Capitúlos escritos por: Zanko
Assuntos que serão tratados neste tópico:
Capítulo I: Introdução
Capítulo II: Passos simples para interpretação.
Capítulo III: conselho Roleplaying
Capítulo IV: Enquetes
Capítulo V: Entrevistas
Capítulo VI: Flamers
Capítulo VII: Roleplaying através dos tempos
Capítulo VIII: Desenvolvimento de uma história
Capítulo IX: Vivendo o seu papel
Capítulo X: Conclusão
Capítulo I: Introdução
Roleplaying... é uma parte importante do Tibia, e ainda é negligenciada por muito mais do que metade da população Tibiana. Se você se atreveu a entrar em uma publicação do Frodo, à procura de uma bebida agradável e talvez um bate-papo com amigos aventureiros, perguntando sobre os aparições de monstros recentes ou os climas incomuns, que você espera deles para cumprimentá-lo de braços abertos - participar completamente em uma longa duração conversa, ou você espera que eles te chamam de 'noob', ou algo do tipo?
A maioria dos jogadores diriam o último, que infelizmente é verdade. Não há muitas pessoas que ficam no Tibia que gostam de roleplay, e muito menos que realmente continuam com a arte do jogo o tempo todo.
Muitos afirmam que RPG é uma arte de morrer, só para o 'aspirantes' e os 'velhinhos'. Outros dizem que simplesmente não há sentido em se fazer isso quando você poderia estar ganhando níveis em vez de morrer. E outros ainda se atrevem a dizer que todos os "roleplayers" são pessoas sem 'vida real', e que merecem serem eliminados da sociedade.
O que muitas pessoas não parecem entender é que quando você começar a interpretar, e quando você começar a entrar em seu personagem, você pode jogar o jogo de formas que você nunca soube que era possível, porque quando você começa a interpretar as possibilidades são simplesmente intermináveis.
Quando você está jogando você entra em um terreno de aventuras, maravilhas e monstros. Não apenas os monstros que são bons para treinar e fornecer grande experiência, mas os monstros que podem guardar tesouros secretos de um reino perdido, ou monstros que te arrastam para baixo de um abismo terrível que procuram provocar o terror sobre todos os que ousam desafiá-los.
Assim que começar a interpretação, em vez de ver uma viagem de Venore para Thais para vender alguns itens - é simples e rápido, ele se tornará um todo, muito mais. Você vai ter que pagar as prestações, porém tudo vai valer a pena porque você tem planos para pechinchar com os lojistas e voltar para casa com uma bolada.
Quando você joga com rpg, não é mais do que as características do jogo simples. Há mais do que habilidades, equipamentos e energia. Há aventuras, sua reputação, perigos, emoções e muito mais.
Continua...
Créditos:
TibiaNews