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Tudo que Folspa postou
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Feito, dá uma olhada na sua inbox.
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Ficou muito bom o resultado final, minhas árvores ficam sempre toscas, a partir de agora ficaram melhores.
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Se eu te enviar o OTBM, diminuiria o tamanho? Afinal, quanto menor, menos detalhes precisa, então o mesmo nível de detalhamento ficaria bom num mapa menor.
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Como um mapa destes pode ser tão popular? Realmente... o nível dos servidores bem como dos players caíram muito durante esse tempo de ouro do open Tibia, que foi por volta das versões 8.40~8.60.
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Tirei essa janela de um tutorial do Anyur. =D Preciso praticar mais o tamanho, tá ficando tudo muito grande.
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Eu tiraria essa grama, porque não tem água por perto e esse high grass (dessa cor) geralmente fica perto de leitos de rio ou lago seco.
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- leoprotons
- shown off
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Não tá ruim cara, mas tá tudo louco, paradoxo, parece que mapeou tudo no mesmo andar...
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Sim, mas é necessário repassar as características, não vai querer um monstro de água num mapa de lava, né?
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Local errado, poste neste link: http://www.xtibia.com/forum/forum/533-faq-e-suporte-design-e-graficos/.
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Lidandeon Map Project - Wait For It...
tópico respondeu ao Gabriel Couto de Folspa em Mapping Show-Off
Parece bom, tire os telhados para vermos como está dentro. -
Depende do tipo de livre-arbítrio, se você cometer um crime, vai perder seu direito de ir e vir, porque vai ser preso.
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Depende, área de caça de qual monstro?
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Você tem um conceito decente de mapping, isso é bom. Evite colocar cracks em pisos de madeira, exclusive isso apenas para pedra. Não coloque tufos de grama grandes em grounds que não sejam grama.
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- adiufas show off
- otserv
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Estudei mais o assunto e concluí que... Copyleft > Copyright I'm fine now. Estou quase perdendo a linha por causa desses copyrights. Vou dar uma na cara desses spriters gays.
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Ok, não deu. É que copyright é tão ridículo que quem usa não merece seus créditos. Copyleft superior.
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Sprite não provém dessa licença, é como qualquer outro tipo de arte gráfica.
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A patente das sprites está registrada?
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Não, pera... agora eu vi, pensei que em todos os andares negativos tinha uma camada preta.
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Sim, mas se eu modificar o RME, vai sair essa camada? É muito complicado acertar as coisas nos lugares certos com essas camadas.
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Não é ficar escuro, cada andar depois do 8, fica com uma base preta, eu queria tirar essa base.
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Depois do andar 8+, sempre fica uma camada preta no chão, eu gostaria de saber como retirar isto, daí ficaria com a camada apenas no andar 15. ficaria como se começasse no andar 7, como se fosse do 7 até o -8. Tentei explicar o melhor possível.
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Euehaueaheuhaehauea, que tenso, então se alguém juntar dois polos iguais iremos todos morrer?
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