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guirlz

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Tudo que guirlz postou

  1. Amigo, pelo stages.xml não funciona.. mesmo ativando ele.. é PDA.. Mas de qualquer forma obrigado pela tentativa..
  2. Bom dia amigos, gostaria de saber como colocar exp stages no PDA 1.9 já que o stages.xml não funciona nele.. e os outros modos que vi não funcionaram também.. Att,
  3. Bom dia amigos, gostaria de saber onde altero o premio da golden arena.. Pda by slicer 1.9 Att,
  4. como colocar pra ele não ficar mais de 5 SQM do player, atualmente ele pode ficar fora da tela q ainda nao é 'puxado' Att, Obrigado !
  5. Opa, valeu mano ! Outra dúvida é como colocar pra ele não ficar mais de 5 SQM do player, atualmente ele pode ficar fora da tela q ainda nao é 'puxado' sabe me dizer ?
  6. Boa tarde galera, uso o PDA 1.9 Gostaria de saber como aumentar a velocidade do pokemons, pois eles são muito lerdos.. Tanto os wild quanto os capturados... Outra dúvida é como colocar pra ele não ficar mais de 5 SQM do player, atualmente ele pode ficar fora da tela q ainda nao é 'puxado' Att, Obrigado.
  7. Tendi, então realmente não tem como deixar só o WILD mto forte por eqto?
  8. Bom gente, tudo bem? Tenho o sv do slicer sem lvl. Oque ocorre, se por exemplo eu vou no shiny e coloco "BODY" como 250, ele fica fortinho e tals, mas eu queria deixar mais que isso ainda. E por exemplo, se eu coloco o body "300" fica mais fraco doque com 250, é como se 'resetasse' a conta dos leveis. Alguem poderia me explicar?
  9. Boa tarde galera, vi em uns topicos q não funciona se só ativar o 'stages' Tem que colocar algum script neh ? Queria saber se alguem pode me disponibilizar para o PDA SEM LEVEL. Obrgiado !
  10. Agora funcionou, valeu mano.. Obrigado pela humildade ae !
  11. Dexei assim : local chance = 7 + getPlayerSkillLevel(cid, 6) / 5.5 mesmo assim parece q pesca na msm velocidade, os cara lota a tela de peixe rapidao
  12. Ok, estou substituindo todos arquivos q tem no 1.6.1 e que não tem no 1.7 Então, substitui tudo, mas as LIBS q tem na atualização do 1.6.1 todas são substituidas por atualização no 1.7, então nao vejo onde pode estar o erro. Olha os scripts que atualizei (QUE TINHAM NO 1.6.1 E NÃO TINHAM NO 1.7) creaturescript: trade system, tvsys movements: uniqueitem npc: npccassino talk: partyexp O restante tem no 1.7, então não tem sentido colocar o 1.6.1 Verei se da certo, ja atualizo ! Bom o bug do duel foi corrigido, porém, o erro com o mega drain no alvo continua.. e agora tem todos arquivos do 1.6.1 e do 1.7.. Será que nao tem algo errado no script postado ali ?
  13. Então, baxei as 2 que estão disponíveis na tua assinatura.. a 1.6 dps atualizei pra 1.7 Vc sabe me dizer então, qual arquivo teria q alterar para essa função ?
  14. Nao man, é a versão 1.7, o problema é que eu queria q o MEGA DRAIN só fosse no target, e não em area, pode me ajudr slicer? o erro se sucedeu quando usei o script que o cara de cima postou
  15. Dá esse erro brother
  16. Boa tarde, tenho um pokeOT onde todas tentativas/catchs de pokemons ficam salvos em um TXT no servidor. Como poderia colocar para mostrar estas estatisticas no site ? Att,
  17. Boa tarde, gostaria de saber como colocar um 'exhaust' entre a pesca. Ou então uma chance de vir pokes mais baixa, pois a pessoa consegue pescar facilmente 20 peixes, rapidamente..
  18. Boa tarde colegas, gostaria de saber como colocar para o megadrain só 'sugar' o TARGET, No modo atual ele da dragin em todos que estão em sua volta. Obrigado, segue script:
  19. Funfo mano, vlw mesmo !.. e pro fishing vc tem alguma ideia ?
  20. Boa tarde colegas, tudo bem ? Gostaria de fazer um pedido, minha nurse Joy tira os CDs dos pokemons quando heala, com isso fica muito apelao para 'pescar' Gostaria que me ajudassem a fazer ela somente healar, não mexer nos CDS. Att, Segue script dela: E também se tem algum script de pesca que diminui o tempo do PDA, ou então que pesque menos peixes.. fique mais demorado..
  21. No shiny alakazam, por exemplo... posso colocar o 'body' com 95, 150, 200, 1000 q continua com o msm HP e força, alguem sabe como deixar os wild mais fortes?
  22. NOSSA, Q ERRO BESTA E EU NAO PERCEBI, VLW SLICER ! KKKKK
  23. No XML do poke não se mexe em chance de passiva,,
  24. Poke moves: ["Shiny Hitmontop"] = {out = 1451, cima = 251, direita = 253, esquerda = 254, baixo = 252}, --Shiny Hitmontop CONFIGURATION: passivesChances = { ["Helix"] = { --counter helix, counter spin e afins ["Scyther"] = 15, ["Scizor"] = 20, ["Shiny Scyther"] = 25, ["Hitmontop"] = 25, ["Shiny Himontop"] = 30, ["Pineco"] = 10, ["Forretress"] = 12, e mesmo assim, ele é o único que não usa a passive counter spin.. nas 2 versões do PDA By Slicer
  25. O hitmontop está com a passive normal, somente o shiny não está funcionando.. Já tem o nome dele na passive do configuration OBS: tanto no com level, como no sem level tem esse mesmo bug.
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