Bom, Sabe aquele varinha Mágica? 7735 ?, ainda não sabe?
e agora?
Bom, o script faz o seguinte:
Se eu usar a varinha em uma dsm, ela vai se transformar em uma Demon Armor, se eu usar ela em uma Demon Armor ela vai virar uma DSM,
se eu usar ela em um Cat ele vai virar o npc Obi, se eu usar no Obi, ele vai virar um Cat
copie um arquivo qualquer e renomeie ele para Magic_Wand.lua, abra ele com o bloco de notas apague tudo que tiver dentro e cole isso lá:
-- Script by MaXwEllDeN --
function onUse(cid,item,frompos,item2,topos)
-- Inicio das Variaveis Configuraveis (:
local item = {I_1 = 2494,-- Item 1, no caso Demon Armor
I_2 = 2492} -- Item 2, no caso Dragon Scale Mail
local Creature = { M_1 = 'Cat', -- Monstro 1, no caso Cat
M_2 = 'Obi'} -- Monstro 2, no caso não é um Monstro, é um NPC, mas vc pode por pra monstro, ´so é editar o nome ai!
-- Fim das Variaveis Configuraveis ):
local localpos = getCreaturePosition(cid)
if item2.itemid == item.I_1 then
doTransformItem(item2.uid, item.I_2)
doSendMagicEffect(topos, 31)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Transformou ".. getItemNameById(item.I_1) .." em ".. getItemNameById(item.I_2) .. ".")
elseif item2.itemid == item.I_2 then
doTransformItem(item2.uid, item.I_1)
doSendMagicEffect(topos, 31)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Transformou ".. getItemNameById(item.I_2) .." em ".. getItemNameById(item.I_1) .. ".")
elseif getCreatureName(item2.uid) == Creature.M_1 then
doRemoveCreature(item2.uid)
doSendMagicEffect(topos, 31)
doSummonCreature(Creature.M_2, topos)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Transformou ".. Creature.M_1 .." em ".. Creature.M_2 .. ".")
elseif getCreatureName(item2.uid) == Creature.M_2 then
doRemoveCreature(item2.uid)
doSendMagicEffect(topos, 31)
doSummonCreature(Creature.M_1, topos)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você Transformou ".. Creature.M_2 .." em ".. Creature.M_1 .. ".")
else
doPlayerSendTextMessage(cid,21,"Você só pode transformar ".. getItemNameById(item.I_1) .." em ".. getItemNameById(item.I_2) .. ", " .. Creature.M_1 .. " em " .. Creature.M_2 .. " e vice e versa!")
doSendMagicEffect(localpos, 2)
end
end
é isso ai pessoal (:
Primeiro Script 100% que eu consegui resolver alguns erros :happy: