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MatheusGlad

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Tudo que MatheusGlad postou

  1. Como duplica a camada? =/
  2. Po, sempre eu consigo ir fazendo ate o ultimo passo, depois vem esses efeito de bolinha transparente que nao sei como fazer ¬¬ tem como fazer um tutorial explicando como fazer ou explicar aqui mesmo? Se nao entendeu oq eu quiz dizer a bolinhas transparentes e os traços transparentes tao do lado << do resultado
  3. Seria bom se tivesse um Xtibia Otserver para download, com a ajuda dos melhores mappers, scripters, programadores etc... No otserver botassem propagandas do xtibia. As pessoa iriam querer achar o site de onde eh o ot e iriam passar a frequentar o xtibia. Eu estou disposto a ajudar no que puder.
  4. Ae agora acerto xD vlw ja ta la como papel de parede Deem Rep+ pra ele, ja dei hoje =/
  5. Ixi nao gostei da tipo, tem como fazer ela sem ser essa e sem ser transparente e dando uns efeitos sombrios nela?
  6. Muda a porcentagemdefalha como voce quizer. Script:
  7. Oque sao tags? Guia Pratico (Use Ctrl+F para procurar pelos numeros) Tags possiveis e suas devidas Funçoes (Numeradas para ver os possiveis values no final do topico): 0.1 <attribute key="description" value="DESCRIÇAO"/> Como o proprio nome ja dis "description" descriçao que aparece no seu item ao dar look. 0.2 <attribute key="weight" value="6200"/> Peso do item. 0.3 <attribute key="defense" value="30"/> Defesa do item. 0.4 <attribute key="vocation" value="4"/> Vocation para usar (precisa fazer isso no weapons para funcionar, ensinarei no final do topico) 0.5 <attribute key="attack" value="48"/> Attack do seu item. 0.6 <attribute key="weaponType" value="sword"/> Tipo do seu item. 0.7 <attribute key="extradef" value="3"/> Como pode ver extradef eh uma defesa extra no seu item. 0.8 <attribute key="elementIce" value="18"/> Elemento que sua arma ira dar ao bater, nesse caso se muda o attribute key e o value que tera no final do topico 0.9 <attribute key="charges" value="2"/> Cargas de sua arma ou rune. 1.0 <attribute key="showcharges" value="1"/> Como nome ja diz, showcharges, para mostrar as cargas do seu item 0 pra falso e 1 pra verdadeiro. 1.1 <attribute key="runeSpellName" value="adori mas frigo"/> Palavras da spell para fazer a runa (tambem precisa fazer em spell.xml ensinado ao final do topico) 1.2 <attribute key="shootType" value="fire"/> Tipo do tiro, usado em muniçoes e wands de attack ranged. 1.3 <attribute key="range" value="3"/> Alcance de uma bolt ou qualquer outra muniçao, ou de uma wand. (nunca testei em uma arma de perto creio que nao pegue) 1.4 <attribute key="absorbPercentAll" value="80"/> Essa tag absorve o dano de todos os tipos em 80% (Nao conheço muitos tipos mais irei dar alguns) 1.5 <attribute key="transformDeEquipTo" value="2168"/> Quando desequipar transforma no item 2168 (Tem que mecher em movements, ensinado no final do topico) 1.6 <attribute key="duration" value="480"/> Usado em botas e aneis que dao alguma coisa. 1.7 <attribute key="healthGain" value="1"/> <attribute key="healthTicks" value="1000"/> healthGain = Quanto de life ele vai ganhar// healthTicks = De quantos segundos ele vai ganhar (milesegundos) que eh 1000 = 1 segundo 1.8 <attribute key="manaGain" value="4"/> <attribute key="manaTicks" value="1000"/> Mesma coisa que o de cima soh que com mana. 1.9 <attribute key="decayTo" value="0"/> Usado com a tag duration, para quando a duration acabar ele sumir, ou virar outra coisa (como a soft boots) 2.0 <attribute key="magiclevelpoints" value="1"/> Ira dar 1 magic level ao equipar (Tem que mecher em movements) 2.1 <attribute key="skillAxe" value="2"/> Alemnta 2 skill em axe (Tem que mecher em movements) 2.2 <attribute key="slotType" value="ring"/> Usa-se em rings e armors, pois nos outros ja tem o weaponType, para usar em armor o value eh body, e para fazer armas de duas maos é two-handed 2.3 <attribute key="breakChance" value="0"/> Chance de quebrar em % Values e Atributes variaveis e mechendo em movements: Duvidas,sugestões,elogios aceitos neste topico
