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Obrigado pela dica WillOliveira, mas é sempre bom ter alguém pra dar dicas e sanar duvidas mais rapidamente do que vir aqui no fórum, criar um tópico e esperar alguém responder, porém, seguirei seu conselho..
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Não não, testa aí, se tiver com algum problema avisa.
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Bom, eu não sou scripter, mas vou tentar explicar.. Aquele "max" é apenas o numero de ip's que poderão ser conectador simultaneamente, entende ? Ou seja, já que tu não quer MC's no server, o numero de IP's tem que ser 1, para que uma mesma pessoa não consiga conectar 2 acc's do mesmo pc ao seu servidor.
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ta se referindo a qual dos scripts amigo ? ao meu segundo ou o do Fawz ?
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Primeiro vai em creaturescripts/scripts copie e cole qualquer arquivo .lua e renomei para "Anti-MC" abra o arquivo delete tudo e coloque isso: local maximo = 1 -- Maximo de IP's iguais permitidos. function remove® if #getPlayersByIp(getPlayerIp(r.pid)) >= r.maximo then addEvent(doRemoveCreature, 100, r.pid) end return TRUE end function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) <= 1 then if isInArray(getPlayerIp(cid)) == FALSE then addEvent(remove, 500, {pid = cid, maximo = maximo+1}) addEvent(doPlayerSendTextMessage, 2*1000, cid, 23, "Remember, Multi-Clients is not permited!") end end return TRUE end ai salve e abra creaturescripts.xml e coloque essa linha: <event type="login" name="Anti-MC" event="script" value="Anti-MC.lua"/> e não esqueça de adicionar no login.lua a seguinte linha: registerCreatureEvent(cid, "Anti-MC") Créditos: FamilaLM
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Aqui amigo, não sei se ajuda, mas com esse sistema, ele verifica todos que estão de mc: Em talkactions/scripts, crie um arquivo chamado "multicheck.lua" e adicione isso dentro: function onSay(cid, words, param, channel) local _ip = nil if(param ~= '') then _ip = tonumber(param) if(not _ip or _ip == 0) then local revertIp = doRevertIp(param) if(not revertIp) then local tid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not tid) then _ip = nil else _ip = getPlayerIp(tid) end else _ip = doConvertIpToInteger(revertIp) end end end local list, ips = {}, {} local players = getPlayersOnline() for i, pid in ipairs(players) do local ip = getPlayerIp(pid) local tmp = table.find(ips, ip) if(tmp ~= nil and (not _ip or _ip == ip)) then if(table.countElements(list, ip) == 0) then list[players[tmp]] = ip end list[pid] = ip end table.insert(ips, ip) end if(table.maxn(list) > 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Currently online players with same IP address(es):") for pid, ip in pairs(list) do doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getCreatureName(pid) .. " (" .. doConvertIntegerToIp(ip) .. ")") end else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Currently there aren't any players with same IP address(es).") end return true end em talkactions.xml adicione essa linha: <talkaction log="yes" words="/mc" access="3" event="script" value="multicheck.lua"/> Abraço.
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Opa, ao menos deu uma luz aqui amigo, e claro que vou seguir seu conselho.. vou começar a estudar sozinho então, ver esse teu tutorial e tudo mais. Sim, odeio depender dos outros sim amigo, pois estou com um projeto a quase 1 mês parado, só precisa de 4 sisteminhas pra mim poder colocar online, mas ninguém ajuda véi, ta complicado, pois nem pagando os caras não fazem ;s Tu disse que Lua não é tão complexo quanto C++, eis que penso que então não vai ser tão difícil, pois já programo o básico em C, C++, Java e Html. Obrigado pelas dicas, fiquei muito grato pela paciência em explicar. Rep + Abraço.
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Logo aviso que por 40 reais, não vai conseguir nada bom não amigo,
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quanta brabeza ;o
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Eae galera, beleza ? (espero que sim). Como o titulo do tópico já diz, eu estou procurando alguém que me ensine a "scriptear" (acho que é assim que se fala). Eu não manjo quase nada de scripter, portanto, queria alguém com paciência e disponibilidade pra ensinar. Sempre atuei na área de mapper, até quebrava um galho como webmaster e tal. Quero aprender script simplesmente pelo fato de eu não gostar de depender de ninguém pra fazer as coisas, e hoje em dia está difícil encontrar alguém que ajude de verdade. Caso alguém possa me dar umas aulinhas, ficarei grato. Abraço. ps: caso a área não esteja correta, por favor, movam.
