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Vodkart

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Tudo que Vodkart postou

  1. sim usando o mesmo valor da storage do buff system =] o script da vida ta ai:
  2. só pra explicar o script, é uma talkactions que adiciona uns atributos(skills,mana,hp),ou sejá um buff,cada vocação tem um buff por certo tempo e esse buff custa dinheiro.
  3. Tópico reportado. Pois você está usando está imagem para difamação de uma pessoa que possui uma deficiência física e também por não possuir qualidades intelectivas plenamente desenvolvidas,para fazer uma piada uma brincadeira de pessima gosto,e além de uma falta de respeito.
  4. Este post está oculto pois você optou por ignorar os posts de felipitovis . Deseja visualizá-lo?
  5. mais esses outros npc não tem nenhum suporte pelo xml? muito estranho mesmo
  6. creio que seu npc não tenha nenhum erro... já testou com outro distro?
  7. hm dai acho que não é possivel só se edita as source e talz
  8. realmente eu não sei desse "bonus" que já tem no tibia,eu não jogo... me explica ele T.T
  9. provavelmente sim. dá para fazer pelo Onlogin que checka se o jogador tem quantas hrs de stamina caso tiver menor que 40 e maior que 30 ele adicione 2 horas... supondo.
  10. dá para diminuir local female = {lookType = 269, lookHead = 79, lookBody = 91, lookLegs = 91, lookFeet = 91, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} local male = {lookType = 268, lookHead = 86, lookBody = 86, lookLegs = 86, lookFeet = 86, lookTypeEx = 0, lookAddons = 3} function onStepIn(cid, item, pos) if isPlayer(cid) == TRUE then if getPlayerSex(cid) == 0 then doCreatureChangeOutfit(cid, female) else doCreatureChangeOutfit(cid, male) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) -- EFEITO QUE DARA doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid),"Fight!", math.random(01,255)) -- FALA QUE O PLAYER IRA FALAR end return TRUE end
  11. Subwat = GEAN RIOT mesmo ip para com isso mano iuHIUSHIuhIUHisuhSIIUHSIiuS
  12. A troca de nome(Nicks) não é mais possível,nem membros da staff podem mudar de nome hoje em dia, Só será mudado de Nick por um forte motivo,que não é o seu caso...
  13. hm funfo certinho entao? qual? o meu que o jogador tem que aceitar? @sobre a escola n
  14. é eu uso o WordPad para organizar alguns arquivos.lua e também arquivos.xml abraços
  15. ese topico ja foi sanado respondi a ultima duvida pelo msn reportado para que movam.
  16. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) function getCombatFormulas(cid, lv, maglv) local formula_min = ((lv*0.25 + maglv*3) * 3.3) local formula_max = ((lv*0.25 + maglv*3) * 3.9) if(formula_max < formula_min) then local tmp = formula_max formula_max = formula_min formula_min = tmp end return formula_min, formula_max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "getCombatFormulas") function onCastSpell(cid, var) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) return doCombat(cid, combat, var) end
  17. Vodkart

    Remove Frags

    function onLogin(cid) local rate = 1.5 -- 50% if isVip(cid) == TRUE then doPlayerSetExperienceRate(cid, rate) end return TRUE end
  18. a da paralyze eu testei e funfo aqui brother vc coloco no diretorio errado(data/spells/scripts/healing/heal friend.lua) certo seria em data\spells\scripts\support\paralyze rune.lua olha: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) return doCombat(cid, combat, var) end
  19. paralyze: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_RED) local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, -0.9, 0, -0.9, 0) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_MAGIC_GREEN) return doCombat(cid, combat, var) end a da exori hur eu nao entendi pq sai uma espada na direção do monstro... e oque vc quer mudar? colocar algum efeito?
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