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Tudo que koalawopit postou
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Gostei bastante, agradável e jogável, em geral parabéns mas melhora a nature
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Acho que faltaram alguns detalhes ali e aqui mas está jogável, tente tirar prints corretamente, melhora muito.
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de koalawopit em Mapping Show-Off
dueu o zoio de tantas bordas :s retira isso realmente. -
Desligue o auto border que ficará melhor, gostei muito de sua criatividade, estando de tão longe fica dificil de avaliar o seu mapa.
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Ficou bem simples e objetivo, ficou muito bom o resultado.
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Tutorial para Criação de Bueiros Nesse tutorial vou demonstrar como se fazer um bueiro, ao meu modo de ver. Bueiros normalmente são lugares sujos, no tibia muitas vezes abitados por Trolls e Rotworms . Veja a imagem de um bueiro, que eu fiz. Observe que não fui exagerado nos detalhes e tampouco não deixei o mapa vazio. Usei grama, usei nessa area pois está perto da agua, o que permite e facilita o crescimento dela. Como eu disse acima, bueiros não são lugares limpos por isso usei 2 tipos de lama, usei os holes na cave para deixar mais bonito. Também variei a cave de barro com a de pedra, use as debris avermelhadas para esses locais, para saber melhor usa-las veja o tutorial feito pelo AnyurCT aqui na nossa seção de Tutoriais. Use tufos afinal nesses locais crescem vegetações assim como cresceu a grama, algumas pedras andáveis que são trazidas pelos jogadores que ali passam. Ops: Não use lava em bueiros, muitos mappers utilizam, ela quebra em 100% com a coerência do mapa, afinal num bueiro não existiria este tipo de coisa. Também nunca misture os Rotworms e Carrion Worms com os Rotworm Queen, nem recomendo por mais de um Rotworm Queen no mapa, se for colocá-lo utilize um lugar "especial" para tal. Te ajudei? Rep+
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Festa junina muitas vezes complica com a reputação de um homem.
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de koalawopit em Mapping Show-Off
Futsal maneiro. Dreti, muda as bordas emcima da escada ! -
Ao meu ver as prints foram tiradas corretamente.
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O primeiro mapa tá bom. O segundo tá mto quadrado. Poem o ID: 8014 Para iniciante tá ótimo.
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O telhado melhorou bastante, já vi um tutorial aqui no xtibia do RenatoRibeiro, e ensina como fazer telhados. A loja até que está boa, porém a lava está saindo de uma parede de madeira, a parede é de madeira iria queimar facil, uma ou outra janela caíria bem também, pedirei para que transfiram esse tópico para show off assim você poderá continuar a postar seus mapas tendo a ajuda dos mappers aqui do Xtibia.
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Bondx Você já mappeou melhor, tempo sem prática é foda, logo logo você pega o jeito denovo, quanto ao mapa, não gostei muito da variaçao de walls no ultimo andar e gostei bastante da entrada. Dica: Ali aonde você botou os emblemas da cidade eu botaria um Red Tapestry por baixo, dá um efeito legal.
- 88 respostas
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- - im back!
- otserv
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É realmente faltaram alguns trash's, como o RenatoRibeiro falou, mas fora isso eu gostei bastante, me inspirei no seu mapa para fazer aquele meu que postei no "Sua Ultima Foto, gui volta a mappear que você mappeia bem.
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de koalawopit em Mapping Show-Off
@apoca cara melhora todos seus formatos e vai ficar bem melhor a montanha tá super reta e a agua tmb. -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de koalawopit em Mapping Show-Off
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Bora Participar
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Tenho visto que muitas vezes em Open's Tibia que eu entro para jogar ou para me divertir, os mapas estão bem feios nesse quesito, muitas vezes o mapa é basicamente um monte de casas quadradas com um rastro de rua no meio e lá de vez em quando algumas nevezinhas no chão. Aqui fiz um pequeno mapa mostrando ao meu modo de ver como deve ser uma rua de uma cidade de gelo, com sua nature, também. O primeiro passo para fazer uma rua deste jeito, sem ficar reta é desligar o auto border e usar o Raw Pallete, eu selecionei dois grounds que combinam com este tipo de ambiente para fazer de chão da rua. ID dos grounds 10495, 7348. O próximo passo e colocar Snow em volta, usando suas bordas normais deixando com um bonito formato. Logo depois não podemos deixar somente a neve não é verdade, afinal também existe vegetação no gelo. Usei os seguintes ID's: 7023,2768.Para a vegetação, que seriam as árvores. Os montinhos de neve que ficam no chão. Pode ter seu uso comparado com os tufos de grama em uma nature normal. 6715,6716,6717,6718. As formações de gelo que se criam no chão devido a baixa temperatura. 6712,6713,6714. Pedras de gelo. 7145 até 7157. Usei também pedras normais no chão. 3648,3649,3650,3651,3652. Também botei um tipo de borda diferente de Snow que dá um toque de beleza ao mapa. 6757,6758,6759,6760. Utilizando de nem tantos grounds,arbustos,pedras,etc pude fazer um mapa agradável e jogável. Espero que por meio deste tutorial ajude algumas pessoas na hora de fazer sua cidade de gelo. OBS: Mais uma vez desculpe-me pelo modo de formatação do tópico.
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de koalawopit em Mapping Show-Off
@skydangerous seus formatos prescisam melhorar. @topic -
Deixa para proxima edição Kausen, lançaremos o novo tópico amanhã ou hoje denoite, e o resultado sairá hoje ainda! Vamos participar do MDS# 12 também galera !
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- Tá muito bem organizado e você quis muito ajudar fazendo isso, é o que eu percebo ao ler seu tutorial ao menos, porém não gostei muito do resultado, você fez mal o formato da montanha e os "gelos" estão muito retos.
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Bora participar mais, gente só com 1 participante não vai dar nem graça.
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de koalawopit em Mapping Show-Off
Adorei a variação de grama e ficou bem legal, não tem como detalhar muito isso, só fazendo alguns desgastes na grama e colocando terra mesmo -
Muda o piso, se não funcionar tem algo a ver com os scripts, seção errado acredito eu, reportado para moverem o tópico.
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Para serem seus primeiros não está mal, poderia ser melhor definitavente se você desligasse o maldito auto-border Dicas: 1º Aperte Ctrl +Shift+N ao tirar uma print do seu mapa para ficar com uma imagem com maior nitidez. 2º Desligue o Auto Border 3º Aperte S para tirar prints para nao apareçer os fogos do Place Respawn.
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Você pode ter feito a arena 2 andares abaixo, ou seja floor 5, verifique se está no e não no 6, caso esteja em outro copie e cole no z: 6.
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