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Lordfire

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Tudo que Lordfire postou

  1. As DLLs vem com qualquer otserv. São três: libxml2, iconv e zlib1.
  2. Bom que a Cipsoft prefere esses fansites mais novos, eles apostam no futuro.
  3. Não precisa criar dois tópicos, pode postar no outro essa imagem. Já respondi no outro. Fechado.
  4. Lordfire

    Ajuda

    Isso é incoerência nos brushes, costuma acontecer mais no RME do que no OtMapEditor. Sugiro que você procure um OtMapEditor 8.5+ e converta o mapa, talvez ele bugue assim mas aí você corrige e não dá mais esse problema.
  5. Seu pedido não está muito compreensível, você quer dizer ele só poder usar 1 papel, ou usar apenas 1 vez cada papel?
  6. Já me deparei com um CM na torre de wasp D8 ele foi me perguntar uma coisa sobre uma proposal que eu postei.
  7. Legal, meio quadradão algumas partes, mas nada que uma breve edição não resolva. Belo mapa.
  8. Vai testando 1 por 1, se não me engano 2 é laranja e 27 é verde que nem life full.
  9. Eu gosto desse sistema, porque agrupa muitas janelas e eu me lembro melhor do programa pelo ícone do que pelo nome. Pra pessoas que costumam usar muitos programas ao mesmo tempo, por exemplo eu, fica muito mais fácil. E a barra padrão do 7 é mais larga do que as outras, ocupa mais espaço.
  10. Se mesmo freando ele morreu no impacto, estava em alta velocidade. Sofreu as consequencias do descuido. Mas é sempre ruim quando alguém morre, ainda mais alguém com tal formação (designer gráfico costuma ser mais inteligente do que a média)
  11. Pois é. Meu ela não arranca. Btw, faz um tempinho que não sai patch com algo pra free. A última coisa que eu me lembro foi Venore, isso excluindo os novos gráficos. Você tem a lista de pessoas que ganharam? Se tiver, posta aí.
  12. Porra, pra ter chance de ganhar premium você precisa ser premium também HUAEHUahueHUAEhae daí fica osso.
  13. Tirando reportar nomes, tudo que é novo é pra premium. Nunca vou comprar premium na vida se a Cipsoft continuar assim, então foda-se.
  14. Isso é furada, isso pode acelerar o desligamento mas pode corromper programas e arquivos, inclusive do próprio sistema. Quer ligar mais rápido, use 7 ou Linux.
  15. Achei as vacas muito feras. Os predios são muito bonitos, mas achei aquela área de minotaurs estranha. Baratas na cidade não fazem muito sentido. Boa sorte aí champs.
  16. As pessoas se perguntam se vale a pena criar comida com a magia "Food" (exevo pan). Alguns dizem que a comida criada nem mesmo regenera a mana gasta para usar a magia - logo, que é melhor guardar a mana restante e usar em outras spells (por exemplo, curas). Outros clamam que a magia, em média, carrega mais mana do que gasta. Desde que não havia uma resposta certa, o pesquisador Taki sobie mis decidiu pesquisar. Abaixo você pode ver os resultados: Taki sobi mis criou comida 1600 vezes, e depois juntou toda a comida criada em uma backpack para checar os resultados. Você pode ver que em 1600 tentativas ele conseguiu: 328 hams; 371 meat; 327 cheese; 363 breads; 350 rolls; 340 grapes; e 313 apples. O que isso significa? Que a chance de ganhar cada tipo de comida é praticamente o mesmo (cerca de 14%). Agora vamos olhar mais profundamente no aspecto econômico de usar esta magia. Como você deve saber, esta magia pode ser usada por paladins e druids, e que o alimento comido por um druid regenera mais mana do que por um paladin. O fator adicional aqui é a promotion - characters com promotion regeneram mais rápido. Então vamos usar os resultados de Taki para esta análise. Para usar 1600 vezes a magia nós precisamos gastar 192.000 pontos de mana (1600 * 120). Cada tipo de comida regenera um número específico de mana, dependendo da vocação e da promotion, e quando nós multiplicamos a quantidade de alimentos pelo hp e mana que cada pedaço regenera, nós achamos quando de cada um desses o alimento regenera no total. Depois, nós podemos checar se a mana regenerada é maior do que a gasta na magia, encontrar a média de mana regenerada, etc. Todos estes resultados estão na tabela abaixo: Como você pode ver, apenas o paladin sem promotion tem perda de mana por usar a magia em larga escala (em média, vai regenerar 105 de mana pela magia que gasta 120 de mana), mas ele vai regenerar, em média, 27 health points a mais. Paladins com promotion (Royal Paladins) e Druids/Elder Druids vão em média regenerar mais mana do que a spell gasta - então, se você não tiver nenhuma comida, não é má ideia usar esta magia e comer o que você conjurou. Como você deve saber, a decisão de usar ou não é sua, mas nós esperamos que estes resultados lhe ajude a se decidir. Créditos: http://tibia-stats.org/ Proibida a cópia não-autorizada
  17. Tirando o fato de usar bot pra upar ML, level 20 caçando Grim Reaper é o que há. Morreu só 4 vezes.
  18. Sistema muito bom, já existe há um bom tempo mas nunca tiveram a ideia de adaptar para o Tibia. 80 reais por 6 meses é facada.
  19. E aquela pontezinha ali? Ficou fera, será que com o client flash vamos poder nos mover livremente, independendo dos sqms?
  20. Agora eu jogo outros jogos porque descobri o mundo do FPS. Mas eu jogava Tibia pra treinar meu inglês, e porque é divertido e viciante. Gráficos dependem da potência do computador, e não da internet.
  21. Isso foi um erro na hora de salvar e codificar o mapa, pelo próprio editor. Não tem volta, a não ser que você tenha backup.
  22. É essa? Ahuahuahuahauahau eu vo
  23. Lordfire

    Feliz Páscoa!

    Goku ressucitou 4 vezes, e seu poder de luta é de mais de oito mil. há Btw, na verdade é a 4ª páscoa, o XTibia foi lançado depois da metade de 2005, mas que seja. Atrasado, eu nem estava aqui, mas saboreiem (?) seus ovos, com o perdão da malícia.
  24. Lordfire

    Porta

    Tem o gate of expertise, que é um sistema mais simples, e você pode fazer por actions, assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 1234 then if getPlayerLevel(cid) <= 1000 or getPlayerGroupId(cid) <= 5 then if getPlayerStorageValue(cid,1234) == 0 then newpos = {x=XXX,y=YYY,z=Z} doTeleportThing(cid,newpos) doSendMagicEffect(newpos,2) setPlayerStorageValue(cid,1234,1) else oldpos = {x=XXX,y=YYY,z=Z} doTeleportThing(cid,oldpos) doSendMagicEffect(oldpos,2) setPlayerStorageValue(cid,1234,0) end else doPlayerSendCancel(cid,"Voce precisa ter level 1000 para passar.") end else doPlayerSendCancel(cid,"ItemUID bugado, fale com o GM.") end return true end O script ficou longo, mas é para que o player possa voltar se já tiver passado pela porta. Ponha o UniqueID 1234 na porta, ou modifique se quiser. Configure "newpos" para a posição DEPOIS da porta, e "oldpos" para a posição ANTES da porta. Configure o resto e crie a linha em scripts.xml
  25. O Misturao é o único com Zao, e você não precisava fazer double post para upar seu tópico.
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