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Lucassilva3 deu upvote em [Resolvido] [OPCODE] Opcode não funciona client>server

Tenta fazer em um modulo qualquer, ou usar a função registerExtendedOpcode

26 de jul. de 2018

Scizorgame deu upvote em TalkColor - RedMoon

Para esse tutorial você precisa de: --> Sources OTCLIENT --> Cores (Parte 2 Tutorial) Parte 1, Sources OTC Parte 2: Cores Esse sistema eu desenvolvi para o RedM

09 de jul. de 2018

GokuBlack deu upvote em Aprenda a por o target da PXG no seu servidor!

Requisitos: Primeira modificação: No arquivo Creature.cpp, adicione uma inclusão: #include <framework/graphics/image.h> No arquivo Creature.cpp encontre o desvi

08 de jul. de 2018

xLeohige deu upvote em Aprenda a por o target da PXG no seu servidor!

Requisitos: Primeira modificação: No arquivo Creature.cpp, adicione uma inclusão: #include <framework/graphics/image.h> No arquivo Creature.cpp encontre o desvi

05 de jul. de 2018

Developer Berg deu upvote em Aprenda a por o target da PXG no seu servidor!

Requisitos: Primeira modificação: No arquivo Creature.cpp, adicione uma inclusão: #include <framework/graphics/image.h> No arquivo Creature.cpp encontre o desvi

03 de jul. de 2018

Josegvb deu upvote em Aprenda a por o target da PXG no seu servidor!

É na source do client

03 de jul. de 2018

Walox deu upvote em Aprenda a por o target da PXG no seu servidor!

Requisitos: Primeira modificação: No arquivo Creature.cpp, adicione uma inclusão: #include <framework/graphics/image.h> No arquivo Creature.cpp encontre o desvi

02 de jul. de 2018

Aberos deu upvote em Aprenda a por o target da PXG no seu servidor!

Requisitos: Primeira modificação: No arquivo Creature.cpp, adicione uma inclusão: #include <framework/graphics/image.h> No arquivo Creature.cpp encontre o desvi

02 de jul. de 2018

Sexyboyy deu upvote em Aprenda a por o target da PXG no seu servidor!

Requisitos: Primeira modificação: No arquivo Creature.cpp, adicione uma inclusão: #include <framework/graphics/image.h> No arquivo Creature.cpp encontre o desvi

02 de jul. de 2018

XZero deu upvote em Tutorial completo do Remere's Map Editor!

Este tópico servirá como um tutorial geral do RME! Ensinando como configurar, até como arrumar bugs. Primeiramente: Quais são as vantagens do RME mais recente?

17 de jun. de 2018

Markowiicz deu upvote em Tutorial completo do Remere's Map Editor!

Este tópico servirá como um tutorial geral do RME! Ensinando como configurar, até como arrumar bugs. Primeiramente: Quais são as vantagens do RME mais recente?

17 de jun. de 2018

manojl deu upvote em Adicionando mais tiles a visão do jogador!

Hoje eu vim ensinar como aumenta a "tela" de jogo do OTCLIENT (Desculpe o merchant, era a unica imagem que eu tinha salvo) Testado em : 0.3.6pl1, Pode funcionar

09 de jun. de 2018

Lanxinho deu upvote em [Encerrado] Como q cria um botão no otclient com menu?

Isso são módulos com botões no topmenu, tenta dar uma estudada em módulos de otclient, nao é por source não

07 de jun. de 2018

Stigal deu upvote em xTibia - Recruta!

Muito obrigado pela chance de ajudar essa comunidade que uns anos atrás me ajudou muito @Stigal <3

31 de mai. de 2018

miupinho deu upvote em xTibia - Recruta!

Muito obrigado pela chance de ajudar essa comunidade que uns anos atrás me ajudou muito @Stigal <3

29 de mai. de 2018

Vinc deu upvote em creature:soltaMagia("name") PARA TFS 1.x

Olá, hoje eu vim postar a função creature:soltaMagia("nomedamagia") Para o TFS 1.X. Bom, eu estou fazendo um Poketibia com base no TFS 1.3 e vou postar essa fun

28 de out. de 2017

RHCP deu upvote em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada

Um projeto incentivado pelo xTibia! Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos. Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no T

17 de out. de 2017

VaizardX deu upvote em Pokemon Dash Evolution ~> Projeto Comunitário <~

Peço para a administração do ékz entrar em contato comigo, irei atualizar o PDE, porém quero algo exclusivo de algum forum Nova atualização (PDE v3): Atualizado

08 de out. de 2017

HolyMaN deu upvote em Ball System + Tutorial Adicionando Pokebolas [PDE]

Hoje vou postar mais um sistema para o PDE Sistema da vez: Pokébolas com maior chance de catch dependendo do tipo do pokemon! Também vou ensinar a adicionar pok

07 de out. de 2017

Ryukiimaru deu upvote em [Arquivado]The Poke Server - Base Poketibia Unificada

Um projeto incentivado pelo xTibia! Antes de começar a apresentação eu quero fazer uns agradecimentos. Bom, primeiro eu agradeço ao @Frenvius por acreditar no T

06 de out. de 2017

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