Bom ao usar o ring exp é aumentada por determinado tempo,uma certa porcetagem de experiencia.
1°- em data\movements\scripts crie um arquivo.lua e renomeie para expring.lua
dentro coloque:
local rate = 1.2
function onEquip(cid, item, slot)
if(item.itemid ~= 7697) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your exp rate + "..((rate - 1)*100).."%.")
doPlayerSetExperienceRate(cid, rate)
doTransformItem(item.uid, 7708 )
return TRUE
end
return TRUE
end
function onDeEquip(cid, item, slot)
if(item.itemid ~= 7708 ) then
return TRUE
end
doPlayerSetExperienceRate(cid, 1.0)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Your extra experience rate has ended.")
doTransformItem(item.uid, 7697)
return TRUE
end
azul: é a exp em porcentagem que o ring vai oferecer no caso ali o 2 representa 20%
vermelho: id do anel usado (poderá ser alterado)
[roxo: Mensagem ao usar ou retirar o anel
em Data\Movements> movements.xml adicione as seguintes linhas:
no items.xml modifique:
Por:
verde: Tempo que o anel vai durar,no caso está 8 minutos ali.
e também modifique:
Por:
Esse topico ai eh doh vod
se vc quiser ir ao topico original Clique aqui