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Tudo que Nolis postou
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ele quis diser de ir até outro mapa ver um tipo de local, para se inspirar no que produzir, não copiar o que o outro fes
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Construindo Uma Loja De Armaduras
tópico respondeu ao droophenrique de Nolis em Tutoriais de Mapping
Vou ser direto. Tutorial: Está otimo gostei da loja, você usou detalhes e usou o espaço correto, além de não fazer quadrado e aquela coisa simples (dica: ao tirar print do resultado final, já no RME aperte a tecla 'Q' pra parte de baixo não ficar escura), parabens, REP+ Continue trazendo novos tutoriais, você tem futuro na seção de mapping. -
Créditos Titulo: Templos e Depots 1 - Templos Primeiramente bom dia a todos, templos, afinal, o que são e para que servem. Creditos: tibia wiki Templos - Como fazer? (IDS NO FINAL DO TOPICO) Como eu digo em todos os tutoriais antes de começar um mapa temos que construir a estrutura dele, o chão, vamos imaginar o local em que vamos utilizar para fazer o nosso templo, veja a seguir: Perceba que eu não usei o auto-border, pois ele da bug no mapa. Após ter feito o chão onde irá ficar o templo e em volta vamos fazer as borders e as paredes, grounds no mapa veja veja que eu infeitei o templo com alguns pilares, uns postes fora e aquele tile cinza la fora pode deixar sem mexer nele por inquanto, vamos para o prox. passo. Templos - Detalhes Os detalhes são essenciais em qualquer mapa, dão vida, neste caso irei adicionar umas casas ao lado do templo, um NPC no templo, e colocar uma grama verdinha nos tiles cinzas com uma fonte, veja: Agora vem a parte final, iremos adicionar poucas arvores, uns arbustos, grass tufts, flores, pequenas rachaduras no chão, camas nas casas, poço, e um pouco de vegetação ao lado das casas. e agora adicionar os telhados, pode ser de qualquer tipo, de preferencia não muito simples, por que o templo tem que ser bonito, vamos fazer também o segundo andar, onde poderemos colocar algum NPc que vende bless, se você quiser que venda itens ou compra, e um portal para quem quiser virar morador neste templo (quando morrer volta ali) resultado final: 2 - Depots Depots, o que são? Creditos: Tibiawiki Depots - Como fazer Os depots (DPs) ficam no centro das cidades (geralmente) neles pode conter npcs (bank, parcels, runes e outros que você colocar) e portais para hunts, se você quiser, você pode também fazer de seu templo um depot como no mapa BAIAK, para fazer um depot é bom deixar 3 andares, em todos cheios de espaços para players guardarem seus itens, dps tem que ter espaços, pois sempre tem bastante gente neles, vou fazer um depot simples, com 3 dps para guardar itens, confira o primeiro andar (bank e npc de addons). Agora o segundo andar onde vou colocar uns dps (pouco espaço) e um local para quem quiser conversar, e o telhado do primeiro andar (não faça depots quadrados demais), veja. Depots - Detalhes Detalhes, parte importante, em seu templo poderá adicionar, se quiser, um balde de lixo, parcels, itens e frascos de potions (e algumas pedrinhas) jogados em cima do telhado, janelas, tochas de fogo para iluminar, não coloque dentro do depot: agua, vegetação, monstros. Perceba a vegetação em volta do templo, arbustos algumas arvores, uns baldes de agua e como sempre uns grass tufts, adicione o que achar bonito mas não exagere. veja. IDS: Bom é isso, espero que tenham aprendido Gostou? REP+
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Templos, ficam geralmente no meio da cidade, onde habitam monges, nunca é bom colocar muitas arvores em volta, alguns arbustos, um pouco de vegetação não exagerada. em casos extremos de haver um templo na floresta, um templo escondido, você pode até adicionar grama dentro, como se a mata tivesse invadido ele, e adicionar uma vegetação controlada. eu axo que é isso, só alguns arbustos, a rua não muito larga, com casas em volta, npcs, etc... se eu estiver errado me corrija. e sim, irei fazer um tutorial sobre isso ainda hoje e edito aqui para te passar o link, até mais. Edit~~ http://www.xtibia.com/forum/topic/162102-criar-um-templo-rapido-e-bonito%3B/page__gopid__1069221#entry1069221
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andré, faltou umas arvores, uns detalhes pequenos e ainda da pra ocupar bastante espaço mas ficou legal
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Affs virus... alguém posta scan pra confirma, aqui antivirus alertou reportado
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Gostei do seu tutorial, templo não está quadrado, não tem espaço sobrando, só poderia colocar algo em volta do templo pra deichar mais legalzin e tals, mas parabéns cara, aprendi um pouco com tigo hoje, afinal nenhum mapper é perfeito estamos sempre aprendendo um pouco, e hoje eu aprendi a fazer templos . Aprovado REP edit~~ Dou rep+ amanha, esgotou por hoje ;/
