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centropo

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  1. Prezados Amigos do Xtibia, Venho apresentar a todos o PokCP (poke tibia), nosso projeto de Ot-server é um dos melhores na internet, venha conferir, abaixo segue informações do nosso servidor: Vários Sistemas : - Ataques por M do m1 até m11 - Ataques por elementos 100% - Control mind - Ditto 100% - PVP/Duel/Trade Zone - Pokémons passivos (ataca somente se for atacado) - Ataques passive (scyther magmar,golduck,etc) - Sistema de Diamond (crystal ruby) - Ótimas quests para todos os leveis - Respawn de pokémons lendários 1 vez por semana - Pokémons Heal 100% - NPC Erick compra pokémons - NPC Bob vende pokémons - NPC Jorge vende e compra itens - NPC Olivia Pinta Poke bolas - Fly - Ride - Surf (para free) - Fishing - Catch - Mapa SvKe (Editado) - Teleport Por Pokémon - Pokémons Shiny espalhados pelo mapa - Ilhas - Portrait - Evolution System,sistema de evolução por pedras - Potion System - Rock Smash - Cut - Dig - Flash - Movel - Order - Saffari 100% - Arena duel (em breve) - Lideres de Ginásio (em breve) - Entre muitas outras coisas! Account e site: www.pokcp.com Client: http://pokcp.com/game.php Mapa: http://pokcp.com/mapa.jpg
  2. Amigo, olha a data do tópico, 2008... Cuidado com o flood, da próxima vez terei de alertado.. Cuidado, veja a data do tópico quando postar. Desculpe pelo flood, mas se puder me ajudar agradeço muito,
  3. Olá, Alguém sabe me dizer por que a função doPlayerSave(cid, true) ou oPlayerSave(cid) não funciona na versão do TFS 0.3.6? já tentei de todas as maneiras e notei que na source 0.3.4 a função esta diferente do que na 0.3.6, se alguém puder ajudar agradeço...
  4. Olá, Poderia informar qual versão do TFS funciona este método? estou com a versão TFS 0.3.6, conhece algum script ou modificação a fazer para fazer funcionar a função doSavePlayer(cid, true) nesta versão? ou até mesmo este método pela source?
  5. Prezado, Estou precisando de um script como o seu, porem tentei aqui no meu TFS 0.3.6 e tenho o seguinte erro: [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: saveplayer Poderia ajudar?
  6. Prezado, Estou a procura deste reporte encontrei este tópico: http://otland.net/f251/how-make-crash-report-otserv-forgotten-server-59083/ Porem não consegui entender como ativar este recurso, pode me ajudar?
  7. é bom ver que o pessoal gosta de ajudar, ninguém colaborando tópico aberto deis de 2009 , Wesley Mendes estou com o mesmo problema que você só que na versão 8.54 TFS 0.3.6, meu firewall ta perfeito e tudo mais, porem estou tendo alguns crash também, o que você já conseguiu descobrir ? abraços...
  8. Desculpe o double post, mas ninguem para ajudar?
  9. Olá, Procuro alguém que possa me ajudar a configurar um VPS com linux unbutu ou debian para compilar o server TFS 3.6 e executar no mesmo. Já tentei diversos tutoriais na internet porem esta complicado esta faltando pacotes e mesmo instalando os pacotes estou tendo problemas para compilar, quem puder ajudar por favor, envie um e-mail contato@centropokemon.com.br. Nota: estou dando 3 meses de VPS(2 GB ram, processador quadcore) grátis para quem me ajudar. Abraços...
  10. Wenemy, Nossa nada haver o que você falo, para adicionar novos elementos deve ser feito pela source. E não é "semi-impossivel" basta ter conhecimento para isso, as imagens não tem nada haver com os elementos da source, ele pode muito bem usar as mesmas imagens e SPR.
  11. Olá, Estou com um problema serio em meu ot server e conto com a ajuda de um voluntário: Dados Hardware: Prcessador: i7 quad core 930 (8 cores) 12 mega cash Memória: 24 GB ram HD 1,5 TB Link: 100 MB Softwares: Windows server 2008 web TFS 0.3.6 Xammp server 1.7.3 Mysql: 5.1 Bom vamos ao problema, sempre que atinjo um numero acima de 100 Players online é motivo de risco para travamento do TFS, como meu server é de pokemon cada player gera muitas storages para o banco no momento do server save, devido a isso tive que tirar o server save do global actions, para salvar somente no restart server, notei que ao ligar o ot quando o mesmo vai verificar as tabelas do mysql as veses da um erro que devo fechar o server e abrir novamente, até ai tudo bem, pois, o server nem chega a ficar on, após o server estar online é que começa os problemas, raramente ocorre um erro no server sem motivo algum. Então cheguei a conclusão que pode ser o mysql uma vez que ao fazer um save server chega lagar todo o game até que o server save termine (já ocorreu erro no server save quando fui fazer um salvar no momento que tinhamos 200 players online e mais de 20.000 storatges), notei também que meu mysql esta padrão, creio que posso liberar mais memória para ele no arquivo my.ini dentro das configurações do mysql, pois bem, já tentei, porem até o momento o problema continua, gostaria de saber se alguem já passou por este problema e se realmente estou certo que possa ser o mysql que esteja sobrecarregando o server que causa o travemento, pois meus scripts estão todos revisados e não ocorrem nenhum erro no console. Deis de já agradeço a ajuda...
  12. Também estou a procura, se encontrar por favor, compartilha ele ? abraços...
  13. Este script não tem nada haver com pokemon passivo, caso não saiba pokemon passivo é: pokemon que só ira atacar se for atacado, este seu script é para quando um player solta um pokemon ele não seja atakado enquanto seu pokemon estiver vivo ! se puder informar como transformo isso em um script para pokemon passivo eu ficaria muito feliz.
  14. Olá, Parabéns pelo tutorial, referente a source esta é do poke server? sabe onde posso achar a source do pokeserver? estou precisando urgente se alguém puder ajudar agradeço.
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