [Tópico Resolvido]
  22. Man tenta colocar o id 1988(Backpack) no topo da lista de itens de cada classe. No meu ot também dava isso.
  23. Galera já fiz esse mesmo pedido, já olhei 10 mil vezes no forum e nada; no google também... Mais não encontro o meu tópico... já olhei no "meu conteudo"... La vai queria um script que quando o player desse use em um item X ele comprasse 10 bolt por 15 gps...
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