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diarmaint

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Tudo que diarmaint postou

  1. E não teria como mudar algo no gameinterface.lua pra deixar as distância entre os hits maior?
  2. Oi galera, então eu to usando uma base do otcliente e outra já compilada a compilada eu edito o testo para ver se vai funcionar e talz, e a outra eu to mudando pra depois compilar ela toda pronta. na compilada já quando eu vou tentar mudar o ip DE function EnterGame.setUniqueServer(host, port, protocol, windowWidth, windowHeight) local hostTextEdit = enterGame:getChildById('serverHostTextEdit') hostTextEdit:setText(host) hostTextEdit:setVisible(false) hostTextEdit:setHeight(0) local portTextEdit = enterGame:getChildById('serverPortTextEdit') portTextEdit:setText(port) portTextEdit:setVisible(false) portTextEdit:setHeight(0) PARA function EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, windowWidth, windowHeight) local hostTextEdit = enterGame:getChildById('serverHostTextEdit') hostTextEdit:setText(host) hostTextEdit:setVisible(false) hostTextEdit:setHeight(0) local portTextEdit = enterGame:getChildById('serverPortTextEdit') portTextEdit:setText(port) portTextEdit:setVisible(false) portTextEdit:setHeight(0) quando abro o client não aparece mais essa caixa depois que eu tento mudar o ip \/ Será que é pq ele foi compilado com a opção de trocar o ip manual e não dá pra colocar um fixo, ou estou trocando o ip da maneira incorreta?
  3. @Deadpool Isso não dá pra mudar no otclient? Olha a diferença, agora com gif do atk speed no máximo em tempo real, old client http://imgur.com/XMcx8eK OTClient http://imgur.com/mAUks08 OTClient com essa modificação no final do gameinterface.lua function onGameStart() show() -- g_game.enableFeature(GameDiagonalAnimatedText) g_game.enableFeature(GameDiagonalAnimatedText) end http://imgur.com/yFctHuR
  4. Bem galera, estou passando por um probleminha, em meu servidor de naruto, algumas vocações batem rápido, e no OTCliente, isso não fica legal Fiz esse gif em camera lenta para vocês entenderem melhor o problema. EX. http://imgur.com/a/FfzW2 Observem que são mostradas 3 linhas de dano, a primeira linha mostra o 1º hit, na segunda mostra o 2º hit e logo em seguida o 3º hit aparece na frente dele e fica todo amontoado eu gostaria que ficasse assim mais limpo, não fica tudo junto, se pudesse aparecer 4 linhas de dano, sem amontoar eles. http://imgur.com/Tj8ozU8 Desde já obrigado.
  5. Ah sim, era só então. Muito obrigado. Resolvido, Podem Fechar!
  6. Deu certo, Valeu! e essa parte aqui, voc sabe aonde muda?
  7. Galera, então estou migrando para o otclient e preciso de ajuda, procurei e não achei nada do tipo por isso resolvi perguntar aqui, Como troca o nome que aparece lá em cima quando ele ta aberto Vi uma cara falando que era aqui, mas todo jeito que faço dá erro na hora de abrir,
  8. OLá galera, Trazendo de outro fórum, vou ajudar vocês a deixar a página inicial do modern acc assim. [Testado Modern Acc v3 Avuenja] É simples, basta ir em \injections\home e criar uma nova pasta chamada Aleh-Table agora pegue esse código e salve dentro dessa pasta com o nome de injection.php Por fim, edite aqui <script> $(document).ready(function() {$('#serverStats').fadeIn(7000)}); </script> o tempo que vai levar para aparecer. no meu deixei em 3000 Fim Créditos. Aleh < da otland Eu < por traduzir e trazer até aqui o/
  9. Consegui em outro forum. como não achei aqui, decidi postar, Como colocar top guild points no modern (pelo que pude perceber a soma dos pontos são a soma da exp dos chars na guild. Versão Testada Modern acc v03 Avuenja. Sem mais delongas abra \injections\home e crie uma nova pasta chamada guildpoints Dentro dela crie um arquivo e renomeie para Cole isso dentro de injections.php Por fim baixe esse aquivo que contem as imagens, extraia o arquivo gp dentro da pasta \public\images\ Download Scan- Creditos, kavvson< otland Eu < por trazer até fórum.
  10. @nociam Eu consegui fazer a spell, porém eu gostaria que ela fosse avançando, igual esse vídeo. 00:50
  11. Bem galera, preciso de uma spell que ao usar mostra um effect, e durante 5 segundos o primeiro dano que eu receber será devolvido com o dobro de dano a quem usou. Ex. uso a spell, um player me joga uma magia que vai bateria 500, eu não tomo dano nenhum, a magia volta para o atacante e ele receberá 1000 de dano. em meu servidor já tenho uma magia que devolve o dano, porém gostaria que adicionassem esse dobro no dano devolvido. spell. em creaturescripts
  12. Muito Obrigado! Duvida sanada, Podem Fechar.
  13. Entra no seu servidor e cria essa água. /i 493 e depois usa o /r nele e vê se vai remover o chão. se remover o chão você terá que editar as propriedades do item no item editor.
  14. Você já tentou? eu consegui, o problema é que tem umas sprites que dentro do jogo ficaram minúsculas, umas paredes somem... dbug constante
  15. Tipo, eu peguei como base uma aqui, que o poder é tipo esse, ele só n tem esse esquema de avançar e dar dano, eu "conseguir" fazer ela certa pra um só lado, mas ele continua pra todos os lados, não é isso que quero kk @nociam entendeu como funciona?
  16. Galera, to tentando fazer uma spell aqui sem sucesso, baixei o spell creator e piorou, muito confuso esse programa, pegei uns gifs pra melhor compreensão. http://imgur.com/utMQq9x http://imgur.com/WXqsrEw http://imgur.com/IOmCVPk http://imgur.com/NrlM8fP Desde já obrigado!
  17. Estou sofrendo com o mesmo problema!
  18. Eu só fiz isso por enquanto, é que tem outras coisas mais importante no momento, assim que ele estiver pronto eu posto mais. KKKK psé, quis fazer ele todo, agora eu preciso cortar e ir ajustando.
  19. @Deadpool Você diz que usou e deu certo, ninguém está conseguindo, eu fiz como no vídeo grindo e dá erro.. Poderia por favor dizer como você fez para dar certo?
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