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Tópico Mal organizado, não da de entender muito bem. tente usar quotes, negrito, itálico, sublinhado, tachado, assim vai deichar o topico mais facil de se entender. Sobre o tutorial, está bom, bastante gente não sabe fazer o que você fez, e pra completar poderia colocar umas SS de como fazer, etc. É isso, essa é a minha opinião. Continue Trazendo Novos conteúdos ao xTibia. Tópico (organização) Reprovado Tutorial (potions) Aprovado
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Ótimo Tutorial, já estou colocando no meu servidor, concerteza vai me servir muito, esse tipo de item é bom para ser usado em servidores sérios, com itens para comprar em sites, etc. porém quem joga free e não quer pagar vai ficar meio triste. ;/ Continue trazendo mais tutoriais ao xTibia. Aprovado REP+ Até Logo
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Falando Sobre Rookguard
tópico respondeu ao Conectado de Nolis em Notícias e Discussões - Tibia Global
Tópico interreçante e organizado. Porém não esqueça de colocar os créditos, no caso você retirou do wikipedia, então ponha o link da fonte do texto, continue trazendo conteudo ao xTibia -
poderia te ajudar com as spells mano, manda uma msg ae q eu te passo o e-mail..
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[Pedido] Item Que Almenta O Health, Mana E Skill Do Palyer
tópico respondeu ao niltin1 de Nolis em Lixeira Pública
Não entendi muito bem o que você quer, mas vou tentar denovo se voce quer colocar pro item dar armor pro player coloque isto Defesa Se não for isso não sei mano, dai explica melhor ;/ -
[Pedido] Item Que Almenta O Health, Mana E Skill Do Palyer
tópico respondeu ao niltin1 de Nolis em Lixeira Pública
Niltin1 vou tentar ajudar, não sei bem o que você quer mais vou tentar. Abra Seu itens.XML (pasta do ot/data/itens) Agora vou dar um exemplo: Vá até o item que você quer e adicione isto HealthGain -- health que o player vai receber. HealthTicks -- Velocidade em que vai receber o hp. Para dar skill sword: Para dar Skill distance: Para dar Skill axe Para dar Skill Club Para não deixar bebado Para dar mana ao player Para dar ML aos players Para absorver energia Para absorver gelo Para absorver fogo Para absorver tera Para Absorver death Para absorver holy Para absorver physical Para absorver tudo Para absorver mana drain Para absorver life drain Agora pra aparecer quando der look: You see a magic plate armor[hp +10%] (Arm:17). It can only be wielded properly by elite knights and royal paladins. It weighs 85.00 oz. An enchanted gem glows on the plate armor. Isso ja não sei, mas o que você pode fazer é o seguinte, em baixo do mesmo item que você adicionou o do HP adicione assim: É só editar ae, espero que tenha ajudado ;/ Gostou? REP++ -
Olá galerinha do xTibia, meu pc estrago, então peguei o velho só para postar aqui no xTibia, o tutorial é simples, mas aposto que vai ajudar alguém, hoje vou mostrar um detalhe especial, porém se você ja o conhece, nem comente rsrs Introdução --> Area Bom Antes de começar a construir um belo mapa você precisará de criatividade, noção e de um local para trabalhar sua idéia, neste tutorial vou insinar um pequeno detalhe e como desenvolver uma bela floresta com detalhes. Faça a Area. Procure usar borders (desative o auto-border: tecla A) isso dexa o mapa mais vivo. --> Começando Agora você ja tem sua area, então vamos ao trabalho, primeiramente para não esquecer adicione grass tufts em seu mapa, se preferir pode colocar no final, espalhe-os de um geito moderado, não em quadrados um do lado do outro, não use auto border. Você pode adicionar outros tipos de tile, uma grama morta, areia, água, só não exagere e cuidado com o tile que vai colocar, não vá colocar lava no meio do mato neh ;/ --> Vegetação A vegetação é um ponto ideal para deixar o mapa bonito, adicione a vegetação de sua preferencia, desde que tenha equilibrio com os tiles utilizado, no meu caso a grass, não encha muito de arvores, espalhe-as de um modo que o jogador consiga passar. Percebe-se que eu tentei não colocar arvores na areia, arvores não crescem em desertos, por isso cuidado com cada detalhe. --> Detalhe Especial Bom Chegou a hora, ATENÇÃO: Se Você ja souber desse detalhe por favor não faça comentários estupidos, afinal estou somente tentando ajudar, adicione uma arvore morta ID: 2710 Pronto Agora abra o Doodads Palette e procure o tree crown, adicione-o em volta da arvore morta. --> Finalizando Bom Agora adicione em seu mapa umas montanhas, faça um rio, um lago, uma pequena casinha com um telhado simples, adicione flores no chão, alguns bixos mortos, alguns arbustos mortos, para dar vida ao mapa, assim vai parecer real, se esforce o max. e não tenha pressa, de pouco em pouco você consegue fazer melhor do que eu, veja: Espero Que tenham gostado, simples? sim, mas ajuda bastante Gostou??
