Ir para conteúdo

mjsm4ever

Campones
  • Total de itens

    0
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que mjsm4ever postou

  1. Olá Xtibianos, gostaria de saber como eu posso registrar uma RAID no raid.xml sem ela ativar automaticamente? Tipo, ela só é ativada qndo uso comando /raid Ta aqui um exemplo raid do morgaroth <raid name="Morgaroth" file="Morgaroth.xml" chance="1" interval2="300" margin="0" /> Each 300 minutes there is a 2% chance that the raid is executed... />
  2. Não tem isso no meu config não É possível ser isso aqui? idleWarningTime = 59 * 60 * 1000 idleKickTime = 60 * 60 * 1000
  3. Funcionou ! vlw mesmo ! Tópico Reportado
  4. Olá Xtibianos, como faço pra diminuir o tempo do player online parado? Tipo, ele para, passa 5 minutos ele automaticamente é deslogado .
  5. Poderia porfavor especificar o que devo fazer?, aonde colocar?, e o que devo mudar?
  6. Mas o hoster tem 2GB de memória ram, tem certeza que é memória ram?
  7. Mas tipo, o problema ñ ta no comando nem no globalevent, qndo da o clean (de qualquer forma) o ot trava
  8. Funcionou perfeitamente !, muito obrigado mesmo ! e obrigado a todos que tentaram, todos merecem ! Flws Tópico Reportado
  9. Olá Xtibianos, presiso de ajuda, quando eu do o comando /clean OU o auto clean inicia, o server automaticamente trava, alguem pode me ajudar por favor? Globalevents: function executeClean() cleanMap() doBroadcastMessage("Clean completo, proximo clean em 2 horas.") return TRUE end function onThink(interval, lastExecution) doBroadcastMessage("Clean em 30 segundos, por favor recolha seus itens!") addEvent(executeClean, 30000) return TRUE end Talkaction: function onSay(cid, words, param, channel) if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Collected " .. doCleanMap() .. " items.") return TRUE end if(not tonumber(param)) then doPlayerSendCancel(cid, "Command requires numeric param.") return TRUE end prepareClean(tonumber(param), cid) return TRUE end function prepareClean(minutes, cid) if(minutes == 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Cleaned " .. doCleanMap() .. " items.") doBroadcastMessage("Game map cleaned.") elseif(minutes > 0) then if minutes == 1 then doBroadcastMessage("Game map cleaning in " .. minutes .. " minute, please pick up all your items.") else doBroadcastMessage("Game map cleaning in " .. minutes .. " minutes.") end addEvent(prepareClean, 60000, minutes - 1, cid) end end
  10. Olá, eu peguei uma talkaction aqui no xtibia, mas quando eu uso ela, o comando aparece na tela, e todos podem ver O que devo fazer pra não aparecer na tela quando eu digitar o comando? Talkaction: function onSay(cid, words, param) config = { pid=getPlayerGUID(cid), -- não mecha skull="no", -- players com white skull podem teleportar? ("yes" or "no"). redskull="no", -- players com red skull podem teleportar ("yes" or "no"). prot="no", -- players precisam estar em protection zone pra teleportar ("yes" or "no"). bat="yes" --players precisam estar sem fight pra teleportar ("yes" or "no"). } if(config.skull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 3) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"apenas players sem white skull usar este comando.") return TRUE end if(config.redskull == "no") and (getCreatureSkullType(cid) == 4) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"apenas player sem red skull podem usar este comando.") return TRUE end if(config.prot == "yes") and (getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você precisa estar em protection zone pra poder usar este comando.") return TRUE end if(config.bat == "yes") and (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE) then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"você precisa estar sem battler pra poder usar este comando.") return TRUE end doTeleportThing(cid, {x=130, y=53, z=7}) end
  11. Não funcionou =/, mas vlw a tentativa amoeba13 =)
  12. Olá Xtibia, estou aqui pra pedir um complemento de um script que tentei fazer, mas não funciona ! Bom, eu quero que quando um certo quando um certo player matar um certo monster, iria aparecer uma BROADCAST para todos os players do server com o nome do player, tipo (Minstrel matou o demon). Eu tentei fazer mas ñ funcionou, por favor vejam se tem algo errado. Creaturescript: function onDeath(cid, corpse, killer) doBroadcastMessage(''.. nome .. ', Matou o Demon) return TRUE end Coloquei no DEMON.XML assim: <script> <event name="killer"/> </script> por que o arquivo LUA está com o nome killer por favor me ajudem !, obrigado !
  13. Aew gente blz? Queria um script de um monster que atacasse todos os players, menos os players de uma certa guild. é possível? Obrigado !.
  14. mjsm4ever

