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brun123
Jake1 deu upvote em Clika no item abre o Channel
openChannelDialog não é uma função padrão dos servidores, foi uma função adicionada no distro do pda o único jeito de fazer isso aí que você viu no vídeo é baix
17 de jun. de 2013
nociam deu upvote em Proibir nome de monstro script LUA
sky, seu loop do for é executado apenas uma vez e a captura é feita incorretamente... o certo seria algo assim: function getAllMonsterNames() local tmp = {} loc
15 de jun. de 2013
nociam deu upvote em [Encerrado] [Dúvida] Fishing PDA
é porque o servidor usa uma variável do tipo unsigned long int pra armazenar a skill tries que precisa pra certa skill chegar em tal level, e o alcance desse ti
15 de jun. de 2013
Slicer deu upvote em [Encerrado] [Dúvida] Fishing PDA
é porque o servidor usa uma variável do tipo unsigned long int pra armazenar a skill tries que precisa pra certa skill chegar em tal level, e o alcance desse ti
13 de jun. de 2013
xxxcrimsxxx deu upvote em [Encerrado] [Dúvida] Fishing PDA
quanto maior esse número, mais difícil é de upar se não me engano...
13 de jun. de 2013
Skymagnum deu upvote em [Encerrado] Como fazer item teleportar pro templo e só pode ser usado a cada X Horas
Em talkaction: function onSay(cid) local function getTime(s) local h = math.floor(s / 3600) local m = math.floor((s - h * 3600 )/ 60) local s = s - h * 3600 - m
12 de jun. de 2013
guirlz deu upvote em [Encerrado] Como fazer item teleportar pro templo e só pode ser usado a cada X Horas
Em talkaction: function onSay(cid) local function getTime(s) local h = math.floor(s / 3600) local m = math.floor((s - h * 3600 )/ 60) local s = s - h * 3600 - m
12 de jun. de 2013
Roksas deu upvote em Ajuda Script Spell Que Puxa o Target
eita, ta feia a coisa erhaushaue multiplicar por 10 e dividir por 100 é a mesma coisa que dividir por 10 o script do sky mata o player que usar a skill também a
11 de jun. de 2013
znotewebsite deu upvote em Ajuda Script Spell Que Puxa o Target
eita, ta feia a coisa erhaushaue multiplicar por 10 e dividir por 100 é a mesma coisa que dividir por 10 o script do sky mata o player que usar a skill também a
11 de jun. de 2013
znotewebsite deu upvote em Proibir nome de monstro script LUA
sky, seu loop do for é executado apenas uma vez e a captura é feita incorretamente... o certo seria algo assim: function getAllMonsterNames() local tmp = {} loc
10 de jun. de 2013
notle2012 deu upvote em Proibir nome de monstro script LUA
sky, seu loop do for é executado apenas uma vez e a captura é feita incorretamente... o certo seria algo assim: function getAllMonsterNames() local tmp = {} loc
10 de jun. de 2013
Skymagnum deu upvote em Proibir nome de monstro script LUA
ah você usa versão mais antiga, aí complica... testa assim: local xml = io.open(getDataDir().."monster/monsters.xml", "r") local monsters = false if xml then mo
09 de jun. de 2013
znotewebsite deu upvote em Proibir nome de monstro script LUA
ah você usa versão mais antiga, aí complica... testa assim: local xml = io.open(getDataDir().."monster/monsters.xml", "r") local monsters = false if xml then mo
09 de jun. de 2013
znotewebsite deu upvote em Proibir nome de monstro script LUA
tem como bloquear por script, assim: cria um arquivo chamado monstername.lua em data/creaturescripts/scripts e cole isso dentro: function onLogin(cid) local res
09 de jun. de 2013
Roksas deu upvote em Look script
não deu pra enteder bem o que era pra ser isso aí, mas tenta assim: function hasWater(cid, percent, item, limit) if percent > (limit or 100) then return false e
09 de jun. de 2013
rohfagundes deu upvote em Look script
não deu pra enteder bem o que era pra ser isso aí, mas tenta assim: function hasWater(cid, percent, item, limit) if percent > (limit or 100) then return false e
09 de jun. de 2013
Roksas deu upvote em Spell trap (REP+)
é porque a sua função getposbydir modifica o parâmetro em vez de criar novas tabelas, como eu modifiquei essa função eu não tenho esse problema, mas o tfs padrã
08 de jun. de 2013
Flash001 deu upvote em Spell trap (REP+)
bom, testei aqui e funcionou certinho pega esse script abaixo, executa a spell uma vez e olha o console do seu servidor, depois dos itens serem removidos vão ap
08 de jun. de 2013
Flash001 deu upvote em Spell trap (REP+)
é porque a sua função getposbydir modifica o parâmetro em vez de criar novas tabelas, como eu modifiquei essa função eu não tenho esse problema, mas o tfs padrã
08 de jun. de 2013
212121 deu upvote em Spell trap (REP+)
function onCastSpell(cid) local item = 1337 local tempo = 5 * 1000 local efeito_ao_criar = CONST_ME_MAGIC_GREEN local efeito_ao_remover = CONST_ME_POFF for dire
08 de jun. de 2013