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Olá galerinha do xTibia, vim mais uma vez postar um tutorial meu, dessa vez é um assunto bem interessante, lagos, você ja deve ter visto por ai alguém colocar "vitoria regia" no MAR ou em RIOS, Isso é completamente errado. Segundo minhas fontes, vitoria regia nasce, cresce e vive em lagos no meio das arvores, ou seja, em águas paradas. Hoje vou mostrar como fazer esses lagos ficarem perfeitos. Então Vamos Começar! Introdução Parte 1 - Area Antes de começar qualquer coisa é preciso ter a area, ou seja, o local que você vai usar, vou colocar uma area de 20x20 que é onde vai ficar o lago e o resto. Parte 2 - Construção/Planejamentos Agora Vamos planejar o que será feito, todo mapa que você fizer, terá que pensar antes 'o que fazer?' depois disso e só ir com calma, de pouco a pouco você consegue muito, após ter feito a area (20x20) coloque um lago com água de id 4608 e em volta do lado acrescente 'red mountain' de id 7988-7996 (ground 8133), apenas faça isso e podemos ir para o proximo passo, mas faça com calma, nunca tenha pressa pois a pressa é inimiga da perfeição . Veja a imagem abaixo: Parte 3 - Vegetação/Equilíbrio Bom agora e a parte em que você mais deve se dedicar, após ter acrescentado o lago va em /doodads/nature/lilypads e acrescente no lago, mas não muito junto, espalhe pela agua, agora no doodad você pode usar varios recursos, exemplo, acrescente alguns tall swamp grass, trees, green trees, grass tufts, swamp plants, uns log covered in moss para ficar mais real, espalhe uns 2-3 dead bushes, uns tall jungle grass, se quiser pode acrescentar algumas small rocks (mas não na agua claro), e outras vegetações que for de sua preferencia (desde que combine com o tipo de mapa que você está fazendo), a vegetação deve ser equilibrada, por exemplo, se há um deserto, não vai ter plantas, arvores, muita água, terá arvores mortas, pedras, areia (óbvio), Por isso procure pesquisar se aquele tipo de planta que você vai acrescentar seja o tipo serto para o seu local. Confira! Parte 4 - Resultado Final Agora é a etapa importante, se você gostou do seu mapa, procure olhar bem ele, detalhe em detalhe, procure bugs em cada canto, por que se estiver 1 bug só ja é um problema, para concluir você pode infeitar em volta, pode fazer uma selva, uma cidade perto dali, ou fazer outros lagos em volta. Confira o Resultado! Hora Da Dica Do Dan Procure fazer lagos, montanhas, casas entre outros 'aredondados' não faça aquela coisa quadrada sem graça que o pessoal do xTibia não irá gostar. Tende deixar detalhes óbvios em seu map, uma rachadura no chao, uma placa, um grass tuts, grass tufts são exelentes em nossos mapas, não faça so um quadrado um teto uma porta e uma janela, procure caprichar. Nunca use vitoria regia (lilylads) no mar ou em rios correntes. Faça mapas tranquilos que dão censasão de harmonia, use sua criatividade, se você não consegue fazer um belo mapa relaxa que aos poucos você pega o geito. Se For postar uma foto de um mapa seu e alguém te chingar por que achou feio não de bola, apenas aceite as opiniões construtivas. Não se esqueça de me dar um REP+
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obrigado pelos elogios e opiniões construtivas, estarei atualizando aqui, até mais Edit~~ Tópico Atualizado, espero que gostem
