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Tudo que Vodkart postou
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explica melhor cara ele vai colocar o item em uma posição,depois disso ele usa alavanca,o item some,e é criado uma escada por 10 segundos em tal lugar? e oque tem haver com acess?
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falto uma virgula aqui depois do cid: return doPlayerSendCancel(cid, "Levels 8 ou menos não podem usar isso") function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local level = 8 local exp = 1000 if getPlayerLevel(cid) <= level then doPlayerSendCancel(cid, "Levels "..level.." ou menos não podem usar isso.") else doPlayerAddExp(cid, exp) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Você ganhou "..exp.." de experiência bonus") doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end
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OMG essa porta é pro perfect Vip system 1.6 que tem aqui no xtibia se tu adc uma storage apenas pro player ele nao vai passa mesmo a nao ser que vc troque as variaveis pra essa: vipstatus = getPlayerStorageValue(cid, 13540) <= 0 if vipstatus ~= TRUE then
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function onSay(cid, words, param) local S = { [3] = {price = 100000,cobrar = true,msg = "Você perdeu seu white skull e frags.", premium = true}, [4] = {price = 500000,cobrar = true,msg = "Você perdeu seu red skull e frags", premium = true}, [5] = {price = 1000000,cobrar = true,msg = "Você perdeu seu black skull e frags", premium = true}, } local skull = S[getCreatureSkullType(cid)] if(not skull) then doPlayerSendCancel(cid,"Você nao está com nenhum tipo de skull.") return TRUE elseif skull.premium == true and not isPremium(cid) then doPlayerSendCancel(cid,"Apenas players premium podem remover skull.") return TRUE elseif skull.cobrar == true and doPlayerRemoveMoney(cid, skull.price) == FALSE then doPlayerSendCancel(cid,"Você não tem " .. skull.price .. " gps para remover sua skull.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) return TRUE end db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ")") doCreatureSetSkullType(cid, 0) doPlayerSendTextMessage(cid, 22,skull.msg) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 26) return TRUE end
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[Pedido] Player Não Dropar Loot E Summon Dando Heal Em Outro Summon Com Ataque Aleatório
tópico respondeu ao skyakz de Vodkart em Lixeira Pública
não se existe a pasta Creaturescript para a versão 8.1 -
[Pedido] Player Não Dropar Loot E Summon Dando Heal Em Outro Summon Com Ataque Aleatório
tópico respondeu ao skyakz de Vodkart em Lixeira Pública
não dropar loot. em creaturescript/script notloot.lua function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == TRUE then doCreatureSetDropLoot(cid, false) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) return TRUE end return TRUE end em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona a linha: registerCreatureEvent(cid, "NotLoot") creaturescripts.xml adicione: <event type="preparedeath" name="NotLoot" event="script" value="notloot.lua"/> -
NOME DO SEU NPC.xml <?xml version="1.0"?> <npc name="NOME DO SEU NPC" script="data/npc/scripts/skullremover.lua" walkinterval="5000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. eu posso remover sua {skull}." /> </parameters> </npc> NPC/SCRIPTS skullremover.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local Skull = { [3] = {price = 100000,cobrar = true, premium = true,msg = 'sua white skull foi removida com sucesso.'}, [4] = {price = 500000,cobrar = true,premium = true,msg = 'sua Red skull foi removida com sucesso.'}, [5] = {price = 1000000,cobrar = true,premium = true,msg = 'sua Black skull foi removida com sucesso.'} } local s = Skull[getCreatureSkullType(cid)] if(msgcontains(msg, 'skull') or msgcontains(msg, 'Skull')) then if(not s) then selfSay('Você nao está com nenhum tipo de skull.', cid) talkState[talkUser] = 0 return TRUE end selfSay('Você quer remover sua Skull por '.. s.price..' {yes} ?', cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1 then if s.premium == true and not isPremium(cid) then selfSay('Apenas players Premium podem remover skull Comigo.', cid) talkState[talkUser] = 0 return TRUE elseif s.cobrar == true and doPlayerRemoveMoney(cid, s.price) == FALSE then selfSay('Você não tem ' .. s.price .. ' gps para remover sua skull.', cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) talkState[talkUser] = 0 return TRUE end db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ")") doCreatureSetSkullType(cid, 0) selfSay(s.msg, cid) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 26) elseif msg == "no" and talkState[talkUser] >= 1 then selfSay("Then not", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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criar tópicos é crime agr? rairairai
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local days = 15 -- dias que serão adicionados local item = 7529 if getPlayerItemCount(cid, item) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid,item,1) addVipDays(cid, days) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você adicionou "..days.." dia(s) de vip, agora você possui "..getVipDays(cid).." dia(s) de vip.") end return TRUE end