    [Pedido Entregue]

    Aew gente blz? to aki pra encher o saco dos scripters denovo =] (é algo um pouco complexo) Vamos lá !. Abaixo 3 imagens de 3 monsters diferentes (com trap): (Demon) (Master Vampire) (Morgaroth) Agora vou explicar. Eu queria que qndo um (1) desses monsters morresse, automaticamente seria enviado uma Broadcast para todos os players< dizendo [Exemplo: Demon morreu] "O demon morreu" [Master Vampire] "Master Vampire morreu" e automaticamente os outros dois monsters restantes (Tipo, vampire morreu), ou seja o Demon e o Morgaroth seriam excluidos do jogo (Que nem um /r automatico) Um bom exemplo de exclusão é a usada no Perfect Trainer System, que quando o player sai do Tile, o Training Monk é excluido automaticamente (com localizações x=? y=? z=?). [Link do tópico] Desculpe os erros ortográficos Obrigado !.
  15. Funcionou perfeitamente muito obrigado !, só faltou o: <attribute key="shootType" value="energy"/> <attribute key="range" value="3"/> Tópico Reportado !.
  16. Infelizmente não achei em seu tópico "como editar items normais para wands" =/ Mas vlw a tentativa !, obrigado pelo tópico!.
  17. Aew gente blz? É possível transformar um item normal em uma WAND? Provavelmente será no items.xml Obrigado !. =] Obs: Não achei nenhum tópico com este assunto ESPECÍFICO.
  18. Funcionou perfeitamente, muito obrigado Lordfire Tópico Reportado !.
  19. mjsm4ever

    Tibia Com "lag"

    Aew gente blz? Bom, no meu cliente tibia da um "lag", pois, tenho que mudar todas as vezes que abro o tibia de "OpenGL" para "DirectX5" Tem algum jeito de sempre deixar em DirectX5 sempre quando eu abrir o Tibia? Obrigado ! Não sei se é a área certa, caso não seja, me desculpe !.
  20. mjsm4ever

    [Fechado]

    Infelizmente não é isso que estou procurando. Mas vlw a tentativa MattheusOT ! =).
  21. mjsm4ever

    [Fechado]

    Aew gente blz? to aki pra encher o saco dos scripters denovo =) Bom vamos lá !. É possível fazer NOTATION por comando? Tipo, !notation "name player ai tipo, se o player receber 3 notations, automaticamente seria banido por 1 semana é possivel? flws Obs: Não achei nenhum tópico com este assunto específico !. Desculpem os erros ortográficos
  22. Aew gente blz? To aki pra encher o saco dos scripters =) (obrigado por me aturarem) Vamos ao que interessa. Vc ja jogou Ragnarok Online? Então vai saber exatamente oq eu quero. Sabe oq é um Menestrel? Bom ele usa uma magic chamada "vulcão de flechas" Para que todos entendam Eu quero uma spell que quando o player usar, irá soltar 9 flechas em sequência. (espaço de tempo de meio segundo a cada atk de preferência =].) Imagine um Exori Frigo, mas com 9 hits seguidos. (em arrows) Entenderam? =) Ainda não entendeu? poste =) Obs: Não achei nenhum tópico relacionado a este assunto, se houver, porfavor me desculpe ! Desculpe os erros ortográficos.
  23. Eu configurei e talz, mas ta dando erro. Ta ai oq eu configurei, acho q fiz algo errado. local config = { removeOnUse = "no", } config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) local POTION = { [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {100, 200}, vocation = 12, vocStr = "Slayer Knight"}}, -- edite a gosto } local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local potion = POTION[item.itemid] if(not potion) then return false end if(not isPlayer(itemEx.uid)) then if(not config.splashable) then return false end if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then toPosition = getThingPos(item.uid) end doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) doTransformItem(item.uid, potion.empty) return true end if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return true end if(potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)) and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PlayerCustomFlag_GamemasterPrivileges)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only [Knights] may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end local health = potion.health if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2])))) then return false end doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) if(not realAnimation) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) else for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do if(isPlayer(tid)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1, false, tid) end end end doAddCondition(cid, exhaust) if(not potion.empty or config.removeOnUse) then doRemoveItem(item.uid) return true end doTransformItem(item.uid, potion.empty) return true end
  24. Funcionou perfeitamente, muito obrigado !. Tópico Reportado.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...