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Olá Brs , vim postar mais um tutorial a vocês. O Tutorial desta vez fala de uma coisa que quase ninguém da bola, mas e uma coisa que embeleza o map. Pontes Pontes: O Que São? Bom você ja deve ter percebido que este tutorial é praticamente inutil, mas vamos lá. A Palavra "ponte" descende do Etrusco Pont, significa "entrada", desde os primórdios o Homem Procurava superar seus obstaculos as primeiras pontes eram feitas com troncos de arvores, ou seja sempre foram um modo de atravessar o outro lado , mais deixa de blá blá blá e vamos ao que interessa, no Tibia as pontes servem (atualmente) para atravessar até outro lugar impossivel de chegar andando (meio óbvio) muitas pessoas quando vão fazer pontes fazem uma coisa simples, veja abaixo: Essa não e a maneira correta, o que está sigurando a ponte?? se o player passar ele pode cair na agua, ou seja, não a nada para se segurar, e uma coisa facil, mas tem muitos por ai que fazem igual a imagem, por isso hoje vou mostrar alguns tipos de pontes (que eu saiba fazer) Tipos De Ponte Ponte 1 Ponte 2 Ponte 3 Ponte 4 Ponte 5 Bom é isso, eu postei algumas pontes que eu tenho aqui, concerteza existem muitos modos de fazer pontes, que não estão todos aqui, mas espero que tenham gostado e aprendido alguma coisa Goustou? REP+
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valeu, realmente nao gostei muito do map, fiz muito pequeno, mas foi só pra explicar mesmo
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Introdução Preparando a Area Vamos Começar, Primeiramente abra seu RME, para criar um mapa, sempre começamos com o chão, vamos preparar um chão positivo, com gramas, areia e agua, se quiser você pode adicionar veneno (pantano ), mas não faça algo muito abusivo. Vamos Começar. Prepare uma area com o tipo de terra que você quiser, você pode usar tudo gelo, tudo gramado, ou um deserto, no meu caso vou misturar e fazer um terreno natural. veja o exemplo. Casas, Templos e Paredes. Essa parte é divertida, no seu mapa você pode fazer quantas casas quiser, pode fazer restaurantes, templos, igrejas, salões, o que você imaginar porém a umas dicas a serem discutidas: De uma espiadinha Vegetação Essa é a parte mais importante do seu mapa, a vegetação, flora, ela que da beleza no mapa, coloque arvores, arbustos, plantas, pedras no chão, infeite como se fosse fazer um jardim em sua casa, tenha paciencia, não fassa rapido, procure balancear a vegetação com o tipo de terra que você usou, por exemplo, se você usou veneno (swamp) coloque umas swamp plants, coloque também troncos de arvores (mas não em cima da grama) e uns arbustos mortos. dicas: Veja Como Ficou Mais Bonito: Criaturas Você poderá optar (escolher) se quer ou não quer criaturas em seu map. De Npcs e monsters. Essa é facil, se você fez um deserto poderá colocar crabs, lions, scorpions entre outros, se você criou um pantano coloque snakes, bugs, spiders entre outros, se você criou uma floresta coloque wolfs, wisps, snakes, um acampamento com amazons entre outros. Não pode: Colocar demon em pantanos Colocar ice witch ou frost dragons em florestas Colocar Hydras, Cyclops em desertos pode: Colocar spiders, giant spider, snakes e outras criaturas venenosas em pantanos. Colocar animais, npcs e alguns repteis em florestas Colocar dragons, scorpions, crabs em desertos Os NPcs você coloca em sua loja, no templo, no depot, em um lugar escondido na floresta, onde achar melhor. Não Pode: Colocar NPcs de runas em uma loja de paladins Colocar NPcs de blessing em um DP colocar NPcs Bank no templo Pode Colocar NPcs Bank no Depot. (ou crie um banco) Colocar NPcs de blessing no Templo. (ou em uma floresta, escondido no mapa) Colocar NPcs de runas em uma loja de druids, sorcerers. Veja a Seguir. Detalhes Especiais Procure colocar grass tufts, pontes, bancos, fontes e placas no meio do mapa, assim fica mais real, não ponha muito exagerado, o mapa que eu fiz não ficou muito bom, mas da pra ter uma noção do que fazer Veja A Seguir. Você Pode Fazer ilhas em volta da sua como esse restaurante em uma ilha. Gostou? REP+ Qualquer duvida fale comigo
