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diarmaint

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Tudo que diarmaint postou

  1. Boa tarde, quero modificar meu remere pra quando usar o groundbrush snow em algum lugar sem tile ele coloque bordas automáticas. Quando uso fica assim; (A água ta 2 grounds à baixo..) Quero deixar assim; sem precisar ficar colocando bordas uma por um.
  2. Posta a magia.
  3. Obrigado!
  4. Me auxilia aonde inserir essas linhas no script, tentei nas primeiras junto com os outros "local" e deu erro.
  5. Acontece o mesmo.
  6. Coloquei pra level 30, dai vou com o god lvl 100 e já "Voce precisa ser level 30 para pegar o item" e abre o baú como uma bag, sem ter a storage.
  7. Funcionou perfeitamente mas tem como editar o xyz? pois algumas vocações tem sprites maiores. Aonde mudo pra deixar o mesmo effect para todas as classes? preciso do mesmo para outro servidor.
  8. Isso, após morrer aparece o efeito por 1 minuto., seria um effect para cada classe. queria editar o xyz pq algumas classes tem sprites maiores.
  9. Posso deixar aqui ? Alí não aconteceu nada
  10. Não tenho a mínima ideia de como fazer :s
  11. Ultima coisinha , tem como fazer algo do tipo [6] = {message = '[GOD]', time = 2}, --[Group ID] {MENSAGEM, tempo em segundos} [5] = {message = '[CM]', time = 2}, [4] = {message = '[GM]', time = 2}, [3] = {message = '[Senior Tutor]', time = 2}, [2] = {message = '[Tutor]', time = 2} Pra cada group um nome?
  12. Perfeito, os players verão se for ghost?
  13. Não dá nenhum erro ao ligar, mas quando eu logo [21:2:55.071] [Error - GlobalEvent Interface] [21:2:55.076] data/globalevents/scripts/diarmaint/admeffect.lua:onThink [21:2:55.080] Description: [21:2:55.082] (internalGetPlayerInfo) Player not found when requesting player info #17 fica aparecendo sem parar enquanto apace [adm] e fica monstrando sem tempo entre.
  14. Esse erro ao usar [20:56:01.585] [Error - GlobalEvent Interface] [20:56:01.586] data/globalevents/scripts/diarmaint/admeffect.lua [20:56:01.587] Description: [20:56:01.588] (internalGetPlayerInfo) Player not found when requesting player info #17 [20:56:01.588] [Error - GlobalEvent Interface] [20:56:01.589] data/globalevents/scripts/diarmaint/admeffect.lua [20:56:01.590] Description: [20:56:01.590] data/globalevents/scripts/diarmaint/admeffect.lua:1: attempt to compare number with boolean [20:56:01.591] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/globalevents/scripts/diarmaint/admeffect.lua)
  15. Ao morrer o player fique com um effect. preciso editar o tempo de duração, posição xyz, effect diferente por classe e o tempo entre os effects. TFS 0.4
  16. Preciso de um script que ao matar um boss eu consiga abrir tal baú, caso contrário o baú não abre e aparece a mensagem " precisa matar o boss". TFS 0.4
  17. [Warning - Event::loadScript] Event onThink not found Aonde posso alterar para cada membro da staff sair um effect diferente ?
  18. Alguém poderia arrumar essa spell, ela não dá erro em meu servidor mas também não funciona.. Deixa players e jogadores muted. local tarmonster = true -- Can we cast this spell on monsters. Default is true local ptime = 8000 -- This is how long the spell will last on a Player. Default is 8 seconds = 8000 local mtime = 10000 -- This is how long the spell will last on a Monster. Default is 10 seconds = 10000 local pcombat = createCombatObject() setCombatParam(pcombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(pcombat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true) local pcondition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(pcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, ptime) setCombatCondition(pcombat, pcondition) local mcombat = createCombatObject() setCombatParam(mcombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(mcombat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true) local mcondition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(mcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, mtime) setCombatCondition(mcombat, mcondition) function onCastSpell(cid, var) local creature = Creature(cid) local tar = creature:getTarget() if tar:getCondition(CONDITION_MUTED) then -- check right away if muted creature:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "This creature is already muted") return false else -- if not muted if tar:isPlayer() then -- check if player tar:say("^SILENCED^",TALKTYPE_MONSTER_SAY) return doCombat(tar, pcombat, var) -- return the combat end if tar:isMonster() and tarmonster then -- check if it effects monster and if it is a monster tar:say("^SILENCED^",TALKTYPE_MONSTER_SAY) return doCombat(tar, mcombat, var) -- return the combat else creature:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, "You can only use this spell on Players.") return false end end end
  19. Joguei o dual-wielding.patch no local da source, dai eu extrai o programa na área de trabalho entrei na pasta bin e executei o bin como adm, dei enter com o comando e nada apareceu.
  20. Quero colocar sistema de dual wielding em meu servidor 10x mas não sei como achei um tutorial em outro fórum dizendo o seguinte Mas não sei como usar esse arquivo do github.. Alguém me ajuda!
  21. Mano, to usando aquele servidor do malucoo se não me engano é 1.3 https://github.com/malucooo/Otxserver-New
  22. Desculpa reviver, estou precisando muito. Em minha source está diferente.
  23. Preciso de um buff que ao usar aumente a velocidade de ataque por x tempo. servidor 10x
  24. Bem, fui modificar um effect pelo object build, agora quando uso ele não desaparece, fica infinito até eu deslogar. tibia 11.0
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