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dragonfight

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Tudo que dragonfight postou

  1. Mano, que eu saiba a locaweb não permite hospedar games... Mas vai sabe né... Tenta acessar o ip diretamente, com um ip changer pra testar.
  2. Você pode fazer uma magia com vários hits, os primeiros você coloca um effect que não exista, e poe o damage pra hita 0... Simplesmente não aparecerá os primeiros hits, como se não existissem.. Deve ter outro jeito, mas não sei fazer... ótima ideia cara, se tiver alguma maneira de fazer isso seria perfeito vou tentar fazer aqui, mas se voce souber como fazer explica aí que eu ia agradecer muito valeu Esse é só um exemplo: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 300) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 300) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, 0, -0.0, 0) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 300) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 300) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, 0, -0.0, 0) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 300) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 300) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, 0, -0.0, 0) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 300) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 300) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, 0, -0.0, 0) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, 300) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 300) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.0, 0, -0.0, 0) local combat6 = createCombatObject() setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat6, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 20) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0) local combat7 = createCombatObject() setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat7, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 20) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0) local combat8 = createCombatObject() setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat8, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 20) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0) local combat9 = createCombatObject() setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat9, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 20) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0) local combat10 = createCombatObject() setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat10, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 20) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -3.4, 0, -3.4, 0) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end local function onCastSpell6(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat6, parameters.var) end local function onCastSpell7(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat7, parameters.var) end local function onCastSpell8(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat8, parameters.var) end local function onCastSpell9(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat9, parameters.var) end local function onCastSpell10(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat10, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5, combat6 = combat6, combat7 = combat7, combat8 = combat8, combat9 = combat9, combat10 = combat10 } addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 300, parameters) addEvent(onCastSpell3, 600, parameters) addEvent(onCastSpell4, 900, parameters) addEvent(onCastSpell5, 1200, parameters) addEvent(onCastSpell6, 1500, parameters) addEvent(onCastSpell7, 1800, parameters) addEvent(onCastSpell8, 2100, parameters) addEvent(onCastSpell9, 2400, parameters) addEvent(onCastSpell10, 2700, parameters) end end Testa aew depois me fala
  3. O windows 7 puxa muita memória, pra rodar com ele tem que ser um pc robusto...
  4. Apocarai, brigadao cara funfo certinho Só nao do Rep+ agora porque só mais tarde libera, mas é seu. Flws
  5. Não vejo motivo para postar 3 vezes o mesmo pedido... Reportado
  6. Pessoal, estou apanhando pra colocar um storage nesse script, de modo que os itens só possam ser trocados 1 vez.. Se alguém puder ajudar dou rep+ local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function GSS(cid, message, keywords, parameters, node) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if getPlayerItemCount(cid,5879) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid,5879,1) then npcHandler:say('Here is your spool of yarn!', cid) doPlayerAddItem(cid,5886,1) end else npcHandler:say('Sorry, you don\'t have the giant spider silk!', cid) end end keywordHandler:addKeyword({'giant spider silk'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna exchange a giant spider silk into a {spool of yarn}?.'}) local node1 = keywordHandler:addKeyword({'spool of yarn'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Are you sure?'}) node1:addChildKeyword({'yes'}, GSS, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true}) node1:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Come back when you want.', reset = true}) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  7. Você pode fazer uma magia com vários hits, os primeiros você coloca um effect que não exista, e poe o damage pra hita 0... Simplesmente não aparecerá os primeiros hits, como se não existissem.. Deve ter outro jeito, mas não sei fazer...
  8. Uma hora antes de postar, você já habia postado com o título "Script Mt Foda", você deve ter paciencia, uma hora depois você já vem e posta de novo(o fórum não é garantia de script). Reportado
  9. Isso é muito útil em quests :smile_positivo: Rep+
  10. Olha, esse tópico do usuário MatheusMkalo: http://www.xtibia.com/forum/topic/162138-anti-divulgacao-de-otservers/ Ele disponibiliza as sources já compiladas e ensina fazer... Boa sorte
  11. dragonfight

    Ajudinha Pf Pf =/

    O problema já havia sido resolvido, não era necessário você postar..
  12. Vai em iniciar, executar, digite taskmgr e dê ok. Vá em processos, no gerenciador de tarefas, e veja se tem um com o nome de dumprep.exe. Finalize ele. Flws
  13. Isso mesmo mano, go fazer um server de dragon ball 8.54 e desbancar um server de um cara metido que tem aí.. Flws, boa sorte no projeto, se eu descobrir como arrumar as spells, te falo..
  14. Jutsu clone das sombras? É aquela magia que o naruto se multiplica? Cara, só uma idéia, porque você não coloca umas sprites do naruto, no lugar de effects, no tibia.spr.. Ai em uma magia de área, apareceriam vários narutos... É só uma idéia, pois nunca vi essa spell...
  15. dragonfight

    Ajudinha Pf Pf =/

    Vitor, vai nessa linha : ["Zapdos"] = {chance = 999, corpse = 6074, health = 35000, maxhealth = 35000}, e tira a ultima virgula : ["Zapdos"] = {chance = 999, corpse = 6074, health = 35000, maxhealth = 35000} Depois me fla. Flws
  16. Ve se alguns desses serve: http://www.xtibia.com/forum/topic/142689-reset-system-full/ http://www.xtibia.com/forum/topic/138026-talk-action-advanced-reset-system/ http://www.xtibia.com/forum/topic/142463-advanced-reset-system-20/ Flws
  17. Testa esse e me fala: function onSay(cid, words, param, var) if (getPlayerVocation(cid) == 1) and (getPlayerLevel(cid) >= 50) then doPlayerSetVocation(cid, 2) local outfit = {lookType = 37} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") elseif getPlayerLevel(cid) < 50 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") else if (getPlayerVocation(cid) == 2) and (getPlayerLevel(cid) >= 100) then doPlayerSetVocation(cid, 3) local outfit = {lookType = 71} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") elseif getPlayerLevel(cid) < 100 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel") else if (getPlayerVocation(cid) == 3) and (getPlayerLevel(cid) >= 150) then doPlayerSetVocation(cid, 4) local outfit = {lookType = 70} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") elseif getPlayerLevel(cid) < 150 then doPlayerSendCancel(cid, "Nao foi possivel!") end end end return true end
  18. Blz mano, te dei rep+, esse funcionou, mas se possível, ainda preciso de um npc teleport, que eu diga somente "hi", e ele já teleport, sem precisar falar mais nada. Se alguém puder ajudar rep+.
  19. Versão: Protocolo 8.54( TFS 0.3.6pl1.r95 ) Pessoal, será que alguém pode me ajudar? Estou precisando de um NPC bem simples, que somente ao dizer "hi", e sem cobrar nada, ele teleport pra uma cordenada qualquer.. Se alguém puder ajudar, rep+ ai :smile_positivo:
  20. Eu também tenho esse problema, mas não entendo bem essa área, creio eu que só memória não basta, o ping do servidor também interfere...
  21. Inclusive, eu tava precisando de uma spell desse tipo, mas pra ot 8.54.. Se alguem puder ajudar, só acessar: http://www.xtibia.com/forum/topic/162647-spell-pedido-de-spell-854/
  22. Qual a versão do seu ot? É sql, ou mysql? Você ta usando ipcharger? posta ai mais informações, senão não dá pra te ajudar...
  23. Com td respeito a mina é bonita flws
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