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muito legal cara, continue assim, eu ja sabia isso aew mais ajuda muita gente que tem dificuldades. continue postando seus tutoriais, logo chega lá
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Olá, Primeiramente vou postar os creditos de quem me ajudou a aprender. Creditos Parte 1 Download Rme: 1: Primeiramente fassa uma copia da pasta do seu RME. 2: Abra PASTA DO SEU OT/data/itens e copie o itens.xml e o itens.otb 3: Vá Até a pasta do seu rme/data/860 (estou usando versão 8.60) e cole os arquivos que você copiou. 4: Na pasta rme/data/860 abra o tilesets.xml e o doodads.xml Parte 2 Primeiramente no doodads.xml Vá até o final e coloque isso Explicando: draggable="true" on_blocking="true" thickness="100/100"> ---> NÃO MUDE!!! x="?" y="?"> ---> NÃO MUDE!!!, pois é a posição em que os itens ficarão, um do lado do outro. <item id="?????"/> </tile> ---> Não mexa Ainda, veremos abaixo. agora abra o tilesets.xml de ctrl+F, escreva (town) e ponhe isto: Parte: 3 Agora e complicado, abra o seu rme e vai em window/RAW Palette (ou precione a tecla R) e procure esses itens que segue na foto abaixo: <spoiler> <spoiler> Se os ids que estao aqui: Estiverem diferente dos seus. Substitua os ids que estão neste forum pelos seus Vou Explicar isso Agora <spoiler> 1 <tile x="0" y="0"> <item id="11829"/> </tile> 2 <tile x="0" y="1"> <item id="11830"/> </tile> 3 <tile x="0" y="2"> <item id="11831"/> </tile> 4 <tile x="0" y="3"> <item id="11832"/> </tile> 5 <tile x="1" y="0"> <item id="11825"/> </tile> 6 <tile x="1" y="1"> <item id="11817"/> </tile> 6 <tile x="1" y="2"> <item id="11817"/> </tile> 6 <tile x="1" y="3"> <item id="11817"/> </tile> 7 <tile x="3" y="0"> <item id="11834"/> </tile> 8 <tile x="3" y="1"> <item id="11835"/> </tile> 9 <tile x="3" y="2"> <item id="11837"/> </tile> 10 <tile x="3" y="3"> <item id="11838"/> </tile> 11 <tile x="2" y="0"> <item id="11825"/> </tile> 12 <tile x="2" y="1"> <item id="11817"/> </tile> 12 <tile x="2" y="2"> <item id="11817"/> </tile> 12 <tile x="2" y="3"> <item id="11817"/> </tile> <spoiler> Você pode fazer o mesmo com esses: <spoiler> <spoiler> Se tiver duvidas entre em contato comigo que eu resolvo, agradesso por ler esse tutorial, criticas? construtivas plx (dica: use a ponte com o auto border desativado (tecla A)
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protocolo: 8.60 servidor: SupremeBaiak Olá venho pedir dois scripts, espero respostas por que no ultimo forum que eu postei ainda não me responderam. O Primeiro é assim: Eu fis uma promotion, meu servidor está baseando-se no (rozin - rozinextreme.servegame.com) e eu queria fazer mais de 1 promotion ex: player chega ao lvl 20k - !promo1 e vira tal vocação voltando a tal lvl player chega ao lvl 60k - !promo2 e vira tal vocação voltando a tal lvl player chega ao lvl 130k - !promo3 " " " " " " " " player chega ao lvl 160k - !promo4 " " " " " " " " player chega ao lvl 250k - "promo5 " " " " " " " " E Assim por diante. 2º pedido: Também me basio ao rozin. O Que eu quero é arma que ao usala ela fica soltando em volta de mim o effect MAGIC_RED = 13 (/z 13) SEM EXAUSTED (e que quem pisar em volta leva hit eh claro) Bom é isso, aguardo respostas, REP+ pra cada pedido entregue.
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