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Dobol

Barão
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Tudo que Dobol postou

  1. Ou, o BBB ficou até que legal, mais o X Tibia? que isso... Coloca agua, fogo, sei lah... enfeita manow, ta muito podre o "X Tibia " '
  2. :button_cancel: Tower reportado Motivo: Triple Post :dlb:
  3. Todos os Bugs Arrumados, testei em 2 OTserver aqui e funcionou nos 2, valeu pelos avisos =D
  4. É, criei um mapa 100% do 0, mais chegou na hora de encantar Small, mais tentie varios scripts, sem scripts e nada deu, estarei sempre acompanhando para ver se você conseguiu, se você conseguir, serei seu FÃ =D
  5. Cara, não precisa de script, normalmente os OT's ja vem com o comando (/attr). Ai se no seu tiver, chegue de frente para o player e diga (/attr skull 0) ai o PK dele ira sair na hora. Qualquer coisa em /Data/Talkaction/talkaction.xml e confira se tem essa linha, ou algo parecido. <talkaction log="yes" words="/attr" access="5" event="function" value="thingProporties"/> Se tiver é porque /attr funciona em: /attr attack /attr defense /attr skull /attr group /attr ETC
  6. Vamos ver se isso te ajuda, alem d emoveis ele vende decoraçao, flores, curtinas etc. Os moveis vem como "parcels" que só da para abrir na casa (Botao direito em cima da caixa). Va em /Data/NPC e copie qualquer arquivo com nome de Sleeper, apgue tudo que estiver dentro e cole isso. <npc name="The Sleeper" script="data/npc/scripts/furniture.lua" floorchange="0" access="5" level="1" maglevel="1"> <health now="150" max="150"/> <look type="134" head="115" body="10" legs="90" feet="115" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1" /> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. I sell chairs, tables, plants, containers, pillows, tapestries and more. Everything for 500 gold pieces." /> <parameter key="shop_buyable" value="wooden chair,3901,500;sofa chair,3902,500;red cushioned chair,3903,500;green cushioned chair,3904,500;tusk chair,3905,500;ivory chair,3906,500;big table,3909,500;square table,3910,500;round table,3911,500;small table,3912,500;stone table,3913,500;tusk table,3914,500;bamboo table,3919,500;pink flower,3928,500;green flower,3929,500;christmas tree,3931,500;large trunk,3938,500;drawer,3921,500;dresser,3932,500;locker,3934,500;trough,3935,500; box,3915,500;coal basin,3908,500;birdcage,3918,500;harp,3917,500;piano,3926,500;globe,3927,500;clo ck,3933,500;lamp,3937,500;blue tapestry,1872,500;green tapestry,1860,500;orange tapestry,1866,500;pink tapestry,1857,500;red tapestry,1869,500;white tapestry,1880,500;yellow tapestry,1863,500;small purple pillow,1678,500;small green pillow,1679,500;small red pillow,1680,500;small blue pillow,1681,500;small orange pillow,1683,500;small turquiose pillow,1684,500;small white pillow,1685,500;heart pillow,1685,500;blue pillow,1686,500;red pillow,1687,500;green pillow,1688,500;yellow pillow,1689,500;round blue pillow,1690,500;round red pillow,1691,500;round purple pillow,1692,500;round turquiose pillow,1693,500;crystal table box,9974,500;crystal of balance,9942,500;gold lamp,9972,500;dracoyle statue east,9954,500;dracoyle statue south,9949,500;velvet tapestry,9837,500;crystal of focus,9941,500;gear wheel,9690,500;vampiric crest,9955,500;gold ingots,9971,500;small topazs,9970,500;black skull,9969,500;Red Crystal Table,9976,500;Blue Crystal Table,9977,500;Light Blue Crystal Table,9978,500;Green Crystal Table,9979,500;" /> </parameters> </npc> Depois vai em /Data/NPC/Script e copie qualquer arquivo e coloque o nome de furniture, apgue tudo que estiver dentro e coloque isso: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end -- Don't forget npcHandler = npcHandler in the parameters. It is required for all StdModule functions! keywordHandler:addKeyword({'chairs'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell wooden, sofa, red cushioned, green cushioned, tusk and ivory chairs.'}) keywordHandler:addKeyword({'tables'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell big, square, round, small, stone, tusk, bamboo tables.'}) keywordHandler:addKeyword({'plants'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell pink and green flowers, also christmas trees.'}) keywordHandler:addKeyword({'furniture'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell large trunks, boxes, drawers, dressers, lockers and troughs.'}) keywordHandler:addKeyword({'more'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell coal basins, birdcages, harps, pianos, globes, clocks and lamps.'}) keywordHandler:addKeyword({'destination'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell blue, green, orange, pink, red, white and yellow tapestries.'}) keywordHandler:addKeyword({'small'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell small purple, small green, small red, small blue, small orange, small turquiose and small white pillows.'}) keywordHandler:addKeyword({'round'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell round blue, round red, round purple and round turquiose pillows.'}) keywordHandler:addKeyword({'square'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell blue, red, green and yellow pillows.'}) keywordHandler:addKeyword({'pillows'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I sell heart, small, sqare and round pillows.'}) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Pronto NPC esta pronto, agora Importa ele para seu Map Editor e coloque onde quiser.
