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guirlz

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Tudo que guirlz postou

  1. Boa noite, gostaria de saber como colocar pro NPC abaixo vender BLESS também por 3 diamonds.. Obrigado !
  2. Boa noite.. preciso de uma talkaction que mute somente o help-channel.. Não quero que coloque tempo para cada mensagem como nos channel.xml.. Quero que um tutor ou gm, quando um player estiver falando oque não deve, com esse comando possam muta-lo por determinado tempo.. Base do ot: PDA 1.9 By Slicer. Lembrando que seria o mute somente no HELP-CHANNEL e não em tudo.. Obrigado desde ja..
  3. Então, é +-, pq tb fica meio chato qm é de raio NUNCA vai ganhar de um ore, nem tem como brincar um contra o outro.. Mas vai bater só 50% do dano.. Vc não tem nem ideia de como fazer isso slicer ?
  4. Boa noite galera, se alguem puder me ajudar, gostaria de saber como fazer esse script abaixo NÃO ser usado enquanto a pessoas tiver os storages abaixo e deixe uma mensagem dizendo: Você não pode usar o comando enquanto está no pvp. - Storages: 85799, 58978, 70000, 80688 Script: Obrigado !
  5. Agora fica: 380854:13:50 Hours Se puder me passar ela para usar com talkaction também.. agradeço muito !
  6. Da este erro: E se puder fazer com talkaction agradeço também !
  7. Uso PDA by slicer.. No meu config.lua já está assim: Mas mesmo assim se alguem entra sem digitar account ou senha consegue logar o ACC manager.. como retiro isso ?
  8. Boa tarde à todos, gostaria de saber como fazer para ficar como no PXG, por exemplo, todos nós sabemos que no pokemon o dano GROUND não acerta o elemento FLY, porém, o correto é quando a pessoa é rank 5 do elemento OREBOUND ele certar com 50% de dano somente. Exemplo um electabuzz não hita um pokemon de pedra com ataques eletricos. porém, na mão de um RAIBOLT rank 5 ele tiraria 50% do dano. O mesmo com PSY rank 5 acertar DARK OREBOUND rank 5 acertar fly... Uso PDA by slicer v 1.9 Quem puder me ajudar. Agradeço desde ja !!
  9. Por exemplo, como calculo as flags para acesso de grupos, alterar as permissões.. Exemplo: <group id="3" name="Senior Tutor" flags="68736352256" customFlags="14" access="2" violationReasons="10" nameViolationFlags="2" statementViolationFlags="63" maxVips="200"/> Tem algum programa que calcula essas flags para me dar o acesso ?
  10. Uma pergunta, caso seja uma talkaction o script também é o mesmo ?
  11. Dei uma olhada no forum, achei varios itens que teleportam pro templo e tals, mas este item que preciso é um "Anti-bug" pra caso alguem fique bugado em um local e precise voltar ele deve usar este item. Funciona assim o item X pode ser usado a cada X horas e te teleporta pro templo town1 Outra coisa, qual comando MySQL para injetar esse item na bag de TODOS chars que já estão criados ? Att, Obrigado.
  12. Onde vejo quantas sprites ja tenho ? e como faço pra deletar um item que não uso, por exemplo os monstros do tibia mesmo para adicionar outras no lugar ? Para ser mais específico, qual é o jeito certo de IMPORTAR ? pq os novos que estou pegando estão vindo com sprites 1 2 3 4... como faço pra escolher o numero da sprite que ele vai ter pra não sobrescrever outras ? Estou importando direto os IDCs que exportei..
  13. Ah cara, qual limite dele ? estranho é que sao sprites especificas, por exemplo eu consigo adicionar outras 10, mas se tento adicionar uma dessas ele da o erro.. Isso está acontecendo cm todas sprites de dragon ball que tenho em IDC
  14. Não é este o caso.. pois algumas ´consigo e outras não, por exemplo.. se tento adicionar o item X e o item Y, o X vai normal mas se faço com o Y tb, ele não trava nem nada.. simplemente da 100% assim que clico em salvar e o SPR fica com 300k... E o equipamento em que estou fazendo isso tem 12 GB de memória ram.. acredito que também não seja isso a causa.. São algumas sprites.. por exemplo peguei o shiny crobat do PXG e acontece isso quando o adiciono.. Acontece isso também com algumas sprites de dragon ball (outfits ou items, não effects)
  15. Boa noite a todos.. gostaria de saber o porque, dependendo de algumas sprites, quando eu importo para o dat editor, quando eu compilo elas o SPR é "Apagado" elle fica só com 300KB, isso acontece com várias sprites.. Alguem pode me ajudar e dizer se faço algo errado? Algumas sprites ficam OK, mas outras quando adiciono da esse bug.
  16. Eu queria aquele script que postei, mas com os pokemons pescados dando challenge apenas em quem os pescou...
  17. O problema de retirar pokinho a pokinho do PXG é que alguns arquivos bugam o SPR inteiro quando você tenta recompilar.. não é tudo que é possível copiar de lá
  18. Bom dia galera, o move brick break fica sem imagem na barra de cooldown no OTClient.. Já verifiquei e há a imagem dele em mods/cdbar/images.. Tem brick break_on e brick break_off.. Pq no client não aparece ? fica um "buraco" entre os cds..
  19. Boa noite galera, gostaria de saber se alguem tem todos os icons dos pokesmons de kanto + johto em IDC ou BMP.. Desde ja agradeço.. Abraços !
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