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resolvido [Encerrado] Como colocar EXP stages no PDA1.9, não adianta Stages.xml
tópico respondeu ao guirlz de guirlz em Tópicos Sem Resposta
Amigo, pelo stages.xml não funciona.. mesmo ativando ele.. é PDA.. Mas de qualquer forma obrigado pela tentativa.. -
resolvido [Encerrado] Como colocar EXP stages no PDA1.9, não adianta Stages.xml
um tópico no fórum postou guirlz Tópicos Sem Resposta
Bom dia amigos, gostaria de saber como colocar exp stages no PDA 1.9 já que o stages.xml não funciona nele.. e os outros modos que vi não funcionaram também.. Att, -
resolvido [Encerrado] Como alterar premio da golden arena PDA 1.9
um tópico no fórum postou guirlz Tópicos Sem Resposta
Bom dia amigos, gostaria de saber onde altero o premio da golden arena.. Pda by slicer 1.9 Att, -
[Encerrado] como colocar para pokemon não ficar mais de 5 SQM do player.
um tópico no fórum postou guirlz Tópicos Sem Resposta
como colocar pra ele não ficar mais de 5 SQM do player, atualmente ele pode ficar fora da tela q ainda nao é 'puxado' Att, Obrigado ! -
[Encerrado] Como aumentar velocidade dos pokemons
tópico respondeu ao guirlz de guirlz em Tópicos Sem Resposta
Opa, valeu mano ! Outra dúvida é como colocar pra ele não ficar mais de 5 SQM do player, atualmente ele pode ficar fora da tela q ainda nao é 'puxado' sabe me dizer ? -
[Encerrado] Como aumentar velocidade dos pokemons
um tópico no fórum postou guirlz Tópicos Sem Resposta
Boa tarde galera, uso o PDA 1.9 Gostaria de saber como aumentar a velocidade do pokemons, pois eles são muito lerdos.. Tanto os wild quanto os capturados... Outra dúvida é como colocar pra ele não ficar mais de 5 SQM do player, atualmente ele pode ficar fora da tela q ainda nao é 'puxado' Att, Obrigado. -
[Encerrado] Entendendo LVL WiLD dos pokes PDA SEM LVL
tópico respondeu ao guirlz de guirlz em Tópicos Sem Resposta
Tendi, então realmente não tem como deixar só o WILD mto forte por eqto? -
[Encerrado] Entendendo LVL WiLD dos pokes PDA SEM LVL
um tópico no fórum postou guirlz Tópicos Sem Resposta
Bom gente, tudo bem? Tenho o sv do slicer sem lvl. Oque ocorre, se por exemplo eu vou no shiny e coloco "BODY" como 250, ele fica fortinho e tals, mas eu queria deixar mais que isso ainda. E por exemplo, se eu coloco o body "300" fica mais fraco doque com 250, é como se 'resetasse' a conta dos leveis. Alguem poderia me explicar? -
[Encerrado] Como colocar stages em PDA sem level
um tópico no fórum postou guirlz Tópicos Sem Resposta
Boa tarde galera, vi em uns topicos q não funciona se só ativar o 'stages' Tem que colocar algum script neh ? Queria saber se alguem pode me disponibilizar para o PDA SEM LEVEL. Obrgiado ! -
Agora funcionou, valeu mano.. Obrigado pela humildade ae !
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Dexei assim : local chance = 7 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 5.5 mesmo assim parece q pesca na msm velocidade, os cara lota a tela de peixe rapidao
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Ok, estou substituindo todos arquivos q tem no 1.6.1 e que não tem no 1.7 Então, substitui tudo, mas as LIBS q tem na atualização do 1.6.1 todas são substituidas por atualização no 1.7, então nao vejo onde pode estar o erro. Olha os scripts que atualizei (QUE TINHAM NO 1.6.1 E NÃO TINHAM NO 1.7) creaturescript: trade system, tvsys movements: uniqueitem npc: npccassino talk: partyexp O restante tem no 1.7, então não tem sentido colocar o 1.6.1 Verei se da certo, ja atualizo ! Bom o bug do duel foi corrigido, porém, o erro com o mega drain no alvo continua.. e agora tem todos arquivos do 1.6.1 e do 1.7.. Será que nao tem algo errado no script postado ali ?
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Então, baxei as 2 que estão disponíveis na tua assinatura.. a 1.6 dps atualizei pra 1.7 Vc sabe me dizer então, qual arquivo teria q alterar para essa função ?
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Nao man, é a versão 1.7, o problema é que eu queria q o MEGA DRAIN só fosse no target, e não em area, pode me ajudr slicer? o erro se sucedeu quando usei o script que o cara de cima postou
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Dá esse erro brother
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Boa tarde, tenho um pokeOT onde todas tentativas/catchs de pokemons ficam salvos em um TXT no servidor. Como poderia colocar para mostrar estas estatisticas no site ? Att,
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Boa tarde, gostaria de saber como colocar um 'exhaust' entre a pesca. Ou então uma chance de vir pokes mais baixa, pois a pessoa consegue pescar facilmente 20 peixes, rapidamente..
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Boa tarde colegas, gostaria de saber como colocar para o megadrain só 'sugar' o TARGET, No modo atual ele da dragin em todos que estão em sua volta. Obrigado, segue script:
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Funfo mano, vlw mesmo !.. e pro fishing vc tem alguma ideia ?
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Boa tarde colegas, tudo bem ? Gostaria de fazer um pedido, minha nurse Joy tira os CDs dos pokemons quando heala, com isso fica muito apelao para 'pescar' Gostaria que me ajudassem a fazer ela somente healar, não mexer nos CDS. Att, Segue script dela: E também se tem algum script de pesca que diminui o tempo do PDA, ou então que pesque menos peixes.. fique mais demorado..
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[Encerrado] Aumentar força e hp dos pokemons wild
um tópico no fórum postou guirlz Tópicos Sem Resposta
No shiny alakazam, por exemplo... posso colocar o 'body' com 95, 150, 200, 1000 q continua com o msm HP e força, alguem sabe como deixar os wild mais fortes? -
[Encerrado] Shiny hitmontop não usa passive PDA Slicer 1.7
tópico respondeu ao guirlz de guirlz em Tópicos Sem Resposta
NOSSA, Q ERRO BESTA E EU NAO PERCEBI, VLW SLICER ! KKKKK -
[Encerrado] Shiny hitmontop não usa passive PDA Slicer 1.7
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No XML do poke não se mexe em chance de passiva,, -
[Encerrado] Shiny hitmontop não usa passive PDA Slicer 1.7
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Poke moves: ["Shiny Hitmontop"] = {out = 1451, cima = 251, direita = 253, esquerda = 254, baixo = 252}, --Shiny Hitmontop CONFIGURATION: passivesChances = { ["Helix"] = { --counter helix, counter spin e afins ["Scyther"] = 15, ["Scizor"] = 20, ["Shiny Scyther"] = 25, ["Hitmontop"] = 25, ["Shiny Himontop"] = 30, ["Pineco"] = 10, ["Forretress"] = 12, e mesmo assim, ele é o único que não usa a passive counter spin.. nas 2 versões do PDA By Slicer -
[Encerrado] Shiny hitmontop não usa passive PDA Slicer 1.7
um tópico no fórum postou guirlz Tópicos Sem Resposta
O hitmontop está com a passive normal, somente o shiny não está funcionando.. Já tem o nome dele na passive do configuration OBS: tanto no com level, como no sem level tem esse mesmo bug.
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