Depende da sua concepção de trabalho, para uma pessoa dedicada, não existe trabalho, apenas desafios.
Esqueci de dizer que além de considerar o arco, se a tensão é a correta, afinal, não podemos tensionar muito um arco com uma flecha flamejante, dependendo do material que é colocado para ela queimar, se tensionar muito o arco, vai ir muito rápido e a flecha talvez possa se apagar, além de que, um impacto mais leve, espalharia melhor as chamas, daí o jogador escolheria quanto tensionar o arco, etc..
Gostei tanto dessa ideia que acho que vou aplicá-la ao Earthland Realms.