Oi galera, então eu to usando uma base do otcliente e outra já compilada
a compilada eu edito o testo para ver se vai funcionar e talz, e a outra eu to mudando pra depois compilar ela toda pronta.
na compilada já quando eu vou tentar mudar o ip
DE
function EnterGame.setUniqueServer(host, port, protocol, windowWidth, windowHeight)
local hostTextEdit = enterGame:getChildById('serverHostTextEdit')
hostTextEdit:setText(host)
hostTextEdit:setVisible(false)
hostTextEdit:setHeight(0)
local portTextEdit = enterGame:getChildById('serverPortTextEdit')
portTextEdit:setText(port)
portTextEdit:setVisible(false)
portTextEdit:setHeight(0)
PARA
function EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, windowWidth, windowHeight)
local hostTextEdit = enterGame:getChildById('serverHostTextEdit')
hostTextEdit:setText(host)
hostTextEdit:setVisible(false)
hostTextEdit:setHeight(0)
local portTextEdit = enterGame:getChildById('serverPortTextEdit')
portTextEdit:setText(port)
portTextEdit:setVisible(false)
portTextEdit:setHeight(0)
quando abro o client não aparece mais essa caixa depois que eu tento mudar o ip \/
Será que é pq ele foi compilado com a opção de trocar o ip manual e não dá pra colocar um fixo, ou estou trocando o ip da maneira incorreta?