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Ja Rodei Global com 500 Kbs ta falando de velocidade de banda ? o tópico se refere a memória RAM, amigo
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Luck, pode adicionar no skype pra tu me ajudar com o problema do pedido ? Depois tu exclui.. @edit Esta dando erro pra compilar. Eu estou usando Dev C++ e CodeBlocks, nenhum dos dois compila ;s
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Leia a regra número 8. --------------------------------------------------------------------------------------------- Qual rev é o server? TFS+0.3.7-r5969 Não sei se você vai concordar, mas sugiro que você use a 0.4 rev3884. Essas versões 0.3.x não são muito legais, na minha opinião. Tem alguma base com source para me indicar ? De preferencia alguma que de pra compilar, sem erros
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Leia a regra número 8. --------------------------------------------------------------------------------------------- Qual rev é o server? TFS+0.3.7-r5969
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Rapaz, seu server deve estar com algum problema, pois aqui funcionou normalmente. Tente trocar as global storages de novo: local global_storage = 13895 -- Global Storage da lever que remove a porta local lever_istorage = 13896 -- Global Storage das levers erradas local lever_cstorage = 13897 -- Global Storage das levers corretas --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tá aqui: me adiciona no skype que eu te mostro por compartilhamento de tela, aí depois tu exclui, ta tudo certinho. Skype: jonaathaan.rox Desculpa não responder, eu não ví, meu server é 8.6.
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Verifica se configurou tudo certim aqui: local door_pos = {x = 93, y = 125, z = 7, stackpos = 1} -- Posição da porta local global_storage = 13895 -- Global Storage da lever que remove a porta local lever_istorage = 13896 -- Global Storage das levers erradas local lever_cstorage = 13897 -- Global Storage das levers corretas local door_id = 1111 -- ID da porta local back_time = 15 -- Tempo, em segundos, para a porta reaparecer local lever_pulled = 1945 -- ID da lever não puxada local lever_normal = 1946 -- ID da lever puxada Se não funcionar, qual versão é seu server? tentei assim, do jeito que tu disse acima /\, e tentei assim: Ambas as opções, não mechem a ultima alavanca, na qual tu mandou eu por ActionID: 19014
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Na verdade, o último script que te mandei foi esse: Substitua seu atual por esse. Amigo, de qualquer forma, a terceira alavanca não está puxando ;s
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Rapaz, mas o último fix que postei estava funcionando normalmente. Você deve ter colocado algo errado. Simplesmente fiz o que tu mandou amigo.
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Luck, continua não puxando a ultima alavanca amigo, creio que seja por que no script não contém a action id 19014 que tu mandou eu por na ultima alavanca.. Não sei se é isso, é somente um palpite, pois não entendo nada de script. Script que tu me mandou pot ultimo:
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Luck, continua não puxando a ultima alavanca amigo, creio que seja por que no script não contém a action id 19014 que tu mandou eu por na ultima alavanca.. Não sei se é isso, é somente um palpite, pois não entendo nada de script.
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Cometi uns erros bem #fail no script, substitui aí: ----------------------------------------------------------- Leia a regra número UM. Agora não tem mais como puxar a ultima alavanca, UHUHEUAHE
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Obrigado, não tinha percebido esse erro. Arrumei meu post. Continua não funcionando amigo Dessa vez deu algum tipo de erro? Seja no load do server ou ao usar alguma lever? Não não, nenhum erro amigo, simplesmente não funciona.. a porta não some. @EDIT Amigo, agora funcionou.. porém, quando puxo a alavanca numero 1, a porta já some, ao invés de ser preciso puxar as 3 alavancas. E após ela sumir, ela não volta mais e ficam os seguintes erros no console:
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Obrigado, não tinha percebido esse erro. Arrumei meu post. Continua não funcionando amigo
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LuckOake, não deu erro nenhum no console, ele simplesmente não funcionou, a porta nao some fiz tudo direitinho, coloquei as action ID, configurei a posição da porta e a ID dela no script, mas nada acontece.
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