  7. Nossa cara, por invrivel eu tambem estava vindo pedir esse Script, pois um dia desses fui procura e não achei, tomare que encontre pois irei usar muito.
  8. Perfeito, não podia ser melhor, a quest eu sbaai fazer, e estava procurando um jeito mais facil d efazer uam quest de escolha, pois eu fazia varias quest com o mesmo numero de storage que tambem deu ccerto, só que assim é muito mais facil.
  9. É que não sou muito de Script, é porque achei util e então editei varios Scripts até chegar nesse, e fiquei na duvida se eu podiea tirar algumas linha sou não, mais eu testei assim e funcionou normal. E mudei para codebox, as cores funcionou, valeu.
  10. Bom, vamos direto ao assunto. Esse action é muito simples, e é legal pois a pessoa pega food sempre que quiser, nunca ira acabar, ela determina quanto quer, e é legal também pois você pode por escondido ou não. Muito simples, primeiro, em seu Map Editor, coloque uma bananeira (Tem uma palmeira que é igual uma baneneira cujo o ID é 5095) mais você pode colocar a arvore que quiser. Primeio Passo - Va em /Data/Action/Scripts copie um arquivo .lua com o nome foodinfito, apague tudo que estive dentro e cole o CODE abaixo. --- Actions By - TheSleeper --- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid,1251) == -1 then doPlayerAddItem(cid,2676,10) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce ganhou Bananas.") end return 1 end RED - ID do Food (No caso a Banana). BLUE - Quantidade da Food que ele ira receber, no caso 10. GREEN - Mensagem que ele ira receber quando pegar o food. Depois em /Data/Actions abra o arquivo actions e adicione o codigo abaixo. <action uniqueid="1354" script="foodinfinito.lua"/> Depois volte em seu MapEditor e na Bananeira Adicionada coloque o UniqueID - 1354 Bom galera, é isso, espero que gostem, estava procurando no XTibia e não encontrei, por decidi fazer um. Valeu galera.
  11. Olha, fiquei com uma duvida, se eu quiser que a pessoa ganhe 2 itens na mesma quest, eu faço 2 itens com o mesmo UniqueID ou eu multiplico o ID do item, exemplo: [8166] = { storageId = 12001, rewardId = ID 1, count = 1 }, } [8166] = { storageId = 12001, rewardId = ID 2, count = 1 }, } OU ASSIM: [8166] = { storageId = 12001, rewardId = ID 1, count = 1 rewardId = ID 2, count = 1 }, } Ou é diferente, se possivel responde no forum e por PM. Valeu.
  12. Cara, tenta explicar melhor, a ideia foi boa, mais o tutorial ficou mal explicado, ensina a modificar, tipo, tem como eu adicionar mais skill? ou se eu mudar o SKILL e ML em config.lua vai aumentar o skill do "Piso" também?
  13. Olha nesses 2 Tutoriais aqui e você ira entender, eu ja fiz um tutorial para AOL, BP e AOL de BP. http://www.xtibia.com/forum/TalkAction-Bug...85-t122308.html http://www.xtibia.com/forum/action-Compran...tml#entry805633 APENAS OLHE OS 2 TUTORIAIS
  14. @KaKilo, ja existe esse tutorial, e voce comentou nele... Só que me pediram para fazer esse ai cara, vou dizer a mesma coisa que os Moderadores diriam para MIM, preste mais atenção no forum antes de comentar. @felzan, tem sim, mais não com esse tutorial, paa isso procure um tuto de NPC Bancario.
  15. Cara, o tutorial esta legal, mais não entendi uma coisa. Primeiro voce diz para colocar os NPCs espalhados. Depois diz para criar seu "mercadinho" E esse negocio de Mercado, Shopping, Mercado Negro, Etc é muito ruin, fiz isso no meu mapa é fica uma porcaria.
  16. @MattheusOT Fiz um tutorial de como compra outro item, se quiser dar um molhada ↓ http://www.xtibia.com/forum/TalkAction-Com...do-t124664.html
  17. ... X TIBIANOS ... Vou ensinar nesse Tutorial a vocês colocarem itens a venda com apenas um comando. Ja postie no XTibia a coprar AOL, BP e BP de AOL, agora vou ensinar o mesmo tutorial só que irie explicar como voce pode mudar Item, Preço e Comando. Va na Pasta : \data\talkactions\scripts - Copie qualquer arquivo .lua e o coloque o nome de buyitem Dentro do arquivo buyitem, apague tudo que estiver dentro e coloque isto: Vermelho - Preço, No caso 1.000gp. Azul - Mensagem que ele recebera ao comprar. Laranja - "2173, 1" No caso Amulet of Loss, Uma quantidade. (ID do Item, Quantidade) Salve e va na pasta \data\talkactions Adicione o codigo abaixo: !comando - COLOQUE O COMANDO PARA COMPRAR O ITEM PARA USAR É SIMPLES, BASTA COLOCAR !comando (O que voce escolheu) Ajudei? Simples, clique no Valeu Gente.
  18. Dobol