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a sua é só paçoca saymon
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dá não o cara lá é muito foda tenho medo dele
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igual meu desodorante :x
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function onLogin(cid) local storage = 40789 -- storage local vip = isVip(cid) if getVipTime(cid) > 0 and vip == FALSE and getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then local townid = 1 doPlayerSetTown(cid, townid) local templePos = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) doTeleportThing(cid, templePos, false) setVipTime(cid, 0) setPlayerStorageValue(cid,storage, -1) doTeleportPlayers(cid, templePos) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Sua Vip acabou!") elseif vip == TRUE then local duration = getVipDate(cid) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você possui "..getVipDays(cid).." dia(s) de vip."..(duration and (" Ela irá durar até "..duration..".") or "")) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end return TRUE end
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funciona 100% entrei com contato com o dono do pedido e o npc "voltou" a funcionar. sanado
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BOM DIA RAPAZIADA
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contato diego.cardosos@hotmail.com
to pago pelos seus serviços veio por favor adiciona ai
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ow vc tem mapa carlin se tiver passa o link ow passa pelo msn Rafhael_cieto@hotmail.com
(Obs) SEM SER WAR
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premmy.lua function onStepIn(cid, item, pos) local pos = {x=160, y=57, z=7} -- pos para onde vai caso n for vip local mensagem = "Somente premium account passam aqui!" if item.uid == 13730 then if isPremium(cid) == FALSE then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, mensagem) doTeleportThing(cid,pos) end return 1 end end <movevent event="StepIn" uniqueid="13730" script="premmy.lua" />
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posta o script para que podemos ajudar vc
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Vendedor Pokemon.xml <?xml version="1.0"?> <npc name="Vendedor Pokemon" script="data/npc/scripts/pokesell.lua" walkinterval="5000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="134" head="78" body="88" legs="0" feet="88" addons="3"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Como vai |PLAYERNAME|! Eu vendo Pokemons, Diga {lista} para saber quais eu vendo e o price deles." /> <parameter key="module_keywords" value="1" /> <parameter key="keywords" value="lista" /> <parameter key="keyword_reply1" value="Eu vendo {charmander} por 1000 gps, {squirtle} por 2000 gps, {bulbassauro} por 3000 gps, {tauros} por 4000 gps e {snorlax} por 5000 gps ." /> </parameters> </npc> NPC/SCRIPT pokesell.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local poke = { ["charmander"] = {id_pokeball = 7840,price = 10000, action_id = 2046}, ["squirtle"] = {id_pokeball = 7840,price = 20000, action_id = 2047}, ["bulbassauro"] = {id_pokeball = 7840,price = 30000, action_id = 2048}, ["tauros"] = {id_pokeball = 7840,price = 40000, action_id = 2049}, ["snorlax"] = {id_pokeball = 7840,price = 50000, action_id = 2050} } local e = poke[msg] if (not e) then selfSay("Eu não vendo este pokemon ", cid) return FALSE end if doPlayerRemoveMoney(cid, e.price) == TRUE then a = doPlayerAddItem(cid,e.id_pokeball,1) doItemSetAttribute(a, "aid", e.action_id) selfSay("Obrigado,ai está seu pokemon !", cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay(" Você não tem ".. e.price.." gps para comprar ", cid) talkState[talkUser] = 0 end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
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mais o erro do seu console não tem nada haver com o do script sex ou afk.
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Karislayer, CALA A BOCA
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qual o erro?
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Menina mulher,já dizia o poeta... "todas as mulheres deviam ser meninas". Mulher menina,mistura perfeita para ser desejada. Mulher,postura firme,imponente,mas o melhor mesmo,é quando nas horas certas, se deixa ,se permite sentir a menina que tem dentro de você. Mulher desejada,amada se protege,difícil de se entender, mais sabe que deixa um doido,quando menina se permite ser. Menina mulher,nas suas mãos,homens pensamos ser, mais na verdade garotos somos, frágeis,impulsivos ao poder,que tanto nós faz enlouquecer. Copia Vodkart.
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dk seu fdp pq eu sou paraiba? ): FUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
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function onSay(cid, words, param) function getResets(cid) resets = getPlayerStorageValue(cid,1020) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você tem ".. getResets(cid) .." reset's no seu character.") return TRUE end
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