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mylorc

Artesão
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Tudo que mylorc postou

  1. Então,na verdade poderia retirar a storage? Pois quero que o player possa usar quantas vezes quiser. Então o problema é que não ta dando o magic level para o player.
  2. Ele realmente tira o iten e fala a menssagem que deu 10 ml,porém o player não recebe os 10 Magic Level. Sabe resolver?
  3. Tentei todos nem um deu certo,alias o iten tem que sumir da backpack apos o click, sabe algum?Sabe se tem como trocar a life por skill naquele script que postei?
  4. Sim,eu coloquei. E mesmo assim não funciona,o item não chega a dar 10 de ML para o player.Pode ajudar?
  5. Sim coloquei.E o item não funciona,nem chega a dar 10 ml para o player.
  6. Não deu certo.Estou postando o que da life aqui para você dar uma olhada,se você souber mudar life por ml me avisa: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You won 10.000 points of life.") return setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) + 10000) end
  7. Podem ajudar ? Já fiz um item que da 10k de Life é possivel mudar a life para skill?Se puder eu posto para vocês darem uma olhada. Ajuda?
  8. Não resolveu,tem que clicar no item e ganhar 10 de ml e ai o item some da back pack e você fica com 10 lvl de ml. Pode ajudar?
  9. 1° ele o player não recebe 10 ml corretamente e 2° o item não some da Bp. Pode corrigir isso?
  10. Não,não,falo de um item tipo livro,em que você clicka e recebe o skill,e que pode usar uma vez só.
  11. [Resolvido] Olá,galera preciso criar um iten que da skill,alguém pode ajudar? Se tiver algum script poste porfavor,pode ser skill ML ,obrigado. Obs:falo de um item tipo livro,em que você clicka e recebe o skill,e que pode usar uma vez só.
  12. Snix,não deu certo,quando clico no item não acontece nada,o que pode ser será?
  13. Não tem site pois ainda não coloquei o servidor on-line,mas pretendo colocar site.
  14. [Resolvido por Skymagnum] Olá,alguém poderia me ajudar a criar um item que da 10k de life? Tipo um livreto que quando o player clica nele ele ganhara 10k de life. Agradeço.
  15. Perfeito,obrigado. Estarei dando +rep aos 2 por ter me ajudado. Abraço.
  16. [Resolvido] Preciso de um arquivo 000-constant em ordem para ot 8.54, galera o que ta no meu ot esta desordenado porém preciso de um em ordem para criar umas magias. Alguém pode ajudar?
  17. É realmente troca,porém quando estou sem o scarab coins ele ainda da o item,no caso item gratis. Sabe consertar esse ou arrumar outro?
  18. Ok,obrigado. O anterior eu falo trade e ele não abre a barra ou nem se quer responde. O outro que me passou primeiro realmente parece bom,só que falta trocar o scarab coin pelo iten.
  19. Obrigado. Voltando ao assunto,também não deu certo,o script anterior:pode haver alguma coisa errada,um nome por exemplo,pois não há o id de outra moeda e mesmo assim aparece,faz uma ideia do que pode ser?
  20. Ai cara estou colocando o print do npc no jogo como que ta. Obs: os itens estão editados,as bolinhas meio douradas são os scarabs coins,que também foi editado.
  21. Agora esta aparecendo os itens no npc ,porem o dinheiro de compra ainda não é o scarab coin,e sim no meu ot o id é 2159. Você poderia ver os lugares que troca o id para mim?
  22. Não esta dando certo,coloquei 6 itens no npc e esta aparecendo apenas um,e ainda estar pelo dinheiro do jogo. Estou postando o script aqui para que você possa olhar,caso esteja algo errado por favor ajude-me: -> XML <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Equip Seller" script="data/npc/scripts/donate.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="142" head="57" body="59" legs="40" feet="76" addons="2"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="6"/> <parameter key="shop_buyable" value="shield world war,2540,20"/> <parameter key="shop_buyable" value="armor world war,2651,20"/> <parameter key="shop_buyable" value="helmet world war,2663,20"/> <parameter key="shop_buyable" value="wand world war,7430,20"/> <parameter key="shop_buyable" value="boots world war,7892,20"/> <parameter key="shop_buyable" value="legs world war,9928,20"/> </parameters> </npc> -> LUA local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local shopWindow = {} local moeda = 2159 local t = { [2540] = {price = 20}, [2651] = {price = 20}, [2663] = {price = 20}, [7430] = {price = 20}, [7892] = {price = 20}, [9928] = {price = 20}, } local onBuy = function(cid, item, subType, amount, ignoreCap, inBackpacks) if t[item] and not doPlayerRemoveItem(cid, moeda, t[item].price) then selfSay("you dont have"..t[item].price.." "..getItemNameById(moeda), cid) else doPlayerAddItem(cid, item) selfSay("Here your item!", cid) end return true end if (msgcontains(msg, 'trade') or msgcontains(msg, 'TRADE'))then for var, ret in pairs(t) do table.insert(shopWindow, {id = var, subType = 0, buy = ret.price, sell = 0, name = getItemNameById(var)}) end openShopWindow(cid, shopWindow, onBuy, onSell) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  23. Olá galera,estou precisando de um npc que venda donate itens no meu otserv,porém ele vendera por scarab coins. Alguém pode me ajudar com isso? Se tiver um script pronto poderia postar e me dar uma esplicadinha? Agradeço!
  24. não entendi, o que é?
  25. [Resolvido]Olá,gostaria de saber como progamar o char para quando criar,que ele seja criado sem profissão e lvl 1,alguém pode me ajudar a faze-lo?
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