    Sleep Server 0.2

    @RaioX O que voce disse não tem nada ve, eu ja tentei editar um Styller, então ele não deixou, por isso comecei o meu, então eu não editei nada, apenas peguei alguns tutoriais do XTibia e comecei. Repare melhor antes de fala 'abobrinhas' cara. OBS A TODOS: Galera, eu formatei meu PC, e o mapa atualizado estava dentro do pen Drive, mais o Pen Drive formatou também, por isso todas minhas configuraçãoes foram perdidos, então o mapa 0.2 irá dmeora um pouco mais sair, valeu.
  19. Dobol

    Sleep Server 0.2

    Valeu Cotar por avisar o titulo do Post =D Caso aconteça isso dinovo, use um negocio "crtl+f" -.^ E diz sim, nunca tinha visto esso erro, é estranho. Valeu.
  20. Dobol

    Cachoeira Pronta Para Uso

    Só tentei disponibilizar no XTibia, eu crio meus mapas, não estou aqui para criar caves, coisas separadas, só que estava sem nad apara fazer, era minah primeira cachoeira, estava aprendendo, então apenas disponibilizei aqui. Só que agora não coloco mais tutoriais no XTibia, apenas meus mapas.
  21. Dobol

    Sleep Server 0.2

    Bom, obrigado a todos. Estou desenvolvendo a nova versão, com algums detalhes nas caves, citys etc. E essa nova versão tera um Templo mais "DARK", esta pronto, sofrendo apenas alguns ajustes. Novo Templo, aproveitem e opine antes de postar aqui no XTibia.
  22. Desculpe, confesso que ai foi erro meu, vou traduzir dinovo e posto aqui =D
  23. Dobol

    Sleep Server 0.2

    Valeu, no momento estou procurando uma POI. Mais esta dificil de achara, se alguem souber de uma, me fala que eu coloco. Valeu
  24. Dobol

    Sleep Server 0.2

    MattheusOT, valeu pela dica, sou novo na area Mapper. Daqui em diante eu começo colocar tudo nesse topico.
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