  8. Muito legal pena que tem que comprar =/ Alguem quer rachar? depois nois passa tudo pro pc e pronto xD
  9. Queria um papel de parede pro meu pc com essa imagem aki Tipografia: Em cima MatheusMkalo e em baixo The death is coming in your way xD
  10. Legal o tutorial, se voce que tivesse feito ia estar uma beleza hehe, mais mesmo assim ta bom. Ps: Nao uso tutorial pra fazer quest =/ gosto do rpg xD
  11. Kara creio que essa sessao nao eh a certa, porem nem sei qual e a certa oO Acho que seria na parte de Servidor Reportado
  12. Ja te mandei oq se me pediu por mp, vou reporta o topico, se tiver outra duvida mp pra mim ou cria um topico Reported
  13. Oque foi mudado? Retirado: /\ Qual era o objetivo disso? ________________________________ Renomeados os combats combat1,combat2,combat3 para scom1,scom2 e scom3 ________________________________ setAttackFormula foi retirado e posto setCombatFormula ________________________________ Nessas Partes: As partes em vermelho tem que concorda com a azul
  14. Na verdade, essa wand soh esta aumentando o dano por magiclevel
  15. Mini tutorial rapido: Acho que eh so isso pra explicar, o dano eh meio dificil de caucular, eu nao sei, mais vai chutando que se chega num bom xD No meu tutorial a unica coisa diferente eh o modo de caucular o dano, o efeito tipo de dano sao os mesmos e a area tambem. Enclusive eu fiz como ultimo script uma magia hyper legal com o mesmo modo de dano. Veja meu tutorial para mais informaçoes! Clique aqui
  16. Nao entendi, mais nao eh pos 160 54 7 em todos nao porque cada um quer dizer uma coisa posx = x posy = y posz = z Eu uso SQLite Studio
  17. Mages va em spells/scripts e crie um arquivo.lua chamado manamages: Tag: Kinas va em spells/scripts e crie um arquivo.lua chamado manakinas: Tag: Paladins va em spells/scripts e crie um arquivo.lua chamado manapaladins: Tag:
  18. Va no map editor e aperte Ctrl+T e edite a posiçao do seu templo. Agora abra sua database com o sqlitestudio e va em Tools, open SQL query editor e digite isto: A query eh importante para mudar a posiçao de todos os players do ot para a do seu templo. onde estao a posx posy e posz voce bota as posiçoes x y e z do seu templo. Depois de escrever no espaço branco precione o Raio em cima do texto (Execute query)
  19. Humm isso eh muito importante, eu acho que eh importante separar as dlls e fazer um scan delas e do servidor para ver se tem mais algum virus. Otimo artigo
  20. Nao, nao perde item nao. Se voce quizer deixar o colar so pra red pega esse script: Tomei liberdade de editar, caso nao queira mp pra mim pra que eu remova
  21. Cometeu double topic, reportado!
  22. Substitua por:
  23. Muito legal esse artigo, pena que eu nao precise usar ele oO rookgard easy main hard xD
  24. Po a conversinha com o gandalf tava ficando manera UHDSUAHDAUSHUH Me matem ai E aproveita e fecha o topico pq n tem sentido =/
  25. Quando sua duvida/pedido for sanada/entregue, reporte o topico para que ele seja fechado Botao para Reportar: Reportado! Agora vi que voce editou seu post Para trocar o dano da sd, voce deve abrir a pasta spells/scripts/attack abrir o script de sua magia e editar esses campos: para caucular pegue o player com maior lvl e ml e faça os cauculos. Kara nao entendi nao =/ queria que quando batesse saise um efeito qualquer? e acho que nao tem como, a nao ser mechendo no distro sei la n mecho com essa area
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