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looktovask

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Tudo que looktovask postou

  1. não carregou a imagemaqui. mas algo me diz que esse tópco não devia estar em pixel art.
  2. o telhado das casas na primeira imagem está meio destruido?, pois as linhas estão bem tortas hm precisa pintar agora né gostei bastante, só tem uns erros de perspectiva nums objetos, mas nada muito perceptivel
  3. looktovask

    Plugin De Audio

    as entradas de audio frontal normalmente são conectadas junto as entradas usb/led/ligar/reiniciar na placa mãe lá embaixo perto dos slots pci normal
  4. quanto a magreza dele me inspirei anatomicamente neste jogo, pois pessoalmente acho os chares do tibia muito gordos e sem muitas formas anatomicas marcantes:
  5. looktovask

    3D Rocks

    ficou muito bom, por isso gosto do seu dzaine
  6. blz, não se tenho tempo hoje mas vou fazer sim.
  7. o sombreamento levou 15 minutos o formato acho que levou bem mais, só não lembro quanto
  8. fiz o humano do 0, sua vez de tentar fazer algo melhor quanto copiar suas ideias, não preciso se quiser posto muitos sprites meus aqui. nã tem problema em não possuir talento, o problema está em não aceitar as criticas.
  9. o pior que a sua não parece nem um pouco, quanto a historia do lotr pouco me importa só refiz a sua armadura de acordo com a iluminação correta, na verdade voce que começou estava tentando te ajudar, mas ao meu ver você não admite estar errado. não venha com desculpa de objetivos, seu metal nem tem constraste parece ser papel aluminio, estou aqui no spriting a muito tempo e sei do que estou falando, se não aceita as criticas dá uma olhada nos sprites do tibia e logo verá do que eu digo. e se você se acha tão bom me faça um humano do 0 sem usar a base do tibia, que postarei a minha para fazermos comparações.
  10. apartir do meu primeiro post você já havia perdido a razão, como o lion disse todo material cria sombra, e quanto a cor vi que era azul então decedi tirar um pouco da saturação que me doia os olhos, se tiver algo contra min vamos tirar um duelo de spriting então.
  11. dinheiro me inspira a continuar a spritear, isso serve?
  12. e quanto seu sprites, você apenas jogou 2 cores e disse que fez sombreamento se fosse para dar um tom de crystal vc teria que usar cores parecida com esta: mesmo que você considere aquilo um tom de crystal, está faltando AA e o relevo minimo, ou aquilo é feito de papel? espero que tenha deixado claro seu nivel de spriting
  13. através de um programa chamado sprite editor, não tenho o link aqui mas qualquer pesquisadinha no forum e você já acha, agora se quiser adicionar o sprite no jogo sem precisa editar emcima de um já existente vai precisar do dat editor
  14. dei um edit rapido na armadura espero que tenha deixado mais claro sobre o relevo coloquei a sua do lado para você ver melhor as diferenças:
  15. hAUHAU, repara não pessoal aqui não sabe avaliar pixel art muito bem ._. , sou o unico sobrevivente desta seção
  16. posta outros trabalhos para min avaliar melhor, mas ao pelo o que eu vejo esses 2 sprites que você postou precisam ser melhorados pois parecem papel, mas você tem futuro.
  17. looktovask

    Emo Shoes

    curti bastante o tutorial, se eu usa-se mais o photoshop tentaria
  18. cara ficou bom, mas precisa dar uma melhorada no cabelo e na iluminação das partes azuis, principalmente no sapato
  19. o caso que essa falta de relevo in-game vai dar um aspecto de papel aos items, acho que se ele quiser mesmo trabalhar com pixel art para o ot dele, eu recomendo ele olhar alguns tutoriais.
  20. looktovask

    Cinema 4D

    precisa melhorar a render, essa configuração que você usou deixou muito cartoon, qualquer coisa instala o v-ray no c4d e pega uns tutoriais de render para v-ray
  21. faltou sombreamento e AA, o formato está bastante estranho e a falta de sombreamento deixa sem relexo e sem brilho metalico e quanto a anatomia duvido que alguem consiga entrar nestas calças ou tenha um cintura tão fina para a armor
  22. olha tenho uns sprites antigos que talvez sirvam para o que você quer
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